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===== LARA CROFT ===== | ===== LARA CROFT ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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+ | \\ Personaggio immaginario, protagonista del [[videogioco]] cult [[Tomb Raider]], da cui sono stati tratti film e fumetti. | ||
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- | Personaggio immaginario, protagonista del [[videogioco]] cult [[Tomb Raider]], da cui sono stati tratti film e fumetti. | ||
**Lara Croft** Henshingly è nata il 14 Febbraio del 1968 nel Timmonshire è di cittadinanza Inglese e vive a Londra, non si è ancora sposata e di professione fa l’archeologa, i suoi capelli sono castani i suoi occhi marroni ed è alta 1.73cm ed è anche la contessa di Abbington. | **Lara Croft** Henshingly è nata il 14 Febbraio del 1968 nel Timmonshire è di cittadinanza Inglese e vive a Londra, non si è ancora sposata e di professione fa l’archeologa, i suoi capelli sono castani i suoi occhi marroni ed è alta 1.73cm ed è anche la contessa di Abbington. | ||
- | [[Core Design]] ed [[Eidos Interactive]], nel lontano 1995, avevano bisogno di creare un [[videogame]] tutto nuovo, con un personaggio ben distante dallo stereotipo del macho tipico di quel periodo (Lara all'inizio doveva essere un uomo). E fu così che Toby Gard, ideò per la prima volta una protagonista femminile, un'archeologa dalle due pistole, con una treccia ed un body in lycra color "verde acqua". | + | [[Core Design]] ed [[Eidos Interactive]], nel lontano 1995, avevano bisogno di creare un [[videogame]] tutto nuovo, con un personaggio ben distante dallo stereotipo del macho tipico di quel periodo (Lara all'inizio doveva essere un uomo). E fu così che Toby Gard, ideò per la prima volta una protagonista femminile, un'archeologa dalle due pistole, con una coda di capelli legati dietro le spalle ed un body in lycra color "verde acqua". |
Il nome originale era Laura Cruz, poi modificato in Lara Croft. Inutile dire che quando uscì il primo [[videogame]] della serie fece scalpore. Del tutto imprevedibile fu l'abbandono di Toby Gard dal progetto subito dopo l'uscita del primo episodio. L'apice della serie si ebbe con il terzo episodio, dal quarto in poi le vendite iniziarono a calare, mantenendosi comunque alte. La svolta si ebbe con l'uscita del sesto episodio ([[Tomb Raider - The Angel of Darkness]]) che deluse le aspettative di molti giocatori, i quali si aspettavano un gameplay nuovo e rinnovato rispetto ai precedenti. Tale crollo delle vendite portò la Eidos ad affidare il marchio di Tomb Raider alla [[Crystal Dynamics]], già ideatori del splendido "[[Soul Reaver]]" e di molti altri [[videogiochi]], licenziando definitivamente la [[Core Design]] da ogni progetto. Il recente [[Tomb Raider - Legend]] riporta Lara ai suoi albori, anche grazie al ritorno di Toby Gard nel team di sviluppo dell'ultima avventura videoludica di Lara Croft. | Il nome originale era Laura Cruz, poi modificato in Lara Croft. Inutile dire che quando uscì il primo [[videogame]] della serie fece scalpore. Del tutto imprevedibile fu l'abbandono di Toby Gard dal progetto subito dopo l'uscita del primo episodio. L'apice della serie si ebbe con il terzo episodio, dal quarto in poi le vendite iniziarono a calare, mantenendosi comunque alte. La svolta si ebbe con l'uscita del sesto episodio ([[Tomb Raider - The Angel of Darkness]]) che deluse le aspettative di molti giocatori, i quali si aspettavano un gameplay nuovo e rinnovato rispetto ai precedenti. Tale crollo delle vendite portò la Eidos ad affidare il marchio di Tomb Raider alla [[Crystal Dynamics]], già ideatori del splendido "[[Soul Reaver]]" e di molti altri [[videogiochi]], licenziando definitivamente la [[Core Design]] da ogni progetto. Il recente [[Tomb Raider - Legend]] riporta Lara ai suoi albori, anche grazie al ritorno di Toby Gard nel team di sviluppo dell'ultima avventura videoludica di Lara Croft. | ||
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*La famosa taglia del seno di Lara fu in realtà ottenuta per errore. Toby Gard stava trafficando col modello quando accidentalmente ha ingrandito il seno di Lara del 150% rispetto a ciò che lui volesse fare. Quando lo stava ridimensionando per farlo tornare normale, gli altri progettisti videro ciò che aveva combinato lo incitarono a lasciare le dimensioni aumentate. | *La famosa taglia del seno di Lara fu in realtà ottenuta per errore. Toby Gard stava trafficando col modello quando accidentalmente ha ingrandito il seno di Lara del 150% rispetto a ciò che lui volesse fare. Quando lo stava ridimensionando per farlo tornare normale, gli altri progettisti videro ciò che aveva combinato lo incitarono a lasciare le dimensioni aumentate. | ||
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