Differenze
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lady_bug [2016/07/03 02:12] ataru_75 [Screenshots comparativi] |
lady_bug [2021/06/20 22:37] (versione attuale) ataru_75 [Storia] |
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//<< In Lady Bug guidi un insetto attraverso un [[labirinto]] in stile "[[Pac-Man]]", mangiando puntini e evitando mostri. Raccogli le lettere per formare la parola "EXTRA" per una [[vita]] bonus (proprio come in "[[Mr. Do!]]") e la parola "SPECIAL" per un [[credito]] extra. Il [[labirinto]] ha porte rotanti che sono appena sufficienti a dare al gioco una sensazione diversa dalla serie di [[Pac-Man]]. >>// | //<< In Lady Bug guidi un insetto attraverso un [[labirinto]] in stile "[[Pac-Man]]", mangiando puntini e evitando mostri. Raccogli le lettere per formare la parola "EXTRA" per una [[vita]] bonus (proprio come in "[[Mr. Do!]]") e la parola "SPECIAL" per un [[credito]] extra. Il [[labirinto]] ha porte rotanti che sono appena sufficienti a dare al gioco una sensazione diversa dalla serie di [[Pac-Man]]. >>// | ||
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- | //Lady Bug// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Universal]] nell'//Ottobre// del 1981. | + | //**Lady Bug** (レディー·バグ)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Universal]] nell'//Ottobre// del 1981. |
Il gioco era un [[clone]] di "[[Pac-Man]]" in cui si doveva controllare una coccinella ("ladybug" in inglese) imprigionata all'interno di un [[labirinto]] in compagnia di altri voraci insetti mangiando puntini (o fiorellini) proprio come avveniva nel classico gioco di [[Namco]]. | Il gioco era un [[clone]] di "[[Pac-Man]]" in cui si doveva controllare una coccinella ("ladybug" in inglese) imprigionata all'interno di un [[labirinto]] in compagnia di altri voraci insetti mangiando puntini (o fiorellini) proprio come avveniva nel classico gioco di [[Namco]]. | ||
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===Impostare uno schema funzionale dopo il livello 5=== | ===Impostare uno schema funzionale dopo il livello 5=== | ||
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+ | *Come già sottolineato, il primo insetto fa la sua comparsa nel [[labirinto]] dopo circa otto secondi. Utilizzate questo tempo per mangiare prima i fiori e lettere intorno alla tana degli insetti nemici. Sarebbe saggio iniziare subito la strategia appena accennata, proprio da questo [[livello]]. Molto probabilmente non riuscirete a recuperare tutto subito, ma una buona parte sicuramente si, in modo da raggiungere poi tutto il resto in un secondo momento. Da quel momento, iniziate a lavorare per ripulire il [[labirinto]] dal basso verso l'alto (o viceversa a seconda della situazione), avendo cura di seminare o attirare in un teschio tutti gli insetti fastidiosi che sono sulle vostre tracce. Recuperate tutti i punti / fiore durante il percorso. Anche un solo piccolo fiore lasciato indietro potrebbe fare la differenza tra il completamento del [[labirinto]] con tutte le [[vite]] intatte, o perderne stupidamente una per tentare di andare a recuperarlo. | ||
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===Consigli vari=== | ===Consigli vari=== | ||
- | * Usa le porte rotanti per bloccare l'inseguimento degli insetti. Ruota velocemente una porta mentre la passi quando un insetto é dietro di te e, se l'insetto non é troppo vicino, la sua strada sará bloccata e dovrá trovare un percorso alternativo. Se l'insetto é troppo vicino potrebbe passare per la porta insieme a te e non ci sará via di fuga. | + | *Si perde una [[vita]] se tentate di schivare un insetto in prossimità di una parete girevole mentre vi insegue, cercate di avere più spazio disponibile per effettuare la manovra. |
+ | *Gli insetti corrono a 90 miglia orarie durante lo svolgersi del livello 15 (//Peperoncino//), dovrete davvero essere molto abili nelle manovre di schivata e nell'utilizzo dei teschi. | ||
- | * Cerca di raccogliere i vegetali [[bonus]] quando ci sono ancora teschi disponibili nel [[labirinto]]. Se un altro insetto muore quando lascia la base, apparirá un altro vegetale. Questa é la chiave per ottenere punteggi elevati nei [[livelli]] avanzati, soprattutto quando i vegetali arrivano a valere fino a 9.500 punti ciascuno. | + | *Se state cercando di ottenere due volte lo "**SPECIAL**" in una partita, lasciate perdere!!! Non è impossibile che questa possibilità possa accadere, ma nei [[livelli]] avanzati avrete davvero pochissimo tempo per seguire la sequenza dei colori delle lettere. Inoltre, il gioco potrebbe incappare nel loop delle combinazioni di lettere ripetute, azzerando quasi completamente questa opportunità. Concentratevi piuttosto sull' "**EXTRA**", dal momento che il gioco sembra più propenso a dare questo tipo di lettere, anche se le avete già recuperate tutte una volta. |
+ | * Usa le pareti girevoli per bloccare l'inseguimento degli insetti. Ruota velocemente una parete mentre la passi quando un insetto é dietro di te e, se l'insetto non é troppo vicino, la sua strada sará bloccata e dovrá trovare un percorso alternativo. Se l'insetto é troppo vicino potrebbe passare per la parete insieme a te e non ci sará via di fuga. | ||
- | * Porta il moltiplicatore di punteggio a x5 il piú presto possibile. Tutti i punti ottenibili nel [[labirinto]] tranne quelli dei vegetali [[bonus]] saranno moltiplicati per 5. Dovresti prendere il cuore prima di __QUALSIASI__ lettera, L'eccezione é quando una delle lettere é solo 2 spazi sopra la base degli insetti nemici e aspettare che diventi rossa potrebbe risultare fatale. In alternativa, puoi provare a raccogliere una lettera in questa posizione quando gli insetti sono congelati, quando hai qualche secondo per attendere che cambi. | + | * Cerca di raccogliere i vegetali [[bonus]] quando ci sono ancora teschi disponibili nel [[labirinto]]. Se un altro insetto muore quando lascia la base, apparirá un altro vegetale. Questa é la chiave per ottenere punteggi elevati nei [[livelli]] avanzati, soprattutto quando i vegetali arrivano a valere fino a 9.500 punti ciascuno. |
+ | * Porta il moltiplicatore di punteggio a x5 il piú presto possibile. Tutti i punti ottenibili nel [[labirinto]] tranne quelli dei vegetali [[bonus]] saranno moltiplicati per 5. Dovresti prendere il cuore prima di __QUALSIASI__ lettera. L'eccezione é quando una delle lettere é solo 2 spazi sopra la base degli insetti nemici e aspettare che diventi rossa potrebbe risultare fatale. In alternativa, puoi provare a raccogliere una lettera in questa posizione quando gli insetti sono congelati, quando hai qualche secondo per attendere che cambi. | ||
* Raccogli tutte le lettere non necessarie quando sono rosse con il moltiplicatore a x5 per ottenere 4.000 punti per ognuna. Per esempio, se hai giá la "//X//" di "**EXTRA**", raccoglila di nuovo quando é rossa x5. | * Raccogli tutte le lettere non necessarie quando sono rosse con il moltiplicatore a x5 per ottenere 4.000 punti per ognuna. Per esempio, se hai giá la "//X//" di "**EXTRA**", raccoglila di nuovo quando é rossa x5. | ||
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* Ripulisci i fiori intorno alla tana degli insetti all'inizio di ogni [[livello]], a partire dal [[livello]] 5 in poi. Questo é particolarmente importante dal [[livello]] 10 in poi, quando la velocitá degli insetti risulta decisamente più elevata. Il tuo movimento non è più veloce e avrai bisogno di una buona conoscenza della struttura del [[labirinto]] per evitarli. | * Ripulisci i fiori intorno alla tana degli insetti all'inizio di ogni [[livello]], a partire dal [[livello]] 5 in poi. Questo é particolarmente importante dal [[livello]] 10 in poi, quando la velocitá degli insetti risulta decisamente più elevata. Il tuo movimento non è più veloce e avrai bisogno di una buona conoscenza della struttura del [[labirinto]] per evitarli. | ||
+ | * Utilizza le pareti rotanti per obbligare gli insetti ad andare dove tu vuoi che vadano. **Esempio:** stai al lato destro superiore della base degli insetti e lascia che vengano verso di te. Quando sono vicini, muovi la parete in maniera che debbano oltrepassare la tua posizione e, quando ti hanno oltrepassato, muovi di nuovo la porta in maniera che debbano fare il giro lungo per raggiungerti nuovamente. Aspetta che tutti i 4 gli insetti siano fuori e poi puoi prendere il vegetale [[bonus]] quando la strada é libera. Fai attenzione peró, in quanto alcuni insetti sono particolarmente stupidi (o intelligenti) e non seguiranno il percorso che vuoi, ma rimarranno nelle tue vicinanze e cercheranno di intrappolarti. | ||
- | * Utilizza le porte rotanti per obbligare gli insetti ad andare dove tu vuoi che vadano. **Esempio:** stai al lato destro superiore della base degli insetti e lascia che vengano verso di te. Quando sono vicini, muovi la porta in maniera che debbano oltrepassare la tua posizione e, quando ti hanno oltrepassato, muovi di nuovo la porta in maniera che debbano fare il giro lungo per raggiungerti nuovamente. Aspetta che tutti i 4 gli insetti siano fuori e poi puoi prendere il vegetale [[bonus]] quando la strada é libera. Fai attenzione peró, in quanto alcuni insetti sono particolarmente stupidi (o intelligenti) e non seguiranno il percorso che vuoi, ma rimarranno nelle tue vicinanze e cercheranno di intrappolarti. | + | * Cerca di raggruppare i 4 insetti, in modo da aumentare le tue possibilitá di prendere il vegetale [[bonus]]. |
+ | * Se giri velocemente la stessa parete diverse volte di fila, noterai che la attraversi parzialmente. Potrai ora attraversare la parete senza girarla. Utile se vuoi aspettare da qualche parte e poi scappare senza muovere la parete. | ||
- | * Cerca di raggruppare i 4 insetti, in modo da aumentare le tue possibilitá di prendere il vegetale [[bonus]]. | + | *Accendendo tutte le lettere che compongono la parola "**EXTRA**", vedrete la coccinella ruotare attorno ad una scala musicale, per poi entrare nella zona dove guadagnerà una [[vita]] in più. |
- | * Se giri velocemente la stessa porta diverse volte di fila, noterai che la attraversi parzialmente. Potrai ora attraversare la porta senza girarla. Utile se vuoi aspettare da qualche parte e poi scappare senza muovere la porta. | + | *Accendendo tutte le lettere che compongono la parola "**SPECIAL**", assisterete ad una cerimonia di nozze in cui la coccinella afferra una moneta, che indica il [[credito]] per un'altra partita gratuita. |
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- | *[[Doodle Bug]] è un [[conversione|porting]] notevolmente accurato di //Lady Bug// per il [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|TRS-80 Color Computer]] scritto da //David Crandall// nel 1982 e pubblicata da //Computerware//. | + | *[[Doodle Bug]], anche se classificato come [[clone]], è un [[conversione|porting]] notevolmente accurato di //Lady Bug// per il [[tandy_radio_shack_trs-80_coco|TRS-80 Color Computer]] scritto da //David Crandall// nel 1982 e pubblicato da //Computerware//. |
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- | ====Screenshots comparativi==== | + | ====Screenshots comparativi e info==== |
===Atari 2600=== | ===Atari 2600=== | ||
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^**Lady Bug**^ | ^**Lady Bug**^ | ||
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| //Gameplay di Lady Bug.// | | | //Gameplay di Lady Bug.// | | ||
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