Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

kung-fu_master [2013/05/11 19:07]
ataru_75 [(5ST FLOOR) Quinto Piano]
kung-fu_master [2021/05/31 00:55] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
Linea 1: Linea 1:
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dkung-fu_master&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 ===== KUNG-FU MASTER ===== ===== KUNG-FU MASTER =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Kung-Fu Master** (<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=dicembre09:kung-fu_master_-_jap.png" WIDTH="160"></html>è un [[coin-op]] rilasciato nel 1984 dalla [[Irem]].[[KUNG-FU MASTER|{{:ps3_blazing_angels:kungfum.gif|}}]] +\\ **Kung-Fu Master** (カンフーマスター) (c) 1984 [[Irem]]. [[KUNG-FU MASTER|{{:ps3_blazing_angels:kungfum.gif|}}]] 
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{1083844676.jpg.gif|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{1083844676.jpg.gif|}}]]|
Linea 9: Linea 11:
 |[[lista dei giochi arcade|{{marzo10:kungfum.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{marzo10:kungfum.png|}}]]|
  
 +\\
 =====Storia===== =====Storia=====
  
-[[Spartan X]] (conosciuto come //Kung-Fu Master// fuori dal //Giappone//) è un [[videogioco]] di tipo [[Picchiaduro]] a scorrimento orizzontale sviluppato nel dicembre 1984 dalla [[irem|Irem Corporation]] e pubblicato dalla stessa casa in //Giappone// e, sotto licenza della [[Data East]], anche in occidente.+[[Spartan X]] (スパルタンX - conosciuto come //Kung-Fu Master// fuori dal //Giappone//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[picchiaduro]] a scorrimento orizzontalesviluppato nel //Dicembre// 1984 dalla [[irem|Irem Corporation]] e pubblicato dalla stessa casa in //Giappone// e, sotto licenza della [[Data East]], anche in occidente.
  
 È stato senza dubbio il primo precursore di successo dei [[videogiochi]] [[picchiaduro]], dal quale hanno preso ispirazione tutti i successivi giochi di tal genere; è preceduto solamente da [[Karate Champ]] che però non ha avuto un grandissimo successo come lo ha avuto [[Spartan X]]. È stato senza dubbio il primo precursore di successo dei [[videogiochi]] [[picchiaduro]], dal quale hanno preso ispirazione tutti i successivi giochi di tal genere; è preceduto solamente da [[Karate Champ]] che però non ha avuto un grandissimo successo come lo ha avuto [[Spartan X]].
Linea 21: Linea 24:
 Nella versione statunitense e britannica l'introduzione con la storyline è stata ridotta ad un minimale "//Thomas and Sylvia were attacked by several unknown guys.... rescue girlfriend – hit people//". Nella versione statunitense e britannica l'introduzione con la storyline è stata ridotta ad un minimale "//Thomas and Sylvia were attacked by several unknown guys.... rescue girlfriend – hit people//".
  
 +\\
 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
Linea 27: Linea 31:
 Una volta sconfitto //Mr. X// si ricomincia il gioco da capo, ma viene segnato il numero di volte che si ha terminato il gioco; si vocifera che dopo aver terminato il gioco per 50 volte consecutivamente si affronta //Sylvia//! Una volta sconfitto //Mr. X// si ricomincia il gioco da capo, ma viene segnato il numero di volte che si ha terminato il gioco; si vocifera che dopo aver terminato il gioco per 50 volte consecutivamente si affronta //Sylvia//!
  
-===Controlli===+\\ 
 +====Controlli====
  
 |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  | |  {{:archivio_dvg_03:stick.png?73}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante1.png?72}}  |  {{:archivio_dvg_03:pulsante2.png?72}}  |
-^**Joystick a 4 direzioni**^**Pulsante (1)**^**Pulsante (2)**^+^**Joystick a 4 direzioni**^**Pugno (A)**^**Calcio (B)**^
 \\ \\
  
-  *Il [[gameplay]] di [[Spartan X]] è essenziale, limitato allo [[scrolling]] orizzontale del protagonista lungo il corridoio del [[livello]], con la possibilità di saltare, abbassarsi e colpire con pugni (Pulsante 1) e calci (Pulsante 2); è possibile colpire anche in salto e da abbassati.+  *Il [[gameplay]] di [[Spartan X]] è essenziale, limitato allo [[scrolling]] orizzontale del protagonista lungo il corridoio del [[livello]], con la possibilità di saltare, abbassarsi e colpire con pugni **(A)** e calci **(B)**; è possibile colpire anche in salto e da abbassati.
  
 +\\
 +===Movimenti===
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}} **oppure** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}}**:** Premere sinistra o destra per camminare in una delle due direzioni. Il verso della direzione dipende dal [[livello]] in cui ci si trova. I [[livelli]] 1, 3, e 5 richiedono al giocatore di camminare verso sinistra, mentre i [[livelli]] 2 e 4 nel senso opposto.
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:**  Premere su per saltare. Non si può saltare se si viene trattenuti da un avversario.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-left.png?nolink|}} **oppure** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-right.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}}**:** Se avete camminato in una delle due direzioni per un tempo sufficiente, si esegue un salto in avanti. Il momento del salto è equivalente all'aver attraversato a piedi la lunghezza di tre assi del pavimento.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}}**:** Tenere il [[joystick]] verso il basso per accovacciarsi.
 +
 +\\
 +===Attacchi===
 +
 +  *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-pugno.png?nolink}}**:** Premere per sferrare un pugno.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-pugno.png?nolink}}**:** Premere su per saltare e poi premere pugno per sferrare un pugno a mezz'aria. Questo pugno può colpire solo gli avversari che attaccheranno in aria.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-pugno.png?nolink}}**:** Premere per sferrare un pugno da accovacciati.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere per sferrare un calcio alto.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-up.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere su per saltare e poi premere calcio per sferrare un calcio a mezz'aria. Questo pugno può colpire solo gli avversari che attaccheranno in aria.
 +
 +  *{{:archivio_dvg_01:arcade-stick-down.png?nolink|}} **+** {{:archivio_dvg_03:arcade-pulsante-calcio.png?nolink}}**:** Premere per sferrare un calcio da accovacciati.
 +
 +\\
 ===Area di gioco=== ===Area di gioco===
  
   *È presente una barra di energia in alto a sinistra che si abbassa ad ogni colpo subito, e il numero di [[vite]] del giocatore identificato dal numero di volti di //Thomas// presenti al centro in basso. È presente anche la barra di energia del [[boss]] di fine [[livello]].   *È presente una barra di energia in alto a sinistra che si abbassa ad ogni colpo subito, e il numero di [[vite]] del giocatore identificato dal numero di volti di //Thomas// presenti al centro in basso. È presente anche la barra di energia del [[boss]] di fine [[livello]].
 +
 +\\
 +=====Storia (versione arcade)=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia_-_02.png|}}|
 +\\
 +
 +    ***//''(EN)''//** //A kung-fu master, Thomas and Silvia were suddenly attacked by several unknown guys. (Silvia was kidnapped by them.)//
 +\\
 +
 +    ***//''(IT)''//** //I maestri di kung-fu, Thomas e Silvia sono stati improvvisamente attaccati da diversi uomini sconosciuti. (Silvia è stata rapito da loro.)//
 +\\
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia_-_04.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_storia_-_05.png|}}|
 +\\
 +
 +    ***//''(EN)''//** //Later Thomas found a letter from X. He is an inhabitant of the Devil's Temple. << You love Silvia is in custody now. If you want to save your dear Silvia's life, come to the Devil's Temple at once. 5 Sons of the Devil will entertain you >>.//
 +\\
 +
 +    ***//''(IT)''//** //Subito dopo Thomas trova una lettera da parte di X. Egli è un abitante del Tempio del Diavolo. << Tu ami Silvia e ora è in nostra custodia. Se vuoi salvare la vita alla tua cara Silvia, vieni subito al Tempio del Diavolo. I 5 Figli del Diavolo ti intratterranno >>.//
 +\\
 +
  
 =====Dati Tecnici=====  =====Dati Tecnici===== 
Linea 95: Linea 148:
   * Mentre ti muovi per il piano, sarai assalito da persone e cose differenti. I nemici incontrati dipenderanno dal piano in cui ti trovi. Man mano che finisci ogni //Tempio del Diavolo//, i piani diverranno sempre piú difficili in quanto i nemici diventano piú numerosi e piú veloci. I piani sono cosí suddivisi :   * Mentre ti muovi per il piano, sarai assalito da persone e cose differenti. I nemici incontrati dipenderanno dal piano in cui ti trovi. Man mano che finisci ogni //Tempio del Diavolo//, i piani diverranno sempre piú difficili in quanto i nemici diventano piú numerosi e piú veloci. I piani sono cosí suddivisi :
  
 +\\
 ====(1ST FLOOR) Primo Piano==== ====(1ST FLOOR) Primo Piano====
 \\ \\
Linea 137: Linea 191:
 \\ \\
  
 +===Intermezzo===
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_intermezzo_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_intermezzo_-_02.png|}}|
 +\\
 +    ***//''(EN)''//** //Let's try next floor\\
 +\\
 +I'm coming\\
 +right away,\\
 +Sylvia!//
 +\\
 +    ***//''(IT)''//** //Prova al piano successivo\\
 +\\
 +Arrivo\\
 +subito,\\
 +Sylvia!//
 +\\
 ====(3ST FLOOR) Terzo Piano==== ====(3ST FLOOR) Terzo Piano====
 \\ \\
Linea 193: Linea 263:
     *c) Questa sará una lunga battaglia ma se continui ad usare attacchi differenti, lo puoi eliminare.     *c) Questa sará una lunga battaglia ma se continui ad usare attacchi differenti, lo puoi eliminare.
 Una volta battuto //Mr. X//, //Sylvia// verrà liberata, cammina verso di lei per baciarla.  Una volta battuto //Mr. X//, //Sylvia// verrà liberata, cammina verso di lei per baciarla. 
-\\ 
  
- 
-=====Mappe dei Livelli===== 
 \\ \\
 +=====Mappe dei Livelli=====
 +
   *Clicca sulle immagini per ingrandirle.   *Clicca sulle immagini per ingrandirle.
  
 +\\
 ^**Descrizione**^**Immagine**^ ^**Descrizione**^**Immagine**^
 |''**PIANO 1 (1ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano1.png?400}}| |''**PIANO 1 (1ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano1.png?400}}|
Linea 206: Linea 276:
 |''**PIANO 4 (4ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano4.png?400}}| |''**PIANO 4 (4ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano4.png?400}}|
 |''**PIANO 5 (5ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano5.png?400}}| |''**PIANO 5 (5ST FLOOR)**''|{{:archivio_dvg_03:kung_fu_master_-_livelli_-_piano5.png?400}}|
 +\\
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
Linea 220: Linea 291:
   * Cerca di raggiungere il [[boss]] il piú velocemente possibile visto che hai un tempo limite. Saprai che sei vicino al [[boss]] perché tutte le altre persone su schermo scompaiono.   * Cerca di raggiungere il [[boss]] il piú velocemente possibile visto che hai un tempo limite. Saprai che sei vicino al [[boss]] perché tutte le altre persone su schermo scompaiono.
  
-  *Una volta battuto //Mr. X//, cammini verso //Sylvia// per baciarla. Salta all'ultimo isante e camminerai qualche passo in piú e bacerai l'aria. :-D+  *Una volta battuto //Mr. X//, cammina verso //Sylvia// per baciarla. Salta all'ultimo istante, camminerai qualche passo in piú e bacerai l'aria. :-D
  
 +\\
 ===Modalità  al rallentatore:===  ===Modalità  al rallentatore:=== 
  
   *Cambia 'slow motion mode' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 2 per rallentare il gioco.   *Cambia 'slow motion mode' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 2 per rallentare il gioco.
  
 +\\
 ===Modalità  stop:=== ===Modalità  stop:===
  
   *Cambia 'Freeze' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 2 per fermare e Start 1 per ripartire.   *Cambia 'Freeze' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 2 per fermare e Start 1 per ripartire.
  
 +\\
 ===Modalità  selezione livello:=== ===Modalità  selezione livello:===
  
   *Cambia 'Level selection mode' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 1 per selezionare e Start 2 per ripartire.   *Cambia 'Level selection mode' in ON nel dipswitch. Durante il gioco, premi Start 1 per selezionare e Start 2 per ripartire.
  
 +\\
 ===Consiglio:===  ===Consiglio:=== 
  
   *Utilizza i pugni col giusto tempismo. Ti danno un punteggio doppio rispetto ai calci, ma sono molto più rischiosi, in quanto puoi mancare il nemico ed essere preso.   *Utilizza i pugni col giusto tempismo. Ti danno un punteggio doppio rispetto ai calci, ma sono molto più rischiosi, in quanto puoi mancare il nemico ed essere preso.
  
 +\\
 ===Sconfiggere i boss:=== ===Sconfiggere i boss:===
  
   *Ci sono cinque [[boss]] da affrontare. Nella maggior parte dei casi, se riesci a spingerli verso le scale e inizi a martellarli di colpi, li batterai molto velocemente. Ovviamente, alcuni [[boss]] non ti affronteranno in quell'area, quindi dovrai provare altri metodi.   *Ci sono cinque [[boss]] da affrontare. Nella maggior parte dei casi, se riesci a spingerli verso le scale e inizi a martellarli di colpi, li batterai molto velocemente. Ovviamente, alcuni [[boss]] non ti affronteranno in quell'area, quindi dovrai provare altri metodi.
  
 +\\
 =====Punteggi===== =====Punteggi=====
  
Linea 326: Linea 402:
     *Un [[bootleg]] di questo gioco fu rilasciato da [[O.K. corp.]] nel 1985.      *Un [[bootleg]] di questo gioco fu rilasciato da [[O.K. corp.]] nel 1985. 
  
-    *//Kung-Fu Master// fu il primo gioco che [[Irem]] diede in licenza a [[Data East]] e, piú significativamente, il primo [[picchiaduro]] a scorrimento laterale del mondo (ed il primo di due [[picchidauro]] che hanno definito il genere pubblicati da [[Data East]] in quell'anno; l'altro é "[[Karate Champ]]", il primo [[picchiaduro]] uno contro uno al mondo). Per quanto comprensibilmente non raffinato come i giochi che ispiró in seguito, //Kung-Fu Master// é tuttora considerato un classico assoluto. E' anche diabolicamente difficile.+    *//Kung-Fu Master// fu il primo gioco che [[Irem]] diede in licenza a [[Data East]] e, piú significativamente, il primo [[picchiaduro]] a scorrimento laterale del mondo (ed il primo di due [[picchiaduro]] che hanno definito il genere pubblicati da [[Data East]] in quell'anno; l'altro é "[[Karate Champ]]", il primo [[picchiaduro]] uno contro uno al mondo). Per quanto comprensibilmente non raffinato come i giochi che ispiró in seguito, //Kung-Fu Master// é tuttora considerato un classico assoluto. E' anche diabolicamente difficile.
  
     *Il nome ufficiale del combattente standard é "//Gripper//".     *Il nome ufficiale del combattente standard é "//Gripper//".
Linea 344: Linea 420:
     *Un film francese, "//Le Petit Amour//" di //Agnes Varda//, non ha "//Kung-Fu Master//" solo come titolo negli //USA//, ma ha anche un'introduzione con un riferimento di scorrimento laterale al gioco e un sacco di scene del gioco stesso. Un fatto che puó sembrare strano é che il film é una commedia romantica e non un film d'azione / combattimento come il titolo statunitense potrebbe dare ad intendere.      *Un film francese, "//Le Petit Amour//" di //Agnes Varda//, non ha "//Kung-Fu Master//" solo come titolo negli //USA//, ma ha anche un'introduzione con un riferimento di scorrimento laterale al gioco e un sacco di scene del gioco stesso. Un fatto che puó sembrare strano é che il film é una commedia romantica e non un film d'azione / combattimento come il titolo statunitense potrebbe dare ad intendere. 
  
 +\\
 =====Aggiornamenti Versione Arcade===== =====Aggiornamenti Versione Arcade=====
  
Linea 351: Linea 428:
     * [[Spartan X]] ha un avviso di copyright in più, che non esiste in //Kung-Fu Master//: "(C)1984 Paragon Films Ltd., Towa Promotion".      * [[Spartan X]] ha un avviso di copyright in più, che non esiste in //Kung-Fu Master//: "(C)1984 Paragon Films Ltd., Towa Promotion". 
  
 +\\
 =====Serie===== =====Serie=====
  
Linea 357: Linea 435:
   - [[nes_Spartan X 2|Spartan X 2]] (Nintendo Famicom, 1991)    - [[nes_Spartan X 2|Spartan X 2]] (Nintendo Famicom, 1991) 
  
 +\\
 =====Serie (Titoli Giapponesi)===== =====Serie (Titoli Giapponesi)=====
  
Linea 363: Linea 442:
   - [[Spartan X 2 (Famicom)|Spartan X 2]] ( (1991, [[Nintendo Famicom]])    - [[Spartan X 2 (Famicom)|Spartan X 2]] ( (1991, [[Nintendo Famicom]]) 
  
 +\\
 =====Conversioni===== =====Conversioni=====
  
Linea 379: Linea 459:
   *[[Nintendo Game Boy]] [US] (Feb.1991) [Model DMG-SX]   *[[Nintendo Game Boy]] [US] (Feb.1991) [Model DMG-SX]
  
 +\\
 ===Computer:=== ===Computer:===
  
Linea 389: Linea 470:
   *[[Amstrad CPC]] [EU] (1987)    *[[Amstrad CPC]] [EU] (1987) 
  
 +\\
 =====Conversioni (Spartan X)===== =====Conversioni (Spartan X)=====
  
Linea 403: Linea 484:
   *[[Sony PlayStation]] [JP] (Apr.1996, "[[Irem Arcade Classics (Playstation)|Irem Arcade Classics]] [Model SLPS-00341]")   *[[Sony PlayStation]] [JP] (Apr.1996, "[[Irem Arcade Classics (Playstation)|Irem Arcade Classics]] [Model SLPS-00341]")
  
 +\\
 ===Computer:=== ===Computer:===
  
   *[[MSX]] [JP] (1984, "[[Kung Fu Master (MSX)|Kung Fu Master]]")    *[[MSX]] [JP] (1984, "[[Kung Fu Master (MSX)|Kung Fu Master]]") 
  
 +\\
 =====Voci correlate===== =====Voci correlate=====
  
   ***[[Kung-Fu Master cpc|Kung-Fu Master (Amstrad CPC)]]**   ***[[Kung-Fu Master cpc|Kung-Fu Master (Amstrad CPC)]]**
  
 +\\
 =====Recensioni===== =====Recensioni=====
  
 |[[kung-fu master_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[kung-fu master_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[kung-fu master_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]|    **//[[kung-fu master_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
 +\\
 =====Fonti===== =====Fonti=====
  
Linea 421: Linea 506:
   *Insert Coin: [[http://www.insertcoin2112.blogspot.com/]]    *Insert Coin: [[http://www.insertcoin2112.blogspot.com/]] 
  
 +  *Le schermate degli intermezzi, della storia e della sequenza finale, sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
 +
 +\\
 =====Video===== =====Video=====
  
 ^**Kung-Fu Master**^ ^**Kung-Fu Master**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/kungfum.mp4" type="video/mp4"> 
-<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gifalt="Get Adobe Flash player" /> +Your browser does not support the video tag
-</a> +</video
-</div> +
-<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script+
-<script type="text/javascript"> +
-var flashvars = {}; +
-flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/kungfum.flv";   +
-flashvars.Mode = "ondemand"; +
-flashvars.AutoPlay = "false"; +
-var params = {}; +
-params.allowFullScreen = "true"; +
-params.allowScriptAccess = "always"; +
-var attributes = {}; +
-attributes.id = "bitgravity_player_6"; +
-swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); +
-</script>+
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Kung-Fu Master.//  | |  //Gameplay di Kung-Fu Master.//  |
-\\ 
  
 +\\
 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
-|{{:marzo09:kung-fu_master_pcb.png?415}}|+|{{:marzo09:kung-fu_master_pcb.png?435}}| 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_pcb_-_01.png?435}}|
  
 +\\
 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
-|{{:marzo09:kung-fu_master_artwork.png|}}|+|{{:marzo09:kung-fu_master_artwork.png?435}}|
  
-=====Screenshots=====+\\ 
 +=====Cabinets=====
  
-{{118124212559.jpg|}}+|  {{118124212559.jpg?222}}   {{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_cabinet_-_01.png?222}}  |  
 +|  {{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_control_panel.png?450}}  ||
  
-{{:aprile08:spartanx.png|}} {{:aprile08:kungfum.png|}}+\\ 
 +=====Flyers=====
  
-{{1181242126.png|}} {{:aprile08:spartanx2.png|}}+|{{:aprile08:spartanx.png?222}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_flyer_-_01.png?222}}|
  
-{{kungfum.png|}} {{kungfum.gif|}} +\\ 
 +=====Screenshots=====
  
-{{118124212564.png|}} {{0001.png|}} +|  {{1181242126.png|}}  |  {{:aprile08:spartanx2.png|}}| 
 +|  {{kungfum.png|}}  |  {{kungfum.gif|}}|  
 +|  {{118124212564.png|}}  |  {{0001.png|}}|  
 +|  {{0002a.png|}}  |  {{0004a.png|}} | 
 +|  {{0005a.png|}}  |{{0008a.png|}} | 
 +|  {{0010a.png|}}  |{{0013a.png|}} | 
 +|  {{0015a.png|}}  |{{0026a.png|}} | 
 +|  {{0027a.png|}}  |{{0029a.png|}} | 
 +|  //Screenshots dei vari [[stage]], con [[Boss]] e sequenza finale.//  ||
  
-{{0002a.png|}} {{0004a.png|}} +\\ 
 +=====La sequenza finale=====
  
-{{0005a.png|}} {{0008a.png|}} +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_finale_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_finale_-_02.png|}}
 +|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_finale_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_03:kungfumaster_-_finale_-_04.png|}}|
  
-{{0010a.png|}} {{0013a.png|}} +\\
  
-{{0015a.png|}} {{0026a.png|}} +    ***//''(EN)''//** //A kung-fu master, Thomas and Silvia enjoyed happiness again for a little whileBut their happy days did not last long.// 
 +\\
  
-{{0027a.png|}} {{0029a.png|}} +    ***//''(IT)''//** //I maestri di kung-fu, Thomas Silvia gustano di nuovo la felicità, almeno per un pòMa i loro giorni felici non dureranno a lungo.// 
- +\\
-|**//Screenshots dei vari [[stage]] con [[Boss]] sequenza finale...//**|+

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!