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kiki_kaikai [2015/08/02 21:37] ataru_75 [Boss: Manuke] |
kiki_kaikai [2015/08/03 12:57] (versione attuale) ataru_75 [Storia] |
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//[[KiKi KaiKai|KiKiKaiKai]] (奇々怪界 lit. "Il misterioso mondo dei fantasmi")// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[sparatutto]] prodotto e pubblicato dalla [[taito|Taito Corporation]] nel 1986. Da principio destinato alle sole [[sale giochi]] giapponesi, in breve tempo riuscì ad uscire dai confini dello stato nipponico e a trovare fortuna in tutto il resto del mondo, anche grazie ai diversi [[sequel|seguiti]] che ne sono stati fatti (conosciuti in Occidente con il nome improbabile di //Pocky & Rocky//) e agli altrettanti numerosi adattamenti per diverse [[piattaforma di sviluppo|piattaforme di gioco]]. In //Nord America// e in //Europa// uscì inizialmente in edizione limitata e sotto il titolo di [[Knight Boy]], una sua copia [[bootleg]] non ufficialmente autorizzata dalla [[Taito]]. | //[[KiKi KaiKai|KiKiKaiKai]] (奇々怪界 lit. "Il misterioso mondo dei fantasmi")// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di tipo [[sparatutto]] prodotto e pubblicato dalla [[taito|Taito Corporation]] nel 1986. Da principio destinato alle sole [[sale giochi]] giapponesi, in breve tempo riuscì ad uscire dai confini dello stato nipponico e a trovare fortuna in tutto il resto del mondo, anche grazie ai diversi [[sequel|seguiti]] che ne sono stati fatti (conosciuti in Occidente con il nome improbabile di //Pocky & Rocky//) e agli altrettanti numerosi adattamenti per diverse [[piattaforma di sviluppo|piattaforme di gioco]]. In //Nord America// e in //Europa// uscì inizialmente in edizione limitata e sotto il titolo di [[Knight Boy]], una sua copia [[bootleg]] non ufficialmente autorizzata dalla [[Taito]]. | ||
- | Il gioco è considerato rivoluzionario nella scena videoludica mondiale, in quanto vi introduce nuove temi e soggetti, legati soprattutto sia all'ambientazione, tipica del Giappone feudale sia ai personaggi, ampiamente influenzati dalla cultura mitologica del luogo, che a tratti si mescolano con motivi addirittura fantascientifici. | + | Il gioco è considerato rivoluzionario nella scena videoludica mondiale, in quanto vi introduce nuove temi e soggetti, legati soprattutto sia all'ambientazione, tipica del //Giappone// feudale sia ai personaggi, ampiamente influenzati dalla cultura mitologica del luogo, che a tratti si mescolano con motivi addirittura fantascientifici. |
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- | *. | + | *Il [[boss]] della settima tappa è un tanuki di nome //Manuke//. Gli animali come il tanuki portano un significato storico e culturale in //Giappone//. Si pensa che abbiano poteri mistici e questo tanuki non è diverso. //Manuki// ha il potere del travestimento. E' in grado di trasformarsi in una replica quasi perfetta di //Sayo-chan//! Tuttavia, c'è una differenza evidente nel suo travestimento: la presenza di una coda che lo identifica come un tanuki. Anche se non avrete nessuna difficoltà a discernere la vera //Sayo// da quella falsa, tenere a mente il fatto che la sua replica è, a tutti gli effetti, un nemico molto pericoloso. |
*Quando è travestito da //Sayo-chan//, //Manuke// lancia degli ofuda di colore nero verso la piccola sacerdotessa. Se //Sayo// viene colpita, si congela sul posto. La strategia preferita di //Manuke// è quella di congelare //Sayo// con gli ofuda neri e poi colpirla con la sua asta puricatrice //Gohei//. Quest'azione lancia la povera //Sayo// verso una delle pareti, provocando la sua morte. Tuttavia, anche //Manuke// è suscettibile al //Gohei// di //Sayo//, e alla stessa maniera la sacerdotessa può allontanarlo quando lo colpisce. Se //Manuke// riceve danni consistenti dagli ofuda (o viene lanciato lungo un muro), si trasforma di nuovo in un tanuki. A questo punto, egli tenta di inseguire //Sayo// per ucciderla, oppure scappare se viene colpito da troppi ofuda. Dopo un breve attimo di tregua, //Manuke// si trasforma di nuovo in //Sayo//. Focalizzare l'attacco contro di lui, a prescindere da quale forma assuma e presto anche il tanuki //Manuke// verrà sconfitto. | *Quando è travestito da //Sayo-chan//, //Manuke// lancia degli ofuda di colore nero verso la piccola sacerdotessa. Se //Sayo// viene colpita, si congela sul posto. La strategia preferita di //Manuke// è quella di congelare //Sayo// con gli ofuda neri e poi colpirla con la sua asta puricatrice //Gohei//. Quest'azione lancia la povera //Sayo// verso una delle pareti, provocando la sua morte. Tuttavia, anche //Manuke// è suscettibile al //Gohei// di //Sayo//, e alla stessa maniera la sacerdotessa può allontanarlo quando lo colpisce. Se //Manuke// riceve danni consistenti dagli ofuda (o viene lanciato lungo un muro), si trasforma di nuovo in un tanuki. A questo punto, egli tenta di inseguire //Sayo// per ucciderla, oppure scappare se viene colpito da troppi ofuda. Dopo un breve attimo di tregua, //Manuke// si trasforma di nuovo in //Sayo//. Focalizzare l'attacco contro di lui, a prescindere da quale forma assuma e presto anche il tanuki //Manuke// verrà sconfitto. |
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