Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

kid_niki_-_radical_ninja [2015/07/22 00:30]
ataru_75 [ROUND 8: The Castle Rooftop (Il Tetto del Castello)]
kid_niki_-_radical_ninja [2015/07/22 00:49] (versione attuale)
ataru_75 [Personaggi]
Linea 39: Linea 39:
 Un giorno, nel //Giappone// feudale, //Kid Niki//, il più radicale dei ninja, è in fase di allenamento alla scuola dei ninja. Improvvisamente, un uccello di passaggio è colpito da una freccia e cade a terra ai piedi di //Niki//.  Un giorno, nel //Giappone// feudale, //Kid Niki//, il più radicale dei ninja, è in fase di allenamento alla scuola dei ninja. Improvvisamente, un uccello di passaggio è colpito da una freccia e cade a terra ai piedi di //Niki//. 
  
-Sulla sua zampa è allegata una nota dove viene specificato che la ragazza di //Niki//, la principessa //Margo//, è stata rapita dal malvagio //Stone Wizard// (il //Mago di Pietra//). Al grido di "//Will Help You!//" (Io Ti Aiuterò!), //Niki// con un balzo sfonda la parete della scuola, e inizia la sua missione per salvare //Margo//.+Sulla sua zampa è allegata una nota dove viene specificato che la ragazza di //Niki//, la //Principessa Margo//, è stata rapita dal malvagio //Stone Wizard// (il //Mago di Pietra//). Al grido di "//Will Help You!//" (Io Ti Aiuterò!), //Niki// con un balzo sfonda la parete della scuola, e inizia la sua missione per salvare //Margo//.
   
 //Kid Niki// è armato di una spada rotante, che secondo il manuale di gioco, "E' stata tramandata di generazione in generazione dalla Scuola Chirin". //Kid Niki// è armato di una spada rotante, che secondo il manuale di gioco, "E' stata tramandata di generazione in generazione dalla Scuola Chirin".
  
-In aggiunta alla spada rotante, //Kid Niki// può guadagnare potere extra offensivo raccogliendo dei campanelli (//Bells//). Il campanello d'oro (//Golden Bell//) gli permette di lanciare un proiettile ogni volta che //Kid Niki// fa roteare la sua spada, e il campanello d'argento crea un campo di forza intorno a lui. Entrambi questi [[power-up]] durano per un periodo di tempo limitato.+In aggiunta alla spada rotante, //Kid Niki// può guadagnare potere extra offensivo raccogliendo dei campanelli (//Bells//). Il campanello d'oro (//Gold Bell//) gli permette di lanciare un proiettile ogni volta che //Kid Niki// fa roteare la sua spada, e il campanello d'argento (//Silver Bell//) crea un campo di forza intorno a lui. Entrambi questi [[power-up]] durano per un periodo di tempo limitato.
  
 \\ \\
Linea 83: Linea 83:
 \\ \\
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_giocatore_-_jap.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_giocatore_-_us.png?nolink}}  |  **''KID NIKI\\ ---\\ YANCHAMARU''**  |  //Nella versione giapponese è possibile controllare il meraviglioso Yanchamaru (il primo in alto), mentre\\ nella versione americana è possibile controllare Kid Niki, il ninja radicale (il secondo in basso). Oltre\\ alle loro acconciature, i due ninja sono ugualmente qualificati. Sono entrambi spadaccini sapientemente\\ addestrati e sono in missione per salvare una principessa dal malvagio Stone Wizard. Per farlo, devono\\ viaggiare attraverso otto [[livelli]] pieni di nemici, ostacoli e scagnozzi del mago, determinati a fermarli\\ prima che possano completare la loro missione e riuscire a sconfiggerlo. Possono saltare molto in alto\\ e volteggiare con le loro spade rotanti a velocità sorprendenti. Utilizzano le spade per eliminare i nemici\\ che li minacciano, ma sono in grado di tollerare un solo colpo prima di essere sconfitti. Nella versione\\ americana il giocatore che perde una [[vita]] dopo aver percorso abbastanza strada, viene rimandato ad\\ uno dei checkpoint del [[livello]]. Nella versione giapponese invece il povero Yanchamaru viene rimandato\\ all'inizio del [[livello]], anche se muore mentre stà combattendo contro il [[boss]].//  |+|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_giocatore_-_jap.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_giocatore_-_us.png?nolink}}  |  **''YANCHAMARU\\ ---\\ KID NIKI''**  |  //Nella versione giapponese è possibile controllare il meraviglioso Yanchamaru (il primo in alto), mentre\\ nella versione americana è possibile controllare Kid Niki, il ninja radicale (il secondo in basso). Oltre\\ alle loro acconciature, i due ninja sono ugualmente qualificati. Sono entrambi spadaccini sapientemente\\ addestrati e sono in missione per salvare una principessa dal malvagio Stone Wizard. Per farlo, devono\\ viaggiare attraverso otto [[livelli]] pieni di nemici, ostacoli e scagnozzi del mago, determinati a fermarli\\ prima che possano completare la loro missione e riuscire a sconfiggerlo. Possono saltare molto in alto\\ e volteggiare con le loro spade rotanti a velocità sorprendenti. Utilizzano le spade per eliminare i nemici\\ che li minacciano, ma sono in grado di tollerare un solo colpo prima di essere sconfitti. Nella versione\\ americana il giocatore che perde una [[vita]] dopo aver percorso abbastanza strada, viene rimandato ad\\ uno dei checkpoint del [[livello]]. Nella versione giapponese invece il povero Yanchamaru viene rimandato\\ all'inizio del [[livello]], anche se muore mentre stà combattendo contro il [[boss]].//  |
  
 \\ \\
Linea 89: Linea 89:
  
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_principessa_margo.png?nolink}}  |  **''PRINCIPESSA MARGO''**  |  //E' stata rapita dal malvagio Stone Wizard e dovrà essere liberata dai nostri eroi ninja alla fine degli \\ otto [[livelli]] che dovranno affrontare.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_principessa_margo.png?nolink}}  |  **''PRINCIPESSA MARGO\\ (Princess Margo)''**  |  //E' stata rapita dal malvagio Stone Wizard e dovrà essere liberata dai nostri eroi ninja alla fine degli \\ otto [[livelli]] che dovranno affrontare.//  |
  
 \\ \\
Linea 97: Linea 97:
 \\ \\
 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_campanello_oro.png?nolink}}  |  **''CAMPANELLO\\ D'ORO''**  |  //Il campanello d'oro si trova in particolari posizioni predeterminate. Quando verrà raccolto, Kid Niki sarà\\ circondato da un oggetto che gli girerà intorno. Ogni nemico che verrà colpito da quest'oggetto, verrà\\ immediatamente ucciso. Il giocatore sarà circondato da quest'oggetto per un periodo limitato di tempo,\\ durante il quale non sarà invulnerabile. Attacchi sferrati al momento giusto potranno ancora sconfiggerlo.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_campanello_oro.png?nolink}}  |  **''CAMPANELLO\\ D'ORO\\ (Gold Bell)''**  |  //Il campanello d'oro si trova in particolari posizioni predeterminate. Quando verrà raccolto, Kid Niki sarà\\ circondato da un oggetto che gli girerà intorno. Ogni nemico che verrà colpito da quest'oggetto, verrà\\ immediatamente ucciso. Il giocatore sarà circondato da quest'oggetto per un periodo limitato di tempo,\\ durante il quale non sarà invulnerabile. Attacchi sferrati al momento giusto potranno ancora sconfiggerlo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_campanello_argento.png?nolink}}  |  **''CAMPANELLO\\ D'ARGENTO''**  |  //Il campanello d'argento in genere si ottiene sconfiggendo completamente un'intera squadra di uccelli\\ mascherati, compreso l'ultimo che di solito tenterà di volare via nella direzione opposta. Una volta raccolto,\\ Kid Niki avrà per un periodo limitato di tempo la possibilità di lanciare una stella gigante ogni volta che farà\\ roteare la spada. La stella cadrà a terra e rimbalzerà sul terreno. Essa continuerà a muoversi anche mentre\\ colpirà i nemici.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_campanello_argento.png?nolink}}  |  **''CAMPANELLO\\ D'ARGENTO\\ (Silver\\ Bell)''**  |  //Il campanello d'argento in genere si ottiene sconfiggendo completamente un'intera squadra di uccelli\\ mascherati, compreso l'ultimo che di solito tenterà di volare via nella direzione opposta. Una volta raccolto,\\ Kid Niki avrà per un periodo limitato di tempo la possibilità di lanciare una stella gigante ogni volta che farà\\ roteare la spada. La stella cadrà a terra e rimbalzerà sul terreno. Essa continuerà a muoversi anche mentre\\ colpirà i nemici.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_pergamena.png?nolink}}  |  **''PERGAMENA''**  |  //Ogni volta che un [[boss]] verrà sconfitto, lascerà cadere una pergamena che andrà raccolta. La raccolta di\\ questi rotoli starà ad indicare che il [[livello]] corrente è stato completato, e si potrà procedere al [[livello]]\\ successivo. Dopo la raccolta della pergamena, sarannno aggiudicati punti [[bonus]], in base alla quantità di\\ tempo residua rimasta sul timer.//  | +|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_pergamena.png?nolink}}  |  **''PERGAMENA\\ (Scroll)''**  |  //Ogni volta che un [[boss]] verrà sconfitto, lascerà cadere una pergamena che andrà raccolta. La raccolta di\\ questi rotoli starà ad indicare che il [[livello]] corrente è stato completato, e si potrà procedere al [[livello]]\\ successivo. Dopo la raccolta della pergamena, sarannno aggiudicati punti [[bonus]], in base alla quantità di\\ tempo residua rimasta sul timer.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_moneta.png?nolink}}  |  **''MONETA''**  |  //Alcuni uccelli specifici rilasceranno fino a cinque monete, quando verranno sconfitti. Queste monete\\ possono essere raccolte per 500 punti [[bonus]] ciascuna. Anche se i punti sono allettanti, non lasciate mai\\ che la comparsa di queste monete vi attirino in situazioni pericolose. Concentratevi sempre nelle vostre\\ immediate vicinanze ed eliminare qualsiasi minaccia, prima di iniziare la raccolta delle monete.//  |+|  {{:archivio_dvg_03:kid_niki_-_oggetto_-_moneta.png?nolink}}  |  **''MONETA\\ (Coin)''**  |  //Alcuni uccelli specifici rilasceranno fino a cinque monete, quando verranno sconfitti. Queste monete\\ possono essere raccolte per 500 punti [[bonus]] ciascuna. Anche se i punti sono allettanti, non lasciate mai\\ che la comparsa di queste monete vi attirino in situazioni pericolose. Concentratevi sempre nelle vostre\\ immediate vicinanze ed eliminare qualsiasi minaccia, prima di iniziare la raccolta delle monete.//  |
  
 \\ \\

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!