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karnov [2015/02/20 02:42]
ataru_75
karnov [2015/02/20 21:23] (versione attuale)
ataru_75
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 <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dkarnov&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dkarnov&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
  
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 ====Strategie per i livelli==== ====Strategie per i livelli====
  
-Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_intera.png|}}| 
- +|  //La mappa del tesoro di Karnov.//  | 
-  *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  +\\ 
- +  *Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  
-  *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  +    *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  
- +    *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  
-  *3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto, sia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  +    *3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto, sia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  
- +    *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipo, dato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.  
-  *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipo, dato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.  +    *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  
- +    *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto, rendendoli piu facili da raccogliere.  
-  *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  +    *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diventeranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente. 
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-  *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto, rendendoli piu facili da raccogliere.  +
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-  *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diventeranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente. +
  
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 ===SCENARIO 1===  ===SCENARIO 1=== 
  
-|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello1.png|}}| +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa.png|}}| 
-||+ //Prendi la mappa che conduce al tesoro.//  |
  
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-Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco.  +  *Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco.  
- +    *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.  
-  *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.  +    *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba. 
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-  *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba. +
  
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 ===SCENARIO 2===  ===SCENARIO 2=== 
  
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello1.png|}}|
 +|  //Antiche Rovine...Attenzione!//  |
  
-Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro. +\\ 
 +  *Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro. 
  
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 ===SCENARIO 3===  ===SCENARIO 3=== 
  
-Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello2.png|}}| 
 +|  //Alla foresta per la prossima mappa.//  | 
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 +  *Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne. 
  
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Linea 446: Linea 448:
 ===SCENARIO 4===  ===SCENARIO 4=== 
  
-Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello3.png|}}| 
 +|  //Oltre le colline rocciose si trova\\ la prossima mappa.//  | 
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 +\\ 
 +  *Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole. 
  
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 ===SCENARIO 5===  ===SCENARIO 5=== 
  
-Questo scenario è ambientato negli abissi mariniAppaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello4.png|}}| 
 +|  //Cavalca le onde per l'isola!//  |
  
-  *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente. +\\ 
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 +  *Questo scenario è ambientato negli abissi marini. Appaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve.  
 +    *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5a.png?nolink}}| 
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   *2) Quando //Karnov// entra in acqua, andando subito sul fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi.    *2) Quando //Karnov// entra in acqua, andando subito sul fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5c.png?nolink}}|
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   *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua.    *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua. 
  
-  *4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno. +\\ 
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 +  *4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno. 
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   *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro i Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini, dato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te.    *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro i Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini, dato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te. 
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   *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]].    *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]]. 
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   *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario.    *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario. 
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 ===SCENARIO 6===  ===SCENARIO 6=== 
  
-Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello5.png|}}| 
 +|  //Tutta la città attende il tuo arrivo!//  | 
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 +  *Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6a.png?nolink}}| 
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   *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde.    *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde. 
  
   *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali.    *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6b.png?nolink}}|
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   *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco.    *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco. 
  
   *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi.    *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi. 
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   *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//.    *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6d.png?nolink}}|
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   *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando.    *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando. 
  
-  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. +  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6e.png?nolink}}| 
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   *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario.    *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario. 
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 ===SCENARIO 7=== ===SCENARIO 7===
  
-Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello6.png|}}| 
 +|  //Al di là delle piramidi si trova il tesoro!//  | 
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 +  *Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7a.png?nolink}}| 
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   *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile.    *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile. 
  
-  *2) Dopo dovrai percorrere la tua strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare. +\\ 
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 +  *2) Dopo dovrai percorrere la strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare.  
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   *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria.    *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria. 
  
-  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. +  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7d.png?nolink}}| 
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   *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//.    *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//. 
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   *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca.    *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca. 
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   *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso.    *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso. 
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   *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco.    *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco. 
  
-  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli. +  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli.
  
-  *12) Dopo tutto questo, un'alra bataglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7f.png?nolink}}| 
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 +  *12) Dopo tutto questo, la battaglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario. 
  
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 ===SCENARIO 8=== ===SCENARIO 8===
  
-Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo [[livello]] dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello7.png|}}| 
 +|  //Il vento fischia nelle cavità!//  |
  
-  *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli. +\\ 
 +  *Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo [[livello]] dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi.  
 +    *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli.  
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 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8a.png?nolink}}| 
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   *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//.    *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8b.png?nolink}}|
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   *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto.    *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8c.png?nolink}}| 
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   *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//.    *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//. 
  
   *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//.    *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8d.png?nolink}}|
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   *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario.    *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario. 
Linea 573: Linea 679:
 ===SCENARIO 9===  ===SCENARIO 9=== 
  
-Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello8.png|}}| 
 +|  //Cancelli pesanti e fossati ---\\ L'ultima fortezza.//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile.  
 + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9a.png?nolink}}| 
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   *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala.    *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala. 
Linea 580: Linea 694:
  
   *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo.    *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9b.png?nolink}}|
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   *4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima.    *4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9c.png?nolink}}|
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   *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli.    *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9d.png?nolink}}|
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   *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre.    *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre. 
Linea 592: Linea 718:
  
   *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve.    *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9e.png?nolink}}|
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   *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//.    *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//. 
Linea 632: Linea 762:
   *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare.    *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare. 
   *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//.    *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//. 
-  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di Karnov mini. +  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di //Karnov// mini. 
   *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]].    *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]. 
 +  * Un personaggio simile a //Karnov// è il [[boss]] del secondo [[livello]] nel [[videogioco]] [[combatribes|The Combatribes]] della [[technos|Technos Japan Corporation]], prodotto nel 1990.
   *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] .    *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] . 
   *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa.    *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa. 

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