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karnov [2015/02/19 22:29]
ataru_75 [Strategie per i livelli]
karnov [2015/02/20 21:23] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dkarnov&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====KARNOV===== =====KARNOV=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 //Karnov// più tardi divenne la mascotte della [[Data East]], ed è stato reintrodotto in molti altri giochi [[Data East]], tra cui [[Bad Dudes vs. DragonNinja]] in cui interpretava il [[boss]] del primo [[livello]]. //Karnov// è poi apparso nel 1994 in un' altro [[videogioco]] per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]], chiamato [[Karnov's Revenge]]. Questo gioco, è noto anche come [[Fighter's History Dynamite]], non è il [[sequel]] dell'originale //Karnov//, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-uno, in cui //Karnov// impersonava il [[boss]] finale. //Karnov// più tardi divenne la mascotte della [[Data East]], ed è stato reintrodotto in molti altri giochi [[Data East]], tra cui [[Bad Dudes vs. DragonNinja]] in cui interpretava il [[boss]] del primo [[livello]]. //Karnov// è poi apparso nel 1994 in un' altro [[videogioco]] per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]], chiamato [[Karnov's Revenge]]. Questo gioco, è noto anche come [[Fighter's History Dynamite]], non è il [[sequel]] dell'originale //Karnov//, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-uno, in cui //Karnov// impersonava il [[boss]] finale.
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_logo.png" width="600" height="413"></p></html>
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 +<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman" color=”brown”><i>KARNOV...Il coraggioso guerriero solitario contro le forze del male!</i></font></b></p></html>
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 +===Controlli===
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 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante1.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante3.png" width="72" height="39"></html>  |
 +^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo (A)**^**Salto (B)**^**Selezione (C)**^
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 +  ***Joystick:** Usare il [[joystick]] per controllare il movimento di //Karnov//. Premere sinistra o destra per farlo correre in entrambe le direzioni. Premere verso l'alto o verso il basso quando //Karnov// si trova nei pressi di una scala per salire / scendere. Premere verso il basso quando //Karnov// è in piedi sulla terraferma per farlo abbassare. Premendo a sinistra o a destra si selezionano anche i vari oggetti nella barra dell'[[inventario]] (appaiono evidenziati).
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 +  ***Sparo (A):** Premere il pulsante di sparo per utilizzare il respiro infuocato di //Karnov//. Il numero di fiamme che //Karnov// può generare, dipende dal numero di [[power-up]] (globi rossi) che ha raccolto.
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 +  ***Salto (B):** Premere il pulsante di salto per far compiere a //Karnov// un balzo in aria. //Karnov// salta sempre alla stessa altezza, indipendentemente da quanto tempo si tiene premuto il pulsante di salto. L'oggetto "Stivali" non solo aumenta la velocità di Karnov, ma anche la sua altezza nel salto.
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 +  ***Selezione (C):** Premere il pulsante di selezione per utilizzare l'oggetto attualmente evidenziato nella barra dell'[[inventario]].
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 +  ***1-2 Giocatori:** Premete uno dei due pulsanti per iniziare una partita ad uno o due giocatori (alternati).
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
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 |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|  |**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]| 
 |**Colori palette**|1024|  |**Colori palette**|1024| 
-|**Giocatori**|2| +|**Giocatori**|2 (alternati)
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| 
 |**Pulsanti**|3 (FUOCO, SALTO, SELEZIONE)|  |**Pulsanti**|3 (FUOCO, SALTO, SELEZIONE)| 
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_karnov.png" width="54" height="88"></html>  |  **''KARNOV''**  |  //.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_karnov.png" width="54" height="88"></html>  |  **''KARNOV''**  |  //In questo gioco controllate Karnov, aiutandolo a raccogliere tutti i pezzi di una\\ mappa del tesoro, per fargli guadagnare fortuna e ricchezza. Karnov è un uomo\\ possente proveniente dall'Asia centrale, in quella che era considerata l'Unione\\ Sovietica al momento della produzione del gioco. La fonte dei poteri di Karnov è\\ sconosciuta, egli possiede la straordinaria capacità di soffiare fuoco. Le sfere di\\ fuoco generate sono abbastanza veloci e viaggiano lontano. Con la raccolta di\\ particolari globi, Karnov è in grado di raddoppiare e triplicare il numero di sfere di\\ fuoco generate allo stesso tempo. Karnov è anche in grado di saltare, ma sono\\ salti lenti e pesanti a causa delle sue notevoli dimensioni. Karnov possiede anche\\ altre capacità, ma per accedervi è richiesta la raccolta e l'attivazione di oggetti\\ particolari. Se Karnov tocca uno dei nemici o viene colpito da uno dei suoi proiettili,\\ perde istantaneamente una [[vita]]. Se Karnov perde tutte le sue [[vite]] il gioco termina.//  |
  
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 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_globo_rosso.png" width="16" height="16"></html>  |  **''GLOBO ROSSO\\ (Red Orb)''**  |  //Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla\\ di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_globo_rosso.png" width="16" height="16"></html>  |  **''GLOBO ROSSO\\ (Red Orb)''**  |  //Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla\\ di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre.//  |
 |  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_lettera k.png?nolink}}  |  **''LETTERA K''**  |  //Sono come le monete utilizzate nella serie di [[super_mario_bros._nes|Super Mario Bros.]], se Karnov\\ raccoglie 50 di queste, guadagna una [[vita]] extra.//  | |  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_lettera k.png?nolink}}  |  **''LETTERA K''**  |  //Sono come le monete utilizzate nella serie di [[super_mario_bros._nes|Super Mario Bros.]], se Karnov\\ raccoglie 50 di queste, guadagna una [[vita]] extra.//  |
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-=====Curiosità===== 
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-  *Pubblicato nel //Gennaio// 1987.  
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-  *Il personaggio principale è diventato la famosa icona della [[Data East]] e appare in molti altri giochi di questo produttore.  
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-  *Il nome completo di //Karnov// è '//Jinborov Karnovski//'.  
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-  *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988.  
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-=====Aggiornamenti=====  
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-===La versione US ha:===  
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-  * Più nemici.  
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-  * Lo struzzo nel [[livello]] 1.  
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-  * I serpenti rossi.  
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-  * Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzata, facendo cadere delle piante invincibili che ti sparano e serpenti rossi quando appoggi la scala - questo non accade nella versione Giapponese.  
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-  * Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base).  
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-  * Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi.  
  
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Linea 127: Linea 127:
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_piccolo.png" width="64" height="90"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE PICCOLO''**  |  //1000 Punti//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_piccolo.png" width="64" height="90"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE PICCOLO''**  |  //1000 Punti//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_grande.png" width="64" height="80"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE GRANDE''**  |  //1800 Punti//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_grande.png" width="64" height="80"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE GRANDE''**  |  //1800 Punti//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_scheletro_struzzo.png" width="60" height="122"></html>  |  **''SCHELETRO A CAVALLO DELLO STRUZZO''**  |  //400 Punti//  |  +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_scheletro_struzzo.png" width="60" height="122"></html>  |  **''SCHELETRO A CAVALLO DELLO\\ STRUZZO''**  |  //400 Punti//  |  
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_gargoyle.png" width="62" height="90"></html>  |  **''GARGOYLE''**  |  //1800 Punti//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_gargoyle.png" width="62" height="90"></html>  |  **''GARGOYLE''**  |  //1800 Punti//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_cavaliere.png" width="54" height="94"></html>  |  **''CAVALIERE''**  |  //400 Punti//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_cavaliere.png" width="54" height="94"></html>  |  **''CAVALIERE''**  |  //400 Punti//  |
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 ====I Boss====  ====I Boss==== 
  
-  *Ci sono sei differenti [[boss]] che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte la stessa specie di [[boss]] alla fine del [[livello]] o durante il suo proseguimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i [[boss]] e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi [[boss]] invece di usare semplicemente il tuo patetico sparo a colpo singolo.  +  *Ci sono sei differenti [[boss]] che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte lo stesso tipo di [[boss]] alla fine del [[livello]] o durante il suo svolgimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i [[boss]] e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi [[boss]] invece di usare semplicemente il tuo misero sparo a colpo singolo. 
  
 +\\
 ===TRITONE===  ===TRITONE=== 
  
-La sua modalità di attacco consiste nel lanciare palle di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei [[boss]] piu facili da affrontare. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello1d.png?nolink}}| 
 +|  //Tritone.//  | 
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 + 
 +La sua modalità di attacco consiste nel lanciare sfere di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei [[boss]] piu facili da affrontare. 
  
-  *1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilita di attaccare. +  *1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilità di attaccare. 
  
-  *2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo che è entrato, stai pronto a saltare perche scaglierà una palla di acqua contro il tuo personaggio+  *2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo la sua entrata, stai pronto a saltare perche scaglierà una sfera di acqua contro //Karnov//
  
   *3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente.    *3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente. 
  
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 ===DOMATORE E LEONI=== ===DOMATORE E LEONI===
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 +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello2e.png?nolink}}|
 +|  //Domatore e Leoni.//  |
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 Questo [[boss]] si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli.  Questo [[boss]] si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli. 
Linea 195: Linea 203:
   *4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco.    *4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco. 
  
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 ===DONNA SCORPIONE=== ===DONNA SCORPIONE===
  
-Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con //Karnov//. Le piace sputare una massiccia dose di fuoco su //Karnov//. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello4e.png?nolink}}| 
 +|  //Donna Scorpione.//  | 
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 +Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con //Karnov//. Le piace lanciare una massiccia dose di fuoco su //Karnov//. 
  
   *1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà.    *1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà. 
Linea 204: Linea 216:
   *2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco.    *2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco. 
  
-  *3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata in alto o sarai ucciso. +  *3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata verso l'alto o sarai ucciso. 
  
   *4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco.    *4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco. 
Linea 210: Linea 222:
   *5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica.    *5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica. 
  
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 ===TIRANNOSAURO REX=== ===TIRANNOSAURO REX===
  
-Questo grosso vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello3f.png?nolink}}| 
 +|  //Tirannosauro Rex.//  | 
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 +Questo grosso vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile. 
  
   *1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno.    *1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno. 
Linea 223: Linea 239:
   *4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena.    *4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena. 
  
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 ===DRAGONE A DUE TESTE=== ===DRAGONE A DUE TESTE===
  
-Oltre al mago, questo è uno dei [[boss]] piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso cosi come il suo morsoL'attaco-respiro puo colpire //Karnov// in due modiIl primo è un attacco diretto. L'alro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire //Karnov//. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov livello3g.png?nolink}}| 
 +|  //Dragone a Due Teste.//  | 
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-  *1) Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lento ma può rimediare in grandi capacità offensive+Oltre al mago, questo è uno dei [[boss]] piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso, cosi come il suo morso. L'attacco-respiro puo colpire //Karnov// in due modi. Il primo è un attacco diretto. L'altro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire //Karnov//
  
-  *2Quando il dragone fa fuoco su //Karnov//osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter tirare i tuoi colpi+  *1Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lentoma può rimediare in grandi capacità offensive
  
-  *3Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia+  *2Quando il dragone fa fuoco su //Karnov//, osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter sparare i tuoi colpi
  
-  *4Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere qualche testa di drago alla tua collezione+  *3Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta, prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia
  
 +  *4) Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere una nuova testa di drago alla tua collezione. 
  
 +\\
 ===MAGO=== ===MAGO===
  
-Incontrerai questo [[boss]] una volta sola, dato che è il [[boss]] finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo [[boss]] è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo inventario quando entrerai nella sua area. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello9e.png?nolink}}| 
 +|  //Mago.//  | 
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 +Incontrerai questo [[boss]] una volta sola, dato che è il [[boss]] finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo [[boss]] è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo [[inventario]] quando entrerai nella sua area. 
  
-  *1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia le Scarpe per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area. +  *1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia gli stivali per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area. 
  
-  *2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo puo essere rischioso da evitare ma si può fare. +  *2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo può essere rischioso da evitarema si può fare. 
  
   *3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla [[macchina]] è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo.    *3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla [[macchina]] è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo. 
Linea 254: Linea 278:
 ====Strategie per i livelli==== ====Strategie per i livelli====
  
-Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_intera.png|}}| 
- +|  //La mappa del tesoro di Karnov.//  | 
-  *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  +\\ 
- +  *Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  
-  *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  +    *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  
- +    *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  
-  *3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto, sia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  +    *3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto, sia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  
- +    *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipo, dato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.  
-  *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipo, dato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.  +    *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  
- +    *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto, rendendoli piu facili da raccogliere.  
-  *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  +    *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diventeranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente. 
- +
-  *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto, rendendoli piu facili da raccogliere.  +
- +
-  *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diverranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente. +
  
 \\ \\
 ===SCENARIO 1===  ===SCENARIO 1=== 
  
-Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa.png|}}| 
 +|  //Prendi la mappa che conduce al tesoro.//  |
  
-  *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.  +\\ 
- +  *Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco.  
-  *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba. +    *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.  
 +    *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba. 
  
 \\ \\
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 ===SCENARIO 2===  ===SCENARIO 2=== 
  
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello1.png|}}|
 +|  //Antiche Rovine...Attenzione!//  |
  
-Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro. +\\ 
 +  *Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro. 
  
 \\ \\
Linea 366: Linea 391:
 ===SCENARIO 3===  ===SCENARIO 3=== 
  
-Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello2.png|}}| 
 +|  //Alla foresta per la prossima mappa.//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne. 
  
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Linea 419: Linea 448:
 ===SCENARIO 4===  ===SCENARIO 4=== 
  
-Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello3.png|}}| 
 +|  //Oltre le colline rocciose si trova\\ la prossima mappa.//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole. 
  
 \\ \\
Linea 460: Linea 493:
 ===SCENARIO 5===  ===SCENARIO 5=== 
  
-Questo scenario è ambientato negli abissi mariniAppaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello4.png|}}| 
 +|  //Cavalca le onde per l'isola!//  |
  
-  *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente. +\\ 
 + 
 +  *Questo scenario è ambientato negli abissi marini. Appaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve.  
 +    *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5a.png?nolink}}| 
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   *2) Quando //Karnov// entra in acqua, andando subito sul fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi.    *2) Quando //Karnov// entra in acqua, andando subito sul fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5c.png?nolink}}|
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   *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua.    *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua. 
  
-  *4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5d.png?nolink}}| 
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 +  *4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5b.png?nolink}}| 
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   *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro i Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini, dato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te.    *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro i Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini, dato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te. 
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   *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]].    *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]]. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5f.png?nolink}}|
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   *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario.    *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario. 
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 ===SCENARIO 6===  ===SCENARIO 6=== 
  
-Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello5.png|}}| 
 +|  //Tutta la città attende il tuo arrivo!//  | 
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 +  *Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6a.png?nolink}}| 
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   *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde.    *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde. 
  
   *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali.    *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali. 
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 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6b.png?nolink}}|
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   *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco.    *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco. 
  
   *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi.    *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6c.png?nolink}}|
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   *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//.    *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//. 
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 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6d.png?nolink}}|
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   *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando.    *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando. 
  
-  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. +  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6e.png?nolink}}| 
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   *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario.    *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario. 
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 ===SCENARIO 7=== ===SCENARIO 7===
  
-Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello6.png|}}| 
 +|  //Al di là delle piramidi si trova il tesoro!//  | 
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 +  *Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7a.png?nolink}}| 
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   *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile.    *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile. 
  
-  *2) Dopo dovrai percorrere la tua strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7b.png?nolink}}| 
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 +  *2) Dopo dovrai percorrere la strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare.  
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   *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria.    *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria. 
  
-  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. +  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. 
 + 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7d.png?nolink}}| 
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   *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//.    *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//. 
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   *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca.    *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca. 
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   *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso.    *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso. 
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   *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco.    *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco. 
  
-  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli. +  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli.
  
-  *12) Dopo tutto questo, un'alra bataglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7f.png?nolink}}| 
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 +  *12) Dopo tutto questo, la battaglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario. 
  
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 ===SCENARIO 8=== ===SCENARIO 8===
  
-Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo [[livello]] dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello7.png|}}| 
 +|  //Il vento fischia nelle cavità!//  |
  
-  *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli. +\\ 
 +  *Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo [[livello]] dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi.  
 +    *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli.  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8a.png?nolink}}| 
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   *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//.    *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//. 
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   *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto.    *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto. 
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   *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//.    *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//. 
  
   *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//.    *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8d.png?nolink}}|
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   *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario.    *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario. 
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 ===SCENARIO 9===  ===SCENARIO 9=== 
  
-Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello8.png|}}| 
 +|  //Cancelli pesanti e fossati ---\\ L'ultima fortezza.//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile e il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile.  
 + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9a.png?nolink}}| 
 +\\
  
   *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala.    *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala. 
Linea 553: Linea 694:
  
   *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo.    *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo. 
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   *4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima.    *4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9c.png?nolink}}|
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   *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli.    *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli. 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9d.png?nolink}}|
 +\\
  
   *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre.    *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre. 
Linea 565: Linea 718:
  
   *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve.    *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve. 
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   *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//.    *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//. 
 +
 +\\
 +=====Curiosità=====
 +
 +  *Pubblicato nel //Gennaio// 1987. 
 +
 +  *Il personaggio principale è diventato la famosa icona della [[Data East]] e appare in molti altri giochi di questo produttore. 
 +
 +  *Il nome completo di //Karnov// è '//Jinborov Karnovski//'. 
 +
 +  *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. 
 +
 +\\
 +=====Aggiornamenti===== 
 +
 +===La versione US ha:=== 
 +
 +  * Più nemici. 
 +
 +  * Lo struzzo nel [[livello]] 1. 
 +
 +  * I serpenti rossi. 
 +
 +  * Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzata, facendo cadere delle piante invincibili che ti sparano e serpenti rossi quando appoggi la scala - questo non accade nella versione Giapponese. 
 +
 +  * Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base). 
 +
 +  * Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi. 
  
 \\ \\
Linea 577: Linea 762:
   *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare.    *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare. 
   *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//.    *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//. 
-  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di Karnov mini. +  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di //Karnov// mini. 
   *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]].    *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]. 
 +  * Un personaggio simile a //Karnov// è il [[boss]] del secondo [[livello]] nel [[videogioco]] [[combatribes|The Combatribes]] della [[technos|Technos Japan Corporation]], prodotto nel 1990.
   *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] .    *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] . 
   *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa.    *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa. 
Linea 585: Linea 771:
   *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[arcade]] [[Joe & Mac Returns]].    *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[arcade]] [[Joe & Mac Returns]]. 
  
 +\\
 ====La cultura pop==== ====La cultura pop====
  
Linea 592: Linea 779:
   * Nel mese di //Marzo// e //Giugno// 2006, //Karnov// ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di //Something Awful//. "//The Karnov Playsets//" (//Il palinsesto Karnov//) (1 e 2) include brevi clip con //Karnov//, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.   * Nel mese di //Marzo// e //Giugno// 2006, //Karnov// ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di //Something Awful//. "//The Karnov Playsets//" (//Il palinsesto Karnov//) (1 e 2) include brevi clip con //Karnov//, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.
  
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 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
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 **{{:manuali:karnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 6.1 Mb)}}** **{{:manuali:karnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 6.1 Mb)}}**
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 +=====Fonti=====
 +
 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
 +
 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
  
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Linea 653: Linea 848:
 |{{:maggio11:karnov_-_pcb.png?435}}| |{{:maggio11:karnov_-_pcb.png?435}}|
  
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov - pcb2.jpg?435}}|
 +
 +\\
 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
-{{:maggio11:karnov_-_cabinet.png|}} {{:maggio11:karnov_-_cabinet_2.png|}}+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_cabinet3.jpg|}}|
  
-=====Flyers=====+\\ 
 +|{{:maggio11:karnov_-_cabinet.png|}}|{{:maggio11:karnov_-_cabinet_2.png|}}|
  
-{{:maggio11:karnov_-_flyer.png|}} {{:maggio11:karnov_-_flyer_2.png|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov pannello di controllo.png?450}}|
  
-=====Screenshots=====+\\ 
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 +=====Flyers=====
  
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 +=====Screenshots=====
  
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 +=====La sequenza finale=====
  
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