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karnov [2012/05/02 14:36]
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 =====KARNOV===== =====KARNOV=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio11:karnov_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio11:karnov_-_marquee.png|}}]]|
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Karnov// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1987. E' il debutto della mascotte della [[Data East]]. Dopo il fallimento della società per bancarotta nel 2003, la [[Paon]], una società costituita dall'ex staff di [[Data East]], ha acquisito i diritti su //Karnov//, insieme ad altri giochi della società stessa, ormai defunta.+//Karnov// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Data East]] nel 1987. 
  
-Il nome completo di //Karnov// è //Jinborov Karnovski// (ジンボロフカルノフスキー). //Karnov//, anche se popolarmente illustrato come un' //Europeo// dell'//Est// //Slavo//, è in realtà originario dell' //Asia Centrale//, in quella che allora era l'//Unione Sovietica//, come indicato sul volantino originale del gioco [[arcade]] e di nuovo specificato in [[Karnov's Revenge]]. +Il gioco è stato in seguito convertito su numerosi [[home computer]] e [[console]] domestiche, come il [[NES]], il [[c64|Commodore 64]], lo [[ZX Spectrum]], e uno [[schiacciapensieri]] della [[Tiger Electronics]]. //Karnov// è stato rilasciato in //Giappone// per il [[Famicom]] il 18 //Dicembre// del 1987 e sul [[NES]] nel //Gennaio// 1988. Anche se il [[gameplay]] è molto simile alla versione [[arcade]], ci sono alcune modifiche, come la possibilità di essere colpiti due volte prima di morire.
  
-//Karnov// più tardi divenne la mascotte della [[Data East]], ed è stato reintrodotto in molti altri giochi [[Data East]], tra cui [[Bad Dudes vsDragonNinja]] in cui interpretava il [[boss]] del primo [[livello]]. //Karnov// è poi apparso nel 1994 in un' altro videogioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]], chiamato [[Karnov's Revenge]]. Questo gioco, è noto anche come [[Fighter's History Dynamite]], non è il [[sequel]] dell'originale //Karnov//, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-unoin cui //Karnov// impersonava il [[boss]] finale.+E' il debutto della mascotte della [[Data East]]. Dopo il fallimento della società per bancarotta nel 2003, la [[Paon]], una società costituita dall'ex staff di [[Data East]], ha acquisito i diritti su //Karnov//, insieme ad altri giochi della società stessaormai defunta.
  
-=====Gameplay=====+Il nome completo di //Karnov// è //Jinborov Karnovski// (ジンボロフカルノフスキー). //Karnov//, anche se popolarmente illustrato come un' //Europeo// dell'//Est// o //Slavo//, è in realtà originario dell' //Asia Centrale//, in quella che allora era l'//Unione Sovietica//, come indicato sul volantino originale del gioco [[arcade]] e di nuovo specificato in [[Karnov's Revenge]]. 
  
-//Karnov// e un [[platform game|gioco a piattaforme]] in [[2d|2-D]]. Guiderai //Karnov// attraverso 9 scenari. Ognuno di questi scenari ti darà un pezzo di una mappa (ad eccezione del primo scenario)Prendi tutti i pezzi della mappa e potrai recuperare il tesoro. La tua avventura non sarà comunque facile . Andrai incontro ad alcuni ambienti difficili come piccole cittadelleforeste, oceani, e caverne. Per rendere il tuo viaggio ancora piu arduo, nemici differenti tenteranno di mettere prematuramente fine alla [[vite|vita]] di //Karnov// ed impedirgli di arrivare al tesoro. Ad aiutare //Karnov// nelle sue avventureci sono alcuni oggetti che può estrarre dal suo [[inventario]]. In aggiunta, ci sono altri oggetti che rendono //Karnov// un potente nemico per coloro che vogliono ferirlo. Devi completare ogni scenario per poter avanzare al prossimo [[livello]]. Un lavoro di routine per un esploratore ex-sputafuoco circense convinto+//Karnov// più tardi divenne la mascotte della [[Data East]], ed è stato reintrodotto in molti altri giochi [[Data East]], tra cui [[Bad Dudes vs. DragonNinja]] in cui interpretava il [[boss]] del primo [[livello]]. //Karnov// è poi apparso nel 1994 in un' altro [[videogioco]] per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]], chiamato [[Karnov's Revenge]]Questo gioco, è noto anche come [[Fighter's History Dynamite]]non è il [[sequel]] dell'originale //Karnov//, ma un gioco di combattimento competitivo uno-contro-unoin cui //Karnov// impersonava il [[boss]] finale.
  
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 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_logo.png" width="600" height="413"></p></html>
  
-=====Dati Tecnici=====+\\ 
 +<html><p align="center"><b><font size="4" face="Times New Roman" color=”brown”><i>KARNOV...Il coraggioso guerriero solitario contro le forze del male!</i></font></b></p></html>
  
-^KARNOV^^ 
-|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])|  
-|**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| 
-|**[[Chip]] Audio**|YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), YM3526 (@ 3 [[Mhz]])|  
-|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|  
-|**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]|  
-|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|  
-|**Colori palette**|1024|  
-|**Giocatori**|2|  
-|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|  
-|**Pulsanti**|2 (JUMP, SELECT)|  
-|**[[Livelli]]**|9| 
  
-=====Item Speciali=====+\\ 
 +=====Gameplay=====
  
-In ogni [[livello]] //Karnov// in grado di raccogliere una serie di oggetti (itemslungo il percorso, alcuni di essi possono essere utilzzati subitoaltri in determinati momenti.\\  ''Gli items che //Karnov// può usare in qualsiasi momentosono:'' +//Karnov// e un [[platform game|gioco a piattaforme]] in [[2d|2-D]]. Guiderai //Karnov// attraverso 9 scenari. Ognuno di questi scenari ti darà un pezzo di una mappa (ad eccezione del primo scenario). Prendi tutti i pezzi della mappa e potrai recuperare il tesoro. La tua avventura non sarà comunque facile . Andrai incontro ad alcuni ambienti difficili come piccole cittadelleforesteoceani, e caverne. 
  
-  *  **Jump Boots (Stivali di Salto):** Consentono a //Karnov// di correre più veloce e saltare molto più alto ma solo temporaneamente +Per rendere il tuo viaggio ancora piu arduo, nemici differenti tenteranno di mettere prematuramente fine alla [[vite|vita]] di //Karnov// ed impedirgli di arrivare al tesoroAd aiutare //Karnov// nelle sue avventureci sono alcuni oggetti che può estrarre dal suo [[inventario]]
-  *  **Bomba:** Distrugge i nemici e alcune pavimentazioni e pareti, che possono condurre ad aree nascoste.  +
-  *  **Scala:** Viene utilizzata per raggiungere luoghi alti.  +
-  *  **Boomerang:** Potente arma da lancio, che distrugge la maggior parte dei nemici in un colpo solo, può essere recuperato dopo essere stato lanciato.  +
-  *  **Super Palle di Fuoco:** 30 palle di fuoco che distruggono la maggior parte dei nemici in un colpo solo+
  
- ''Gli items che vengono attivati in zone speciali di alcuni [[livelli]] sono:''+In aggiunta, ci sono altri oggetti che rendono //Karnov// un potente nemico per coloro che vogliono ferirlo. Devi completare ogni scenario per poter avanzare al prossimo [[livello]]. Un lavoro di routine per un esploratore ex-sputafuoco circense convinto. 
  
-  *  **Wings (Ali):** Consente a //Karnov// di volare per un periodo di tempo limitato.  +\\ 
-  *  **Casco Scuba:** Permette a //Karnov// di nuotare più velocemente in acqua.  +===Controlli===
-  *  **Maschera:** Utilizzata per poter ricevere un cache di oggetti nascosti.  +
-  *  **Trolley:** Concede a //Karnov// la possibilità di cavalcare e distruggere i nemici di terra. +
  
-''Altri items:''+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:stick.png" width="73" height="128"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante1.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante2.png" width="72" height="39"></html>  |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:pulsante3.png" width="72" height="39"></html>  | 
 +^**Joystick a 8 direzioni**^**Sparo (A)**^**Salto (B)**^**Selezione (C)**^ 
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-  *  **Red Orb:** Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre +  ***Joystick:** Usare il [[joystick]] per controllare il movimento di //Karnov//Premere sinistra o destra per farlo correre in entrambe le direzioniPremere verso l'alto o verso il basso quando //Karnov// si trova nei pressi di una scala per salire / scendere. Premere verso il basso quando //Karnov// è in piedi sulla terraferma per farlo abbassare. Premendo a sinistra o a destra si selezionano anche i vari oggetti nella barra dell'[[inventario]] (appaiono evidenziati).
-  *  **Lettera K:** Sono come le monete utilizzate nella serie di [[nes_super_mario_bros|Super Mario Bros.]], se //Karnov// raccoglie 50 di queste, guadagna una [[vita]] extra.+
  
-=====Curiosità=====+  ***Sparo (A):** Premere il pulsante di sparo per utilizzare il respiro infuocato di //Karnov//. Il numero di fiamme che //Karnov// può generare, dipende dal numero di [[power-up]] (globi rossi) che ha raccolto.
  
-  *Pubblicato nel //Gennaio// 1987+  ***Salto (B):** Premere il pulsante di salto per far compiere a //Karnov// un balzo in aria. //Karnov// salta sempre alla stessa altezza, indipendentemente da quanto tempo si tiene premuto il pulsante di salto. L'oggetto "Stivali" non solo aumenta la velocità di Karnov, ma anche la sua altezza nel salto.
  
-  *Il personaggio principale è diventato la famosa icona della [[Data East]] e appare in molti altri giochi di questo produttore+  ***Selezione (C):** Premere il pulsante di selezione per utilizzare l'oggetto attualmente evidenziato nella barra dell'[[inventario]].
  
-  *Il nome completo di //Karnov// è '//Jinborov Karnovski//'+  ***1-2 Giocatori:** Premete uno dei due pulsanti per iniziare una partita ad uno o due giocatori (alternati).
  
-  *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. +\\
  
 +=====Dati Tecnici=====
  
-=====Aggiornamenti===== +^**KARNOV**^^ 
 +|**Processore Principale**|68000 (@ 10 [[Mhz]])|  
 +|**Processore Audio**|M6502 (@ 1.5 [[Mhz]])| 
 +|**[[Chip]] Audio**|YM2203 (@ 1.5 [[Mhz]]), YM3526 (@ 3 [[Mhz]])|  
 +|**Orientamento dello schermo**|Orizzontale|  
 +|**[[Risoluzione]] video**|256 x 240 [[pixels]]|  
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.00 [[Hz]]|  
 +|**Colori palette**|1024|  
 +|**Giocatori**|2 (alternati)|  
 +|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|  
 +|**Pulsanti**|3 (FUOCO, SALTO, SELEZIONE)|  
 +|**[[Livelli]]**|9|
  
 +\\
 +===Personaggi===
  
-**__La versione US ha:__** +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_karnov.png" width="54" height="88"></html>  |  **''KARNOV''**  |  //In questo gioco controllate Karnov, aiutandolo a raccogliere tutti i pezzi di una\\ mappa del tesoro, per fargli guadagnare fortuna e ricchezza. Karnov è un uomo\\ possente proveniente dall'Asia centrale, in quella che era considerata l'Unione\\ Sovietica al momento della produzione del gioco. La fonte dei poteri di Karnov è\\ sconosciuta, egli possiede la straordinaria capacità di soffiare fuoco. Le sfere di\\ fuoco generate sono abbastanza veloci e viaggiano lontano. Con la raccolta di\\ particolari globi, Karnov è in grado di raddoppiare e triplicare il numero di sfere di\\ fuoco generate allo stesso tempo. Karnov è anche in grado di saltare, ma sono\\ salti lenti e pesanti a causa delle sue notevoli dimensioni. Karnov possiede anche\\ altre capacità, ma per accedervi è richiesta la raccolta e l'attivazione di oggetti\\ particolari. Se Karnov tocca uno dei nemici o viene colpito da uno dei suoi proiettili,\\ perde istantaneamente una [[vita]]. Se Karnov perde tutte le sue [[vite]] il gioco termina.//  |
  
-  * Più nemici. +\\ 
 +=====Item e Item Speciali=====
  
-  * Lo struzzo nel [[livello]] 1. +===Item Normali===
  
-  * I serpenti rossi+  *In ogni [[livello]] //Karnov// è in grado di raccogliere una serie di oggetti (items) lungo il percorso, alcuni di essi possono essere utilzzati subito, altri in determinati momentiGli items che //Karnov// può usare in qualsiasi momento, sono:
  
-  Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzatafacendo cadere delle piante invincibili che ti sparano serpenti rossi quando appoggi la scala questo non accade nella versione Giapponese+\\ 
 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_stivali.png?nolink}}  |  **''STIVALI DI\\ SALTO''**  |  //Consentono a Karnov di correre più veloce e saltare molto più in alto,\\ ma solo temporaneamente.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_bomba.png?nolink}}  |  **''BOMBA''**  |  //Distrugge i nemici alcune pavimentazioni e pareti che possono\\ condurre ad aree nascoste.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_scala.png?nolink}}  |  **''SCALA''**  |  //Viene utilizzata per raggiungere luoghi alti.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_boomerang.png?nolink}}  |  **''BOOMERANG''**  |  //Potente arma da lancio che distrugge la maggior parte dei nemici in un\\ colpo solo. Può essere recuperato dopo essere stato lanciato.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_fiamma.png?nolink}}  |  **''SUPER PALLE DI\\ FUOCO''**  |  //30 palle di fuoco che distruggono la maggior parte dei nemici in un\\ colpo solo.//  |
  
-  * Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base). +\\ 
 +===Item Speciali===
  
-  * Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi. +  *Gli items che vengono attivati nelle zone speciali di alcuni [[livelli]] sono:
  
 +\\
 +^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_ali.png?nolink}}  |  **''ALI''**  |  //Consentono a Karnov di volare per un periodo di tempo limitato.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_casco.png?nolink}}  |  **''CASCO SCUBA''**  |  //Permette a Karnov di nuotare più velocemente in acqua.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_maschera.png?nolink}}  |  **''MASCHERA''**  |  //Utilizzata per poter ricevere un cache di oggetti nascosti.//  |
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_trolley.png?nolink}}  |  **''TROLLEY''**  |  //Concede a Karnov la possibilità di cavalcare e distruggere i nemici di terra.//  |
  
-=====Punteggi=====+\\  
 +===Altri Items===
  
-Fare un punteggione in questo gioco è relativamente difficile dato che ci sono un sacco di cose da cui puoi ricavare punti. \\ Ecco la tabella dei punteggi+^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_globo_rosso.png" width="16" height="16"></html>  |  **''GLOBO ROSSO\\ (Red Orb)''**  |  //Aumenta la potenza di fuoco di Karnov, facendogli lanciare più di una palla\\ di fuoco alla volta, fino a un massimo di tre.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_05:karnov_-_oggetti_-_lettera k.png?nolink}}  |  **''LETTERA K''**  |  //Sono come le monete utilizzate nella serie di [[super_mario_bros._nes|Super Mario Bros.]], se Karnov\\ raccoglie 50 di queste, guadagna una [[vita]] extra.//  |
  
-  *''CREATURA DAL CAPPUCCIO VERDE:'' //1400 Punti// +\\ 
 +=====Nemici e Punteggi=====
  
-  *''GOLEM DI ROCCIA GRIGIO:'' //400 Punti// +  *Fare un bel punteggio in questo gioco è relativamente difficile, dato che ci sono un sacco di cose da cui è possibile guadagnare punti. 
  
-  *''GOLEM DI ROCCIA MARRONE:'' //1000 Punti// +  *Di seguito illustriamo tutti i nemici e la loro tabella dei punteggi
  
-  *''DEMONE VOLANTE PICCOLO:'' //1000 Punti// +\\ 
 +^**Immagine**^**Nome**^**Punteggio**^ 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_pianta.png" width="32" height="94"></html>  |  **''PIANTA''**  |  //Invincibile.//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_cappuccio_verde.png" width="54" height="96"></html>  |  **''CREATURA DAL CAPPUCCIO VERDE''**  |  //1400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_golem_roccia_grigio.png" width="38" height="80"></html>  |  **''GOLEM DI ROCCIA GRIGIO''**  |  //400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_golem_roccia_marrone.png" width="38" height="80"></html>  |  **''GOLEM DI ROCCIA MARRONE''**  |  //1000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_piccolo.png" width="64" height="90"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE PICCOLO''**  |  //1000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_demone_volante_grande.png" width="64" height="80"></html>  |  **''DEMONE VOLANTE GRANDE''**  |  //1800 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_scheletro_struzzo.png" width="60" height="122"></html>  |  **''SCHELETRO A CAVALLO DELLO\\ STRUZZO''**  |  //400 Punti//  |   
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_gargoyle.png" width="62" height="90"></html>  |  **''GARGOYLE''**  |  //1800 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_cavaliere.png" width="54" height="94"></html>  |  **''CAVALIERE''**  |  //400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_avvoltoio.png" width="32" height="30"></html>  |  **''AVVOLTOIO''**  |  //110 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_statua.png" width="60" height="192"></html>  |  **''STATUA (PER OGNI SEGMENTO)''**  |  //400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_aquila.png" width="56" height="60"></html>  |  **''AQUILA''**  |  //400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_aquila_verde.png" width="62" height="60"></html>  |  **''AQUILA VERDE''**  |  //110 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_statua_oro.png" width="62" height="126"></html>  |  **''STATUA D'ORO''**  |  //7000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_spirito.png" width="104" height="108"></html>  |  **''SPIRITO''**  |  //660 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_elementale_terra_piccolo.png" width="60" height="94"></html>  |  **''ELEMENTALE DI TERRA PICCOLO''**  |  //1400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_elementale_terra_grande.png" width="54" height="124"></html>  |  **''ELEMENTALE DI TERRA GRANDE''**  |  //2600 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_serpente_verde.png" width="272" height="32"></html>  |  **''SERPENTE VERDE''**  |  //2600 Punti//  |  
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_serpente_rosso.png" width="262" height="36"></html>  |  **''SERPENTE ROSSO''**  |  //12.000 Punti//  |                       
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_pipistrello.png" width="64" height="30"></html>  |  **''PIPISTRELLO''**  |  //110 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_guerriero_greco.png" width="54" height="96"></html>  |  **''GUERRIERO GRECO''**  |  //400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_pesce_volante.png" width="32" height="16"></html>  |  **''PESCE VOLANTE''**  |  //110 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_alga.png" width="22" height="64"></html>  |  **''ALGA MARINA''**  |  //1000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_mollusco.png" width="58" height="62"></html>  |  **''MOLLUSCO''**  |  //1400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_guerrieri_marini.png" width="64" height="90"></html>  |  **''GUERRIERI MARINI''**  |  //1800 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_tritone piccolo.png" width="92" height="64"></html>  |  **''TRITONE PICCOLO''**  |  //1800 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_gufo_esplosivo.png" width="32" height="62"></html>  |  **''GUFI ESPLOSIVI''**  |  //1000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_statua_grande.png" width="186" height="224"></html>  |  **''STATUA GRANDE (PAVIMENTO)''**  |  //1800 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_scimmia_verde.png" width="60" height="56"></html>  |  **''SCIMMIA VERDE''**  |  //1400 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_spirito_albero.png" width="62" height="92"></html>  |  **''SPIRITO DELL'ALBERO''**  |  //1000 Punti//  | 
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:karnov_-_nemici_-_mummia.png" width="46" height="94"></html>  |  **''MUMMIA''**  |  //2000 Punti//  |
  
-  *''DEMONE VOLANTE GRANDE:'' //1800 Punti// +\\ 
 +===Boss di fine livello:=== 
  
-  *''SCHELETRI A CAVALLO DELLO STRUZZO:'' //2000 Punti//  +^**Nome**^**Punteggio**^ 
- + **''TRITONE''**   //2600 Punti//  | 
-  *''GARGOYLE:'' //1800 Punti//  + **''DOMATORE LEONE''**   //150 7000 Punti//  | 
- + **''T-REX''**  |  //12.000 Punti//  |  
-  *''CAVALIERE:'' //400 Punti//  + **''DONNA SCORPIONE''**  |  //12.000 Punti//  |  
- + **''DRAGONE A DUE TESTE''**  |  //20.000 Punti//  |  
-  *''AVVOLTOIO:'' //110 Punti//  + **''MAGO''**  |  //30.000 Punti//  | 
- +
-  *''STATUA (PER OGNI SEGMENTO):'' //400 Punti//  +
- +
-  *''AQUILA:'' //400 Punti//  +
- +
-  *''STATUA D'ORO:'' //5000 Punti//  +
- +
-  *''SPIRITO:'' //600 Punti//  +
- +
-  *''ELEMENTARE DELLA TERRA, S:'' //1600 Punti//  +
- +
-  *''ELEMENTARE DELLA TERRA, L:'' //2600 Punti//  +
- +
-  *''SERPENTE ROSSO:'' //12000 Punti//  +
- +
-  *''PIPISTRELLO:'' //110 Punti//  +
- +
-  *''GUERRIERO GRECO:'' //800 Punti//  +
- +
-  *''GABBIANO:'' //110 Punti//  +
- +
-  *''ALGA MARINA:'' //1000 Punti//  +
- +
-  *''MOLLUSCO:'' //400 Punti//  +
- +
-  *''GUERRIERI MARINI:'' //800 Punti//  +
- +
-  *''TRITONE PICCOLO:'' //800 Punti//  +
- +
-  *''GUFI ESPLOSIVI:'' //1000 Punti//  +
- +
-  *''STATUA GRANDE (PAVIMENTO):'' //1800 Punti//  +
- +
-  *''SCIMMIA VERDE:'' //400 Punti//  +
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-  *''SPIRITO DELL'ALBERO:'' //1000 Punti//  +
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-  *''MUMMIA:'' //2000 Punti//  +
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-**__Boss di fine livello:__**  +
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-  *''TRITONE:'' //2600 Punti//  +
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-  *''DOMATORE:'' //5000 Punti// / LEONE: //7000 Punti//  +
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-  *''T-REX:'' //12000 Punti//  +
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-  *''DONNA SCORPIONE:'' //12000 Punti//  +
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-  *''DRAGONE A DUE TESTE:'' //20000 Punti//  +
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-  *''MAGO:'' 30000 //Punti//  +
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-=====Consigli e Trucchi===== +
  
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 +=====Consigli e Trucchi (Boss e Livelli)===== 
  
 ====I Boss====  ====I Boss==== 
  
-Ci sono sei differenti [[boss]] che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte la stessa specie di [[boss]] alla fine del [[livello]] o durante il suo proseguimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i [[boss]] e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi [[boss]] invece di usare semplicemente il tuo patetico sparo a colpo singolo.  +  *Ci sono sei differenti [[boss]] che dovrai affrontare in questo gioco. Alcuni di essi andranno affrontati nuovamente in alcuni scenari. A volte affronterai addirittura più volte lo stesso tipo di [[boss]] alla fine del [[livello]] o durante il suo svolgimento (specialmente negli scenari piu avanzati). Qui sotto sono elencati i [[boss]] e una manciata di strategie che puoi usare per sconfiggerli. E' meglio che tu abbia la massima potenza di fuoco per fronteggiare questi [[boss]] invece di usare semplicemente il tuo misero sparo a colpo singolo. 
  
 +\\
 ===TRITONE===  ===TRITONE=== 
  
-La sua modalità di attacco consiste nel lanciare palle di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei [[boss]] piu facili da affrontare. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello1d.png?nolink}}| 
 +|  //Tritone.//  | 
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 +La sua modalità di attacco consiste nel lanciare sfere di acqua verso di te e saltare intorno. E' uno dei [[boss]] piu facili da affrontare. 
  
-  *1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilita di attaccare. +  *1) Quando entra in scena, comincia a sparare verso di lui. Se la tua potenza di sparo è migliorata, sarai in grado di farlo fuori prima che abbia una possibilità di attaccare. 
  
-  *2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo che è entrato, stai pronto a saltare perche scaglierà una palla di acqua contro il tuo personaggio+  *2) Se non riesci a farlo fuori subito dopo la sua entrata, stai pronto a saltare perche scaglierà una sfera di acqua contro //Karnov//
  
   *3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente.    *3) Continua a saltare indietro e avanti. Sparagli contro non appena atterri e dovresti sconfiggerlo velocemente. 
  
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 ===DOMATORE E LEONI=== ===DOMATORE E LEONI===
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 +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello2e.png?nolink}}|
 +|  //Domatore e Leoni.//  |
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 Questo [[boss]] si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli.  Questo [[boss]] si presenta sullo schermo con le sembianze di un uomo che tiene due leoni a guinzaglio. I leoni sputano fuoco e in aggiunta dispongono di un attacco con gli artigli. 
Linea 192: Linea 203:
   *4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco.    *4) Una volta che i leoni saranno eliminati, fai fuori il domatore. Al solito, stai attento alle palle di fuoco. 
  
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 ===DONNA SCORPIONE=== ===DONNA SCORPIONE===
  
-Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con //Karnov//. Le piace sputare una massiccia dose di fuoco su //Karnov//. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello4e.png?nolink}}| 
 +|  //Donna Scorpione.//  | 
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 +Questa è grande e cattiva. Di solito arriva abbattendo un muro per combattere con //Karnov//. Le piace lanciare una massiccia dose di fuoco su //Karnov//. 
  
   *1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà.    *1) Devi colpire la Donna Scorpione sul suo dorso, colpire il resto del corpo non la ferirà. 
Linea 201: Linea 216:
   *2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco.    *2) Ogni volta che porti a segno un colpo, lei si alzerà e sprigionerà uno sbarramento di fuoco. 
  
-  *3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata in alto o sarai ucciso. +  *3) Salta intorno lo schermo e salta oltre di lei per evitare il suo fuoco. Assicurati che nel momento in cui salti, lei non sia rialzata verso l'alto o sarai ucciso. 
  
   *4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco.    *4) Lei tende a sparare la stessa sequenza di fuoco dall'alto verso il basso. Ricordati di questo quando stai saltando, così da non saltare verso la sua linea di fuoco. 
Linea 207: Linea 222:
   *5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica.    *5) Continua a saltarle intorno ed a sparare, e dovresti schiacciare questo grande insetto ibrido in men che non si dica. 
  
 +\\
 ===TIRANNOSAURO REX=== ===TIRANNOSAURO REX===
  
-Questo grosso vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello3f.png?nolink}}| 
 +|  //Tirannosauro Rex.//  | 
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 + 
 +Questo grosso vecchio dinosauro non è soltanto molto grande, ma possiede anche un alito molto cattivo. Date le sue dimensioni, colpire la sua testa (che è cio che dovrete fare per ucciderlo) è davvero molto difficile. 
  
   *1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno.    *1) Quando il Tirannosauro Rex (T-Rex) comincia ad entrare nell'area, salta diritto in alto e spediscigli contro un pesante volume di fuoco. Il dinosauro lampeggerà quando i colpi andranno a segno. 
Linea 220: Linea 239:
   *4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena.    *4) Continua in questo modo e avrai bistecche di dinosauro per cena. 
  
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 ===DRAGONE A DUE TESTE=== ===DRAGONE A DUE TESTE===
  
-Oltre al mago, questo è uno dei [[boss]] piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso cosi come il suo morsoL'attaco-respiro puo colpire //Karnov// in due modiIl primo è un attacco diretto. L'alro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire //Karnov//. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov livello3g.png?nolink}}| 
 +|  //Dragone a Due Teste.//  | 
 +\\
  
-  *1) Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lento ma può rimediare in grandi capacità offensive+Oltre al mago, questo è uno dei [[boss]] piu brutali. Il suo attacco-respiro e davvero pericoloso, cosi come il suo morso. L'attacco-respiro puo colpire //Karnov// in due modi. Il primo è un attacco diretto. L'altro è quando esplode contro alcuni oggetti. I frammenti che ne usciranno fuori possono colpire //Karnov//
  
-  *2Quando il dragone fa fuoco su //Karnov//osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter tirare i tuoi colpi+  *1Questo mostro ti richiederà di eseguire manovre molto elaborate. Il dragone è lentoma può rimediare in grandi capacità offensive
  
-  *3Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia+  *2Quando il dragone fa fuoco su //Karnov//, osserva dove vanno i frammenti. Devi colpire le teste per uccidere questo dragone. Il modo migliore potrebbe essere quello di trovare una sporgenza da cui poter sparare i tuoi colpi
  
-  *4Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere qualche testa di drago alla tua collezione+  *3Avrai tempo per scagliare solo un colpo alla volta, prima di doverti muovere per trovare riparo dalla potenza di fuoco del dragone in un'area cosi ampia
  
 +  *4) Ancora una volta, salta intorno e metti a segno i tuoi colpi. Eventualmente potrai aggiungere una nuova testa di drago alla tua collezione. 
  
 +\\
 ===MAGO=== ===MAGO===
  
-Incontrerai questo [[boss]] una volta sola, dato che è il [[boss]] finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo [[boss]] è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo inventario quando entrerai nella sua area. +|{{:archivio_dvg_05:Karnov - livello9e.png?nolink}}| 
 +|  //Mago.//  | 
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 +Incontrerai questo [[boss]] una volta sola, dato che è il [[boss]] finale. Possiede un pericoloso incantesimo offensivo e un paio di buone mosse difensive. La parte peggiore di questo [[boss]] è che perderai tutti i potenziamenti e tutti gli oggetti del tuo [[inventario]] quando entrerai nella sua area. 
  
-  *1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia le Scarpe per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area. +  *1) Poco prima di entrare nell'area del Mago, equipaggia gli stivali per il Salto/Corsa e il Boomerang. Dopo entra nell'area. 
  
-  *2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo puo essere rischioso da evitare ma si può fare. +  *2) Vedrai tre sporgenze (una in alto e due in basso). Il Mago manovrerà queste sporgenze tutto intorno all'area e ti scaglierà contro un cerchio di stelle. Questo può essere rischioso da evitarema si può fare. 
  
   *3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla [[macchina]] è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo.    *3) Invece, quando il Mago appare su una delle due sporgenze in basso, spara il boomerang su di lui. Se il livello di difficoltà sulla [[macchina]] è impostato su facile, lo ucciderà subito, ma se invcece il gioco è settato su difficile, il Mago potrebbe sopravvivere. In questo caso, pochi colpi in più dovrebbero finirlo. 
Linea 248: Linea 275:
   *5) Ci vorranno un sacco di colpi per farlo fuori e porre fine alle sua magiche giornate.    *5) Ci vorranno un sacco di colpi per farlo fuori e porre fine alle sua magiche giornate. 
  
 +\\
 ====Strategie per i livelli==== ====Strategie per i livelli====
  
-Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_intera.png|}}| 
- +|  //La mappa del tesoro di Karnov.//  | 
-  *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza tempo per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  +\\ 
- +  *Qui sotto sono riportate alcune strategie di base per avanzare lungo il gioco:  
-  *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare il fuoco dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  +    *1) Avrai 200 secondi per percorrere ogni scenario. Dovrai quindi pianificare un buon uso della tempistica per avere abbastanza secondi per duellare contro il [[boss]] dello scenario.  
- +    *2) Ricorda, puoi muoverti in otto direzioni sullo schermo. Usa questo a tuo vantaggio per evitare i colpi dei nemici mentre li fronteggi allo stesso tempo.  
-  *3) Ci sono un sacco di oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in alto sia perche sono davvero ben nascosti). Usa la Scala a Chioccioli e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  +    *3) Ci sono molti oggetti nascosti dalla tua visuale (sia perchè sono posti troppo in altosia perchè sono davvero ben nascosti). Usa la Scala e la Maschera per raccogliere il maggior numero di oggetti che puoi.  
- +    *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Questo significa che dovrai decidere in anticipodato che non sarai in grado di tornare indietro per prendere un altro sentiero.  
-  *4) Alcune aree hanno dei percorsi alternativi. Cio significa che dovrai decidere in anticipo dato che non sarai in grado di tornare indietro per andare su un altro sentiero.  +    *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, questo significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  
- +    *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffittorendendoli piu facili da raccogliere.  
-  *5) Lo scenario del gioco avanza insieme al personaggio, il che significa che una volta che hai attraversato un area, non puoi tornarci di nuovo.  +    *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dall'alto dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diventeranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitare che compaiano, muoviti attraverso ogni scenario velocemente. 
- +
-  *6) Prova a saltare più che puoi invece di camminare. Questo perchè a volte gli oggetti cadono dal cielo o dal soffitto rendendoli piu facili da raccoglierli.  +
- +
-  *7) Se perdi troppo tempo in una parte dello scenario, dalla parte alta dello schermo atterreranno dei semi indistruttibili. Una volta che saranno arrivati a terra, diverranno dei fiori indistruttibili che sputano fuoco. Per evitarli, muoviti attraverso ogni scenario velocemente.  +
  
 +\\
 ===SCENARIO 1===  ===SCENARIO 1=== 
  
-Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa.png|}}| 
 +|  //Prendi la mappa che conduce al tesoro.//  |
  
-  *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra. +\\ 
 +  *Questo è uno dei [[livelli]] piu facili per introdurti al gioco.  
 +    *1) Inizi da un'area con piattaforme. Raccogli immediatamente la Scala e muoviti verso destra.  
 +    *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba
  
-  *2) Le Creature dal Cappuccio Verde attaccheranno //Karnov//. Una volta che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per raccogliere la Bomba+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello1a.png?nolink}}| 
 +\\
  
-  *3) Quindi incontrerai un Golem di Roccia Grigio in cima ad una roccia. Il Golem di Roccia Grigio lancerà una roccia ogni due secondi. Puoi distruggere le rocce ma non ne riceverai alcun punteggio. Una volta che avrai eliminato il golem, salta sul punto dove si trovava ed usa la Scala per recuperare la Super Palla di Fuoco e i Pantaloni Salto/Corsa (puoi prendere i pantaloni saltando nello stesso punto dato che cadranno al suolo). +  *3) Quindi incontrerai un Golem di Roccia Grigio in cima ad una roccia. Il Golem di Roccia Grigio lancerà una roccia ogni due secondi. Puoi distruggere le roccema non ne riceverai alcun punteggio. Una volta che avrai eliminato il golem, salta sul punto dove si trovava ed usa la Scala per recuperare la Super Palla di Fuoco e gli Stivali di Salto/Corsa (puoi prendere gli Stivali saltando nello stesso puntodato che cadranno al suolo). 
  
   *4) Appariranno altre Creature dal Cappuccio Verde per attaccarti.    *4) Appariranno altre Creature dal Cappuccio Verde per attaccarti. 
  
-  *5) Vedrai un Gargoyle in un albero. Dietro di lui ci sarà una Sfera Arancione. Fai fuori il Gargoyle e recupera la sfera+  *5) Vedrai un Gargoyle su un albero. Dietro di lui ci sarà un Globo Rosso. Fai fuori il Gargoyle e recupera il Globo
  
-  *6) Gli Scheletri a cavallo dello Struzzo veranno all'attacco. Dopo che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per recuperare le tre lettere //K// a metà strada del primo edificio. +  *6) Gli Scheletri a cavallo dello Struzzo arriveranno all'attacco. Dopo che te ne sarai sbarazzato, usa la Scala per recuperare le tre lettere //K// a metà strada del primo edificio. 
  
-  *7) Prima delle scale, dovrai metterti contro un Golem di Roccia Marrone. Il Golem di Roccia Marrone lancerà rocce ogni volta che lo colpirai. Al solito, le rocce non ti daranno alcun punto. +  *7) Prima delle scale, dovrai cimentarti contro un Golem di Roccia Marrone. Il Golem di Roccia Marrone lancerà rocce ogni volta che lo colpirai. Al solito, le rocce non ti daranno alcun punto. 
  
-  *8) Quando prendi la scala, sarai assalito da Demoni Volanti Grandi e un paio di Struzzi. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello1b.png?nolink}}| 
 +\\ 
 + 
 +  *8) Quando prendi la Scala, sarai assalito da Demoni Volanti Grandi e un paio di Struzzi. 
  
   *9) I Cavalieri attaccheranno quando sei in cima ai gradini. Dopo che te ne sarai occupato, usa la tua Scala per prendere due Bombe.    *9) I Cavalieri attaccheranno quando sei in cima ai gradini. Dopo che te ne sarai occupato, usa la tua Scala per prendere due Bombe. 
  
-  *10) Quando sei a 3/4 sulla strada che attraversa il ponte sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli. +  *10) Quando sei a 3/4 sulla strada che attraversa il pontesarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli. 
  
-  *11) Un altro Golem di Roccia Grigio ti attende sul ponte. Dietro di lui ci sara un Golem di Roccia Marrone. +  *11) Un altro Golem di Roccia Grigio ti attende sul ponte. Dietro di lui ci sarà un Golem di Roccia Marrone. 
  
-  *12) Dopo che avrai sceso le scale, sarai attaccato da Gargoyle, Demoni Volanti Piccoli, e Cavalieri. Dopo che sarai andato oltre a tutto cio, eseguire un balzo ti farà guadagnare un paio di Pantaloni Salto/Corsa+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello1c.png?nolink}}| 
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-  *13Sarai attaccato da altri Struzzi prima di incontrare il [[boss]]+  *12Dopo che avrai sceso le scale, sarai attaccato da Gargoyle, Demoni Volanti Piccoli, e Cavalieri. Dopo che sarai andato oltre a tutto ciò, esegui un balzo per guadagnare un paio di Stivali di Salto/Corsa
  
-  *14Battaglia contro il //TRITONE//+  *13Sarai attaccato da altri Struzzi, prima di incontrare il [[boss]]
  
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello1d.png?nolink}}|
 +\\
  
 +  *14) Battaglia contro il //TRITONE//. 
 +
 +\\
 ===SCENARIO 2===  ===SCENARIO 2=== 
  
-Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello1.png|}}| 
 +|  //Antiche Rovine...Attenzione!//  | 
 + 
 +\\ 
 +  *Dovrai attraversare alcune antiche rovine in questo scenario. Le più grandi minacce sono rappresentate dalle Statue e gli Uomini D'Oro.  
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 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello2a.png?nolink}}| 
 +\\
  
   *1) Questo [[livello]] ti fa iniziare andando incontro alle Statue. Queste sono alte cinque colonne su cui risiede una testa che sputa fuoco. Dopo la terza Statua, usa le Scala per prendere le Ali e la Super Palla di Fuoco.    *1) Questo [[livello]] ti fa iniziare andando incontro alle Statue. Queste sono alte cinque colonne su cui risiede una testa che sputa fuoco. Dopo la terza Statua, usa le Scala per prendere le Ali e la Super Palla di Fuoco. 
  
-  *2) Dopo che ti sarai occupato della quarta Statua, dovrai occuparti del Golem di roccia Grigio. +  *2) Dopo che ti sarai occupato della quarta Statua, dovrai eliminare il Golem di roccia Grigio. 
  
-  *3) Sarai in seguito attaccato dalle Aquile e dai Demoni Volanti Grandi. In seguito arriveranno anche i Demoni Volanti Piccoli. Dopo che ti sarai preso cura di loro, usa la tua Scala per prendere cinque //K//. +  *3) Sarai in seguito attaccato dalle Aquile e dai Demoni Volanti Grandi. In seguito arriveranno anche i Demoni Volanti Piccoli. Dopo che ti sarai preso cura di loro, usa la tua Scala per prendere cinque //K//. 
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 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello2b.png?nolink}}| 
 +\\ 
  
   *4) Altri Demoni Volanti Grandi bloccheranno il tuo cammino verso la montagna.    *4) Altri Demoni Volanti Grandi bloccheranno il tuo cammino verso la montagna. 
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   *5) Nell'area dove c'è una scala che conduce verso l'alto, incontrerai una Statua bassa formata da tre colonne con una testa che sputa fuoco.    *5) Nell'area dove c'è una scala che conduce verso l'alto, incontrerai una Statua bassa formata da tre colonne con una testa che sputa fuoco. 
  
-  *6) In cima alla montagna c'è una Statua D'Oro. Questa attacca sparando un ampia estensione di fuoco in direzione di //Karnov//. Non puo essere colpito quando stà sparando+\\ 
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-  *7) Dopo un' altra sequenza di Demoni Volanti Grandi, dovrai fronteggiare un' altra Statua D'Oro. +  *6) In cima alla montagna c'è una Statua D'Oro. Questa attacca sparando un ampia estensione di fuoco in direzione di //Karnov//. Non può essere colpito quando stà sparando.  
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 +  *7) Dopo un' altra sequenza di Demoni Volanti Grandi, dovrai fronteggiare un'altra Statua D'Oro.  
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   *8) Cavalieri e Demoni Volanti Piccoli renderanno impegnativa la parte successiva. Dopo che ce l'avrai fatta, usa la Scala per raccogliere tre Bombe, una Maschera, le Super Palle di Fuoco, e tre //K//.    *8) Cavalieri e Demoni Volanti Piccoli renderanno impegnativa la parte successiva. Dopo che ce l'avrai fatta, usa la Scala per raccogliere tre Bombe, una Maschera, le Super Palle di Fuoco, e tre //K//. 
  
-  *9) Battaglia contro il //DOMATORE E I LEONI//+\\ 
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 +  *9) Battaglia contro il //DOMATORE E I LEONI//. 
  
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 ===SCENARIO 3===  ===SCENARIO 3=== 
  
-Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestata. Ci sono un sacco di baratri sul terreno. In aggiunta, dovrai attraversare delle caverne+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello2.png|}}| 
 +|  //Alla foresta per la prossima mappa.//  |
  
-  *1) Raccogli la Super Palla di Fuoco e muoviti verso destraVedrai un Gargoyle con una Sfera Arancione dietro di luiDopo che l'avrai sconfittoraccogli la sfera e usa la Scala per raccogliere l'Elmo per il Nuoto, i Pantaloni Corsa/Salto, e cinque //K//. Usa una Bomba alla base dell'albero per abbatterlo giù e formare un ponte+\\ 
 +  *Il prossimo scenario ti farà attraversare una foresta infestataCi sono un sacco di baratri sul terrenoIn aggiuntadovrai attraversare delle caverne
  
-  *2) Quando avrai attraversato, uno Spirito verrà rilasciato dall'albero. A volte verrà all'attacco anche un Serpente Rosso+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello3a.png?nolink}}| 
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-  *3Dovrai quindi saltare oltre due baratri mentre sarai attaccato dalle Aquile. Dopo l'attaccodevi saltare oltre un terzo baratro. Dopo il terzo baratro, usa la Scala per raccogliere tre Bombe+  *1Raccogli la Super Palla di Fuoco e muoviti verso destra. Vedrai un Gargoyle con un Globo Rosso dietro di lui. Dopo che l'avrai sconfittoraccogli il Globo e usa la Scala per raccogliere il Casco Scuba, gli Stivali di Corsa/Salto, e cinque //K//. Usa una Bomba alla base dell'albero per abbatterlo giù e formare un ponte
  
-  *4Vedrai quindi alcune mucchi di fangoL'obiettivo è di saltare dalla cima di una all'altra. Se cadi nella breccia, sarai attaccato da un Elementare della Terra Piccolo+  *2Quando avrai attraversato, uno Spirito verrà rilasciato dall'alberoA volte arriverà all'attacco anche un Serpente Rosso
  
-  *5) Ricordi il [[Boss]] Tritone che hai combattuto prima? Bene, è tornato per una rivincita. Prenditene cura un altra volta. +  *3) Dovrai quindi saltare oltre due baratri, mentre sarai attaccato dalle Aquile. Dopo l'attacco, devi saltare oltre un terzo baratro. Dopo il terzo baratro, usa la Scala per raccogliere tre Bombe.  
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 +  *4) Vedrai quindi alcune mucchi di fango. L'obiettivo è di saltare dalla cima di una all'altra. Se cadi nella breccia, sarai attaccato da un Elementale di Terra Piccolo.  
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   *6) Dopo la "frittura di pesce", incontrerai un Golem Marrone, e dopo uno Grigio. Continuando per la tua strada, sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli, e un altro Golem di Roccia Marrone. Usa la Scala dopo di lui per raccogliere le Super Palle di Fuoco e tre //K//.    *6) Dopo la "frittura di pesce", incontrerai un Golem Marrone, e dopo uno Grigio. Continuando per la tua strada, sarai attaccato da Demoni Volanti Piccoli, e un altro Golem di Roccia Marrone. Usa la Scala dopo di lui per raccogliere le Super Palle di Fuoco e tre //K//. 
  
-  *7) Andrai incontro ad un Golem di Roccia Marrone e Demoni Volanti Piccoli. Dopo tutto cio, usa la Scala per prendere altre cinque //K//. +\\ 
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 +  *7) Andrai incontro ad un Golem di Roccia Marrone e Demoni Volanti Piccoli. Dopo tutto ciò, usa la Scala per prendere altre cinque //K//. 
  
   *8) Le Aquile attaccherano, preparando l'area per la prossima battaglia contro il [[boss]].    *8) Le Aquile attaccherano, preparando l'area per la prossima battaglia contro il [[boss]]. 
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   *9) Battaglia contro il //TIRANNOSAURO REX//.    *9) Battaglia contro il //TIRANNOSAURO REX//. 
  
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 +  *10) Battaglia contro il //DRAGONE A DUE TESTE//. 
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 ===SCENARIO 4===  ===SCENARIO 4=== 
  
-Questo scenario ti vedrà attraversare lungo una cavernaQui non avrai molte possibilita di saltellare come vuoi, a causa di tutti i baratri e le aree molto piccole+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello3.png|}}| 
 +|  //Oltre le colline rocciose si trova\\ la prossima mappa.//  |
  
-  *1) Quando sei entrato nella caverna, puoi equipaggiare la tua Maschera per vedere molte cose da raccogliere. Puoi raccogliere quattro //K//, una Maschera, Scala, e due Bombe+\\ 
 +  *Questo scenario ti vedrà attraversare una lunga caverna. Qui non avrai molte possibilità di saltellare come vuoia causa di tutti i baratri le aree molto piccole
  
-  *2) Continuando ad avanzare, dovrai attraversare adesso alcuni vulcani. Ce ne sono cinque sul soffitto e quattro al suolo. Se ti abbassi in prossimità del vulcano al suolo, la bombe di lava non potranno colpirti. Calcola bene il tempo così da poter attraversare indenne questa area+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello4a.png?nolink}}| 
 +\\
  
-  *3) Dopo aver attraversato i vulcani, incontrerai alcuni nastri trasportatori. Il primo ruota verso sinistra quindi sii prudente quando ci salti sopra. +  *1) Quando sei entrato nella caverna, puoi equipaggiare la tua Maschera per vedere molte cose da raccogliere. Puoi raccogliere quattro //K//, una Maschera, una Scala e due Bombe.  
 + 
 +  *2) Continuando ad avanzare, dovrai attraversare alcuni vulcani. Ce ne sono cinque sul soffitto e quattro al suolo. Se ti abbassi in prossimità del vulcano al suolo, le bombe di lava non potranno colpirti. Calcola bene il tempo, così da poter attraversare indenne questa area.  
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 +  *3) Dopo aver attraversato i vulcani, incontrerai alcuni nastri trasportatori. Il primo ruota verso sinistraquindi sii prudente quando ci salti sopra.  
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-  *4) Salta sul prossimo nastro trasportatore che ruota verso destra. Girati alla tua sinistra e salta nuovamente sul nastro che ruota verso sinistra. Sali la scala ed entrerai in una caverna con dodici //K//. +  *4) Salta sul prossimo nastro trasportatore che ruota verso destra. Girati alla tua sinistra e salta nuovamente sul nastro che ruota verso sinistra. Sali la scala per entrare in una caverna con dodici //K//. 
  
   *5) Quando esci dalla caverna, ti attende un Golem di Roccia Marrone. Liberati di lui e salta. In questo momento potresti atterrare sul secondo nastro trasportatore o sulla sporgenza rocciosa. In entrambi i casi, assicurati di essere sulla sporgenza rocciosa su cui ci sono delle //K//.    *5) Quando esci dalla caverna, ti attende un Golem di Roccia Marrone. Liberati di lui e salta. In questo momento potresti atterrare sul secondo nastro trasportatore o sulla sporgenza rocciosa. In entrambi i casi, assicurati di essere sulla sporgenza rocciosa su cui ci sono delle //K//. 
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   *6) I Pipistrelli attaccheranno nel momento in cui ti muovi su queste sporgenze con le //K//.    *6) I Pipistrelli attaccheranno nel momento in cui ti muovi su queste sporgenze con le //K//. 
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   *7) Alla fine della sporgenza c'è una piattaforma. Alla fine della piattaforma, ti attende il [[boss]].    *7) Alla fine della sporgenza c'è una piattaforma. Alla fine della piattaforma, ti attende il [[boss]]. 
  
-  *8) Scendi dalle sporgenze e atterra verso il suolo così che la battaglia con la //DONNA SCORPIONE// potrà avere inizio+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello4e.png?nolink}}| 
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 +  *8) Scendi dalle sporgenze e atterra verso il suolo, per iniziare la battaglia contro la //DONNA SCORPIONE//. 
  
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 ===SCENARIO 5===  ===SCENARIO 5=== 
  
-Questo scenario è ambientato negli abissi mariniAppaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. Questo è anche uno scenario piuttosto breve. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello4.png|}}| 
 +|  //Cavalca le onde per l'isola!//  |
  
-  *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto l'Elmetto per il Nuoto. In caso contario, la tua partità finirà molto velocemente. +\\
  
-  *2Quando //Karnov// entra in acquaandando subito in fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi+  *Questo scenario è ambientato negli abissi marini. Appaiono anche un paio di isole che contengono oggetti da raccogliere, ma la parte pricipale rimane sott'acqua. E' anche uno scenario piuttosto breve.  
 +    *1) //Karnov// inizia il gioco dalla scogliera. Fortunatamente hai gia raccolto in precedenza il Casco Scuba. In caso contariola tua partità finirà molto velocemente
  
-  *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopraDovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, Elmetto per il Nuoto, Maschera, Scarpe Corsa/Salto, e la Sfera Arancione. Quindi ritorna in acqua. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello5a.png?nolink}}| 
 +\\
  
-  *4Se scegli di andare al di sotto dell'isolapuoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno+  *2Quando //Karnov// entra in acquaandando subito sul fondo troverai una pila di //K//. I nemici a cui fare attenzione in questa area sono le Alghe Marine e i Molluschi
  
-  *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marini dato che amano lanciare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te. +\\ 
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 +  *3) Quando raggiungi la prima isola, saltaci sopra. Dovrai combattere di nuovo contro il [[boss]] //TRITONE// (ma non si arrende mai?). Comunque, dopo che lo avrai sconfitto, raccogli le tre Bombe, il casco Scuba, la Maschera, gli Stivali di Corsa/Salto, e il Globo Rosso. Quindi ritorna in acqua.  
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 +  *4) Se scegli di andare al di sotto dell'isola, puoi andare nella piccola caverna per raccogliere le //K//. I Guerrieri marini e i Tritoni Piccoli ti attaccheranno. 
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 +  *5) Questa seconda parte della nuotata ti vedrà contro Guerrieri Marini e i Tritoni Piccoli. Stai atttento ai Guerrieri Marinidato che amano tirare le loro lance anche verso il basso, oltre che direttamente contro di te.  
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   *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]].    *6) Quando riemergi nella prossima isola, dovrai affrontare il [[boss]]. 
  
-  *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai anche sconfiggere un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario+\\ 
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 +  *7) La battaglia ti vedrà nuovamente contro il TIRANNOSAURO REX, ma non è solo. Dovrai sconfiggere anche un secondo //TIRANNOSAURO REX// per finire questo scenario. 
  
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 ===SCENARIO 6===  ===SCENARIO 6=== 
  
-Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere. +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello5.png|}}| 
 +|  //Tutta la città attende il tuo arrivo!//  | 
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 +  *Questo scenario ti terrà molto occupato. Ci sono un sacco di nemici e pochi oggetti da raccogliere.  
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   *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde.    *1) Sarai immediatamente attaccato da Cavalieri e Demoni Volanti Grandi. Dopo che avrai fatto piazza pulita, arriveranno Aquile e Creature dal Cappuccio Verde. 
Linea 394: Linea 554:
   *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali.    *2) Dopo l'attacco delle Creature Incappuciate, usa la Scala per raccogliere le Ali. 
  
-  *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi verranno all'attacco. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello6b.png?nolink}}| 
 +\\ 
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 +  *3) Adesso dovrai combattere due [[boss]] //TRITONI//. Dopo che li avrai eliminati, i Demoni Volanti Grandi giungeranno all'attacco. 
  
   *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi.    *4) Dovrai salire sopra l'edificio e quindi attraversarlo. Sarai attaccato da altri Demoni Volanti Grandi. 
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   *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//.    *5) Quando riuscirai a scendere dal lato opposto, sarai attaccato dai //DOMATORI E LEONI//. 
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   *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando.    *6) Dovrai fare un altra scalata sul sentiero con i 14 Gufi Esplosivi. Esattamente come dice il loro nome, quando li colpirai esploderanno scagliando schegge tutt'intorno. Evitali saltando. 
  
-  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. +  *7) Una volta passati i gufi, preparati per combattere il [[boss]]. 
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   *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario.    *8) Dovrai combattere con due //DONNE SCORPIONE// per finire questo scenario. 
  
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 ===SCENARIO 7=== ===SCENARIO 7===
  
-Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello6.png|}}| 
 +|  //Al di là delle piramidi si trova il tesoro!//  |
  
-  *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci accompagnati dalle Aquile+\\ 
 +  *Questo [[livello]] è breve. Ci sono pochi tesori da raccogliere. I nemici non sono cattivi quanto quelli dello scenario precedente, ma sono comunque sempre piuttosto numerosi
  
-  *2) Dopo dovrai percorrere la tua strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare. + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7a.png?nolink}}| 
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 +  *1) All'inizio sarai attaccato da un gruppo di Guerrieri Greci, accompagnati dalle Aquile.  
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 +  *2) Dopo dovrai percorrere la strada che ti porterà a fronteggiare le Statue Grandi. C'è ne sono cinque da affrontare.  
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   *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria.    *3) Dopo le statue dovrai scalare la piramide. Quando raggiungi il primo [[livello]] con una porta, usa una bomba per farla saltare in aria. 
  
-  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. +  *4) Una volta entrato dentro sarai attaccato da altri Guerrieri Greci. Sali sopra il pendio e preparati a combattere il [[boss]]. 
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   *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//.    *5) Questa battaglia ti vede contro il //DRAGONE A DUE TESTE//. 
  
-  *6) Dopo che ti sarai liberato del dragone, continua a camminare verso la destra e salta la breccia. Salta sopra la piattaforma in cima. Sarai attaccato da una mummia. Le Mummie sono creature difficili da affrontare in quanto si trasformano in una lapide ogni volta che sono colpite. Inoltre possono sopportare un gran numero di colpi prima di essere debellate. +  *6) Dopo che ti sarai liberato del dragone, continua a camminare verso destra e salta la breccia. Salta sopra la piattaforma in cima. Sarai attaccato da una mummia. Le Mummie sono creature difficili da affrontarein quanto si trasformano in una lapide ogni volta che sono colpite. Inoltre possono sopportare un gran numero di colpi prima di essere debellate. 
  
   *7) Una volta eliminata la mummia, percorri tutta la strada a destra dove alla fine si estenderà una piattaforma.    *7) Una volta eliminata la mummia, percorri tutta la strada a destra dove alla fine si estenderà una piattaforma. 
  
   *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca.    *8) Arretra nuovamente alla sinistra dello schermo e tieniti pronto per combattere il [[boss]] non appena cadrai dentro la buca. 
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   *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso.    *9) Quando sarai caduto dentro la buca, avrai un incontro ravvicinato con il //TIRANNOSAURO REX//. Finiscilo e riprendi il tuo percorso. 
  
-  *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola per ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco. +  *10) Stai molto attento in questa parte, ci sono macigni-trappola ad ogni passo che fai, quindi evitale saltando all'indietro o distruggi i macigni con la tua potenza di fuoco. 
  
-  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli. +  *11) Colleziona le quattordici //K// e termina la scalata. Una volta in cima, sarai attaccato dai pipistrelli.
  
-12) Dopo tutto questo, un'alra bataglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello7f.png?nolink}}| 
 +\\ 
  
 +  *12) Dopo tutto questo, la battaglia contro un altro //DRAGONE A DUE TESTE// porrà fine a questo scenario. 
  
 +\\
 ===SCENARIO 8=== ===SCENARIO 8===
  
-Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo scenario dovrai fronteggiare gli spiriti+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello7.png|}}| 
 +|  //Il vento fischia nelle cavità!//  |
  
-  *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli. +\\ 
 +  *Un altro scenario dove le cose si fanno difficili. In questo [[livello]] dovrai fronteggiare gli Spiriti degli Alberi.  
 +    *1) All'inizio ti attaccheranno i Cavalieri, seguiti dai Demoni Volanti Piccoli.  
 + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8a.png?nolink}}| 
 +\\
  
   *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//.    *2) Sarai quindi attaccato da uno Spirito e più avanti, due Statue Grandi faranno fuoco su //Karnov//. 
  
-  *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e Pantaloni Corsa/Salto. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8b.png?nolink}}| 
 +\\ 
 + 
 +  *3) Un gruppo di Scimmie Verdi partiranno all'attacco. Dopo il loro attacco, usa la Scala per raccogliere un altra Scala e gli Stivali di Corsa/Salto.  
 + 
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 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8c.png?nolink}}|  
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   *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//.    *4) Tre Spiriti arriveranno dall'alto per combattere contro //Karnov//, a cui si aggiungerà in seguito un altro Spirito. Colleziona le quattro //K//. 
  
   *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//.    *5) Adesso arriveranno Demoni Volanti Grandi, seguiti da altri Spiriti degli Alberi. Dopo di loro, arriveranno dei Demoni Volanti Piccoli. Raccogli le quattro //K//. 
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello8d.png?nolink}}|
 +\\
  
   *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario.    *6) Dovrai affrontare un altro //TIRANNOSAURO REX// per terminare questo scenario. 
  
 +\\
 ===SCENARIO 9===  ===SCENARIO 9=== 
  
-Questo è l'ultimo scenario da completareQuesta area è molto difficile il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile+|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_mappa_livello8.png|}}| 
 +|  //Cancelli pesanti fossati ---\\ L'ultima fortezza.//  |
  
-  *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Pantaloni Corsa/Salto, Maschera, una Scala+\\ 
 +  *Questo è l'ultimo scenario da completare. Questa area è molto difficile il tempo ti metterà letteralmente sotto pressione per riuscire a finire il [[livello]]. Non farti coinvolgere troppo nelle battaglie di minor rilievo. Raggiungi il Mago il più in fretta possibile
  
-  *2) Sarai quindi continuamente attaccato dai Cavalieri e i Demoni Volanti Grandi finchè non arrivi all'area delle piattaforme. A questo punto i Pipistrelli faranno una breve apparizione. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9a.png?nolink}}| 
 +\\ 
 + 
 +  *1) Usa la tua Scala per raccogliere le due Bombe, Stivali di Corsa/Salto, Maschera, e una Scala.  
 + 
 +  *2) Sarai quindi continuamente attaccato dai Cavalieri e i Demoni Volanti Grandifinchè non arrivi all'area delle piattaforme. A questo punto i Pipistrelli faranno una breve apparizione. 
  
   *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo.    *3) Quando arrivi alle piattaforme, non salirle. Piuttosto, salta oltre il baratro alla destra. Sarai attaccato da un [[boss]] //TRITONE//. Anche se lo spazio è ristretto, dovresti riuscire ad eliminarlo. 
  
-  *4) Noterai inoltre che gli Elementari della Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima. +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:karnov_-_livello9b.png?nolink}}| 
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 +  *4) Noterai inoltre che gli Elementali di Terra Piccoli stanno per scagliarsi oltre le sporgenze. Questo è l'effetto desiderato così che non dovrai affrontarli una volta che sei arrivato in cima.  
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   *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli.    *5) Adesso, torna indietro alla tua destra e sali lungo le piattaforme. Quando sarai sopra la seconda piattaforma, potrebbero arrivare dei Demoni Volanti Piccoli. 
  
-  *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementari della Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre. +\\ 
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 +  *6) Vai alla destra della prossima sporgenza. Usa la massima potenza di fuoco contro i grossi cumuli di fango. Questi si trasformeranno in Elementali di Terra Grandi. Ce ne sono almeno tre. 
  
   *7) Continua ad andare a destra. Arriva alla fine della sporgenza e salta verso destra. Atterrerai sopra un altra sporgenza. Se ti lasci cadere nel baratro, atterrerai in una fossa con molte mummie.    *7) Continua ad andare a destra. Arriva alla fine della sporgenza e salta verso destra. Atterrerai sopra un altra sporgenza. Se ti lasci cadere nel baratro, atterrerai in una fossa con molte mummie. 
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   *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve.    *9) Sali sopra i due set di scale e dirigiti verso destra. Una volta arrivato alla fine della sporgenza, lasciati cadere. Vedrai un muro a destra. Sparagli contro e il muro si aprirà. Prima di entrare dentro, potenziati come si deve. 
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   *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//.    *10) Entra in questa area per l'ultima lotta contro il //MAGO//. 
  
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 +=====Curiosità=====
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 +  *Pubblicato nel //Gennaio// 1987. 
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 +  *Il personaggio principale è diventato la famosa icona della [[Data East]] e appare in molti altri giochi di questo produttore. 
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 +  *Il nome completo di //Karnov// è '//Jinborov Karnovski//'. 
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 +  *//Alfa Records// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata per questo gioco (//Data East Game Music - 28XA-205//) il 10/05/1988. 
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 +=====Aggiornamenti===== 
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 +===La versione US ha:=== 
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 +  * Più nemici. 
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 +  * Lo struzzo nel [[livello]] 1. 
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 +  * I serpenti rossi. 
 +
 +  * Questa versione ti mette letteralmente fretta nel caso indugi durante la tua avanzata, facendo cadere delle piante invincibili che ti sparano e serpenti rossi quando appoggi la scala - questo non accade nella versione Giapponese. 
 +
 +  * Quando usi il Boomerang o la Fiamma, dopo l'uso ritorni all'originario triplo sparo (nella versione giapponese ritorni allo sparo singolo di base). 
 +
 +  * Alcuni oggetti casuali sono posizionati in posti diversi. 
 +
 +\\
 =====Altre apparizioni nei media ===== =====Altre apparizioni nei media =====
  
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   *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare.    *  In [[Garyo Retsuden]], pubblicato solo in //Giappone//, //Karnov// appare come un nemico regolare. 
   *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//.    *  In [[Bad Dudes vs. DragonNinja]], egli appare come [[boss]] del primo [[livello]]. La musica che viene riprodotta quando si lotta contro di lui, è una versione reinterpretata che contiene la melodia nota di //Karnov//, il gioco [[arcade]] originale. Una versione grigia di //Karnov// appare più avanti nel gioco. Secondo la sequenza dei crediti finali di [[DragonNinja]] (la versione giapponese di [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]), questa versione di //Karnov// è chiamata //Kusamoci Karnov//. 
-  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di Karnov mini. +  * In [[Trio The Punch - Never Forget Me...]], che è stato rilasciato solo in //Giappone//, ci sono diverse interpretazioni caratteristiche di //Karnov// come nemico.  Alcuni di queste bizzarre interpretazioni sono delle statue di pietra enormi e anche delle versioni di //Karnov// mini. 
   *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]].    *  Pur non essendo un cameo diretto, il capo guardia del gioco della [[Gaelco]] "[[Big Karnak]]" , è quasi identico a //Karnov// e //Kusamoci Karnov//, gli [[sprite|sprites]] utilizzati in [[Bad Dudes vs. DragonNinja]]. 
 +  * Un personaggio simile a //Karnov// è il [[boss]] del secondo [[livello]] nel [[videogioco]] [[combatribes|The Combatribes]] della [[technos|Technos Japan Corporation]], prodotto nel 1990.
   *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] .    *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[Tumblepop]] . 
   *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa.    *  //Karnov// appare sullo sfondo di un vicolo nel gioco per [[hardware]] [[neo geo|Neo-Geo]] "[[Street Hoop]]". E' raffigurato con una maglietta con una "//K//" stampata su di essa. 
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   *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[arcade]] [[Joe & Mac Returns]].    *  //Karnov// appare come un nemico nel gioco [[arcade]] [[Joe & Mac Returns]]. 
  
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 ====La cultura pop==== ====La cultura pop====
  
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   * Nel mese di //Marzo// e //Giugno// 2006, //Karnov// ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di //Something Awful//. "//The Karnov Playsets//" (//Il palinsesto Karnov//) (1 e 2) include brevi clip con //Karnov//, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.   * Nel mese di //Marzo// e //Giugno// 2006, //Karnov// ancora una volta è apparso in una serie di aggiornamenti di //Something Awful//. "//The Karnov Playsets//" (//Il palinsesto Karnov//) (1 e 2) include brevi clip con //Karnov//, in una varietà di ambientazioni surreali e assurde.
  
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 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
  
-**__Console:__** +===Console:===
  
   *[[Nintendo Famicom]] (1987)    *[[Nintendo Famicom]] (1987) 
  
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-**__Computer:__** +===Computer:===
  
   *[[PC]] [Booter] (1987)    *[[PC]] [Booter] (1987) 
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   *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988)    *[[commodore 64|Commodore C64]] (1988) 
  
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-**__Altri:__**+===Altri:===
  
   *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: Ha 9 [[livelli]].   *[[Videogioco]] portatile [[LCD]] (1989) pubblicato da //Tiger Electronics//: Ha 9 [[livelli]].
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
 **{{:manuali:karnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 6.1 Mb)}}** **{{:manuali:karnov.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 6.1 Mb)}}**
  
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 +=====Fonti=====
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 +  *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]]
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 +  *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
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 =====Video===== =====Video=====
  
-^Karnov^+^**Karnov**^
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