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infernal_runner_cpc [2011/06/28 17:33] ataru_75 |
infernal_runner_cpc [2011/08/04 14:34] (versione attuale) ataru_75 [Download] |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Infernal Runner// (//Labirinto Mortale// nella versione italiana) è un [[platform game]] prodotto nel 1985 dalla [[software house]] francese [[Loriciel|Loriciels]] per [[Amstrad CPC]]. | + | //Infernal Runner// è un [[platform game]] prodotto nel 1985 dalla [[software house]] francese [[Loriciel|Loriciels]] per [[Amstrad CPC]]. |
Titolo di secondo piano sui cataloghi, mai importato ufficialmente in //Italia//, "//Infernal Runner//" è stato probabilmente il primo [[videogioco]] per [[home computer]] a sfruttare sequenze animate di compiaciuta [[violenza grafica]] tipica dei survival horror. | Titolo di secondo piano sui cataloghi, mai importato ufficialmente in //Italia//, "//Infernal Runner//" è stato probabilmente il primo [[videogioco]] per [[home computer]] a sfruttare sequenze animate di compiaciuta [[violenza grafica]] tipica dei survival horror. | ||
- | Nel [[programma]], il giocatore controlla un' occhialuto signore di mezz'età rimasto intrappolato in una strana "casa degli orrori" in cui ogni passo scatena pericoli mortali. | + | Nel [[programma]], il giocatore controlla una specie di agente segreto vestito in giacca e completo verde, rimasto intrappolato in una strana "casa degli orrori" in cui ogni passo scatena pericoli mortali. |
- | Scopo del gioco è condurre il personaggio all'uscita, ma l'incredibile abbondanza di spuntoni acuminati, mostri deformi assetati di sangue, raggi misteriosi in grado di fare esplodere i cervelli, ascensori impazziti e altre diavolerie rende "//Infernal Runner//" poco più che una scusa per martoriare il povero omino. | + | Scopo del gioco è condurre il personaggio all'uscita, ma l'incredibile abbondanza di spuntoni acuminati, mostri deformi assetati di sangue, raggi misteriosi in grado di fare esplodere teste, ascensori impazziti e altre diavolerie rende "//Infernal Runner//" poco più che una scusa per martoriare il povero omino. |
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Il gioco vede il protagonista intrappolato in una casa piena zeppa di trappole mortali e minacce varie, il giocatore deve riuscire a sopravvivere e a scappare (vivo ovviamente). Per fare ciò dovrà collezionare chiavi e aprire bauli disseminati sul percorso mentre, nel frattempo, tenterà di evitare di morire di fame cercando di trovare cibo qua e là. Gli eventi, che hanno portato il protagonista a ritrovarsi intrappolato in questo //Labirinto Mortale//, sono sconosciuti. | + | Il gioco vede il protagonista intrappolato in una casa piena zeppa di trappole mortali e minacce varie, il giocatore deve riuscire a sopravvivere e a scappare (vivo ovviamente). Per fare ciò dovrà collezionare chiavi e aprire bauli disseminati sul percorso mentre, nel frattempo, tenterà di evitare di morire di fame cercando di trovare cibo qua e là. Gli eventi, che hanno portato il protagonista a ritrovarsi intrappolato in questo [[labirinto]] mortale, sono sconosciuti. |
- | Il gioco ha toni incredibilmente lugubri per il tempo, dati da una grande varietà di trappole: spuntoni, mostri, raggi laser, fiamme, elettricità, mine... tutte caratterizzate da dettagliatissime e meticolose [[animazione|animazioni]] (sempre per il tempo) per la morte del personaggio, soprattutto per quanto riguarda il sangue e le interiora. Il povero protagonista morirà infatti uno svariato numero di volte, sempre in modo molto violento, prima di riuscire a capire come lasciare l'edificio che lo intrappola. Cinque [[vite]] a disposizione per superare l'impresa. | + | Il gioco ha toni incredibilmente splatter per il tempo, dati da una grande varietà di trappole: spuntoni, mostri, raggi laser, fiamme, elettricità, mine... tutte caratterizzate da dettagliatissime e meticolose [[animazione|animazioni]] (sempre per il tempo) per la morte del personaggio, soprattutto per quanto riguarda il sangue. Il povero protagonista morirà infatti uno svariato numero di volte, sempre in modo molto violento, prima di riuscire a capire come lasciare l'edificio che lo intrappola. Cinque [[vite]] a disposizione per superare l'impresa. |
- | La stessa musica che caratterizza il gioco mette i brividi. E' senz'altro un [[videogioco]] che, in quanto a violenza, fa impallidire anche i titoli più recenti. | + | La [[grafica]] e la musica sono molto semplici, ma il gioco è davvero divertente, vale la pena giocare e provare a vedere cosa accade quando il giocatore viene ucciso in alcune trappole! |
=====Scheda Tecnica===== | =====Scheda Tecnica===== | ||
Linea 37: | Linea 37: | ||
|**Giocatori**|Singolo giocatore| | |**Giocatori**|Singolo giocatore| | ||
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni, [[tastiera]]| | ||
- | |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Salto| | + | |**Pulsanti**|1 - [FUOCO] Salto; 2 - [ESC] Pause on/off| |
|**[[Livelli]]**|12 schermi| | |**[[Livelli]]**|12 schermi| | ||
- | |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 5.25"| | + | |**Supporto**|[[Cassetta]] (Tape), [[Dischetto]] 3”| |
- | |**Lingua**|Francese - Italiano (Labirinto Mortale)| | + | |**Lingua**|Francese| |
- | =====Curiosità===== | + | |
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- | *La musica della versione [[C64]] è stata rippata e aggiunta in [[Sex Games (C64)|Sex Games]], un gioco porno a [[cartoni animati|cartone animato]] sulla stessa [[piattaforma di sviluppo|piattaforma]]. | + | |
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- | * La versione italiana del gioco è stata rinominata "//Labirinto Mortale//" ed è stata pubblicata nel mercato da edicola all'interno della compilation //Game 2000 N°10//, da parte di [[Pubblirome/Game 2000]]. | + | |
=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
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===Scopo del gioco=== | ===Scopo del gioco=== | ||
- | *L'obiettivo primario del gioco è quello di raccogliere tutte e cinque le chiavi che sbloccano 10 scrigni del tesoro, in modo da aprire l'uscita in basso a sinistra del [[labirinto]] attraverso la quale uscire all'esterno... | + | *L'obiettivo primario del gioco è quello di raccogliere tutte e cinque le chiavi che sbloccano 10 scrigni del tesoro, in modo da aprire l'uscita in basso a sinistra (sopra la caverna) del [[labirinto]] attraverso la quale uscire finalmente all'esterno... |
===Poke=== | ===Poke=== | ||
- | [[Vite]] infinite (da inserire durante il gioco tramite //Action Replay//, o con emulatore, ecc) | + | Numero di [[vite]] (codici binari decimale): |
- | * Poke 31650.173 / $ 7ba2, ad | + | *Poke &284E, nb (&00 a &99) |
- | * Poke 31748.173 / $ 7c04, ad | + | |
- | * Poke 32724.173 / $ 7fd4, ad | + | |
- | Immortale contro le mine e i raggi laser (da inserire durante il gioco tramite //Action Replay//, o con emulatore, ecc) | + | [[Vite]] infinite: |
- | * Poke 26.829,96: | + | *Poke &65DF, da &3D a &00 |
- | * Poke 26.842,96: | + | |
- | * Poke 26.855,96 | + | Punti di ristoro (codice decimale binari): |
+ | |||
+ | *Poke &284D, nb (&00 a &99) | ||
+ | |||
+ | Ristori infiniti: | ||
+ | |||
+ | *Poke &6756, da &01 a &00 | ||
+ | |||
+ | [[Livello]] attuale: | ||
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+ | *Poke &284A, Sale o schermi (&00 a &0B) | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | ***Programmazione:** //Yves Korta, Michel Koell// | + | ***Autori:** //Yves Korta, Michel Koell// |
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+ | ***Versione CPC:** //Eric CHAHI// | ||
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+ | ***Musiche:** //Michel WINOGRADOFF// | ||
=====Download===== | =====Download===== | ||
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+ | <box 80% ><html><font size="1" face="helvetica" color= red>Se si scarica un gioco sul nostro sito, si accettano le seguenti condizioni: <BR> ● Tutti i giochi sono solo per uso privato e non a scopo di lucro. <BR> ● L'emulazione su qualsiasi sistema deve essere sempre GRATIS. <BR> ● Alcuni giochi sono sotto COPYRIGHT e rimangono di proprietà dei rispettivi editori (se esistono ancora) o dei loro proprietari. <BR> ● Se sei l'autore, editore, o uno dei proprietari di un gioco e non desideri che sia di dominio pubblico o per uso privato, contattaci e provvederemo a rimuovere immediatamente il file richiesto!</font></html> | ||
- | **{{:roms:roms_commodore_64:infernal_runner.zip| ● Scarica Infernal Runner per Commodore 64}}** | + | ---- |
- | **{{:roms:roms_commodore_64:labirinto_mortale.zip| ● Scarica Labirinto Mortale per Commodore 64}}** | + | {{:roms:roms_amstrad_cpc:infernal_runner.zip| ● Scarica "Infernal Runner" per Amstrad CPC}}</box> |
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+ | =====Voci Correlate===== | ||
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+ | ***[[infernal runner c64|Infernal Runner (Commodore 64)]]** | ||
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+ | =====Recensioni===== | ||
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+ | |[[infernal runner cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]] |**//[[infernal runner cpc_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
Linea 89: | Linea 107: | ||
|//Gameplay di Infernal Runner per Amstrad CPC.//| | |//Gameplay di Infernal Runner per Amstrad CPC.//| | ||
- | =====Screenshots===== | + | =====Box===== |
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+ | {{:giugno11:infernal_runne_cpc_disk.jpg?780x487}} | ||
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+ | =====Screenshots===== | ||
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Traccia: • infernal_runner_cpc