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hard_head [2021/07/17 02:28] ataru_75 [Oggetti per punti (bonus)] |
hard_head [2023/08/31 19:55] (versione attuale) ataru_75 |
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- | **//Hard Head//** (//**ハードヘッド**//, //**Hādoheddo**//; stilizzato a livello internazionale come **//HAP.D HEAD//**) originariamente conosciuto in //Corea// come **//Dr. Bulgehead//** (//hangul = 짱구 박사|RR = Jjang-gu Bagsa|MR = Jjang-gu Baksa//) è uno sconosciuto [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game]] [[2D]] a scorrimento laterale, sviluppato e prodotto da [[SunA|SunA Electronics]] e rilasciato a livello internazionale solo per le [[sale giochi]] della //Corea del Sud// nel 1988. | + | **//Hard Head//** (//**ハードヘッド**//, //**Hādoheddo**//; stilizzato a livello internazionale come **//HAP.D HEAD//**) originariamente conosciuto in //Corea// come **//Dr. Bulgehead//** (//hangul = 짱구 박사|RR = Jjang-gu Bagsa|MR = Jjang-gu Baksa//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game]] [[2D]] a scorrimento laterale, sviluppato e prodotto da [[SunA|SunA Electronics]] e rilasciato solo per le [[sale giochi]] della //Corea del Sud// nel 1988. In Italia la versione [[bootleg]] del gioco venne distribuita per il mercato [[arcade]] agli inizi degli anni '90. |
La storia del gioco non è molto chiara, ma sembra che lo scopo dell'intera avventura sia quello di compiacere una ragazza che viene mostrata nei vari "[[intermezzo|intermezzi]]" all'inizio di ogni [[stage]], dove ogni volta ottiene un nemico domestico in più da ospitare all'interno della sua casa. | La storia del gioco non è molto chiara, ma sembra che lo scopo dell'intera avventura sia quello di compiacere una ragazza che viene mostrata nei vari "[[intermezzo|intermezzi]]" all'inizio di ogni [[stage]], dove ogni volta ottiene un nemico domestico in più da ospitare all'interno della sua casa. | ||
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- | ====Movimenti / Azioni di base==== | + | ====Movimenti / Azioni ==== |
+ | *Tutti i movimenti e le azioni sono illustrati con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra (ecctto la camminata a sinistra). | ||
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^**Sprite**^**Movimento**^ | ^**Sprite**^**Movimento**^ | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_giocatore1.png" width="39" height="96"></html> | //Nessuno// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_giocatore1.png" width="39" height="96"></html> | //Nessuno// | | ||
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^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ | ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ragazza.png " width="48" height="96"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAGAZZA</font></b></html> | //Da quello che si evince dal gioco (e in maniera molto sommaria), questa ragazza è (molto\\ probabilmente), legata a livello sentimentale con i due gemelli. Il plot sembra lasciare\\ intendere che la ragazza necessiti dell'attenzione dei due gemelli non solo per dispensare\\ il suo amore, ma anche per ottenere un nuovo animaletto domestico (un nemico diventato\\ pacifico) da ospitare nella sua casa. Questa scena è visibile [[stage]] dopo [[stage]] in cui si\\ può notare l'incremento graduale dei vari animaletti.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ragazza.png" width="48" height="96"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAGAZZA</font></b></html> | //Da quello che si evince dal gioco (e in maniera molto sommaria), questa ragazza è (molto\\ probabilmente), legata a livello sentimentale con i due gemelli. Il plot sembra lasciare\\ intendere che la ragazza necessiti dell'attenzione dei due gemelli non solo per dispensare\\ il suo amore, ma anche per ottenere un nuovo animaletto domestico (un nemico diventato\\ pacifico) da ospitare nella sua casa. Questa scena è visibile [[stage]] dopo [[stage]] in cui si\\ può notare l'incremento graduale dei vari animaletti. E' bionda, ha dei ciuffetti legati con\\ un nastrino rosso e indossa un abito lungo del medesimo colore.// | |
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=====Armi e potenziamenti===== | =====Armi e potenziamenti===== | ||
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+ | *Di seguito, la lista di tutte le armi e i [[potenziamento|potenziamenti]] che appaiono in //Hard Head//: | ||
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+ | ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pistola.png" width="28" height="18"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PISTOLA</font></b></html> | //La pistola spara-bolle è l'arma di base, ed è la migliore in assoluto. Spara un flusso di\\ bolle orizzontali che hanno la capacità di inglobare i vari nemici (ma non li uccidono\\ istantaneamente). Il secondo passo sarà quello di saltare sopra le bolle per farle scoppiare\\ (come in [[Bubble Bobble]]). Solo in questo modo si possono eliminare definitivamente i\\ nemici semplici.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_martello.png" width="26" height="28"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MARTELLO</font></b></html> | //La seconda arma recuperabile dopo la pistola spara-bolle è il martello. Serve per aprire dei\\ passaggi (solitamente bloccati da muri di mattoni) attraverso i vari [[stage]]. E' utilizzabile\\ anche come arma, ma ovviamente la corta gittata rende difficoltoso eliminare i nemici a\\ distanza ravvicinata.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_bomba.png" width="22" height="22"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BOMBA</font></b></html> | //L'ultima arma recuperabile è la bomba, ma si può acquisire solo nello [[stage]] 14 ed è l'arma\\ peggiore di tutto il gioco (è quasi un malus). Prima di tutto è possibile lanciare una sola\\ bomba alla volta e non se ne può lanciare un'altra se non si aspetta almeno un secondo\\ dopo la deflagrazione a terra. La gittata dell'esplosione ha un'area molto circoscritta e\\ uccide solo i nemici nelle vicinanze, rendendola poco efficace e imprecisa. Inoltre, lo\\ scoppio non rompe nemmeno i muri di mattoni o altre piattaforme. Inutile!// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pallone.png" width="32" height="32"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PALLONE</font></b></html> | //Il pallone è a metà strada tra un [[bonus]] e un'arma vera e propria. Si trova solitamente nel\\ tratto finale di ogni [[stage]]. L'obiettivo è quello di inviare quest'oggetto all'interno di una porta\\ (simile a quella presente nel gioco del calcio) situata sopra l'uscita di ogni [[stage]]. Se si\\ riesce a fare goal, viene assegnato un [[bonus]] da 5000 punti. Se un nemico semplice\\ incappa nel pallone viene ucciso istantaneamente.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_cuore.png" width="26" height="30"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CUORE</font></b></html> | //Probabilmente il cuore era stato previsto come un [[potenziamento]], ma l'unico effetto che\\ produce sul gioco è il rilascio di un generoso [[bonus]] da 10.000 punti, dopo aver assisitito\\ ad una scena di [[intermezzo]] in cui i protagonisti si abbandonano a tenere effusioni con la\\ ragazza presente nel gioco.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_chiave.png" width="30" height="28"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CHIAVE</font></b></html> | //La chiave è basilare per assicurare l'accesso a zone solitamente chiuse da porte. Se non\\ si recupera la chiave, ovviamente non si può procedere all'esplorazione totale di uno [[stage]].\\ Un volta recuperata viene assegnato un [[bonus]] di 500 punti.// | | ||
+ | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pow2.png" width="32" height="28"></html> | <html><b><font face="curier" color="" size="2" >POW</font></b></html> | //Il pow è l'unico vero [[potenziamento]] presente all'interno del gioco. Appare quando si\\ colpisce il cubo rosso e bianco con una grande P rossa stampata al centro. Una volta\\ recuperato ricarica la barra dell'energia del giocatore.// | | ||
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Linea 420: | Linea 435: | ||
^**Nemici presenti nello stage**^^^ | ^**Nemici presenti nello stage**^^^ | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_spuntone2.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_teschio.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_goccia_rossa.png" width="45" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_tronchetto.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_papera.png" width="39" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_indiano.png" width="45" height="96"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ladro.png" width="48" height="93"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_forbice.png" width="48" height="45"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_lumaca.png" width="45" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_unghia.png" width="36" height="45"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_gremlin.png" width="81" height="69"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_verme.png" width="48" height="42"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_bruco.png" width="48" height="42"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_scheletro.png" width="156" height="140"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_testa_grande.png" width="172" height="224"></html> ||| | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_spuntone2.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_teschio.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_goccia_rossa.png" width="45" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_tronchetto.png" width="48" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_papera.png" width="39" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_indiano.png" width="45" height="96"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ladro.png" width="48" height="93"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_forbice.png" width="48" height="45"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_lumaca.png" width="45" height="48"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_unghia.png" width="36" height="45"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_gremlin.png" width="81" height="69"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_verme.png" width="48" height="42"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_bruco.png" width="48" height="42"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_scheletro.png" width="156" height="140"></html> <html> </html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_testa_grande.png" width="172" height="224"></html> ||| | ||
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+ | =====Ricezione (estera)===== | ||
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+ | *La [[riviste di settore|rivista di settore]] //Advanced Computer Entertainment// paragonò il gioco a [[super_mario_bros. nes|Super Mario Bros.]], e lo definì come un prodotto dal "divertimento non originale, ma avvincente". Anche //Your Sinclair// paragonò il gioco a [[super_mario_bros. nes|Super Mario Bros.]], e lo definì addirittura come un piccolo tributo al gioco [[Nintendo]]. I recensori presero nota anche dell'umorismo "strambo" del gioco, aggiungendo che il gioco era ottimo per farsi una "sana risata" e che era "esattamente come uno dei giochi per computer più divertenti di sempre". //Hard Head// ebbe una valutazione globale di 8 su 10. | ||
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|{{:archivio_dvg_13:hardhead_-_pcb.jpg?435}}| | |{{:archivio_dvg_13:hardhead_-_pcb.jpg?435}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Settaggio DIP Switch==== | ||
+ | |||
+ | ===Switch 1=== | ||
+ | |||
+ | ^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^ | ||
+ | | Demo Sounds | OFF | | | | | | | | Off | | ||
+ | | | ON | | | | | | | | On | | ||
+ | | Bonus Life | | OFF | OFF | OFF | | | | | No Bonus | | ||
+ | | | | ON | OFF | OFF | | | | | 10k | | ||
+ | | | | OFF | ON | OFF | | | | | 20k | | ||
+ | | | | ON | ON | OFF | | | | | 50k | | ||
+ | | | | OFF | OFF | ON | | | | | 50k, Every 50k | | ||
+ | | | | ON | OFF | ON | | | | | 100k, Every 50k | | ||
+ | | | | OFF | ON | ON | | | | | 100k, Every 100k | | ||
+ | | | | ON | ON | ON | | | | | 200k, Every 100k | | ||
+ | | Coinage | | | | | OFF | OFF | OFF | | 1 Coin / 1 Credit | | ||
+ | | | | | | | ON | OFF | OFF | | 1 Coin / 2 Credits | | ||
+ | | | | | | | OFF | ON | OFF | | 1 Coin / 3 Credits | | ||
+ | | | | | | | ON | ON | OFF | | 1 Coin / 4 Credits | | ||
+ | | | | | | | ON | ON | OFF | | 1 Coin / 4 Credits | | ||
+ | | | | | | | OFF | OFF | ON | | 2 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | | | | | ON | OFF | ON | | 3 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | | | | | OFF | ON | ON | | 4 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | | | | | ON | ON | ON | | 5 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | Invulnerability | | | | | | | | OFF | Off | | ||
+ | | | | | | | | | | ON | On | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Switch 2=== | ||
+ | |||
+ | ^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^ | ||
+ | | Flip Screen | OFF | | | | | | | | Off | | ||
+ | | | ON | | | | | | | | On | | ||
+ | | Cabinet | | OFF | | | | | | | Upright | | ||
+ | | | | ON | | | | | | | Cocktail | | ||
+ | | Play Together | | | OFF | | | | | | Yes | | ||
+ | | | | | ON | | | | | | No | | ||
+ | | Lives | | | | OFF | OFF | | | | 2 | | ||
+ | | | | | | ON | OFF | | | | 3 | | ||
+ | | | | | | OFF | ON | | | | 4 | | ||
+ | | | | | | ON | ON | | | | 5 | | ||
+ | | Difficulty | | | | | | OFF | OFF | OFF | Easiest | | ||
+ | | | | | | | | ON | OFF | OFF | Very Easy | | ||
+ | | | | | | | | OFF | ON | OFF | Easy | | ||
+ | | | | | | | | ON | ON | OFF | Moderate | | ||
+ | | | | | | | | OFF | OFF | ON | Normal | | ||
+ | | | | | | | | ON | OFF | ON | Harder | | ||
+ | | | | | | | | OFF | ON | ON | Very Hard | | ||
+ | | | | | | | | ON | ON | ON | Hardest | | ||
\\ | \\ |
Traccia: