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hard_head [2021/07/15 01:04]
ataru_75 [Blocchi, ostacoli e piattaforme]
hard_head [2023/08/31 19:55] (versione attuale)
ataru_75
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-**//Hard Head//** (//**ハードヘッド**//, //**Hādoheddo**//; stilizzato a livello internazionale come **//HAP.D HEAD//**) originariamente conosciuto in //Corea// come **//Dr. Bulgehead//** (//hangul = 짱구 박사|RR = Jjang-gu Bagsa|MR = Jjang-gu Baksa//) è uno sconosciuto [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game]] [[2D]] a scorrimento laterale, sviluppato e prodotto da [[SunA|SunA Electronics]] e rilasciato a livello internazionale solo per le [[sale giochi]] della //Corea del Sud// nel 1988.+**//Hard Head//** (//**ハードヘッド**//, //**Hādoheddo**//; stilizzato a livello internazionale come **//HAP.D HEAD//**) originariamente conosciuto in //Corea// come **//Dr. Bulgehead//** (//hangul = 짱구 박사|RR = Jjang-gu Bagsa|MR = Jjang-gu Baksa//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[platform game]] [[2D]] a scorrimento laterale, sviluppato e prodotto da [[SunA|SunA Electronics]] e rilasciato solo per le [[sale giochi]] della //Corea del Sud// nel 1988. In Italia la versione [[bootleg]] del gioco venne distribuita per il mercato [[arcade]] agli inizi degli anni '90.
  
 La storia del gioco non è molto chiara, ma sembra che lo scopo dell'intera avventura sia quello di compiacere una ragazza che viene mostrata nei vari "[[intermezzo|intermezzi]]" all'inizio di ogni [[stage]], dove ogni volta ottiene un nemico domestico in più da ospitare all'interno della sua casa.  La storia del gioco non è molto chiara, ma sembra che lo scopo dell'intera avventura sia quello di compiacere una ragazza che viene mostrata nei vari "[[intermezzo|intermezzi]]" all'inizio di ogni [[stage]], dove ogni volta ottiene un nemico domestico in più da ospitare all'interno della sua casa. 
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-====Movimenti / Azioni di base====+====Movimenti / Azioni ====
  
 +  *Tutti i movimenti e le azioni sono illustrati con il personaggio rivolto verso destra e sono speculari quando è rivolto verso sinistra (ecctto la camminata a sinistra).
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 ^**Sprite**^**Movimento**^ ^**Sprite**^**Movimento**^
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_giocatore1.png" width="39" height="96"></html>  |  //Nessuno//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_giocatore1.png" width="39" height="96"></html>  |  //Nessuno//  |
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 ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ragazza.png " width="48" height="96"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAGAZZA</font></b></html>  |  //Da quello che si evince dal gioco (e in maniera molto sommaria), questa ragazza è (molto\\ probabilmente), legata a livello sentimentale con i due gemelli. Il plot sembra lasciare\\ intendere che la ragazza necessiti dell'attenzione dei due gemelli non solo per dispensare\\ il suo amore, ma anche per ottenere un nuovo animaletto domestico (un nemico diventato\\ pacifico) da ospitare nella sua casa. Questa scena è visibile [[stage]] dopo [[stage]] in cui si\\ può notare l'incremento graduale dei vari animaletti.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ragazza.png" width="48" height="96"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >RAGAZZA</font></b></html>  |  //Da quello che si evince dal gioco (e in maniera molto sommaria), questa ragazza è (molto\\ probabilmente), legata a livello sentimentale con i due gemelli. Il plot sembra lasciare\\ intendere che la ragazza necessiti dell'attenzione dei due gemelli non solo per dispensare\\ il suo amore, ma anche per ottenere un nuovo animaletto domestico (un nemico diventato\\ pacifico) da ospitare nella sua casa. Questa scena è visibile [[stage]] dopo [[stage]] in cui si\\ può notare l'incremento graduale dei vari animaletti. E' bionda, ha dei ciuffetti legati con\\ un nastrino rosso e indossa un abito lungo del medesimo colore.//  |
  
  
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 =====Nemici===== =====Nemici=====
  
-  *Le gabbie ( <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_gabbia.png" width="20" height=""></html> ) sono in grado di generare ogni tipo di nemico inferiore (soprattutto negli [[stage]] più avanzati).+  *Le gabbie ( <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_gabbia.png" width="20" height=""></html> ) sono in grado di generare ogni tipo di nemico semplice (soprattutto negli [[stage]] più avanzati)
 +    *Sono esclusi dalla generazione il masso, il sole, i due spuntoni e le punte rotanti.
  
   *Di seguito, la lista di tutti nemici che appaiono in //Hard Head//:    *Di seguito, la lista di tutti nemici che appaiono in //Hard Head//: 
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 =====Armi e potenziamenti===== =====Armi e potenziamenti=====
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 +  *Di seguito, la lista di tutte le armi e i [[potenziamento|potenziamenti]] che appaiono in //Hard Head//: 
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 +^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pistola.png" width="28" height="18"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PISTOLA</font></b></html>  |  //La pistola spara-bolle è l'arma di base, ed è la migliore in assoluto. Spara un flusso di\\ bolle orizzontali che hanno la capacità di inglobare i vari nemici (ma non li uccidono\\ istantaneamente). Il secondo passo sarà quello di saltare sopra le bolle per farle scoppiare\\ (come in [[Bubble Bobble]]). Solo in questo modo si possono eliminare definitivamente i\\ nemici semplici.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_martello.png" width="26" height="28"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MARTELLO</font></b></html>  |  //La seconda arma recuperabile dopo la pistola spara-bolle è il martello. Serve per aprire dei\\ passaggi (solitamente bloccati da muri di mattoni) attraverso i vari [[stage]]. E' utilizzabile\\ anche come arma, ma ovviamente la corta gittata rende difficoltoso eliminare i nemici a\\ distanza ravvicinata.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_bomba.png" width="22" height="22"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BOMBA</font></b></html>  |  //L'ultima arma recuperabile è la bomba, ma si può acquisire solo nello [[stage]] 14 ed è l'arma\\ peggiore di tutto il gioco (è quasi un malus). Prima di tutto è possibile lanciare una sola\\ bomba alla volta e non se ne può lanciare un'altra se non si aspetta almeno un secondo\\ dopo la deflagrazione a terra. La gittata dell'esplosione ha un'area molto circoscritta e\\ uccide solo i nemici nelle vicinanze, rendendola poco efficace e imprecisa. Inoltre, lo\\ scoppio non rompe nemmeno i muri di mattoni o altre piattaforme. Inutile!//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pallone.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PALLONE</font></b></html>  |  //Il pallone è a metà strada tra un [[bonus]] e un'arma vera e propria. Si trova solitamente nel\\ tratto finale di ogni [[stage]]. L'obiettivo è quello di inviare quest'oggetto all'interno di una porta\\ (simile a quella presente nel gioco del calcio) situata sopra l'uscita di ogni [[stage]]. Se si\\ riesce a fare goal, viene assegnato un [[bonus]] da 5000 punti. Se un nemico semplice\\ incappa nel pallone viene ucciso istantaneamente.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_cuore.png" width="26" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CUORE</font></b></html>  |  //Probabilmente il cuore era stato previsto come un [[potenziamento]], ma l'unico effetto che\\ produce sul gioco è il rilascio di un generoso [[bonus]] da 10.000 punti, dopo aver assisitito\\ ad una scena di [[intermezzo]] in cui i protagonisti si abbandonano a tenere effusioni con la\\ ragazza presente nel gioco.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_chiave.png" width="30" height="28"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CHIAVE</font></b></html>  |  //La chiave è basilare per assicurare l'accesso a zone solitamente chiuse da porte. Se non\\ si recupera la chiave, ovviamente non si può procedere all'esplorazione totale di uno [[stage]].\\ Un volta recuperata viene assegnato un [[bonus]] di 500 punti.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pow2.png" width="32" height="28"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >POW</font></b></html>  |  //Il pow è l'unico vero [[potenziamento]] presente all'interno del gioco. Appare quando si\\ colpisce il cubo rosso e bianco con una grande P rossa stampata al centro. Una volta\\ recuperato ricarica la barra dell'energia del giocatore.//  |
  
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 ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^ ^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco1.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco2.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco3.png" width="32" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco4.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco5.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco6.png" width="32" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco7.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pow1.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_tamburo.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BLOCCHI</font></b></html>  |  //.//  | +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco1.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco2.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco3.png" width="32" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco4.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco5.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco6.png" width="32" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_blocco7.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pow1.png" width="32" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_tamburo.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >BLOCCHI</font></b></html>  |  //Tutti i blocchi si possono rompere a colpi di testate. Partendo da\\ sinistra verso desta (a scendere) il blocco marrone una volta distrutto\\ rilascia una gemma, quello di roccia non rilascia nulla, quello\\ lampeggiante rilascia una cassa del tesoro, quello blu in rilievo rilascia\\ un oggetto per punti, come anche quello marrone in rilievo, quello\\ arancione rilascia l'ostacolo tronco di legno (e spuntoni metallici più\\ avanti), quello rosso rilascia spuntoni rossi, quello con la P rilascia il\\ [[potenziamento]] POW e quello simile ad un tamburo deve essere colpito\\ due volte per fargli rilasciare due oggetti per punti.//  | 
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma1.png" width="64" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma2.png" width="64" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma3.png" width="60" height="56"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma4.png" width="80" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma5.png" width="96" height="48"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIATTAFORME</font></b></html>  |  //.//  | +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma1.png" width="64" height="32"></html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma2.png" width="64" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma3.png" width="60" height="56"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma4.png" width="80" height="32"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforma5.png" width="96" height="48"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIATTAFORME</font></b></html>  |  //Fondamentali in un gioco di questo tipo sono proprio le piattaforme, e\\ anche Hard Head non è certo da meno. Partendo da destra verso\\ sinistra (a scendere) la piattaforma simile ad un tamburo funge da\\ superficie di appoggio normale, ma non è raro incontrare anche la\\ versione con telo elastico, che permette di compiere dei balzi più alti.\\ La piattaforma in marmo marrone ha solo una variante che si sposta\\ verso l'alto o verso il basso. Le sfere con la stella centrale solitamente\\ sono mobili e portano da una parte all'altra dello schermo (attenzione a\\ non cadere durante la loro rotazione). Le piattaforme a nastro\\ trasportatore (o tapis roulant) fanno spostare il personaggio a seconda\\ della direzione in cui si muovono (destra o sinistra). Le ultime\\ piattaforme sono a forma di piano e sono puramente estetiche.\\ Producono una nota musicale quando ci si cammina sopra.//  | 
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforme_martello.png" width="132" height="188"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIATTAFORME<br/>MARTELLO</font></b></html>  |  //.//  | +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_piattaforme_martello.png" width="132" height="188"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PIATTAFORME<br/>MARTELLO</font></b></html>  |  //Sparse un pò ovunque negli scenari del gioco ci saranno anche queste\\ piattaforme un pò "atipiche". Anche se diverse nell'aspetto e nella forma\\ (sono stati utilizzati elementi "riciclati" da altre parti grafiche del gioco)\\ hanno tutte la stessa funzionalità. Prima di tutto non possono essere\\ utilizzate come superici di appoggio, ma anzi costituiscono un pericolo\\ a cui bisogna prestare molta attenzione. Partono dal soffitto per arrivare\\ in breve tempo verso il pavimento, poi risalgono e ripetono il movimento\\ (appunto, proprio come un martello). L'impatto col suolo è ovviamente\\ pericoloso per i due gemelli dalla testa dura, che dovranno trovarsi\\ distanti dal punto di atterraggio di queste piattaforme, soprattutto se\\ non vogliono rimanere danneggiati.//  | 
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_lampione.png" width="32" height="46"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >LAMPIONE</font></b></html>  |  //.//  | +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_lampione.png" width="32" height="46"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >LAMPIONE</font></b></html>  |  //I lampioni hanno più o meno la stessa funzionalità dei blocchi, ma sono\\ presenti solo negli [[stage]] 5 e 11. Una volta rotti (a colpi di testate)\\ rilasciano un oggetto per punti.//  | 
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_fiamma.png" width="26" height="64"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FIAMMA</font></b></html>  |  //.//  | +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_fiamma.png" width="26" height="64"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FIAMMA</font></b></html>  |  //Un getto di fuoco che zampilla dai pozzi di lava presenti nello [[stage]] 2.\\ Non può essere neutralizzato in nessun modo e il contatto provoca la\\ perdita di una grande quantità di energia. Prendete il giusto tempo per\\ saltarlo. Solo in questo modo potrete evitarlo.//  | 
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_tronco.png" width="30" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >TRONCO</font></b></html>  |  //.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_tronco.png" width="30" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >TRONCO</font></b></html>  |  //Questo tronco d'albero costituisce un ostacolo e viene rilasciato\\ esclusivamente rompendo i blocchi di color arancione. Una volta\\ posizionato sul pavimento rimane in quella posizione ed è inamovibile e\\ indistruttibile. Può essere solo saltato per oltrepassarlo.//  |
  
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 =====Oggetti per punti (bonus)===== =====Oggetti per punti (bonus)=====
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 +  *Tutti gli oggetti (a parte le stelle e i fiori) possono essere recuperati rompendo i blocchi sparsi per i vari [[stage]].
 +
 +  *Di seguito, la lista di tutti gli oggetti per punti che appaiono in //Hard Head//: 
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 +^**Sprite**^**Nome**^**Informazioni**^
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_medaglia.png" width="18" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MEDAGLIA</font></b></html>  |  //Una splendente medaglia al valore che una volta recuperata elargisce un [[bonus]] di 100\\ punti.//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_pannocchia.png" width="28" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >PANNOCCHIA</font></b></html>  |  //Una fragrante pannocchia di granturco che una volta recuperata elargisce 100 punti\\ [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_anguria1.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >ANGURIA</font></b></html>  |  //Una gustosa e succulenta anguria che una volta recuperata elargisce 100 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_gelato2.png" width="28" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GELATO<br/>(Coppa)</font></b></html>  |  //Una fresca coppa di gelato che una volta recuperata elargisce 100 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_stella.png" width="22" height="22"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >STELLA<br/>MULTICOLORE</font></b></html>  |  //Sparse per i vari stage potrete trovare anche queste splendenti stelline che cambiano\\ di colore a brevi intervalli di tempo. Una volta recuperate elargiscono 100 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_fragola.png" width="24" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FRAGOLA</font></b></html>  |  //Una polposa fragola rossa che una volta recuperata elargisce 200 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_drink.png" width="26" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >DRINK</font></b></html>  |  //Un dissetante drink servito in un bicchiere con cannuccia. Una volta recuperato\\ elargisce 200 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_mela.png" width="26" height="26"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >MELA</font></b></html>  |  //Una bella mela rossa che una volta recuperata elargisce 200 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_gelato1.png" width="26" height="28"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GELATO<br/>(Stecco)</font></b></html>  |  //Un goloso gelato con stecco che una volta recuperato elargisce 200 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_fiore.png" width="26" height="26"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >FIORE<br/>MULTICOLORE</font></b></html>  |  //Sparsi per i vari stage potrete trovare anche questi rigogliosi fiorellini colorati. Una\\ volta recuperati elargiscono 200 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_sigarette.png" width="22" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SIGARETTE</font></b></html>  |  //Un poco salutare pacchetto di sigarette che una volta recuperato elargisce 300 punti\\ [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_ciliegia.png" width="28" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CILIEGIA</font></b></html>  |  //Una bella ciliegina rossa che una volta recuperata elargisce 300 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_anguria2.png" width="30" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >ANGURIA<br/>(Fetta)</font></b></html>  |  //Una gustosa e succulenta fetta di anguria che una volta recuperata elargisce 300 punti\\ [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_gemma.png" width="28" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >GEMMA</font></b></html>  |  //Una preziosissima gemma splendente che una volta recuperata elargisce 300 punti\\ [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_tesoro.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SCRIGNO</font></b></html>  |  //Un piccolo scrigno ricolmo di ricchezze che una volta recuperato elargisce 300 punti\\ [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_cachi.png" width="26" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >CACHI</font></b></html>  |  //Un polposo cachi che una volta recuperato elargisce 500 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_torta.png" width="32" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >TORTA</font></b></html>  |  //Una golosa torta di compleanno con tanto di candeline che una volta recuperata\\ elargisce 500 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_sigarette88.png" width="22" height="32"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >SIGARETTE<br/>("88")</font></b></html>  |  //Un poco salutare pacchetto di sigarette (marca "88") che una volta recuperato\\ elargisce 500 punti [[bonus]].//  |
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_uva.png" width="24" height="30"></html>  |  <html><b><font face="curier" color="" size="2" >UVA</font></b></html>  |  //Un fresco e succoso grappolo pieno di chicchi d'uva. Una volta recuperato\\ elargisce 500 punti [[bonus]].//  |
  
 \\ \\
Linea 393: Linea 435:
 ^**Nemici presenti nello stage**^^^ ^**Nemici presenti nello stage**^^^
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_spuntone2.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_teschio.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_goccia_rossa.png" width="45" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_tronchetto.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_papera.png" width="39" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_indiano.png" width="45" height="96"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ladro.png" width="48" height="93"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_forbice.png" width="48" height="45"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_lumaca.png" width="45" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_unghia.png" width="36" height="45"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_gremlin.png" width="81" height="69"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_verme.png" width="48" height="42"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_bruco.png" width="48" height="42"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_scheletro.png" width="156" height="140"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_testa_grande.png" width="172" height="224"></html>  ||| |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_oggetto_-_spuntone2.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_teschio.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_goccia_rossa.png" width="45" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_tronchetto.png" width="48" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_papera.png" width="39" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_indiano.png" width="45" height="96"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_ladro.png" width="48" height="93"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_forbice.png" width="48" height="45"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_lumaca.png" width="45" height="48"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_unghia.png" width="36" height="45"></html>\\ \\ <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_gremlin.png" width="81" height="69"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_verme.png" width="48" height="42"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_bruco.png" width="48" height="42"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_scheletro.png" width="156" height="140"></html> <html>&nbsp;</html> <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_13:hardhead_-_testa_grande.png" width="172" height="224"></html>  |||
 +
 +\\
 +=====Ricezione (estera)=====
 +
 +  *La [[riviste di settore|rivista di settore]] //Advanced Computer Entertainment// paragonò il gioco a [[super_mario_bros. nes|Super Mario Bros.]], e lo definì come un prodotto dal "divertimento non originale, ma avvincente". Anche //Your Sinclair// paragonò il gioco a [[super_mario_bros. nes|Super Mario Bros.]], e lo definì addirittura come un piccolo tributo al gioco [[Nintendo]]. I recensori presero nota anche dell'umorismo "strambo" del gioco, aggiungendo che il gioco era ottimo per farsi una "sana risata" e che era "esattamente come uno dei giochi per computer più divertenti di sempre". //Hard Head// ebbe una valutazione globale di 8 su 10.
  
 \\ \\
Linea 412: Linea 459:
   *Un [[bootleg]] di questo gioco è conosciuto come "[[Popper]]", rilasciato da un distributore sconosciuto nel 1989.   *Un [[bootleg]] di questo gioco è conosciuto come "[[Popper]]", rilasciato da un distributore sconosciuto nel 1989.
  
-  *A parte il titolo cambiato, il gioco è praticamente identico e senza nessuna modifica rilevante!+  *A parte il titolo rinominato, il gioco è praticamente identico e senza nessuna modifica rilevante!
  
 \\ \\
Linea 439: Linea 486:
 </html>|  </html>| 
 |  //Gameplay di Hard Head.//  | |  //Gameplay di Hard Head.//  |
 +
 +\\
 +=====PCB (Printed Circuit Board)=====
 +
 +|{{:archivio_dvg_13:hardhead_-_pcb.jpg?435}}|
 +
 +\\
 +====Settaggio DIP Switch====
 +
 +===Switch 1===
 +
 +^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^
 +|  Demo Sounds  |  OFF  |  |  |  |  |  |  |  |  Off  |
 +|  |  ON  |  |  |  |  |  |  |  |  On  |
 +|  Bonus Life  |  |  OFF  |  OFF  |  OFF  |  |  |  |  |  No Bonus  |
 +|  |  |  ON  |  OFF  |  OFF  |  |  |  |  |  10k  |
 +|  |  |  OFF  |  ON  |  OFF  |  |  |  |  |  20k  |
 +|  |  |  ON  |  ON  |  OFF  |  |  |  |  |  50k  |
 +|  |  |  OFF  |  OFF  |  ON  |  |  |  |  |  50k, Every 50k  |
 +|  |  |  ON  |  OFF  |  ON  |  |  |  |  |  100k, Every 50k  |
 +|  |  |  OFF  |  ON  |  ON  |  |  |  |  |  100k, Every 100k  |
 +|  |  |  ON  |  ON  |  ON  |  |  |  |  |  200k, Every 100k  |
 +|  Coinage  |  |  |  |  |  OFF  |  OFF  |  OFF  |  |  1 Coin / 1 Credit  |
 +|  |  |  |  |  |  ON  |  OFF  |  OFF  |  |  1 Coin / 2 Credits  |
 +|  |  |  |  |  |  OFF  |  ON  |  OFF  |  |  1 Coin / 3 Credits  |
 +|  |  |  |  |  |  ON  |  ON  |  OFF  |  |  1 Coin / 4 Credits  |
 +|  |  |  |  |  |  ON  |  ON  |  OFF  |  |  1 Coin / 4 Credits  |
 +|  |  |  |  |  |  OFF  |  OFF  |  ON  |  |  2 Coins / 1 Credit  |
 +|  |  |  |  |  |  ON  |  OFF  |  ON  |  |  3 Coins / 1 Credit  |
 +|  |  |  |  |  |  OFF  |  ON  |  ON  |  |  4 Coins / 1 Credit  |
 +|  |  |  |  |  |  ON  |  ON  |  ON  |  |  5 Coins / 1 Credit  |
 +|  Invulnerability  |  |  |  |  |  |  |  |  OFF  |  Off  |
 +|  |  |  |  |  |  |  |  |  ON  |  On  |
 +
 +
 +\\
 +===Switch 2===
 +
 +^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^
 +|  Flip Screen  |  OFF  |  |  |  |  |  |  |  |  Off  |
 +|  |  ON  |  |  |  |  |  |  |  |  On  |
 +|  Cabinet  |  |  OFF  |  |  |  |  |  |  |  Upright  |
 +|  |  |  ON  |  |  |  |  |  |  |  Cocktail  |
 +|  Play Together  |  |  |  OFF  |  |  |  |  |  |  Yes  |
 +|  |  |  |  ON  |  |  |  |  |  |  No  |
 +|  Lives  |  |  |  |  OFF  |  OFF  |  |  |  |  2  |
 +|  |  |  |  |  ON  |  OFF  |  |  |  |  3  |
 +|  |  |  |  |  OFF  |  ON  |  |  |  |  4  |
 +|  |  |  |  |  ON  |  ON  |  |  |  |  5  |
 +|  Difficulty  |  |  |  |  |  |  OFF  |  OFF  |  OFF  |  Easiest  |
 +|  |  |  |  |  |  |  ON  |  OFF  |  OFF  |  Very Easy  |
 +|  |  |  |  |  |  |  OFF  |  ON  |  OFF  |  Easy  |
 +|  |  |  |  |  |  |  ON  |  ON  |  OFF  |  Moderate  |
 +|  |  |  |  |  |  |  OFF  |  OFF  |  ON  |  Normal  |
 +|  |  |  |  |  |  |  ON  |  OFF  |  ON  |  Harder  |
 +|  |  |  |  |  |  |  OFF  |  ON  |  ON  |  Very Hard  |
 +|  |  |  |  |  |  |  ON  |  ON  |  ON  |  Hardest  |
  
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