Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

gals_panic [2015/02/18 08:05]
ataru_75
gals_panic [2021/06/14 16:41] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/48833477 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
 +
 +<html><iframe src="https://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dgals_panic&amp;width=450&layout=standard&action=like&size=small&share=true&height=35&appId" width="450" height="35" style="border:none;overflow:hidden" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" allow="encrypted-media"></iframe></html>
 +
 ===== GALS PANIC! ===== ===== GALS PANIC! =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
Linea 9: Linea 14:
 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Gals Panic!// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Kaneko]] nel 1990.+//**Gals Panic!** (ギャルズ·パニック)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Kaneko]] nel 1990
 + 
 +Sei ragazze orientali per un [[puzzle game]] davvero molto carino e coinvolgente. Il gioco ebbe un discreto successo a livello internazionale, altre versioni vennero sviluppate per il mercato coreano, europeo, giapponese e americano.  
 + 
 +E' il primo //Gals Panic!// di una lunga serie di [[sequel]] che hanno apportato alcune differenze chiave con il gioco originale, la serie stessa può essere divisa in due linee di prodotto ben distinte: la serie più vecchia e "classica" //Gals Panic//, e quella più recente, la "//S//", con importanti differenze di [[gameplay]] e  destinate a diversi mercati.
  
 \\ \\
Linea 23: Linea 32:
 ===== Gameplay ===== ===== Gameplay =====
  
-Riempi più che puoi l'area scurain stile [[Qix]]. Se superi 80% vinci la gara. Vinci tre gare con la stessa ragazza e la ragazza diventerà nuda.+//Gals Panic!// è un rompicapo per adultivariante del classico [[videogioco]] [[arcade]] "[[Qix]]"L'obiettivo è di scoprire per mezzo di un cursore controllato dal giocatore l'80% dell'immagine sagomata della ragazza entro il tempo limite (di solito tre minuti), mentre eviti i nemici. Vinci tre round con la stessa ragazza e la ragazza diventerà nuda.
  
-Il gioco //Gals Panic// è una variante del classico [[videogioco]] [[puzzle game|puzzle]] [[Qix]]L'obiettivo è quello di scoprire per mezzo di un cursore controllato dal giocatore l'80% dell'immagine di sfondoEpossibile ottenere il 100% dell'intera immagine senza cercare di marcare l'intera area, ma restringendo il campo di movimento del [[boss]] fino a chiuderlo.+Per complicare le cose, in cima allo schermo c'é una barra con un puntatoreSe il puntatore cala sotto un certo livello (indicato dal cambio di colore) l'immagine diventerà quella di un mostroIl puntatore si sposta man mano lentamente verso la parte della barra dove si trova l'iconcina del teschio. Si sposta inoltre in quella direzione ogni qual volta il giocatore scopre una consistente parte della sagoma. Scoprire la parte dell'immagine dove non c'é la sagoma riporta il puntatore verso la parte della barra della ragazza. Se un [[livello]] viene completato mentre è mostrata l'immagine del "modello alternativo", esso deve essere ripetuto.
  
-Ci sono alcune differenze chiave con il gioco originalela serie stessa può essere divisa in due linee di prodotto ben distinte: la serie più vecchia e "classica" //Gals Panic//e poi la serie più recente, la "//S//", con importanti differenze di [[gameplay]] e  destinate a diversi mercati.+E' possibile ottenere il 100% dell'intera immagine senza cercare di marcare l'intera areama restringendo il campo di movimento del [[boss]] fino a chiuderlo. 
 + 
 +Dopo ogni round c'é una roulettetramite la quale il giocatore può guadagnare premi o penalità che avranno effetto nel round successivo. 
 + 
 +Dopo aver vinto tre round contro una ragazza, la [[grafica]] disegnata diventa un'immagine fotografica di quella ragazza
  
 \\ \\
Linea 36: Linea 49:
 \\ \\
  
-  ***Joystick:** Utilizzate il [[joystick]] per guidare il cursore nel corso di ogni fase. Si possono effettuare le sole quattro direzioni di base (su, giù, destra e sinistra) all'interno dell'area di gioco. +  ***Joystick:** Utilizzate il [[joystick]] per guidare il cursore nel corso di ogni round. Si possono effettuare le sole quattro direzioni di base (su, giù, destra e sinistra) all'interno dell'area di gioco. 
  
   ***Azione:**  Premete il pulsante di **"Azione"** per consentire al cursore di tracciare una linea che deve essere controllata con la leva del [[joystick]]. La linea deve essere chiusa per rivelare parti di area e raggiungere la percentuale di immagine necessaria a terminare lo stage. Durante la manovra di tracciamento si è vulnerabili al contatto con i [[boss]] di stage e i nemici secondari. Il tasto **"Azione"** serve anche per fermare la roulette, durante lo svolgimento del sottogioco "//Wonder Roulette//".   ***Azione:**  Premete il pulsante di **"Azione"** per consentire al cursore di tracciare una linea che deve essere controllata con la leva del [[joystick]]. La linea deve essere chiusa per rivelare parti di area e raggiungere la percentuale di immagine necessaria a terminare lo stage. Durante la manovra di tracciamento si è vulnerabili al contatto con i [[boss]] di stage e i nemici secondari. Il tasto **"Azione"** serve anche per fermare la roulette, durante lo svolgimento del sottogioco "//Wonder Roulette//".
Linea 43: Linea 56:
  
 \\ \\
 +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_2_giocatori.png|}}|
 +|  //La modalità a due giocatori simultanei\\ di Gals Panic!.//  |
 +
  
 [[GALS PANIC|{{:maggio10:galsnewa.gif|}}]] [[GALS PANIC|{{:maggio10:galsnewa.gif|}}]]
Linea 170: Linea 186:
 [[GALS PANIC|{{:novembre09:galsnew.gif|}}]] [[GALS PANIC|{{:novembre09:galsnew.gif|}}]]
  
 +===== Indicatore e Barra Metrica =====
 +
 +|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_barra_metrica.png" width="444" height="56"></html>  |  
 +|  //Barra metrica colorata con indicatore.//  |
 +
 +\\
 +  *Nella parte superiore dello schermo di ogni round, c'è una barra metrica colorata con 20 segmenti e un indicatore che si sposta a destra e a sinistra lungo la barra. Si inizia con 11 segmenti. A seconda di come l'immagine di sfondo viene catturata, l'indicatore aumenta o diminuisce. Di solito diminuisce se viene catturata la zona con la sagoma e aumenta con l'acquisizione della zona senza. L'indicatore diminuisce di -1 se il giocatore non cattura un'area per un periodo prolungato. Se l'indicatore raggiunge lo 0 (la parte con il teschietto), il giocatore perde una [[vita]]; se l'indicatore raggiunge 20 segmenti (la parte con la manina vittoriosa), il round viene finito automaticamente; se l'indicatore raggiunge la zona gialla (6 segmenti), la sagoma della ragazza viene sostituita con un modello alternativo, e una differente immagine di sfondo. Il tipo di sfondo alternativo viene scelto a caso. Quando si è in "modalità alternativa", è possibile ritornare di nuovo allo schermo con la ragazza, aumentando di +10 l'indicatore della barra metrica. Se si rimane nella schermata alternativa e si arriva ad un rapporto sagoma dell'80%, il round viene ripetuto e non sarà possibile giocare alla roulette.
 +
 +\\
 ===== Cursori ===== ===== Cursori =====
  
Linea 217: Linea 242:
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_palla_fuoco.png" width="130" height="96"></html>  |  **''PALLA\\ DI\\ FUOCO''**  |  //La palla di fuoco è il [[boss]] del secondo round. Esplode in\\ fiamme che sono in grado di uccidere il giocatore. Genera pietre\\ laviche come nemici secondari. Si muove con traiettorie\\ semiconcentriche.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_palla_fuoco.png" width="130" height="96"></html>  |  **''PALLA\\ DI\\ FUOCO''**  |  //La palla di fuoco è il [[boss]] del secondo round. Esplode in\\ fiamme che sono in grado di uccidere il giocatore. Genera pietre\\ laviche come nemici secondari. Si muove con traiettorie\\ semiconcentriche.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_piramide.png" width="134" height="60"></html>  |  **''TETRAEDRO''**  |  //Il tetraedro è il [[boss]] del terzo round. Genera scariche elettriche\\ che sono in grado di uccidere il giocatore. Quando si divide, il\\ [[boss]] viene sostituito da sfere, barre, stelle e atomi, ma solo\\ uno di loro è il vero [[boss]]. Quest'ultimo si rivela parecchio tempo\\ dopo. I nemici secondari dopo una lunga permanenza sullo\\ schermo si autodistruggono. Il tetraedro si muove con traiettorie\\ diagonali, rimbalzando sui bordi dello schermo e su eventuali\\ blocchi.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_piramide.png" width="134" height="60"></html>  |  **''TETRAEDRO''**  |  //Il tetraedro è il [[boss]] del terzo round. Genera scariche elettriche\\ che sono in grado di uccidere il giocatore. Quando si divide, il\\ [[boss]] viene sostituito da sfere, barre, stelle e atomi, ma solo\\ uno di loro è il vero [[boss]]. Quest'ultimo si rivela parecchio tempo\\ dopo. I nemici secondari dopo una lunga permanenza sullo\\ schermo si autodistruggono. Il tetraedro si muove con traiettorie\\ diagonali, rimbalzando sui bordi dello schermo e su eventuali\\ blocchi.//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_uomo_viola.png" width="80" height="92"></html>  |  **''UOMO\\ VIOLA''**  |  //.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_uomo_viola.png" width="80" height="92"></html>  |  **''UOMO\\ VIOLA''**  |  //L'uomo viola è il [[boss]] che appare nel Challenge Stage (Round\\ Sfida). Non genera nemici secondari e il contatto con esso pone\\ fine immediatamente al round [[bonus]]. Si muove in orizzontale e\\ diagonale, moltiplicando immagini di se stesso.//  |
 |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_faccia_stramba.png" width="30" height="32"></html>  |  **''FACCIA\\ MATTA''**  |  //La faccia matta appare dal terzo round dopo la scelta della\\ seconda ragazza e si comporta esattamenrte come i nemici\\ secondari. Si muove con traiettorie diagonali, rimbalzando sui\\ bordi dello schermo e su eventuali blocchi.//  | |  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_faccia_stramba.png" width="30" height="32"></html>  |  **''FACCIA\\ MATTA''**  |  //La faccia matta appare dal terzo round dopo la scelta della\\ seconda ragazza e si comporta esattamenrte come i nemici\\ secondari. Si muove con traiettorie diagonali, rimbalzando sui\\ bordi dello schermo e su eventuali blocchi.//  |
-|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_blocchi.png" width="96" height="32"></html>  |  **''BLOCCHI''**  |  //.//  |+|  <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:gals_panic_-_blocchi.png" width="96" height="32"></html>  |  **''BLOCCHI''**  |  //Ci sono vari blocchi che appaiono in ogni round. Sono in grado\\ di bloccare il movimento del giocatore, ma non i nemici.\\ Ovviamente influiscono sulla strategia da adottare per la\\ marcatura dell'immagine. I blocchi scompaiono quando vengono\\ circondati e catturati all'interno di un'area segnata dal cursore.//  |
  
 \\ \\
 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
-  *Anche se non viene specificato il numero dei [[livelli]] in //Gals Panic!// si devono affrontare tre round per ogni ragazza scelta, per un totale di diciotto round. Non ci sono strategie particolari per vincere il gioco, il suggerimento più prezioso che possiamo dare è quello di cercare di incastrare il [[boss]], costruendo un percorso che lo porti a cadere in trappola. Una volta chiuso il [[boss]], si ha la possibilità di ottenere anche il 100% Clear. Di seguito mostriamo le immagini di tutti i round disponibili e le ragazze a cui sono associati:+  *Anche se non viene specificato il numero dei [[livelli]] in //Gals Panic!//si devono affrontare tre round per ogni ragazza scelta, per un totale di diciotto round. Non ci sono strategie particolari per vincere il gioco, il suggerimento più prezioso che possiamo dare è quello di cercare di incastrare il [[boss]], costruendo un percorso che lo porti a cadere in trappola. Una volta chiuso il [[boss]], si ha la possibilità di ottenere anche il 100% Clear. Di seguito mostriamo le immagini di tutti i round disponibili e le ragazze a cui sono associati:
  
 \\ \\
Linea 289: Linea 314:
 =====Round Sfida (Challenge Stage)===== =====Round Sfida (Challenge Stage)=====
  
-  *Dopo aver completato una fase con un 1 [[credito]], a volte appare una //Challenge Stage// (//Round Sfida//), dopo aver completato almeno altre 2 fasi. In una //Challenge Stage//, il giocatore può guadagnare [[vite]] extra, completando un round con una sola [[vita]]. Inoltre è in competizione con il [[boss]] "//Uomo Viola//" e con un limite di tempo ridotto. La quantità effettiva di [[vite]] guadagnate, dipende dalle prestazioni del giocatore. La ragazza scelta appare vestita come nel primo round. Dopo aver giocato una //Challenge Stage//, il gioco prosegue con la scelta delle fasi che non sono state ancora completate.+  *Dopo aver completato una fase con un 1 [[credito]], a volte appare una //Challenge Stage// (//Round Sfida//), dopo aver completato almeno altre 2 fasi. In una //Challenge Stage//, il giocatore può guadagnare [[vite]] extra, completando un round con una sola [[vita]]. Inoltre è in competizione con il [[boss]] "//Uomo Viola//" e con un limite di tempo ridotto (1 minuto). La quantità effettiva di [[vite]] guadagnate, dipende dalle prestazioni del giocatore. La ragazza scelta appare vestita come nel primo round. Dopo aver giocato una //Challenge Stage//, il gioco prosegue con la scelta delle fasi che non sono state ancora completate.
  
 \\ \\
Linea 322: Linea 347:
 ===Game Over=== ===Game Over===
  
-  *Oltre ad essere toccato dal [[boss]] di stage e dai suoi nemici minori, è possibile perdere una [[vita]] anche quando l'indicatore della barra metrica colorata e il tempo arrivano allo zero. Di seguito le schermate che appaiono quando si verificano queste due situazioni.+  *Oltre ad essere toccato dal [[boss]] di stage e dai suoi nemici secondari, è possibile perdere una [[vita]] anche quando l'indicatore della barra metrica colorata e il tempo arrivano allo zero. Di seguito le schermate che appaiono quando si verificano queste due situazioni.
  
 \\ \\
Linea 604: Linea 629:
  
   *[[Sega Mega-CD]] ("[[Super Gal's Panic (Mega-CD)|Super Gal's Panic]]") [Prototipo non pubblicato]    *[[Sega Mega-CD]] ("[[Super Gal's Panic (Mega-CD)|Super Gal's Panic]]") [Prototipo non pubblicato] 
 +
 +\\
 +===== Manuale =====
 +
 +**{{:manuali:gals_panic.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 756 kb)}}**
 +
 +\\
 +=====Fonti=====
 +
 +  *Alcune info per la realizzazione di questa scheda sono prese e rielaborate dai seguenti siti: 
 +    *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] 
 +    *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]]
  
 \\ \\
Linea 610: Linea 647:
 ^**Gals Panic!**^ ^**Gals Panic!**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/galpanic.mp4" type="video/mp4"> 
-<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gifalt="Get Adobe Flash player" /> +Your browser does not support the video tag
-</a> +</video
-</div> +
-<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script+
-<script type="text/javascript"> +
-var flashvars = {}; +
-flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/galpanic.flv";   +
-flashvars.Mode = "ondemand"; +
-flashvars.AutoPlay = "false"; +
-var params = {}; +
-params.allowFullScreen = "true"; +
-params.allowScriptAccess = "always"; +
-var attributes = {}; +
-attributes.id = "bitgravity_player_6"; +
-swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); +
-</script>+
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Gals Panic!//  | |  //Gameplay di Gals Panic!//  |
Linea 636: Linea 659:
  
 |{{:novembre09:gals_panic_pcb.png?435}}| |{{:novembre09:gals_panic_pcb.png?435}}|
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_pcb_-_06.png?435}}|
  
 \\ \\
Linea 658: Linea 684:
  
 \\ \\
-===== Flyers ===== +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_istruzioni1.png?500}}|
- +
-{{:novembre09:gals_panic_flyer.png|}}+
  
 \\ \\
 +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_istruzioni2.png?500}}|
 ===== Cabinets ===== ===== Cabinets =====
  
-{{:maggio10:gals_panic_-_cabinet_2.png|}} {{:novembre09:gals_panic_cabinet.png|}}+|{{:novembre09:gals_panic_cabinet.png|}}| 
 + 
 +\\ 
 +|{{:maggio10:gals_panic_-_cabinet_2.png|}}
 + 
 +\\ 
 +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_pannello_di_controllo.png?450}}| 
 + 
 +\\ 
 +===== Flyers ===== 
 + 
 +|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_._flyer1.jpg?222}}||{{:archivio_dvg_05:gals_panic_._flyer2.jpg?222}}|
  
 \\ \\
Linea 683: Linea 719:
 |{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale2.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale1.png|}}|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale2.png|}}|
 |{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale4.png|}}| |{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale3.png|}}|{{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale4.png|}}|
-|  {{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale1.png|}}  ||+|  {{:archivio_dvg_05:gals_panic_-_finale5.png|}}  ||
  
  
  

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!