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final_fight_2_super_nintendo [2011/05/25 15:28]
ataru_75 [Scheda Tecnica]
final_fight_2_super_nintendo [2021/06/10 18:49] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dfinal_fight_2_super_nintendo&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 =====FINAL FIGHT 2===== =====FINAL FIGHT 2=====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Final Fight 2** (ファイナルファイト 2) © 1993 [[Capcom]] per [[Super Nintendo]] / [[Super Famicom]]. [[final fight 2 snes|{{:maggio11:final_fight_2_maki.png?22}}]]+\\ **Final Fight 2** (ファイナルファイト 2) © 1993 [[Capcom]] per [[Super Nintendo]] / [[Super Famicom]]. [[final fight 2 super nintendo|{{:maggio11:final_fight_2_maki.png?22}}]]
  
 [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_2_-_logo.png?300}}]]  [[i_giochi_prodotti_per_super_nes|{{:maggio11:final_fight_2_-_logo.png?300}}]] 
  
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Final Fight 2// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1993, in esclusiva per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e mai apparso su [[cabinato]] [[arcade]] come il precedente [[Final Fight]].+//**Final Fight 2** (ファイナルファイト 2)// è un [[picchiaduro]] a scorrimento sviluppato e rilasciato dalla [[Capcom]] nel 1993, in esclusiva per la [[console]] casalinga [[Super Nintendo Entertainment System]] e mai apparso su [[cabinato]] [[arcade]] come il precedente [[Final Fight]].
  
 La storia è elaborata prendendo spunto dall'intro del gioco stesso: La storia è elaborata prendendo spunto dall'intro del gioco stesso:
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 Dopo aver appreso telefonicamente del rapimento e del ritorno della //Mad Gear//, //Haggar// decide assieme al suo amico //Carlos Myamoto//, di aiutare //Maki// a ritrovare la sorella ed il padre, viaggiando in tutta l'//Eurasia//. Dopo aver appreso telefonicamente del rapimento e del ritorno della //Mad Gear//, //Haggar// decide assieme al suo amico //Carlos Myamoto//, di aiutare //Maki// a ritrovare la sorella ed il padre, viaggiando in tutta l'//Eurasia//.
  
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 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
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 Le ambientazioni spaziano da //Hong Kong, Francia, Olanda, Inghilterra, Italia// e //Giappone//. Le ambientazioni spaziano da //Hong Kong, Francia, Olanda, Inghilterra, Italia// e //Giappone//.
  
-Per ottenere il finale completo, bisogna terminare il gioco alla difficoltà espertoun completamento con difficoltà differente determinerà un finale più breve.+E' possibile scegliere nel [[menu]] delle [[opzioni]] tra quattro livelli di difficoltà: //Easy, Normal, Hard// e //Expert//.
  
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 =====Eroi e Caratteristiche===== =====Eroi e Caratteristiche=====
  
 |{{:maggio11:ff2-chars.png|}}| |{{:maggio11:ff2-chars.png|}}|
  
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 =====HAGGAR===== =====HAGGAR=====
  
- +^**Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)**^^
-^Profilo di Mike Haggar (マイク・ハガー)^^+
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 |**Età**|46 anni| |**Età**|46 anni|
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 |//Una volta era un campione di Street Fighter, ma\\ adesso ha trovato la pace come sindaco di Metro City.//|| |//Una volta era un campione di Street Fighter, ma\\ adesso ha trovato la pace come sindaco di Metro City.//||
  
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 =====MAKI===== =====MAKI=====
  
-^Profilo di Maki Genryūsai (源柳斉マキ)^^+^**Profilo di Maki Genryūsai (源柳斉マキ)**^^
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 |**Età**|20 anni| |**Età**|20 anni|
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 |//E' la piccola sorella di Rena e migliore amica di Guy. Si\\ allena duro per poter competere un giorno nei vari tornei.//|| |//E' la piccola sorella di Rena e migliore amica di Guy. Si\\ allena duro per poter competere un giorno nei vari tornei.//||
  
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 =====CARLOS===== =====CARLOS=====
  
-^Profilo di Carlos Miyamoto (カルロス宮本)^^+^**Profilo di Carlos Miyamoto (カルロス宮本)**^^
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 |**Età**|Sconosciuta| |**Età**|Sconosciuta|
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 |//Un feroce combattente proveniente dal Sud America.\\ Attualmente alloggia come ospite a casa di Mike Haggar.//|| |//Un feroce combattente proveniente dal Sud America.\\ Attualmente alloggia come ospite a casa di Mike Haggar.//||
  
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 =====Livelli===== =====Livelli=====
  
 L'azione in questo [[sequel]] si sviluppa in diverse aree del mondo anzichè in città come accadeva nel primo [[Final Fight]], queste sono nell'ordine: L'azione in questo [[sequel]] si sviluppa in diverse aree del mondo anzichè in città come accadeva nel primo [[Final Fight]], queste sono nell'ordine:
  
-  ***HONG KONG**: La nostra ricerca comincia nei sobborghi di //Honk Kong//,  dovrete farvi strada fino ad arrivare al porto, lì ci sarà ad attendervi //Won Won// il primo [[boss]] di fine [[livello]], che una volta sconfitto vi farà sapere che la base della //Mad Gear// si è spostata in //Europa//, ed è lì che dovrete cercare //Rena// e //Genryusai//. Salpate così verso la //Francia// per continuare la vostra ricerca.+  ***//HONG KONG//**: La nostra ricerca comincia nei sobborghi di //Honk Kong//,  dovrete farvi strada fino ad arrivare al porto, lì ci sarà ad attendervi //Won Won// il primo [[boss]] di fine [[livello]], che una volta sconfitto vi farà sapere che la base della //Mad Gear// si è spostata in //Europa//, ed è lì che dovrete cercare //Rena// e //Genryusai//. Salpate così verso la //Francia// per continuare la vostra ricerca.
  
-  ***FRANCIA**: L'azione si sposta sui marciapiedi di //Parigi//, costeggiando i tipici Cafè locali, con la //Torre Eiffel// da sfondo. Arriverete così all'aeroporto centrale, dove affronterete il secondo [[boss]], //Freddie//, da cui non ricaverete informazioni, la prossima tappa sarà l'//Olanda//.+\\ 
 +  ***//FRANCIA//**: L'azione si sposta sui marciapiedi di //Parigi//, costeggiando i tipici Cafè locali, con la //Torre Eiffel// da sfondo. Arriverete così all'aeroporto centrale, dove affronterete il secondo [[boss]], //Freddie//, da cui non ricaverete informazioni, la prossima tappa sarà l'//Olanda//.
  
-  ***OLANDA**: Atmosfera suggestiva per questa location, con castelli medievali sullo sfondo. Arriverete ad un'accesso che vi porterà nei pressi di un'impianto fognario, dove troverete il terzo [[boss]]  //Bretken//. Una volta sconfitto partirete per L'//Inghilterra//.+\\ 
 +  ***//OLANDA//**: Atmosfera suggestiva per questa location, con castelli medievali sullo sfondo. Arriverete ad un'accesso che vi porterà nei pressi di un'impianto fognario, dove troverete il terzo [[boss]]  //Bretken//. Una volta sconfitto partirete per L'//Inghilterra//.
  
-  ***INGHILTERRA**: Azione urbana per questa location, vi troverete nei pressi di una stazione ferroviaria, dove dovrete combattere sopra un treno merci in corsa (la sezione prende ispirazione dal secondo [[livello]] in  metropolitana del primo [[Final Fight]]). Alla fine del treno vi aspetta il quarto [[boss]] //Philippe//, sconfitto il quale arriverete fino in //Italia//.+\\ 
 +  ***//INGHILTERRA//**: Azione urbana per questa location, vi troverete nei pressi di una stazione ferroviaria, dove dovrete combattere sopra un treno merci in corsa (la sezione prende ispirazione dal secondo [[livello]] in  metropolitana del primo [[Final Fight]]). Alla fine del treno vi aspetta il quarto [[boss]] //Philippe//, sconfitto il quale arriverete fino in //Italia//.
  
-  ***ITALIA**: A fare da sfondo a questo [[livello]] ci sarà la romantica laguna di //Venezia//. Passarete su un traghetto che vi condurrà nei pressi di un'alto edificio, dove prenderete l'ascensore che vi porterà sul tetto. Ad attendervi ci sarà il quinto [[boss]] //Rolento//. Una volta battuto vi rivelerà il covo dove troverete il capo della //Mad Gear// con i vostri amici rapiti. Dovrete ritornare in //Giappone//.+\\ 
 +  ***//ITALIA//**: A fare da sfondo a questo [[livello]] ci sarà la romantica laguna di //Venezia//. Passarete su un traghetto che vi condurrà nei pressi di un'alto edificio, dove prenderete l'ascensore che vi porterà sul tetto. Ad attendervi ci sarà il quinto [[boss]] //Rolento//. Una volta battuto vi rivelerà il covo dove troverete il capo della //Mad Gear// con i vostri amici rapiti. Dovrete ritornare in //Giappone//.
  
-  ***GIAPPONE**: L'ultimo [[livello]] vi porta direttamente nell'immensa magione del capo della //Mad Gear//, dovrete farvi strada prima all'esterno nel giardino, e poi all'interno della magione stessa, nell'ultima stanza vi attenderà //Retu//, con i vostri compagni da liberare. Sconfiggetelo e porrete fine alla vostra missione di salvataggio, e alla //Mad Gear// stessa. Giustizia è fatta.+\\ 
 +  ***//GIAPPONE//**: L'ultimo [[livello]] vi porta direttamente nell'immensa magione del capo della //Mad Gear//, dovrete farvi strada prima all'esterno nel giardino, e poi all'interno della magione stessa, nell'ultima stanza vi attenderà //Retu//, con i vostri compagni da liberare. Sconfiggetelo e porrete fine alla vostra missione di salvataggio, e alla //Mad Gear// stessa. Giustizia è fatta.
  
-  ***BONUS**: Andando avanti nei vari [[stage]] incapperete in due [[livelli]] [[bonus]], che vi permetteranno, oltre che di spezzare l'azione di gioco, anche di guadagnare un bel pò di punti extra. Nel primo dovrete distruggere completamente un'auto prima che il timer arrivi allo zero. Potrete utilizzare il vostro repertorio di mosse, oppure utilizzare delle armi che sono state lasciate appositamente a terra. Nel secondo dovrete distruggere dei barili, facendo attenzione a non prendere fuoco in quanto alcuni di essi bruciano a intermittenza, e tutto questo prima che il timer arrivi a zero.+\\ 
 +  ***//BONUS//**: Andando avanti nei vari [[stage]] incapperete in due [[livelli]] [[bonus]], che vi permetteranno, oltre che di spezzare l'azione di gioco, anche di guadagnare un bel pò di punti extra. Nel primo dovrete distruggere completamente un'auto prima che il timer arrivi allo zero. Potrete utilizzare il vostro repertorio di mosse, oppure utilizzare delle armi che sono state lasciate appositamente a terra. Nel secondo dovrete distruggere dei barili, facendo attenzione a non prendere fuoco in quanto alcuni di essi bruciano a intermittenza, e tutto questo prima che il timer arrivi a zero.
  
  
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-^  Livello Bonus 1  ^  Livello Bonus 2  ^+^  **Livello Bonus 1**  ^  **Livello Bonus 2**  ^
 |{{:maggio11:final_fight_2_-_bonus_games_1.png?290}}|{{:maggio11:final_fight_2_-_bonus_games_2.png?290}}| |{{:maggio11:final_fight_2_-_bonus_games_1.png?290}}|{{:maggio11:final_fight_2_-_bonus_games_2.png?290}}|
 |  //Distruggi l'automobile.//  |  //Distruggi i barili in fiamme.//  | |  //Distruggi l'automobile.//  |  //Distruggi i barili in fiamme.//  |
  
 +\\
 =====Scheda Tecnica===== =====Scheda Tecnica=====
  
-^         FINAL FIGHT 2       ^^+^         **FINAL FIGHT 2**       ^^
 |**Sviluppo**|[[Capcom]]| |**Sviluppo**|[[Capcom]]|
 |**Pubblicazione**|[[Capcom]], [[U.S. Gold]]| |**Pubblicazione**|[[Capcom]], [[U.S. Gold]]|
 |**Serie**|[[Final Fight]]|  |**Serie**|[[Final Fight]]| 
-|**Data pubblicazione**|1993| +|**Data pubblicazione**|Giappone - 22 Maggio 1993; Nord America - Agosto 1993; \\ Europa - Dicembre 1993| 
 |**Genere**|[[picchiaduro|Picchiaduro a scorrimento]]|  |**Genere**|[[picchiaduro|Picchiaduro a scorrimento]]| 
 |**Piattaforma**|[[Super Nintendo Entertainment System]]|  |**Piattaforma**|[[Super Nintendo Entertainment System]]| 
Linea 109: Linea 124:
 |**Pulsanti**|3 - [Y] Attacco; [B] Salto; [Y + B] Attacco Speciale (consuma energia);\\ [Presa] Avvicinati ai nemici (catturi e lanci con Y).|  |**Pulsanti**|3 - [Y] Attacco; [B] Salto; [Y + B] Attacco Speciale (consuma energia);\\ [Presa] Avvicinati ai nemici (catturi e lanci con Y).| 
 |**[[Livelli]]**|6| |**[[Livelli]]**|6|
 +|**Supporto**|[[Cartuccia]]|
  
- +[[final fight 2 super nintendo|{{:maggio11:final_fight_2_carlos.png?22}}]]
-[[final fight 2 snes|{{:maggio11:final_fight_2_carlos.png?22}}]] +
  
 =====Oggetti (Items)===== =====Oggetti (Items)=====
  
-Durante il gioco rompendo casse o barili verranno rilasciati degli oggetti (items), che hanno la funzione di dare punti, energia, [[vite]], invulnerabilità temporanea e armi per combattere. Nella lista sottostante ne vediamo alcuni nel dettaglio (con i loro nomi originali):+  *Durante il gioco rompendo casse o barili verranno rilasciati degli oggetti (items), che hanno la funzione di dare punti, energia, [[vite]], invulnerabilità temporanea e armi per combattere. Nella lista sottostante ne vediamo alcuni nel dettaglio (con i loro nomi originali):
  
 \\ \\
-^Immagine^Nome^Descrizione^+^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
 |  {{:maggio11:ffight2_item_radio.png}}  |  ''**RADIO**''  |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_point.png|}}\\ //Point Items//  | |  {{:maggio11:ffight2_item_radio.png}}  |  ''**RADIO**''  |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_point.png|}}\\ //Point Items//  |
 |  {{:maggio11:ffight2_item_senko.png}}  |  ''**SENKO**''  |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_point.png|}}\\ //Point Items//  | |  {{:maggio11:ffight2_item_senko.png}}  |  ''**SENKO**''  |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_point.png|}}\\ //Point Items//  |
Linea 134: Linea 148:
 |  {{:maggio11:ffight2_item_guy.png}}  |  ''**GUY FIGURE**''  |  //Extra Life\\ (1UP)//  | |  {{:maggio11:ffight2_item_guy.png}}  |  ''**GUY FIGURE**''  |  //Extra Life\\ (1UP)//  |
 |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_guy-item.png|}}  |  ''**GUY FIGURE**''  |  //Life Bar\\ (Invulnerabilità)//  | |  {{:maggio11:ffight2_lifebar_guy-item.png|}}  |  ''**GUY FIGURE**''  |  //Life Bar\\ (Invulnerabilità)//  |
 +
 +\\
 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
-  *Invece di una città americana come //Metro City//, il gioco si svolge principalmente in diverse città europee e asiatiche con i vari punti di riferimento, dando così al gioco un look diverso.+  *Invece di una città americana come //Metro City//, il gioco si svolge principalmente in diverse città europee e asiatiche con i vari punti di riferimento, dando così al gioco un look diverso. La mappa con le varie nazionalità ricorda vagamente quella presente in [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]].
  
   *//Final Fight 2// offre una scelta di tre personaggi giocabili, invece dei due del precedente gioco ([[conversione]] per [[SNES]]).   *//Final Fight 2// offre una scelta di tre personaggi giocabili, invece dei due del precedente gioco ([[conversione]] per [[SNES]]).
Linea 144: Linea 160:
   *Nella copertina americana, guardando da vicino, si può individuare //Damnd// (il primo [[boss]] di [[Final Fight]]) in alto a destra della figura, nonostante lui non compaia nel gioco.   *Nella copertina americana, guardando da vicino, si può individuare //Damnd// (il primo [[boss]] di [[Final Fight]]) in alto a destra della figura, nonostante lui non compaia nel gioco.
  
 +\\
 ===Cameo=== ===Cameo===
  
-  - //Chun-Li// (cameo): La veterana di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]] può essere vista sullo sfondo a un certo punto del gioco a mangiare tagliatelle... 
-  - //Guile// (cameo?): Nella sezione finale dell'aeroporto francese del secondo [[livello]], nello sfondo può essere visto un personaggio in piedi che fà il tifo, somigliante molto a //Guile// di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]].  
  
-\\ +^  **Cameo 1**  ^  **Cameo 2**  ^
- +
-^  Cameo 1  ^  Cameo 2  ^+
 |{{:maggio11:final_fight_2_-_cameo_chun-li.jpg?300}}|{{:maggio11:final_fight_2_-_cameo_guile.jpg?300}}| |{{:maggio11:final_fight_2_-_cameo_chun-li.jpg?300}}|{{:maggio11:final_fight_2_-_cameo_guile.jpg?300}}|
 |  //Chun li che mangia...//  |  //Guile che fa il tifo?//  | |  //Chun li che mangia...//  |  //Guile che fa il tifo?//  |
  
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 +  - //Chun-Li// (cameo): La veterana di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]] può essere vista sullo sfondo a un certo punto del gioco a mangiare tagliatelle...
 +  - //Guile// (cameo?): Nella sezione finale dell'aeroporto francese del secondo [[livello]], nello sfondo può essere visto un personaggio in piedi che fà il tifo, somigliante molto a //Guile// di [[Street Fighter II - the world warrior|Street Fighter II]]. 
  
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 =====I Nemici===== =====I Nemici=====
  
-Di seguito una lista di alcuni nemici generici che vi attaccheranno:+  *Di seguito, la tabella di alcuni nemici generici che compaiono nel gioco:
  
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-^Immagine^Nome^Descrizione^+^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
 |  {{:maggio11:final_fight2_bull.png|}}  |  ''**BULL**''  |  //Bull è il nemico più elementare.\\ Attacca con un calcio, è molto\\ prevedibile e molto lento. Bull\\ indossa abiti di colore grigio.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_bull.png|}}  |  ''**BULL**''  |  //Bull è il nemico più elementare.\\ Attacca con un calcio, è molto\\ prevedibile e molto lento. Bull\\ indossa abiti di colore grigio.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_mic.png|}}  |  **''MIC''**  |  //Mic è un classico teppista dal\\ look insolito. E' veloce, ma la\\ sua mossa costituisce in un\\ solo pugno debole. Mic indossa\\ abiti blu.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_mic.png|}}  |  **''MIC''**  |  //Mic è un classico teppista dal\\ look insolito. E' veloce, ma la\\ sua mossa costituisce in un\\ solo pugno debole. Mic indossa\\ abiti blu.//  |
Linea 173: Linea 187:
 |  {{:maggio11:final_fight2_eliza.png|}}  |  **''ELIZA''**  |  //Eliza è una teppista alta e\\ slanciata e attacca con delle armi.\\ Ha un veloce e acrobatico stile\\ di combattimento. Usa anche\\ attacchi in volo. Eliza indossa\\ vestiti giallo e indaco e ha i\\ capelli biondi.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_eliza.png|}}  |  **''ELIZA''**  |  //Eliza è una teppista alta e\\ slanciata e attacca con delle armi.\\ Ha un veloce e acrobatico stile\\ di combattimento. Usa anche\\ attacchi in volo. Eliza indossa\\ vestiti giallo e indaco e ha i\\ capelli biondi.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_mary.png|}}  |  **''MARY''**  |  //Mary è una teppista alta e\\ slanciata e attacca con delle armi.\\ Ha un veloce e acrobatico stile\\ di combattimento. Usa anche\\ attacchi in volo. Mary indossa\\ vestiti bianco e verde e ha i\\ capelli bianchi.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_mary.png|}}  |  **''MARY''**  |  //Mary è una teppista alta e\\ slanciata e attacca con delle armi.\\ Ha un veloce e acrobatico stile\\ di combattimento. Usa anche\\ attacchi in volo. Mary indossa\\ vestiti bianco e verde e ha i\\ capelli bianchi.//  |
-|  {{:maggio11:final_fight2_elias.png|}}  |  **''ELIAS''**  | +|  {{:maggio11:final_fight2_elias.png|}}  |  **''ELIAS''**  |  //Elias è un combattente alto e\\ magro. Utilizza un blackjack e\\ attacca con calci per combattere\\ i suoi avversari. Elias indossa\\ abiti di colore porpora e grigio\\ scuro.//  | 
-|  {{:maggio11:final_fight2_eliot.png|}}  |  **''ELIOT''**  |+|  {{:maggio11:final_fight2_eliot.png|}}  |  **''ELIOT''**  |  //Eliot è un combattente alto e\\ magro. Utilizza un blackjack e\\ attacca con calci per combattere\\ i suoi avversari. Eliot indossa abiti\\ di colore grigio e giallo.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_andore.png|}}  |  **''ANDORE''**  |  //Andore è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con meno energia\\ e attacchi meno potenti. Attacca\\ con dei poderosi pugni e violente\\ cariche con rincorsa. A volte\\ dopo aver atterrato il giocatore\\ gli infliggerà ulteriori danni\\ saltandoci sopra. E' vestito di\\ rosso.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_andore.png|}}  |  **''ANDORE''**  |  //Andore è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con meno energia\\ e attacchi meno potenti. Attacca\\ con dei poderosi pugni e violente\\ cariche con rincorsa. A volte\\ dopo aver atterrato il giocatore\\ gli infliggerà ulteriori danni\\ saltandoci sopra. E' vestito di\\ rosso.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_andorejr.png|}}  |  **''ANDORE JR''**  |  //Andore Jr è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con energia e\\ attacchi di media potenza.\\ Attacca con dei poderosi pugni\\ e violente cariche con rincorsa.\\ A volte dopo aver atterrato il\\ giocatore gli infliggerà\\ ulteriori danni saltandoci sopra.\\ E' vestito di blu.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_andorejr.png|}}  |  **''ANDORE JR''**  |  //Andore Jr è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con energia e\\ attacchi di media potenza.\\ Attacca con dei poderosi pugni\\ e violente cariche con rincorsa.\\ A volte dopo aver atterrato il\\ giocatore gli infliggerà\\ ulteriori danni saltandoci sopra.\\ E' vestito di blu.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_grandfather_andore.png|}}  |  **''GRANDFATHER ANDORE''**  |  //G. Andore è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con più energia\\ e attacchi più potenti.\\ Attacca con dei poderosi pugni\\ e violente cariche con rincorsa.\\ A volte dopo aver atterrato il\\ giocatore gli infliggerà\\ ulteriori danni saltandoci sopra.\\ E' vestito di grigio.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_grandfather_andore.png|}}  |  **''GRANDFATHER ANDORE''**  |  //G. Andore è uno dei nemici generici\\ più forti. Della famiglia degli\\ Andore è quello con più energia\\ e attacchi più potenti.\\ Attacca con dei poderosi pugni\\ e violente cariche con rincorsa.\\ A volte dopo aver atterrato il\\ giocatore gli infliggerà\\ ulteriori danni saltandoci sopra.\\ E' vestito di grigio.//  |
 |  {{:maggio11:final_fight2_atlus.png|}}  |  **''ATLAS''**  |  //Atlas usa spesso la parata grazie\\ alla sua massiccia muscolatura.\\ Se si trova vicino all'avversario,\\ userà come attacco una forte\\ presa, che toglierà una grande\\ quantità di energia al giocatore.\\ Indossa abiti giallo e blu.//  | |  {{:maggio11:final_fight2_atlus.png|}}  |  **''ATLAS''**  |  //Atlas usa spesso la parata grazie\\ alla sua massiccia muscolatura.\\ Se si trova vicino all'avversario,\\ userà come attacco una forte\\ presa, che toglierà una grande\\ quantità di energia al giocatore.\\ Indossa abiti giallo e blu.//  |
-|  {{:maggio11:final_fight2_jony.png|}}  |  **''JONY''**  |  //Jony usa spesso la parata grazie\\ alla sua massiccia muscolatura.\\ Se si trova vicino all'avversario,\\ userà come attacco una forte\\ presa, che toglierà una grande\\ quantità di energia al giocatore.\\ Indossa abiti rosso e grigio.//  | +|  {{:maggio11:final_fight2_jony.png|}}  |  **''JONY''**  |  //Jony usa spesso la parata grazie\\ alla sua massiccia muscolatura.\\ Se si trova vicino all'avversario,\\ userà come attacco una forte\\ presa, che toglierà una grande\\ quantità di energia al giocatore.\\ Indossa abiti rosso e grigio scuro.//  |  
 +|  {{:maggio11:final_fight_2_-_elick.png|}}  |  **''ELICK''**  |  //Elick si presenta di aspetto basso\\ e obeso, i suoi attacchi sono\\ costituiti da cariche, con l'aggiunta\\ di due armi dalla forma di un\\ diapason che conducono elettricità.//  | 
 +|  {{:archivio_dvg_03:final_fight_2_-_joe.png|}}  |  **''JOE''**  |  //Joe è un combattente alto e magro.\\ Utilizza bottiglie molotov incendiare\\ per combattere i suoi avversari. Joe\\ indossa abiti di colore rosso.//  |
  
 +\\
 =====I Boss===== =====I Boss=====
  
-^Immagine^Nome^Statura^Peso^Location^Descrizione^+  *Di seguito, la tabella con tutti i [[boss]] che compaiono nel gioco: 
 + 
 +\\ 
 + 
 +^**Immagine**^**Nome**^**Statura**^**Peso**^**Location**^**Descrizione**^
 |{{:maggio11:final_fight_2_-_won_won.png|}}|  ''**WON WON\\ ウォンウォン**''  |  ''224 cm''  |  ''204 Kg''  |  ''HONG KONG''  |  //Ex cuoco cinese, ora un seguace\\ della Mad Gear. E' armato con una\\ grossa mannaia che userà ai vostri\\ danni. Durante il combattimento\\ tenterà di schiacciarvi con dei\\ lunghi balzi in aria.//  | |{{:maggio11:final_fight_2_-_won_won.png|}}|  ''**WON WON\\ ウォンウォン**''  |  ''224 cm''  |  ''204 Kg''  |  ''HONG KONG''  |  //Ex cuoco cinese, ora un seguace\\ della Mad Gear. E' armato con una\\ grossa mannaia che userà ai vostri\\ danni. Durante il combattimento\\ tenterà di schiacciarvi con dei\\ lunghi balzi in aria.//  |
 |{{:maggio11:final_fight_2_-_freddie.png|}}|  ''**FREDDIE\\ フレディ**''  |  ''193 cm''  |  ''185 Kg''  |  ''FRANCIA''  |  //Un ex Navy Seal. Freddie è stato\\ dimesso dopo aver aggredito uno\\ dei suoi superiori. Ora è un \\ mercenario assunto dalla Mad \\ Gear a capo delle proprie unità\\ di terrorismo. Durante il\\ combattimento vi attaccherà con\\ ripetute "cariche" ai vostri danni.//  | |{{:maggio11:final_fight_2_-_freddie.png|}}|  ''**FREDDIE\\ フレディ**''  |  ''193 cm''  |  ''185 Kg''  |  ''FRANCIA''  |  //Un ex Navy Seal. Freddie è stato\\ dimesso dopo aver aggredito uno\\ dei suoi superiori. Ora è un \\ mercenario assunto dalla Mad \\ Gear a capo delle proprie unità\\ di terrorismo. Durante il\\ combattimento vi attaccherà con\\ ripetute "cariche" ai vostri danni.//  |
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 |{{:maggio11:final_fight_2_-_rolento.png|}}|  ''**ROLENTO\\ ロレント**''  |  ''175 cm''  |  ''84 Kg''  |  ''ITALIA''  |  //Questo solerte, fanatico militante\\ torna dal primo [[Final Fight]] per\\ creare di nuovo scompiglio. Attacca\\ con le sue granate e alcune sue\\ mosse personali composte da\\ rapidissimi calci volanti.//  | |{{:maggio11:final_fight_2_-_rolento.png|}}|  ''**ROLENTO\\ ロレント**''  |  ''175 cm''  |  ''84 Kg''  |  ''ITALIA''  |  //Questo solerte, fanatico militante\\ torna dal primo [[Final Fight]] per\\ creare di nuovo scompiglio. Attacca\\ con le sue granate e alcune sue\\ mosse personali composte da\\ rapidissimi calci volanti.//  |
 |{{:maggio11:final_fight_2_-_retu.png|}}|  ''**RETU\\ 烈**''  |  ''???''  |  ''???''  |  ''GIAPPONE''  |  //E' il leader della Mad Gear, Retu\\ è dotato di una forza enorme e\\ non è da sottovalutare. Attacca\\ con il suo devastante calcio\\ rotante (spin kick).//  | |{{:maggio11:final_fight_2_-_retu.png|}}|  ''**RETU\\ 烈**''  |  ''???''  |  ''???''  |  ''GIAPPONE''  |  //E' il leader della Mad Gear, Retu\\ è dotato di una forza enorme e\\ non è da sottovalutare. Attacca\\ con il suo devastante calcio\\ rotante (spin kick).//  |
-=====Differenze tra le versioni===== 
- 
-Nella versione giapponese del gioco vi sono due nemici di sesso femminile, rispettivamente //Mary// ed //Eliza//, equipaggiate di coltello ed abili acrobate, le cui gesta ricordano molto //Poison// e //Roxy// in [[Final Fight]] ma, a differenza di loro, sono donne effettive e non transessuali. 
- 
-Nella versione //Americana// ed //Europea// sono state sostituite con //Leon// e //Robert//, due atleti. Si noti che mentre //Robert// ha essenzialmente una palette simile a quella di //Eliza//, //Leon// ha guadagnato una tavolozza di colori del tutto diversa rispetto a quella di //Mary//! 
- 
  
 +\\
 +=====Differenze tra le versioni=====
  
 +===Un uomo, una donna, una donna, un uomo...===
  
-^  Mary (JP)  ^  Leon (US)  ^+^  **Mary (JP)**  ^  **Leon (US)**  ^
 |  {{:maggio11:finalfight2_mary.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_leon.png|}}  | |  {{:maggio11:finalfight2_mary.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_leon.png|}}  |
  
 \\ \\
-^  Eliza (JP)  ^  Robert (US)  ^+^  **Eliza (JP)**  ^  **Robert (US)**  ^
 |  {{:maggio11:finalfight2_eliza.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_robert.png|}}  | |  {{:maggio11:finalfight2_eliza.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_robert.png|}}  |
  
 +\\
 +  *Nella versione giapponese del gioco vi sono due nemici di sesso femminile, rispettivamente //Mary// ed //Eliza//, equipaggiate di coltello ed abili acrobate, le cui gesta ricordano molto //Poison// e //Roxy// in [[Final Fight]] ma, a differenza di loro, sono donne effettive e non transessuali. Nella versione //Americana// ed //Europea// sono state sostituite con //Leon// e //Robert//, due atleti. Si noti che mentre //Robert// ha essenzialmente una palette simile a quella di //Eliza//, //Leon// ha guadagnato una tavolozza di colori del tutto diversa rispetto a quella di //Mary//!
  
 +\\
 +===Cartelli===
  
 +^  **Cartelli diversi nelle due versioni.**  ^
 +|  {{:maggio11:final_fight_2_-_aeroport_change.gif|}}  |
  
 \\ \\
-Il primo [[boss]] del gioco, inoltre, nella versione //Giapponese//, usa una mannaia come arma; nella versione d'oltremanica l'arma è stata rimossaForse pensavano che l'arma fosse troppo violenta per il pubblico americanoanche se inspiegabilmente //Sodom// / //Katana// è stato lasciato inalterato visivamente nel primo gioco di [[Final Fight]] ([[conversione|conversioni]] comprese).+  *Un altro cambiamento interessante regionale si trova nella fase di //Parigi//. i nostri eroi si avvicinano alla zona di un'aeroporto e un cartello indica chiaramente "//Challee Aeroport de Gaulle//", che doveva essere scritto in //Francese// come "//Aeroport Charles Degaule//" (uno dei più grandi aeroporti nei pressi di //Parigi//). A causa della confusione ovvia, la versione americana è stata cambiata con la sola scritta "//Aero Port//", e questa è la traduzione che i giocatori francesi ed europei hanno avuto... si è perso qualcosa nella traduzione a quanto pare.
  
-^  Won Won con mannaia.  (JP)  ^  Won Won senza mannaia.  (US)  ^+\\ 
 +===La mannaia di Won Won=== 
 + 
 +^  **Won Won con mannaia.  (JP)**  ^  **Won Won senza mannaia.  (US)**  ^
 |  {{:maggio11:finalfight2_wonwon2.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_wonwon1.png|}}  | |  {{:maggio11:finalfight2_wonwon2.png|}}  |  {{:maggio11:finalfight2_wonwon1.png|}}  |
  
 +\\
 +  *Il primo [[boss]] del gioco, inoltre, nella versione //Giapponese//, usa una mannaia come arma; nella versione d'oltremanica l'arma è stata rimossa. Forse pensavano che l'arma fosse troppo violenta per il pubblico americano, anche se inspiegabilmente //Sodom// / //Katana// è stato lasciato inalterato visivamente nel primo gioco di [[Final Fight]] ([[conversione|conversioni]] comprese).
 +
 +\\
 =====Trivia===== =====Trivia=====
  
-//Maki//, una dei due nuovi protagonisti, sarà l'unica a riapparire come personaggio in futuro: apparirà nel //Sakura Ganbaru!// come rivale di //Sakura Kasugano//, in //Capcom vs. SNK 2//, usando parte delle sue combinazioni d'attacco in //Final Fight 2//, in //Card Fighters 2// e //Card Fighter DS//.+  *//Maki//, una dei due nuovi protagonisti, sarà l'unica a riapparire come personaggio in futuro: apparirà nel //Sakura Ganbaru!// come rivale di //Sakura Kasugano//, in //Capcom vs. SNK 2//, usando parte delle sue combinazioni d'attacco in //Final Fight 2//, in //Card Fighters 2// e //Card Fighter DS//.
  
-La sua versione di //Capcom vs. SNK 2// è stata anche riproposta nelle [[conversione|conversioni]] di //Street Fighter Alpha 3// per [[Game Boy Advance]] e [[psp|PlayStation Portable]]. //Carlos// apparirà solo come cameo in //Capcom Fighting All-Stars// nel finale di //Alex//.+  *La sua versione di //Capcom vs. SNK 2// è stata anche riproposta nelle [[conversione|conversioni]] di //Street Fighter Alpha 3// per [[Game Boy Advance]] e [[psp|PlayStation Portable]]. //Carlos// apparirà solo come cameo in //Capcom Fighting All-Stars// nel finale di //Alex//.
  
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 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
 ===Giocare con lo stesso personaggio=== ===Giocare con lo stesso personaggio===
  
 +|{{:maggio11:final_fight_2_00-03.png?350}}|
 +|  //Giocare con lo stesso personaggio, in Final Fight 2 si può!//  |
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 +\\
   *Per giocare con lo stesso personaggio, nella schermata dei titoli dove trovate le opzioni di "//Game Start//" e "//Option Mode//", premere //Giù, Giù, Su, Su, Destra, Sinistra, Destra, Sinistra, L, R//. Se la sequenza è inserita correttamente lo sfondo diventerà blu.   *Per giocare con lo stesso personaggio, nella schermata dei titoli dove trovate le opzioni di "//Game Start//" e "//Option Mode//", premere //Giù, Giù, Su, Su, Destra, Sinistra, Destra, Sinistra, L, R//. Se la sequenza è inserita correttamente lo sfondo diventerà blu.
  
 +\\
 ===Finale completo=== ===Finale completo===
  
   *Per ottenere il finale completo, devi terminare il gioco in modalità "//Expert//". Un completamento con difficoltà differente determinerà un finale più breve.   *Per ottenere il finale completo, devi terminare il gioco in modalità "//Expert//". Un completamento con difficoltà differente determinerà un finale più breve.
  
 +\\
 ===Codici Game Genie=== ===Codici Game Genie===
  
Linea 252: Linea 290:
   * ''0DCC-C4DB:'' Colpire qualcuno con la mossa super usa tutta l' energia   * ''0DCC-C4DB:'' Colpire qualcuno con la mossa super usa tutta l' energia
  
 +\\
 ===Nemici sotto controllo=== ===Nemici sotto controllo===
  
   *Tenere i tuoi avversari su un lato dello schermo utilizzando la presa e il lancio. Sono più facili da sconfiggere in questo modo.   *Tenere i tuoi avversari su un lato dello schermo utilizzando la presa e il lancio. Sono più facili da sconfiggere in questo modo.
  
 +\\
 ===Attacchi di maggior potenza=== ===Attacchi di maggior potenza===
- 
  
   *Cominciate una [[combo]] di attacco regolare, dopo un paio di colpi andati a segno spingete la croce direzionale in avanti, effettuerete una presa con lancio, causerete ulteriori danni all'avversario, e atterrerete altri eventuali nemici nelle vicinanze, molto utile per tenere sotto controllo la situazione, e non creare troppo affollamento intorno a voi.   *Cominciate una [[combo]] di attacco regolare, dopo un paio di colpi andati a segno spingete la croce direzionale in avanti, effettuerete una presa con lancio, causerete ulteriori danni all'avversario, e atterrerete altri eventuali nemici nelle vicinanze, molto utile per tenere sotto controllo la situazione, e non creare troppo affollamento intorno a voi.
  
 +\\
 =====Serie===== =====Serie=====
  
   - [[Final Fight]] [CP-S No. 08] (1989)    - [[Final Fight]] [CP-S No. 08] (1989) 
   - //Final Fight 2// (1993, [[Nintendo Super Famicom]])    - //Final Fight 2// (1993, [[Nintendo Super Famicom]]) 
-  - [[Mighty Final Fight (Famicom)|Mighty Final Fight]] (1993, [[Nintendo Famicom]])  +  - [[Mighty Final Fight (NES)|Mighty Final Fight]] (1993, [[Nintendo Famicom]])  
-  - [[Final Fight 3 (Super Famicom)|Final Fight 3]] (1995, [[Nintendo Super Famicom]]) ("[[Final Fight Tough (Super Famicom)|Final Fight Tough]]" in Japan+  - [[Final Fight 3 (Super nintendo)|Final Fight 3]] (1995, [[Nintendo Super Famicom]]) ("[[Final Fight (Super nintendo)|Final Fight Tough]]" in //Giappone//
   - [[Final Fight Revenge]] (1999)    - [[Final Fight Revenge]] (1999) 
   - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]]    - [[Final Fight Streetwise (PlayStation 2)|Final Fight Streetwise]] (2006, [[Sony PlayStation 2)]] 
  
 +\\
 =====Staff===== =====Staff=====
  
   ***Ideazione:** //Pon G, Akira, "Akiman" Yasuda, Akira "Nin" Nishitani//   ***Ideazione:** //Pon G, Akira, "Akiman" Yasuda, Akira "Nin" Nishitani//
- 
  
   ***Prodotto da:** //Tokuro Fujiwara//   ***Prodotto da:** //Tokuro Fujiwara//
  
 +  ***Progettisti:** //Hyper Mickey, Hyper Bengie, Mizusima-Ya//
  
-=====Conversioni=====+  ***Design Attori:**  //Hajime-Chan, Nabe-Chan, Mighty Ama, Ukabin, Patriot//
  
-  *[[Nintendo Wii]] (12 //Ottobre// 2009"[[Virtual Console]]" versione [[Super Nintendo]])+  ***Design Background:**  //Ryutaro 's MamaJun-Bany-, Hidep-, Dai, Chu Pon//
  
 +  ***Programmazione:**  //Kanekon, Imo, Mono@Miho, Piro Papa, Ans, Yu-Kun//
  
 +  ***Musica:** //Bun Bun, Mari, Yuki, Setsuo, Yuko, Anie//
 +
 +  ***Effetti Sonori:** //Anie//
 +
 +  ***Ringraziamenti Speciali:** //Fujii, Kagii, Taka-P, C-Chan, Ushi//
 +
 +\\
 +=====Conversioni=====
 +
 +  *[[Nintendo Wii]] (//Nord America// - 12 //Ottobre// 2009, //Europa// - 9 //Ottobre// 2009 "[[Virtual Console]]" - versione [[Super Nintendo]])
 +
 +\\
 =====Download===== =====Download=====
  
 **{{:maggio11:roms:final_fight_2.7z| ● Scarica Final Fight 2 per Super Nintendo / Super Famicom}}** **{{:maggio11:roms:final_fight_2.7z| ● Scarica Final Fight 2 per Super Nintendo / Super Famicom}}**
  
 +\\
 =====Recensioni===== =====Recensioni=====
  
 |[[final fight 2_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[final fight 2_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| |[[final fight 2_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]    |**//[[final fight 2_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**|
  
 +\\
 =====Video===== =====Video=====
  
-^         **//Final Fight 2//**        ^  +^         **Final Fight 2**        ^  
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 + //Gameplay di Final Fight 2.//  |
  
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-=====Screenshots=====+|{{:maggio11:final_fight_2_-cartuccia.jpg?400}}|
  
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