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exciting_soccer [2012/04/17 20:53]
ataru_75 [Flyers]
exciting_soccer [2012/04/17 21:12] (versione attuale)
ataru_75 [Dati Tecnici]
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 =====Storia e Gameplay=====  =====Storia e Gameplay===== 
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-//Exciting Soccer// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato nel 1983 da [[Alpha Denshi]]. 
  
 //<<Un vecchio gioco di calcio.>>// //<<Un vecchio gioco di calcio.>>//
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 +//Exciting Soccer// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato nel 1983 da [[Alpha Denshi]].
  
 In effetti //Exciting Soccer// ci offre la possibilità di giocare finalmente un'autentica partita di calcio, anche se tra due squadre di soli sette giocatori. Il gioco è a tutto campo, con tre inquadrature secondo la zona ove si svolge l'azione: difesa, centrocampo ed attacco. All'inizio della partita abbiamo la possibilità di scegliere i colori della nostra squadra (//SELECT YOUR TEAM//) tra sei nazionali: giappone (//JPN//), statunitense (//USA//), inglese (//GBR//), francese (//FRA//), tedesca ovest (//FRG//) e brasiliana (//BRA//); in alcuni modelli la squadra giapponese è stata giustamente sostituita da quella italiana. Dopo che anche il [[computer]] ha scelto i propri colori tra quelli rimasti, le squadre entrano in campo, e quando tutto è pronto l'arbitro fischia l'inizio della partita. In effetti //Exciting Soccer// ci offre la possibilità di giocare finalmente un'autentica partita di calcio, anche se tra due squadre di soli sette giocatori. Il gioco è a tutto campo, con tre inquadrature secondo la zona ove si svolge l'azione: difesa, centrocampo ed attacco. All'inizio della partita abbiamo la possibilità di scegliere i colori della nostra squadra (//SELECT YOUR TEAM//) tra sei nazionali: giappone (//JPN//), statunitense (//USA//), inglese (//GBR//), francese (//FRA//), tedesca ovest (//FRG//) e brasiliana (//BRA//); in alcuni modelli la squadra giapponese è stata giustamente sostituita da quella italiana. Dopo che anche il [[computer]] ha scelto i propri colori tra quelli rimasti, le squadre entrano in campo, e quando tutto è pronto l'arbitro fischia l'inizio della partita.
  
-Sì, l'arbitro, perchè in questo [[arcade]] c'è anche lui, che segue sempre l'azione e interviene prontamente quando è il caso. La partita si svolge in uno stadio pieno di folla, con tanto di cartelloni pubblicitari e speaker che descrive i principali momenti di gioco. Questi, che vengono evidenziati anche da una scritta che compare nel mezzo dello schermo, sono: //KICK OFF// (il calcio d'inizio), //GOAL KICK// (rimessa dal fondo perchè la palla è uscita o è andata sul palo), //THROW IN// (rimessa laterale), //CORNER KICK// (calcio d'angolo), //OFF SIDE// (fuorigioco), //TIME UP// (fine del tempo). Ma il momento più importante, quello che scatena l'entusiasmo sugli spalti, dove il pubblico esplode un boato, e sul campo, dove giocatori protagonisti si abbandonano a scene da giubilo, è logicamente il goal: //IN GOAL!// La durata della partita (//GAME//) può essere regolata da uno a sei minuti, ma normalmente viene fissata dai gestori in due minuti; il cronometro che scandisce il tempo è visibile in alto a destra. +Sì, l'arbitro, perchè in questo [[arcade]] c'è anche lui, che segue sempre l'azione e interviene prontamente quando è il caso. La partita si svolge in uno stadio pieno di folla, con tanto di cartelloni pubblicitari, cheerleaders che festeggiano i goal a passo di danza e speaker che descrive i principali momenti di gioco. Questi, che vengono evidenziati anche da una scritta che compare nel mezzo dello schermo, sono: //KICK OFF// (il calcio d'inizio), //GOAL KICK// (rimessa dal fondo perchè la palla è uscita o è andata sul palo), //THROW IN// (rimessa laterale), //CORNER KICK// (calcio d'angolo), //OFF SIDE// (fuorigioco), //TIME UP// (fine del tempo). Ma il momento più importante, quello che scatena l'entusiasmo sugli spalti, dove il pubblico esplode un boato, e sul campo, dove giocatori protagonisti si abbandonano a scene da giubilo, è logicamente il goal: //IN GOAL!// La durata della partita (//GAME//) può essere regolata da uno a sei minuti, ma normalmente viene fissata dai gestori in due minuti; il cronometro che scandisce il tempo è visibile in alto a destra. 
  
  
Linea 22: Linea 22:
 |**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]]), Z80 (@ 4.123456 [[Mhz]]), ALPHA-8301 (@ 500 [[Khz]])| |**Processore Principale**|Z80 (@ 4 [[Mhz]]), Z80 (@ 4.123456 [[Mhz]]), ALPHA-8301 (@ 500 [[Khz]])|
 |**[[Chip]] Audio**|(4x) AY8910 (@ 1.5 [[Mhz]]), (2x) DAC| |**[[Chip]] Audio**|(4x) AY8910 (@ 1.5 [[Mhz]]), (2x) DAC|
-|Giocatori|2|+|**Orientamento dello schermo**|Verticale| 
 +|**[[Risoluzione]] video**|256 x 224 [[pixels]]| 
 +|**Frequenza aggiornamento video**|60.54 [[Hz]]| 
 +|**Giocatori**|2 (alternati)|
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|
 |**Pulsanti**|2| |**Pulsanti**|2|
Linea 117: Linea 120:
 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
-{{:archivio_dvg_01:exciting_soccer_-_flyer_-_01.png?222}} {{:archivio_dvg_01:exciting_soccer_-_flyer_-_02.png|}}+{{:archivio_dvg_01:exciting_soccer_-_flyer_-_01.png?222x315}} {{:archivio_dvg_01:exciting_soccer_-_flyer_-_02.png|}}
  
 =====Screenshots===== =====Screenshots=====

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