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+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | Categoria di [[PROGRAMMA|programmi]] che utilizzano la struttura tipica dei [[videogiochi]] per fini didattici. | + | \\ Categoria di [[PROGRAMMA|programmi]] che utilizzano la struttura tipica dei [[videogiochi]] per fini didattici. |
Questo genere di prodotti, diffusi per lo più negli Stati Uniti, hanno superato negli anni ’90 una prima fase sperimentale, che grazie all’ausilio di [[MACCHINA|macchine]] e [[MICROPROCESSORE|microprocessori]] sempre più potenti e nuovi supporti ottici al posto dei magnetici, si sono proposti come un ottimo e suggestivo complemento della regolare istruzione didattica. | Questo genere di prodotti, diffusi per lo più negli Stati Uniti, hanno superato negli anni ’90 una prima fase sperimentale, che grazie all’ausilio di [[MACCHINA|macchine]] e [[MICROPROCESSORE|microprocessori]] sempre più potenti e nuovi supporti ottici al posto dei magnetici, si sono proposti come un ottimo e suggestivo complemento della regolare istruzione didattica. | ||
Fra i settori in cui si sono ottenuti migliori risultati ricordiamo la matematica, l’insegnamento di lingue straniere, l’istruzione prescolare, fino ad arrivare alla realizzazione di vere e proprie enciclopedie attraverso [[CD|CD-ROM]] e [[DVD|DVD-ROM]] multimediali. | Fra i settori in cui si sono ottenuti migliori risultati ricordiamo la matematica, l’insegnamento di lingue straniere, l’istruzione prescolare, fino ad arrivare alla realizzazione di vere e proprie enciclopedie attraverso [[CD|CD-ROM]] e [[DVD|DVD-ROM]] multimediali. |
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