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Differenze
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dynamite_dux [2015/11/02 05:30] ataru_75 [Gameplay] |
dynamite_dux [2022/02/01 20:59] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/64296665 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
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<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddynamite_dux&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddynamite_dux&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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|**Giocatori**|2 (simultanei)| | |**Giocatori**|2 (simultanei)| | ||
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
- | |**Pulsanti**|2| | + | |**Pulsanti**|2 ⇒ [1] Pugno, [2] Salto| |
|**[[Livelli]]**|6| | |**[[Livelli]]**|6| | ||
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*Una versione [[bootleg]] del gioco è stata realizzata da [[Datsu]]. | *Una versione [[bootleg]] del gioco è stata realizzata da [[Datsu]]. | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Soundtrack===== | ||
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+ | *Di seguito sono state raccolte tutte le tracce in MP3 della [[colonna sonora]] di //Dynamite Düx//: | ||
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+ | {{:archivio_dvg_06:01. Dynamite Dux - Arcade - Downtown_Achacha_City.mp3| ● 01. Downtown Achacha City}} (2:30) | ||
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+ | {{:archivio_dvg_06:02. Dynamite Dux - Arcade - Pseudo_Japan.mp3| ● 02. Pseudo Japan}} (1:16) | ||
+ | |||
+ | {{:archivio_dvg_06:03. Dynamite Dux - Arcade - The_Jungle.mp3| ● 03. The Jungle}} (1:51) | ||
+ | |||
+ | {{:archivio_dvg_06:04. Dynamite Dux - Arcade - Almost_Chicago.mp3| ● 04. Almost Chicago}} (1:07) | ||
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+ | {{:archivio_dvg_06:05. Dynamite Dux - Arcade - Little_Texas.mp3| ● 05. Little Texas}} (1:53) | ||
+ | |||
+ | {{:archivio_dvg_06:06. Dynamite Dux - Arcade - Normal_Boss.mp3| ● 06. Normal Boss}} (0:47) | ||
+ | |||
+ | {{:archivio_dvg_06:07. Dynamite Dux - Arcade - Boxing_Minigame.mp3| ● 07. Boxing Minigame}} (0:56) | ||
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+ | {{:archivio_dvg_06:08. Dynamite Dux - Arcade - The_Achacha_Palace.mp3| ● 08. The Achacha Palace}} (1:49) | ||
+ | |||
+ | {{:archivio_dvg_06:09. Dynamite Dux - Arcade - Final_Boss_(Achacha).mp3| ● 09. Final Boss (Achacha)}} (1:14) | ||
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====Versione Sega Master System==== | ====Versione Sega Master System==== | ||
- | *Il gioco è stato [[conversione|convertito]] nel 1989 su [[Sega Master System]] ed è stato rilasciato principalmente sui territori //PAL// e //Brasile//, vedendo una piccola distribuzione anche in //America//. Il gioco presenta molte differenze rispetto all'[[arcade]]. A causa delle limitazioni della [[console]], sia la [[grafica]] che il [[sonoro]] sono sensibilmente inferiori al gioco [[arcade]] originale (che gira su una scheda //Sega System-16//, molto più potente). Gli [[sprite]] sono molto più piccoli e stilisticamente diversi, con molti dei personaggi che hanno subito una sensibile riduzione dei fotogrammi di [[animazione]]. Molti dei nemici, sempre a causa delle limitazioni del [[Master System]], hanno un'unica [[animazione]] per le sequenze di morte, ma ovviamente qualcosa doveva essere necessariamente alterato o sacrificato a beneficio della giocabilità. Ci sono meno armi e [[power-up]] e meno nemici disseminati per i vari [[livelli]]. | + | *Il gioco è stato [[conversione|convertito]] nel 1989 su [[Sega Master System]] ed è stato rilasciato principalmente sui territori //PAL// e //Brasile//, vedendo una piccola distribuzione anche in //America//. Il gioco presenta molte differenze rispetto all'[[arcade]]. A causa delle limitazioni della [[console]], sia la [[grafica]] che il [[sonoro]] sono sensibilmente inferiori al gioco [[arcade]] originale (che gira su una scheda //Sega System-16//, molto più potente). Gli [[sprite]] sono molto più piccoli e stilisticamente diversi, con molti dei personaggi che hanno subito una sensibile riduzione dei fotogrammi di [[animazione]]. Molti dei nemici, sempre a causa delle limitazioni del [[Master System]], hanno un'unica [[animazione]] per le sequenze di morte, ma ovviamente qualcosa doveva essere necessariamente alterato o sacrificato a beneficio della giocabilità. Inoltre manca un [[livello]], ci sono meno armi e [[power-up]] e meno nemici disseminati per i vari [[livelli]]. |
*Anche la storia è stata modificata. Invece di essere il suo animale domestico, //Bin// (//Pin// non appare) è //Mickael//, il fidanzato di //Lucy//. //Mickael// viene trasformato nell'anatra //Bin// dal malvagio stregone //Achacha// (simile al plot iniziale di [[Toki]]). | *Anche la storia è stata modificata. Invece di essere il suo animale domestico, //Bin// (//Pin// non appare) è //Mickael//, il fidanzato di //Lucy//. //Mickael// viene trasformato nell'anatra //Bin// dal malvagio stregone //Achacha// (simile al plot iniziale di [[Toki]]). | ||
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^**Dynamite Düx**^ | ^**Dynamite Düx**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
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| //Gameplay di Dynamite Düx.// | | | //Gameplay di Dynamite Düx.// | |
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