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dungeon_magic_-_scenario_1 [2015/01/21 17:07]
ataru_75 [MOUNTAINSIDE LEDGE (La Sporgenza Della Montagna)]
dungeon_magic_-_scenario_1 [2015/01/21 21:20] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +=====DUNGEON MAGIC (Scenari e Boss)=====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> 
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 =====Scenario 1: THE WHITE DEER'S TAVERN (La Taverna Del Cervo Bianco)===== =====Scenario 1: THE WHITE DEER'S TAVERN (La Taverna Del Cervo Bianco)=====
  
Linea 98: Linea 102:
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-  *I fiori che camminano sputano fumi di veleno paralizzante che non possono essere parati dagli scudi. Colpiteli rapidamente a distanza ravvicinata prima che possano avere la possibilità di attaccare. La coppia di casse a sinistra sono mimi. Eliminatele e riceverete un buon tesoro. Il percorso orientale vi porta a un'alternativa [[dungeon_magic&#forest_cliffs_scogliere_nella_foresta|grotta nella scogliera]], mentre il percorso a nord è verso l'ingresso della grotta.+  *I fiori che camminano sputano fumi di veleno paralizzante che non possono essere parati dagli scudi. Colpiteli rapidamente a distanza ravvicinata prima che possano avere la possibilità di attaccare. La coppia di casse a sinistra sono mimi. Eliminatele e riceverete un buon tesoro. Il percorso orientale vi porta a un'alternativa [[dungeon_magic_-_scenario_1&#forest_cliffs_scogliere_nella_foresta|grotta nella scogliera]], mentre il percorso a nord è verso l'ingresso della grotta.
  
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Linea 107: Linea 111:
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-  *Una coppia di amazzoni sono accampate presso l'ingresso. Attenzione ai loro calci veloci e alla loro capacità di bloccare i vostri attacchi. Eliminate dopo anche gli agili cerberi. Gettate il barile nel fuoco per produrre uno stock di magia. Procedete per accedere allo [[dungeon_magic&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]].+  *Una coppia di amazzoni sono accampate presso l'ingresso. Attenzione ai loro calci veloci e alla loro capacità di bloccare i vostri attacchi. Eliminate dopo anche gli agili cerberi. Gettate il barile nel fuoco per produrre uno stock di magia. Procedete per accedere allo [[dungeon_magic_-_scenario_1&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]].
  
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Linea 125: Linea 129:
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-  *Uccidete tutti gli orchi e gli uomini cane prima di raccogliere il bottino dalla cassa. Rompete tutte le quattro clessidre negli angoli della stanza per raccogliere il prezioso tesoro, prima di uscire verso lo [[dungeon_magic&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo principale]].+  *Uccidete tutti gli orchi e gli uomini cane prima di raccogliere il bottino dalla cassa. Rompete tutte le quattro clessidre negli angoli della stanza per raccogliere il prezioso tesoro, prima di uscire verso lo [[dungeon_magic_-_scenario_1&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo principale]].
  
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Linea 260: Linea 264:
  
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 +====SELEZIONE DELLO SCENARIO====
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 +|[[Dungeon Magic - scenario 2|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena2.png?nolink240x168}}]]|[[Dungeon Magic - scenario 3|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena3.png?nolink240x168}}]]|[[Dungeon Magic - scenario 4|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena4.png?nolink240x168}}]]|
 +|  **[[Dungeon Magic - scenario 2|SCENARIO 2]]**  |  **[[Dungeon Magic - scenario 3|SCENARIO 3]]**  |  **[[Dungeon Magic - scenario 4|SCENARIO 4]]**  |
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 +^**[[ dungeon magic|TORNA ALLA SCHEDA DEL GIOCO ]]**^
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