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dungeon_magic_-_scenario_1 [2015/01/21 17:00]
ataru_75 [TOWN GATE (Le Porte Della Città)]
dungeon_magic_-_scenario_1 [2015/01/21 21:20] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +=====DUNGEON MAGIC (Scenari e Boss)=====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> 
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 =====Scenario 1: THE WHITE DEER'S TAVERN (La Taverna Del Cervo Bianco)===== =====Scenario 1: THE WHITE DEER'S TAVERN (La Taverna Del Cervo Bianco)=====
  
Linea 44: Linea 48:
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-  *Una volta lasciato il paese, coboldi e orchi vi attaccheranno a titolo definitivo con sciabole e asce a portata di mano. Cercate di eliminarli prima che diventino troppi e pericolosi. Avvicinatevi alla vicina guardia che vi fornirà una lancia da usare per una volta. Placato il caos, distruggete i pilastri e le statue per rivelare tesori. Ora avete due possibili percorsi: le [[dungeon_magic_-_scenario_1#the_mountain_route_il_percorso_della_montagna|cascate della montagna]] a ovest o la [[dungeon_magic&#forest_route_il_percorso_nella_foresta|foresta]] a nord.+  *Una volta lasciato il paese, coboldi e orchi vi attaccheranno a titolo definitivo con sciabole e asce a portata di mano. Cercate di eliminarli prima che diventino troppi e pericolosi. Avvicinatevi alla vicina guardia che vi fornirà una lancia da usare per una volta. Placato il caos, distruggete i pilastri e le statue per rivelare tesori. Ora avete due possibili percorsi: le [[dungeon_magic_-_scenario_1#the_mountain_route_il_percorso_della_montagna|cascate della montagna]] a ovest o la [[dungeon_magic_-_scenario_1&#forest_route_il_percorso_nella_foresta|foresta]] a nord.
  
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Linea 62: Linea 66:
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-  *Rompete la statua per ottenere il tesoro e con attenzione attraversate la piattaforma per aprire uno scrigno che contiene un'arma elementale del ghiaccio (attenzione a non cadere nel vuoto). Saltate sopra la roccia per raggiungere la cassa che contiene una balestra e il tesoro. Da qui potete scegliere se prendere la strada che porta allo [[dungeon_magic&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]] a est, o entrate nella caverna nascosta dietro la cascata a ovest.+  *Rompete la statua per ottenere il tesoro e con attenzione attraversate la piattaforma per aprire uno scrigno che contiene un'arma elementale del ghiaccio (attenzione a non cadere nel vuoto). Saltate sopra la roccia per raggiungere la cassa che contiene una balestra e il tesoro. Da qui potete scegliere se prendere la strada che porta allo [[dungeon_magic_-_scenario_1&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]] a est, o entrate nella caverna nascosta dietro la cascata a ovest.
  
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Linea 89: Linea 93:
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-  *Tornate nuovamente all'aria aperta. Sarete senza dubbio tentati di aprire la cassa visibile (che contiene cibo). In questo modo innescherete tutte le figure piangenti, che inizieranno a sputare frecce. E' possibile uccidere istantaneamente tutti gli arcieri e i coboldi lanciandoli fuori dalla scogliera. Rompete le statue lungo il bordo nord e le colonne sul bordo meridionale, che rilasceranno dei tesori. L'ultimo pilastro che distruggerete aprirà il cancello verso il primo mini-[[boss]] del gioco. Procedete per affrontare la lotta contro il [[dungeon_magic&#lair_of_the_giant_snake_la_tana_del_serpente_gigante|serpente gigante]].+  *Tornate nuovamente all'aria aperta. Sarete senza dubbio tentati di aprire la cassa visibile (che contiene cibo). In questo modo innescherete tutte le figure piangenti, che inizieranno a sputare frecce. E' possibile uccidere istantaneamente tutti gli arcieri e i coboldi lanciandoli fuori dalla scogliera. Rompete le statue lungo il bordo nord e le colonne sul bordo meridionale, che rilasceranno dei tesori. L'ultimo pilastro che distruggerete aprirà il cancello verso il primo mini-[[boss]] del gioco. Procedete per affrontare la lotta contro il [[dungeon_magic_-_scenario_1&#lair_of_the_giant_snake_la_tana_del_serpente_gigante|serpente gigante]].
  
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Linea 98: Linea 102:
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-  *I fiori che camminano sputano fumi di veleno paralizzante che non possono essere parati dagli scudi. Colpiteli rapidamente a distanza ravvicinata prima che possano avere la possibilità di attaccare. La coppia di casse a sinistra sono mimi. Eliminatele e riceverete un buon tesoro. Il percorso orientale vi porta a un'alternativa [[dungeon_magic&#forest_cliffs_scogliere_nella_foresta|grotta nella scogliera]], mentre il percorso a nord è verso l'ingresso della grotta.+  *I fiori che camminano sputano fumi di veleno paralizzante che non possono essere parati dagli scudi. Colpiteli rapidamente a distanza ravvicinata prima che possano avere la possibilità di attaccare. La coppia di casse a sinistra sono mimi. Eliminatele e riceverete un buon tesoro. Il percorso orientale vi porta a un'alternativa [[dungeon_magic_-_scenario_1&#forest_cliffs_scogliere_nella_foresta|grotta nella scogliera]], mentre il percorso a nord è verso l'ingresso della grotta.
  
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Linea 107: Linea 111:
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-  *Una coppia di amazzoni sono accampate presso l'ingresso. Attenzione ai loro calci veloci e alla loro capacità di bloccare i vostri attacchi. Eliminate dopo anche gli agili cerberi. Gettate il barile nel fuoco per produrre uno stock di magia. Procedete per accedere allo [[dungeon_magic&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]].+  *Una coppia di amazzoni sono accampate presso l'ingresso. Attenzione ai loro calci veloci e alla loro capacità di bloccare i vostri attacchi. Eliminate dopo anche gli agili cerberi. Gettate il barile nel fuoco per produrre uno stock di magia. Procedete per accedere allo [[dungeon_magic_-_scenario_1&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo della grotta]].
  
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Linea 125: Linea 129:
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-  *Uccidete tutti gli orchi e gli uomini cane prima di raccogliere il bottino dalla cassa. Rompete tutte le quattro clessidre negli angoli della stanza per raccogliere il prezioso tesoro, prima di uscire verso lo [[dungeon_magic&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo principale]].+  *Uccidete tutti gli orchi e gli uomini cane prima di raccogliere il bottino dalla cassa. Rompete tutte le quattro clessidre negli angoli della stanza per raccogliere il prezioso tesoro, prima di uscire verso lo [[dungeon_magic_-_scenario_1&#entrance_junction_ingresso_dello_snodo|snodo principale]].
  
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Linea 260: Linea 264:
  
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 +====SELEZIONE DELLO SCENARIO====
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 +|[[Dungeon Magic - scenario 2|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena2.png?nolink240x168}}]]|[[Dungeon Magic - scenario 3|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena3.png?nolink240x168}}]]|[[Dungeon Magic - scenario 4|{{:archivio_dvg_03:dungeon_magic_-_scena4.png?nolink240x168}}]]|
 +|  **[[Dungeon Magic - scenario 2|SCENARIO 2]]**  |  **[[Dungeon Magic - scenario 3|SCENARIO 3]]**  |  **[[Dungeon Magic - scenario 4|SCENARIO 4]]**  |
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 +^**[[ dungeon magic|TORNA ALLA SCHEDA DEL GIOCO ]]**^
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