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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddragon_s_lair_ii_-_time_warp&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== DRAGON'S LAIR II - TIME WARP ===== | ===== DRAGON'S LAIR II - TIME WARP ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | **Dragon's Lair II - Time Warp** (c) 1991 [[Leland Corporation]] | + | \\ **Dragon's Lair II - Time Warp** (c) 1991 [[Leland Corporation]] |
|[[lista dei giochi arcade|{{piu:tw1181242104128.jpg|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{piu:tw1181242104128.jpg|}}]]| | ||
- | ===== Storia e Gameplay ===== | + | \\ |
+ | ===== Storia ===== | ||
- | "//Dragon's Lair II - Time Warp//" è un [[laser game]] edito nel 1991 dalla [[Leland Corporation]]. Opera del ex animatore Disney Don Bluth e secondo episodio della serie Dragon's Lair (1983 [[Cinematronics]]). | + | "//Dragon's Lair II - Time Warp//" è un [[laser game]] edito nel 1991 dalla [[Leland Corporation]]. Opera dell' ex animatore //Disney// [[bluth don|Don Bluth]] e secondo episodio della serie [[Dragon's Lair]] (1983 [[Cinematronics]]). |
- | La principessa Daphne è stata rapita dal perfido mago Mordroc. | + | \\ |
- | Il nostro eroe Dirk deve salvarla, prima che Mordroc le metta al dito "l'Anello della morte" | + | ===== Gameplay ===== |
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+ | La principessa //Daphne// è stata rapita dal perfido mago //Mordroc//. | ||
+ | Il nostro eroe //Dirk// deve salvarla, prima che //Mordroc// le metta al dito "l'Anello della morte" | ||
che legherebbe per sempre la povera principessa al mago cattivo. | che legherebbe per sempre la povera principessa al mago cattivo. | ||
- | Trasportato da una strana macchina del tempo, il pavido Dirk dovrà viaggiare attraverso i sette [[livello|livelli]] più il finale del gioco. Seguendo i flash gialli che indicano una parte dello schermo, si dovrà muovete il [[joystick]] nella direzione indicata. Nel caso il flash giallo indichi la spada, si dovrà premere il tasto apposito per continuare nell' [[avventura]]. | + | Trasportato da una strana macchina del tempo, il pavido //Dirk// dovrà viaggiare attraverso i sette [[livello|livelli]] più il finale del gioco. Seguendo i flash gialli che indicano una parte dello schermo, si dovrà muovere il [[joystick]] nella direzione indicata. Nel caso il flash giallo indichi la spada, si dovrà premere il tasto apposito per continuare nell' [[avventura]]. |
- | **__Livello 1 :__**\\ | + | \\ |
- | Fuggendo dall' irritata vikinga con mattarello, Dirk entra nel castello di Mordroc. Dovrà evitare i soliti tranelli e le curiose creature come il "Serpente Scozzese ", per trovare la macchina del tempo. | + | ===Livello 1 :=== |
- | **__Livello 2 :__**\\ | + | *Fuggendo dall'irritata vikinga con mattarello, //Dirk// entra nel castello di //Mordroc//. Dovrà evitare i soliti tranelli e le curiose creature come il "//Serpente Scozzese//", per trovare la macchina del tempo. |
- | L'avventura ci porta nella Preistoria. Dove Dirk dovrà vedersela con i tirapiedi di Mordroc: | + | |
- | "Pterodattili" e un "T-Rex". | + | |
- | **__Livello 3 :__**\\ | + | \\ |
- | Ci troviamo mel 1865. Il nostro Dirk si troverà nel bel mezzo della Storia di "Alice nel paese delle meraviglie". | + | ===Livello 2 :=== |
- | **__Livello 4 :__**\\ | + | *L'avventura ci porta nella Preistoria. Dove //Dirk// dovrà vedersela con i tirapiedi di //Mordroc//: "Pterodattili" e un "T-Rex". |
- | Nel giardino dell' Eden, Dirk dovrà fuggire dall' obesa Eva. | + | |
- | **__Livello 5 :__**\\ | + | \\ |
- | Questa volta corre l' anno 1804, nella casa di Ludwig van Beethoven. Il nostro eroe dovrà sopravvivere al terribile gatto. | + | ===Livello 3 :=== |
- | **__Livello 6 :__**\\ | + | *Ci troviamo nel 1865. Il nostro //Dirk// si troverà nel bel mezzo della storia di "//Alice nel paese delle meraviglie//". |
- | Dirk trova una mummia nell' Antico Eggitto, all' apparenza sembra celare il corpicino della principessa Daphne, invece si rivelerà una trappola. | + | |
- | **__Livello 7 :__**\\ | + | \\ |
- | Torniamo al castello di Mordroc. Daphne è custodita da un mostro gigante, mentre Mordroc le sta infilando l'Anello della Morte. Dirk dovrà togliere l' anello dal dito di Daphne per salvarla. | + | ===Livello 4 :=== |
- | ===== Scheda ===== | + | *Nel giardino dell'Eden, //Dirk// dovrà fuggire dall'obesa //Eva//. |
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+ | ===Livello 5 :=== | ||
+ | *Questa volta corre l' anno 1804, nella casa di //Ludwig van Beethoven//. Il nostro eroe dovrà sopravvivere al terribile gatto. | ||
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+ | ===Livello 6 :=== | ||
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+ | *//Dirk// trova una mummia nell'//Antico Egitto//, all'apparenza sembra celare il corpicino della principessa //Daphne//, invece si rivelerà una trappola. | ||
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+ | ===Livello 7 :=== | ||
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+ | *Torniamo al castello di //Mordroc//. Daphne è custodita da un mostro gigante, mentre //Mordroc// le sta infilando l'Anello della Morte. //Dirk// dovrà togliere l'anello dal dito di //Daphne// per salvarla. | ||
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+ | \\ | ||
+ | ===== Scheda Tecnica===== | ||
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+ | ^**DRAGON'S LAIR II - TIME WARP**^^ | ||
|**Produttore**|[[Leland Corporation]]| | |**Produttore**|[[Leland Corporation]]| | ||
|**Anno**|1991| | |**Anno**|1991| | ||
Linea 47: | Linea 69: | ||
|**Ricomincia da capo una volta finito**|no| | |**Ricomincia da capo una volta finito**|no| | ||
- | =====Screenshots===== | + | \\ |
+ | =====Cabinets===== | ||
- | {{piu:tw1181242104126.jpg|}} | + | |{{piu:tw1181242104126.jpg|}}| |
- | {{dragon_s_lair_ii:tw1122877545.jpg|}} {{piu:tw1181242104132.jpg|}} | + | \\ |
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- | {{piu:tw1181242104130.jpg|}} {{piu:tw1181242104129.jpg|}} | + | |{{dragon_s_lair_ii:tw1122877545.jpg|}}|{{piu:tw1181242104132.jpg|}}| |
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