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dragon_buster [2020/07/30 21:43]
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ataru_75 [Video]
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_bird_-_silver.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_leapen_-_silver.png?nolink|}}  |  ''**LEAPEN**''  |  //Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso il basso. Ne esistono di due colori.\\ Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo mentre per il silver ne servono due.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_bird_-_silver.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_leapen_-_silver.png?nolink|}}  |  ''**LEAPEN**''  |  //Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso\\ il basso. Ne esistono di due colori. Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo\\ mentre per il silver ne servono due.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_testoll.png?nolink|}}  |  ''**TESTOLL**''  |  //Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato su se stesso. Ci vuole solo un colpo\\ per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando è sottoforma di sfera.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_testoll.png?nolink|}}  |  ''**TESTOLL**''  |  //Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato\\ su se stesso. Ci vuole solo un colpo per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando\\ è sottoforma di sfera.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_will-o-the-wisp.png?nolink|}}  |  ''**WILL O'THE WISP**''  |  //Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e che non trovano pace. Sono dotati\\ di sensori a ricerca e si muovono in su e in giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_will-o-the-wisp.png?nolink|}}  |  ''**WILL\\ O'THE\\ WISP**''  |  //Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e\\ che non trovano pace. Sono dotati di sensori a ricerca e si muovono in su e in\\ giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_stinger.png?nolink}}  |  ''**STINGRAY**''  |  //Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e\\ ralllentando l'avanzata di Clovis.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_stinger.png?nolink}}  |  ''**STINGRAY**''  |  //Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia\\ silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e ralllentando l'avanzata di Clovis.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_slime.png?nolink|}}  |  ''**SLIME**''  |  //Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon Buster si librano in aria e attendono il\\ momento giusto per colpire. Non possono essere sconfitti dalla spada di Clovis.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_slime.png?nolink|}}  |  ''**SLIME**''  |  //Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon\\ Buster si librano in aria e attendono il momento giusto per colpire. Non possono\\ essere sconfitti dalla spada di Clovis.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_eyeful.png?nolink|}}  |  ''**EYEFUL**''  |  //I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano intorno alle vittime rendendogli la vita\\ parecchio difficile.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_eyeful.png?nolink|}}  |  ''**EYEFUL**''  |  //I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano\\ intorno alle vittime rendendogli la vita parecchio difficile.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_02.png?nolink|}}  |  ''**SNAKE**''  |  //I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti ugualmente mortali, a prescindere dal\\ colore. Compiono lunghi balzi cercando di mordere Clovis, una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno\\ lentamente la vitalità.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_02.png?nolink|}}  |  ''**SNAKE**''  |  //I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti\\ ugualmente mortali, a prescindere dal colore. Compiono lunghi balzi cercando di\\ mordere Clovis, Una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno\\ lentamente la vitalità.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_red_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_blu_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_green_bat.png?nolink|}}  |  ''**BAT**''  |  //Come i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colori diversi (rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e\\ aspettando il momento perfetto per colpire, piombando sulla vittima ignara.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_red_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_blu_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_green_bat.png?nolink|}}  |  ''**BAT**''  |  //Come per i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colorazioni diverse\\ (rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e aspettando il momento perfetto\\ per colpire, piombando sulla vittima ignara.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_inosaii.png?nolink|}}  |  ''**INOSAII**''  |  //I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei dungeon per caricare Clovis in\\ corsa e colpirlo con il corno frontale. Per sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_inosaii.png?nolink|}}  |  ''**INOSAII**''  |  //I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei\\ dungeon per caricare Clovis in corsa e colpirlo con il corno frontale. Per\\ sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crawler.png?nolink|}}  |  ''**CRAWLER**''  |  //Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani. Strisciano per le varie gallerie in cerca\\ di nutrimento.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crawler.png?nolink|}}  |  ''**CRAWLER**''  |  //Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani.\\ Strisciano per le varie gallerie in cerca di nutrimento.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_gold_crowler.png?nolink|}}  |  ''**GOLD CRAWLER**''  |  <html>&nbsp;</html> //Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono essere uccisi solo dagli incantesimi di// <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ //Fireball.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_gold_crowler.png?nolink|}}  |  ''**GOLD\\ CRAWLER**''  |  //Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono\\ essere uccisi solo dagli incantesimi di Fireball.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shark_cave.png?nolink|}}  |  ''**SHARK CAVE**''  |  //Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne). Questo mostro è una specie di\\ sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso\\ e difficile da uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal livello immediatamente. Appare quando un\\ giocatore rimane in piedi e inattivo per un lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e\\ sceglie di non usarla in quel momento.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shark_cave.png?nolink|}}  |  ''**SHARK\\ CAVE**''  |  //Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne).\\ Questo mostro è una specie di sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà\\ rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso e difficile da\\ uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal [[livello]]\\ immediatamente. Appare quando un giocatore rimane in piedi e inattivo per un\\ lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e sceglie\\ di non usarla in quel momento.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_brown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_green.png?nolink|}}  |  ''**GOLEM**''  |  //Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli dimensioni, è impossibile da saltare\\ e i suoi colpi di mazza infliggono danni significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto.//  |+|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_brown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_green.png?nolink|}}  |  ''**GOLEM**''  |  //Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli\\ dimensioni, è impossibile da saltare e i suoi colpi di mazza infliggono danni\\ significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto.//  |
  
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 |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}}  |  ''**CROWN\\ (Corona)**''  |  //La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questa o lo Scettro per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona.//  | |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}}  |  ''**CROWN\\ (Corona)**''  |  //La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questa o lo Scettro per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona.//  |
 |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**SCEPTRE\\ (Scettro)**''  |  //Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questo o la Corona per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro.//  | |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**SCEPTRE\\ (Scettro)**''  |  //Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questo o la Corona per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro.//  |
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**CROWN + SCEPTER\\ (Corona +\\ Scettro)**''  |  //Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il\\ suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un vestito con top e\\  minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da\\ coniglietta e darà un bacio a Clovis.//  |+|  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  ''**CROWN + SCEPTER\\ (Corona +\\ Scettro)**''  |  //Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il\\ suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un vestito con top e\\  minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da\\ coniglietta e darà un bacio a Clovis.//  |
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar.png?nolink|}}\\ {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_-_02.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY\\ (Clovis)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute di Clovis durante il gioco. Se\\ raggiunge lo zero la vostra partita finirà con il canonico [[game over]].\\ Con i Funghi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in\\ tutti i 12 round, Clovis potrà godere al massimo di 256 punti vitalità.//  |+|  <html>&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ <html>&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_-_02.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;</html>  |  ''**VITALITY\\ (Clovis)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute di Clovis durante il gioco. Se\\ raggiunge lo zero la vostra partita finirà con il canonico [[game over]].\\ Con i Funghi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in\\ tutti i 12 round, Clovis potrà godere al massimo di 256 punti vitalità.//  |
 |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_boss.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY\\ (Drago)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute del drago che dovrete\\ sconfiggere alla fine di ogni round. Arrivata allo zero il drago verrà\\ sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità vengono\\ icrementati.//  | |  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_boss.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY\\ (Drago)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute del drago che dovrete\\ sconfiggere alla fine di ogni round. Arrivata allo zero il drago verrà\\ sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità vengono\\ icrementati.//  |
  
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 ^**Dragon Buster**^ ^**Dragon Buster**^
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 |  //Gameplay di Dragon Buster.//  | |  //Gameplay di Dragon Buster.//  |

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