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dragon_buster [2016/07/29 23:55]
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 //<<Un [[rpg|gioco di ruolo]] in cui viaggi attraverso diversi scenari per salvare la principessa da un drago cattivo.>>// //<<Un [[rpg|gioco di ruolo]] in cui viaggi attraverso diversi scenari per salvare la principessa da un drago cattivo.>>//
  
-//Dragon Buster// è un gioco [[arcade]] pubblicato dalla [[Namco]] nel 1984. Gira su [[hardware]] //Namco Pac-Land//, modificato per supportare lo [[scrolling]] verticale. In //Giappone//, il gioco è stato convertito su [[MSX]], [[Sharp X1]], [[Sharp X68000]], [[Fujitsu FM-77AV]], [[NEC PC 8801]] e [[Famicom]], e venne pubblicato per la [[Virtual Console]] nella stessa regione il 18 //Novembre// 2008. Le versioni [[arcade]] di //Dragon Buster// si trovano anche sulle compilation [[Namco Museum Virtual Arcade (xbox 360)|Namco Museum Virtual Arcade]] per [[Microsoft Xbox360|Microsoft Xbox 360]], [[Namco Battle Collection (psp)|Namco Battle Collection]] per [[psp|Sony PSP]] e [[Namco Museum Vol.2 (playstation)|Namco Museum Vol.2]] per [[Sony PlayStation]]. Esiste in //Giappone// un solo [[sequel]] sviluppato per [[Famicom]], [[Dragon Buster II - Yami no Fuuin (famicom)|Dragon Buster II - Yami no Fuuin]], ed è stato poi seguito dal gioco per [[PlayStation]] [[Dragon Valor (PlayStation)|Dragon Valor]]. E' stato uno dei primi giochi [[arcade]] caratterizzato da una barra di energia al posto delle [[vite]] (chiamata "//Vitality//" nel gioco). Il gioco inoltre è caratterizzato da un [[gameplay]] tipico dei [[platform game|platform]], con [[scrolling]] a scorrimento (orizzontale e verticale), e una mappa con una "visione del mondo" simile a quella successivamente inserita nella serie di [[Super Mario Bros. (NES)|Super Mario Bros.]] //Dragon Buster// è stato anche il primo gioco a caratterizzare in un [[gameplay]], la meccanica del doppio salto.+//**Dragon Buster** (ドラゴンバスター Doragon Basutā)// è un gioco [[arcade]] pubblicato dalla [[Namco]] nel 1984. Gira su [[hardware]] //Namco Pac-Land//, modificato per supportare lo [[scrolling]] verticale. In //Giappone//, il gioco è stato convertito su [[MSX]], [[Sharp X1]], [[Sharp X68000]], [[Fujitsu FM-77AV]], [[NEC PC 8801]] e [[Famicom]], e venne pubblicato per la [[Virtual Console]] nella stessa regione il 18 //Novembre// 2008. Le versioni [[arcade]] di //Dragon Buster// si trovano anche sulle compilation [[Namco Museum Virtual Arcade (xbox 360)|Namco Museum Virtual Arcade]] per [[Microsoft Xbox360|Microsoft Xbox 360]], [[Namco Battle Collection (psp)|Namco Battle Collection]] per [[psp|Sony PSP]] e [[Namco Museum Vol.2 (playstation)|Namco Museum Vol.2]] per [[Sony PlayStation]]. Esiste in //Giappone// un solo [[sequel]] sviluppato per [[Famicom]], [[Dragon Buster II - Yami no Fuuin (famicom)|Dragon Buster II - Yami no Fuuin]], ed è stato poi seguito dal gioco per [[PlayStation]] [[Dragon Valor (PlayStation)|Dragon Valor]]. E' stato uno dei primi giochi [[arcade]] caratterizzato da una barra di energia al posto delle [[vite]] (chiamata "//Vitality//" nel gioco). Il gioco inoltre è caratterizzato da un [[gameplay]] tipico dei [[platform game|platform]], con [[scrolling]] a scorrimento (orizzontale e verticale), e una mappa con una "visione del mondo" simile a quella successivamente inserita nella serie di [[Super Mario Bros. (NES)|Super Mario Bros.]] //Dragon Buster// è stato anche il primo gioco a caratterizzare in un [[gameplay]], la meccanica del doppio salto.
  
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   * **1 - 2 giocatori :** Premere il pulsante [[1P]] o [[1P|2P]] per avviare la partita con un giocatore o con due giocatori alternati.   * **1 - 2 giocatori :** Premere il pulsante [[1P]] o [[1P|2P]] per avviare la partita con un giocatore o con due giocatori alternati.
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 +====Sullo schermo====
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 +  *Ci sono poche e semplici informazioni sullo schermo durante la partita:
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 +  ***1. ''Punteggio Attuale (1Up):''** Indica i punti accumulati nel corso della partita. 
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 +  ***2. ''Punteggio Massimo (High Score):''** Indica il punteggio più alto raggiunto. 
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 +  ***3. ''Mostro Nemico:''** Uno dei tanti nemici disseminati per i dungeon di "//Dragon Buster//".
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 +  ***4. ''Clovis:''** Il ragazzo cavaliere protagonista del gioco.
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 +  ***5. ''Energia (Vitality):''** E' la barra di energia che indica lo stato di salute di //Clovis//.
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 +  ***6. ''Oggetti:''** Indica la tipologia dell'oggetto recuperato da //Clovis//. 
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 +  ***7. ''Magie (Fireball):''** Indica il numero di magie (di tipo Fireball) accumulate da //Clovis//. 
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 +  ***8. ''Livello (Round):''** Indica il numero del [[livello]] raggiunto. 
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 +  ***9. ''Crediti (Credit):''** Indica il numero dei [[crediti]] residui rimasti. 
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_clovis.png?nolink}}  |  ''**CLOVIS**''  |  //Clovis, protagonista ed eroe del gioco è il figlio del capo delle guardie del corpo del regno. Dopo un periodo di allenamento\\ apprese la notizia del rapimento di Celia, figlia del Re Lawrence, da parte di un drago terribile. Decide di andare a salvarla.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_clovis.png?nolink}}  |  ''**CLOVIS**''  |  //Clovis, protagonista ed eroe del gioco è il figlio del capo delle guardie del corpo del\\ regno. Dopo un periodo di allenamento apprese la notizia del rapimento di Celia, figlia\\ del Re Lawrence, da parte di un drago terribile. Decide di andare a salvarla...//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_celia.png?nolink}}  |  ''**CELIA**''  |  //La seconda principessa della famiglia reale Lawrence, Celia ha 16 anni. Celia è stata rapita da un drago e la terrà come\\ riscatto contro il regno che il drago intende terrorizzare. Il drago ha nascosto Celia in una delle 12 province del regno. Lungo\\ il suo viaggio, Clovis incontrerà Celia nelle province del 3°, 5°, 8° e 12° round. Tuttavia ogni incontro è di breve durata, il\\ drago recupererà e depositerà Celia in un'altra provincia e Clovis dovrà continuare il suo viaggio e la sua missione per\\ salvarla.//  |+|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_celia.png?nolink}}  |  ''**CELIA**''  |  //La seconda principessa della famiglia reale Lawrence, Celia ha 16 anni. Celia è stata\\ rapita da un drago e la terrà come riscatto contro il regno che il drago intende\\ terrorizzare. Il drago ha nascosto Celia in una delle 12 province del regno. Lungo il\\ suo viaggio, Clovis incontrerà Celia nelle province del 3°, 5°, 8° e 12° round. Tuttavia\\ ogni incontro è di breve durata, il drago recupererà e depositerà Celia in un'altra\\ provincia e Clovis dovrà continuare il suo viaggio e la sua missione per salvarla.//  |
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_grotta.png?nolink}}  |  **''La Grotta\\ (The Cave)''**  |  //La Grotta è un [[livello]] per lo più lineare, composto per la maggior parte solo da discese e parecchi tratti in movimento\\ orizzontale. Al suo interno si trovano molti pipistrelli e serpenti.//  | +|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_grotta.png?nolink}}  |  **''La Grotta\\ (The Cave)''**  |  //La Grotta è un [[livello]] per lo più lineare, composto per la maggior parte solo da\\ discese e parecchi tratti in movimento orizzontale. Al suo interno si trovano\\ molti pipistrelli e serpenti.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_torre.png?nolink}}  |  **''La Torre\\ (The Tower)''**  |  //La Torre invece è tipica per la sua struttura composta da molti piani, sarà necessario effettuare parecchie arrampicate in\\ questo [[livello]].//   | +|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_torre.png?nolink}}  |  **''La Torre\\ (The\\ Tower)''**  |  //La Torre invece è tipica per la sua struttura composta da molti piani, sarà\\ necessario effettuare parecchie arrampicate in questo [[livello]].//   | 
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_cimitero.png?nolink}}  |  **''Il Cimitero\\ (The Boneyard)''**  |  //Il Cimitero è probabilmente il [[livello]] più difficile per avere molti nemici e un sacco di strade e bivi per proseguire, è molto\\ probabile che bisognerà sconfiggere tutti i [[boss]] presenti nel [[livello]] prima di trovare quello che costodisce l'uscita.//  | +|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_cimitero.png?nolink}}  |  **''Il\\ Cimitero\\ (The\\ Boneyard)''**  |  //Il Cimitero è probabilmente il [[livello]] più difficile per avere molti nemici e un\\ sacco di strade e bivi per proseguire, è molto probabile che bisognerà\\ sconfiggere tutti i [[boss]] presenti nel [[livello]] prima di trovare quello che\\ costodisce l'uscita.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_montagna.png?nolink}}  |  **''La Montagna\\ (The Mountain)''**  |  //Nella Montagna c'è il rischio per il giocatore di cadere il più delle volte. Per avviarsi alla cima del monte dovrete costruirvi il\\ vostro tragitto sempre dal basso.//  | +|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_montagna.png?nolink}}  |  **''La\\ Montagna\\ (The\\ Mountain)''**  |  //Nella Montagna c'è il rischio per il giocatore di cadere il più delle volte. Per\\ avviarsi alla cima del monte dovrete costruirvi il vostro tragitto sempre dal\\ basso.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_rovine.png?nolink}}  |  **''Le Rovine\\ (The Ruins)''**  |  //Le Rovine è un [[livello]] standard che contiene un pò di tutto degli altri [[livelli]].//  | +|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_rovine.png?nolink}}  |  **''Le Rovine\\ (The\\ Ruins)''**  |  //Le Rovine è un [[livello]] standard che contiene un pò di tutto degli altri [[livelli]].//  | 
-|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_castello.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_castello-retro.png?nolink}}  |  **''Il Castello\\ (The Castle)''**  |  //E infine c'è Il Castello alla fine di ogni round. Strutturalmente ogni castello affrontato sarà sempre lo stesso, inizia con una\\ discesa molto lunga che porta alla stanza del Drago (Dragon), e da lì si dovrà combattere contro il Drago stesso.//  |+|  {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_castello.png?nolink}}\\ {{:archivio_dvg_07:dragon_buster_-_livelli_-_castello-retro.png?nolink}}  |  **''Il\\ Castello\\ (The\\ Castle)''**  |  //E infine c'è Il Castello alla fine di ogni round. Strutturalmente ogni castello\\ affrontato sarà sempre lo stesso, inizia con una discesa molto lunga che porta\\ alla stanza del Drago (Dragon), e da lì si dovrà combattere contro il Drago\\ stesso.//  |
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_skeleton.png?nolink|}}  |  ''**SKELETON (Scheletro)**''  |  //Skeleton impugna una spada e ha un attacco di base invariato per tutta la durata del gioco.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_skeleton.png?nolink|}}  |  ''**SKELETON\\ (Scheletro)**''  |  //Skeleton impugna una spada e ha un attacco di base invariato\\ per tutta la durata del gioco.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fafnil.png?nolink|}}  |  ''**FAFNIL**''  |  //Assomiglia a un brontosauro ma in realtà è un drago giovane. Soffia solo fuoco, ma\\ avanzando in ogni turno egli estenderà la durata del suo respiro che lo renderà molto\\ pericoloso, soprattutto se Clovis rimarrà intrappolato in un angolo//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fafnil.png?nolink|}}  |  ''**FAFNIL**''  |  //Assomiglia a un brontosauro ma in realtà è un drago giovane.\\ Soffia solamente fuoco, ma avanzando ad ogni turno egli\\ estenderà la durata del suo respiro, una caratteristica che lo\\ renderà molto pericoloso, soprattutto se Clovis rimarrà\\ intrappolato in un angolo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_priest_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_priest_-_02.png?nolink|}}  |  ''**BISHOP (Vescovo)**''  |  //Bishop usa un'alabarda per colpirvi, rendendo difficile attaccare dal cielo o da distanza\\ ravvicinata. Bishop lancia anche sfere magiche come Wizard.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_priest_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_priest_-_02.png?nolink|}}  |  ''**BISHOP\\ (Vescovo)**''  |  //Bishop usa un'alabarda per colpirvi, rendendo difficile attaccare\\ dall'alto o da distanza ravvicinata. Bishop lancia anche delle\\ sfere magiche come il Wizard.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_02.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_03.png?nolink|}}  |  ''**WIZARD (Mago)**''  |  //Wizard usa la magia per combattere contro di voi da una lunga distanza. A sua protezione\\ ci sono delle spade volanti che vi attaccheranno scendendo in picchiata sulla vostra testa e\\ assicurando al Wizard il mantenimento della distanza.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_02.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_wizard_-_03.png?nolink|}}  |  ''**WIZARD\\ (Mago)**''  |  //Wizard usa la magia per combattere contro di voi dalla lunga\\ distanza. A sua protezione ci sono delle spade volanti che vi\\ attaccheranno (scendendo in picchiata sulla vostra testae\\ assicurando al Wizard il mantenimento della distanza.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_dragon_green.png?nolink|}}  |  ''**DRAGON (Drago)**''  |  //Il Drago (Dragon) è il boss principale che risiede nel castello alla fine di ogni round. Ogni\\ drago ha un punto debole che è necessario scoprire per essere in grado di sconfiggerlo\\ rapidamente. Il drago soffia fiamme in maniera molto simile al Fafnil, ma con una superficie\\ d'azione più ampia e un'effetto di danno maggiore. Il Drago agita anche la sua coda attorno\\ a se, causando danni notevoli.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_dragon_green.png?nolink|}}  |  ''**DRAGON\\ (Drago)**''  |  //Il Drago (Dragon) è il [[boss]] principale che risiede nel castello alla\\ fine di ogni round. Ogni drago ha un punto debole che è\\ necessario scoprire per essere in grado di sconfiggerlo\\ rapidamente. Il drago soffia fiamme in maniera molto simile al\\ Fafnil, ma con una superficie d'azione più ampia e un'effetto di\\ danno maggiore. Non è raro che il Drago agiti anche la sua coda\\ attorno a se, causando danni notevoli.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_dragon_purple.png?nolink|}}  |  ''**PURPLE DRAGON (Drago Viola)**''  |  <html>&nbsp;</html> //Il Purple Dragon è un drago viola speciale che compare raramente dopo aver sconfitto il\\ Drago di un castello. Il Purple Dragon rapisce la principessa prima che Clovis sia in grado di\\ salvarla. Quindi si dovrà raggiungere il castello successivo nel prossimo turno per uccidere il// <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ //drago viola e salvare la principessa che si pensava di aver salvato nel castello precedente.//  |+|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_dragon_purple.png?nolink|}}  |  ''**PURPLE DRAGON\\ (Drago Viola)**''  |  //Il Purple Dragon è un drago viola speciale che compare\\ raramente dopo aver sconfitto il Drago di un castello. Il Purple\\ Dragon rapisce la principessa prima che Clovis sia in grado di\\ salvarla. Quindi si dovrà raggiungere il castello successivo nel\\ prossimo turno per uccidere il drago viola e salvare la principessa\\ che si pensava di aver salvato nel castello precedente.//  |
  
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-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_bird_-_silver.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_leapen_-_silver.png?nolink|}}  |  ''**LEAPEN**''  |  //Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso il basso. Ne esistono di due colori.\\ Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo mentre per il silver ne servono due.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_bird_-_silver.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_leapen_-_silver.png?nolink|}}  |  ''**LEAPEN**''  |  //Questa specie di uccello è simile a un pollo. Attacca con dei balzi dall'alto verso\\ il basso. Ne esistono di due colori. Il giallo richiede un colpo per sconfiggerlo\\ mentre per il silver ne servono due.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_testoll.png?nolink|}}  |  ''**TESTOLL**''  |  //Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato su se stesso. Ci vuole solo un colpo\\ per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando è sottoforma di sfera.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_testoll.png?nolink|}}  |  ''**TESTOLL**''  |  //Questo nemico è simile ad un'armadillo e attacca Clovis quando è appallottolato\\ su se stesso. Ci vuole solo un colpo per sconfiggerlo ma è invulnerabile quando\\ è sottoforma di sfera.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_will-o-the-wisp.png?nolink|}}  |  ''**WILL O'THE WISP**''  |  //Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e che non trovano pace. Sono dotati\\ di sensori a ricerca e si muovono in su e in giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_will-o-the-wisp.png?nolink|}}  |  ''**WILL\\ O'THE\\ WISP**''  |  //Questa specie di fuoco fatuo rappresenta le anime dei nemici uccisi nel gioco, e\\ che non trovano pace. Sono dotati di sensori a ricerca e si muovono in su e in\\ giù prima di inseguire il bersaglio. Il loro obiettivo è uccidere.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_stinger.png?nolink}}  |  ''**STINGRAY**''  |  //Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e\\ ralllentando l'avanzata di Clovis.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_stinger.png?nolink}}  |  ''**STINGRAY**''  |  //Questa strana creatura assomiglia ad una manta. Lo Stingray galleggia\\ silenziosamente nei corridoi pattugliandoli e ralllentando l'avanzata di Clovis.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_slime.png?nolink|}}  |  ''**SLIME**''  |  //Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon Buster si librano in aria e attendono il\\ momento giusto per colpire. Non possono essere sconfitti dalla spada di Clovis.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_slime.png?nolink|}}  |  ''**SLIME**''  |  //Mentre in altri giochi gli slime sono descritti come creature terrestri, in Dragon\\ Buster si librano in aria e attendono il momento giusto per colpire. Non possono\\ essere sconfitti dalla spada di Clovis.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_eyeful.png?nolink|}}  |  ''**EYEFUL**''  |  //I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano intorno alle vittime rendendogli la vita\\ parecchio difficile.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_eyeful.png?nolink|}}  |  ''**EYEFUL**''  |  //I corpi degli Eyeful sono composti principalmente da un grande occhio. Saltano\\ intorno alle vittime rendendogli la vita parecchio difficile.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_02.png?nolink|}}  |  ''**SNAKE**''  |  //I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti ugualmente mortali, a prescindere dal\\ colore. Compiono lunghi balzi cercando di mordere Clovis, una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno\\ lentamente la vitalità.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_01.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_snake_-_02.png?nolink|}}  |  ''**SNAKE**''  |  //I serpenti sono disponibili in tre colori diversi: blu, verde e rosa. Sono tutti\\ ugualmente mortali, a prescindere dal colore. Compiono lunghi balzi cercando di\\ mordere Clovis, Una volta che si saranno attaccati a lui gli svuoteranno\\ lentamente la vitalità.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_red_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_blu_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_green_bat.png?nolink|}}  |  ''**BAT**''  |  //Come i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colori diversi (rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e\\ aspettando il momento perfetto per colpire, piombando sulla vittima ignara.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_red_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_blu_bat.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_green_bat.png?nolink|}}  |  ''**BAT**''  |  //Come per i serpenti, anche i pipistrelli sono disponibili in tre colorazioni diverse\\ (rosso, blu e verde). Essi svolazzano in aria e aspettando il momento perfetto\\ per colpire, piombando sulla vittima ignara.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_inosaii.png?nolink|}}  |  ''**INOSAII**''  |  //I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei dungeon per caricare Clovis in\\ corsa e colpirlo con il corno frontale. Per sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_inosaii.png?nolink|}}  |  ''**INOSAII**''  |  //I mostri Inosaii sono come rinoceronti in miniatura che usano i lunghi corridoi dei\\ dungeon per caricare Clovis in corsa e colpirlo con il corno frontale. Per\\ sconfiggerli bisogna tenersi fuori dalla loro portata e colpire basso.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crawler.png?nolink|}}  |  ''**CRAWLER**''  |  //Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani. Strisciano per le varie gallerie in cerca\\ di nutrimento.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crawler.png?nolink|}}  |  ''**CRAWLER**''  |  //Anche se sembrano molto grandi queste larve di insetto sono molto giovani.\\ Strisciano per le varie gallerie in cerca di nutrimento.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_gold_crowler.png?nolink|}}  |  ''**GOLD CRAWLER**''  |  <html>&nbsp;</html> //Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono essere uccisi solo dagli incantesimi di// <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ //Fireball.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_gold_crowler.png?nolink|}}  |  ''**GOLD\\ CRAWLER**''  |  //Sono come i loro cugini verdi, ma sono invulnerabili ai colpi di spada. Possono\\ essere uccisi solo dagli incantesimi di Fireball.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shark_cave.png?nolink|}}  |  ''**SHARK CAVE**''  |  //Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne). Questo mostro è una specie di\\ sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso\\ e difficile da uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal livello immediatamente. Appare quando un\\ giocatore rimane in piedi e inattivo per un lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e\\ sceglie di non usarla in quel momento.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shark_cave.png?nolink|}}  |  ''**SHARK\\ CAVE**''  |  //Esiste un mostro speciale chiamato Shark Cave (Lo Squalo Delle Caverne).\\ Questo mostro è una specie di sanguisuga, una volta attaccato a voi scaricherà\\ rapidamente la vostra energia vitale, ed è estremamente fastidioso e difficile da\\ uccidere. La cosa migliore è quella di cercare di uscire dal [[livello]]\\ immediatamente. Appare quando un giocatore rimane in piedi e inattivo per un\\ lungo periodo di tempo, e in particolare quando il giocatore trova l'uscita e sceglie\\ di non usarla in quel momento.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_brown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_green.png?nolink|}}  |  ''**GOLEM**''  |  //Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli dimensioni, è impossibile da saltare\\ e i suoi colpi di mazza infliggono danni significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto.//  |+|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_brown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_golem_green.png?nolink|}}  |  ''**GOLEM**''  |  //Generalmente molto lento nei movimenti, ma viene compensato dalle notevoli\\ dimensioni, è impossibile da saltare e i suoi colpi di mazza infliggono danni\\ significativi. Il Golem verde necessita di due colpi per essere sconfitto.//  |
  
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 ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^ ^**Immagine**^**Nome**^**Descrizione**^
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_scroll.png?nolink|}}  |  ''**SCROLL (Pergamena)**''  |  //Questo oggetto è abbastanza comune e lo si acquisisce nelle stanze dei boss. Nella maggior parte dei casi si tratta\\ dell'incantesimo di Fireball, ma a volte potrebbe capitare di trovare la rara Fireball Speciale (Fireball Special).//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_scroll.png?nolink|}}  |  ''**SCROLL\\ (Pergamena)**''  |  //Questo oggetto è abbastanza comune e lo si acquisisce nelle stanze\\ dei [[boss]]. Nella maggior parte dei casi si tratta dell'incantesimo di\\ Fireball, ma a volte potrebbe capitare di trovare la rara Fireball Speciale\\ (Fireball Special).//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fireball.png?nolink|}}  |  ''**FIREBALL**''  |  //La Fireball può essere lanciata a sinistra o a destra dello schermo e seguirà una linea retta fermandosi solo in presenza\\ di un muro o sparendo alla fine dello schermo. Può distruggere i nemici più comuni.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fireball.png?nolink|}}  |  ''**FIREBALL**''  |  //La Fireball può essere lanciata a sinistra o a destra dello schermo e\\ seguirà una linea retta fermandosi solo in presenza di un muro o\\ sparendo alla fine dello schermo. Può distruggere i nemici più comuni.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fireball_special.png?nolink|}}  |  ''**FIREBALL SPECIAL**''  |  //Un pezzo raro è la Fireball Speciale (Fireball Special), che spara palle di fuoco a spirale che iniziano ruotando attorno\\ al giocatore e continuano verso l'esterno fino a quando lasciano lo schermo. Quest'arma è davvero utile poichè\\ danneggia pesantemente i nemici di grandi dimensioni come il Drago.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_fireball_special.png?nolink|}}  |  ''**FIREBALL\\ SPECIAL**''  |  //Un pezzo raro è la Fireball Speciale (Fireball Special), che spara palle\\ di fuoco a spirale che iniziano ruotando attorno al giocatore e\\ continuano verso l'esterno fino a quando lasciano lo schermo.\\ Quest'arma è davvero utile poichè danneggia pesantemente i nemici\\ di grandi dimensioni come il Drago.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_potion.png?nolink|}}  |  ''**POTION (Pozione)**''  |  //Alcuni boss delle stanze possono rilasciare una Pozione (Potion), una volta sconfitti. Le Pozioni sono in grado di\\ ripristinare 30 punti vitalità di Clovis, anche se a volte potrebbero ripristinare fino a 60!//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_potion.png?nolink|}}  |  ''**POTION\\ (Pozione)**''  |  //Alcuni [[boss]] delle stanze possono rilasciare una Pozione (Potion), una\\ volta sconfitti. Le Pozioni sono in grado di ripristinare 30 punti vitalità di\\ Clovis, anche se a volte potrebbero ripristinare fino a 60!//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_poison.png?nolink|}}  |  ''**POISON (Veleno)**''  |  //Altri boss rilasceranno dietro di loro una fiala di veleno rosso. E' simile nell'aspetto alla pozione. Non bevete questo\\ infuso nocivo, o rimuoverà 30 punti vitalità della salute di Clovis.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_poison.png?nolink|}}  |  ''**POISON\\ (Veleno)**''  |  //Altri [[boss]] rilasceranno dietro di loro una fiala di veleno rosso. E' simile\\ nell'aspetto alla pozione. Non bevete questo infuso nocivo, o rimuoverà\\ 30 punti vitalità della salute di Clovis.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_mushroom.png?nolink|}}  |  ''**MUSHROOM (Fungo)**''  |  //Questo Fungo (Mushroom) è molto raro da trovare dopo dopo l'eliminazione di un boss. Si tratta di un'estensore di\\ vitalità. Prendendolo Clovis aumenterà la sua barra di energia di 16 punti, fino ad un massimo di 256.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_mushroom.png?nolink|}}  |  ''**MUSHROOM\\ (Fungo)**''  |  //Questo Fungo (Mushroom) è molto raro da trovare dopo l'eliminazione di\\ un [[boss]]. Si tratta di un'estensore di vitalità. Prendendolo Clovis\\ aumenterà la sua barra di energia di 16 punti, fino ad un massimo di\\ 256 punti totali.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shield.png?nolink|}}  |  ''**SHIELD (Scudo)**''  |  //Lo Scudo (Shield) ripara da alcuni attacchi nemici, ed è più importante per il blocco delle spade volanti del Wizard.\\ Blocca le magie sia del Wizard che del Bishop. Tuttavia, Clovis non può portare lo Scudo e la Corona allo stesso\\ tempo.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_shield.png?nolink|}}  |  ''**SHIELD\\ (Scudo)**''  |  //Lo Scudo (Shield) ripara da alcuni attacchi nemici, ed è più importante\\ per il blocco delle spade volanti del Wizard. Blocca le magie sia del\\ Wizard che del Bishop. Tuttavia, Clovis non può portare lo Scudo e la\\ Corona allo stesso tempo.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_super_sword.png?nolink|}}  |  ''**SUPER SWORD\\ (Super Spada)**''  |  //La Super Spada (Super Sword) raddoppia la forza di attacco di Clovis. Questa abilità è particolarmente utile contro i\\ boss delle varie stanze e il Dragon (Drago). Tuttavia, Clovis non può portare la Super Spada e lo Scettro allo stesso\\ tempo. //  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_super_sword.png?nolink|}}  |  ''**SUPER SWORD\\ (Super Spada)**''  |  //La Super Spada (Super Sword) raddoppia la forza di attacco di Clovis.\\ Questa abilità è particolarmente utile contro i [[boss]] delle varie stanze e\\ il Dragon (Drago). Tuttavia, Clovis non può portare la Super Spada e lo\\ Scettro allo stesso tempo. //  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_jewel.png?nolink|}}  |  ''**JEWEL (Gioiello)**''  |  //Una ricompensa più comune per la sconfitta di un guardiano di stanza è il Gioiello (Jewel) che premia il giocatore con\\ 3.000 punti extra.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_jewel.png?nolink|}}  |  ''**JEWEL\\ (Gioiello)**''  |  //Una ricompensa più comune per la sconfitta di un guardiano di stanza è\\ il Gioiello (Jewel) che premia il giocatore con 3.000 punti extra.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}}  |  ''**CROWN (Corona)**''  |  //La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare questa o lo Scettro per salvare Celia nei round\\ 3, 5, 8 e 12. Clovis non può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}}  |  ''**CROWN\\ (Corona)**''  |  //La Corona è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questa o lo Scettro per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può portare lo Scudo, mentre è in possesso della Corona.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**SCEPTRE (Scettro)**''  |  //Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare questo o la Corona per salvare Celia nei round\\ 3, 5, 8 e 12. Clovis non può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro.//  | +|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**SCEPTRE\\ (Scettro)**''  |  //Lo Scettro è uno dei possedimenti della principessa. Clovis deve portare\\ questo o la Corona per salvare Celia nei round 3, 5, 8 e 12. Clovis non\\ può brandire la Super Spada, mentre è in possesso dello Scettro.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}}  |  ''**CROWN + SCEPTER\\  (Corona + Scettro)**''  |  //Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un\\ vestito con minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da coniglietta e darà un bacio a Clovis.//  |+|  <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_crown.png?nolink|}} {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_sceptre.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;&nbsp;</html>  |  ''**CROWN + SCEPTER\\ (Corona +\\ Scettro)**''  |  //Se Clovis possiede sia la Corona che lo Scettro, quando salva Celia, il\\ suo vestito si trasformerà. Indosserà prima un vestito con top e\\  minigonna, poi passerà ad un bikini, infine apparirà vestita da\\ coniglietta e darà un bacio a Clovis.//  |
  
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-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar.png?nolink|}}\\ {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_-_02.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY (Clovis)**''  |  //Ecco come apparirà la barra di salute di Clovis durante il gioco, se raggiungerà lo zero la vostra partita finirà.// <html>&nbsp;</html>\\ //Con i Fughi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in tutti i 12 round, Clovis potrà godere al\\ massimo di 256 punti vitalità.//  | +|  <html>&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;</html>\\ <html>&nbsp;&nbsp;</html> {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_-_02.png?nolink|}} <html>&nbsp;&nbsp;</html>  |  ''**VITALITY\\ (Clovis)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute di Clovis durante il gioco. Se\\ raggiunge lo zero la vostra partita finirà con il canonico [[game over]].\\ Con i Funghi (Mushroom) della vitalità e le Pozioni (Potion) prese in\\ tutti i 12 round, Clovis potrà godere al massimo di 256 punti vitalità.//  | 
-|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_boss.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY (Drago)**''  |  //Ecco come apparirà la barra di salute del drago che dovrete sconfiggere alla fine di ogni round, arrivati allo\\ zero il drago sarà sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità si incrementeranno.//  |+|  {{:archivio_dvg_01:dragon_buster_-_lifebar_boss.png?nolink|}}  |  ''**VITALITY\\ (Drago)**''  |  //Ecco come appare la barra della salute del drago che dovrete\\ sconfiggere alla fine di ogni round. Arrivata allo zero il drago verrà\\ sconfitto, ad ogni passaggio di round i suoi punti di vitalità vengono\\ icrementati.//  |
  
 \\ \\
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 ^**Dragon Buster**^ ^**Dragon Buster**^
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