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Differenze
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double_dragon_3_-_the_rosetta_stone [2011/07/16 14:12] ataru_75 |
double_dragon_3_-_the_rosetta_stone [2016/03/19 02:01] (versione attuale) ataru_75 |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddouble_dragon_3_-_the_rosetta_stone&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== DOUBLE DRAGON 3 - THE ROSETTA STONE ===== | ===== DOUBLE DRAGON 3 - THE ROSETTA STONE ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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|[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:ddragon3.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:marzo10:ddragon3.png|}}]]| | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
//Double Dragon 3 - The Rosetta Stone// è un [[coin-op]] di genere [[picchiaduro]] rilasciato dalla [[Technos]] nel 1991. | //Double Dragon 3 - The Rosetta Stone// è un [[coin-op]] di genere [[picchiaduro]] rilasciato dalla [[Technos]] nel 1991. | ||
- | Una misteriosa indovina avverte //Billy// e //Jimmy Lee// riguardo la nascita di un potente nemico in //Egitto//. Poichè i fratelli //Lee// stanno cercando una vera sfida per porre un ultimo test alle loro abilità nelle arti marziali, accettano di affrontare questo misterioso nuovo nemico. Perciò si imbarcano in un'avventura intorno al mondo - in cui nuovi alleati si uniranno durante il suo svogimento - e tenteranno di rivendicare le famosa //Stele di Rosetta//. | + | \\ |
+ | =====Gameplay===== | ||
+ | Una misteriosa indovina avverte //Billy// e //Jimmy Lee// riguardo la nascita di un potente nemico in //Egitto//. Poichè i fratelli //Lee// stanno cercando una vera sfida per porre un ultimo test alle loro abilità nelle arti marziali, accettano di affrontare questo misterioso nuovo nemico. Perciò si imbarcano in un'avventura intorno al mondo - in cui nuovi alleati si uniranno durante il suo svogimento - e tenteranno di rivendicare la famosa //Stele di Rosetta//. | ||
- | La terza e ultima versione [[arcade]] della serie [[Double Dragon]] (non contando il gioco di lotta [[Neo Geo]] basato sul film, che uscirà dopo qualche tempo) caratterizzato da un sistema di gioco e grafica completamente rinnovati dai tempi dei primi due capitoli della serie. Il gioco puo essere giocato da 2 o 3 giocatori, dipende dal [[cabinato]] e dalle impostazioni del gioco. Il terzo giocatore prende il controllo di un altro fratello //Lee// dal vestito di colore giallo chiamato //Sonny//, un esclusiva di questo gioco. Le tecniche dei giochi precedenti come le prese per i capelli e le gomitate non sono più presenti, ma ne sono state aggiunte di nuove come la presa da dietro il ventre e il calcio uragano, così come la possibilità di scattare in corsa premendo due volte sinistra o destra. | + | |
+ | La terza e ultima versione [[arcade]] della serie [[Double Dragon]] (non contando il gioco di lotta [[Neo Geo]] basato sul film, che uscirà dopo qualche tempo) caratterizzato da un sistema di gioco e [[grafica]] completamente rinnovati dai tempi dei primi due capitoli della serie. Il gioco puo essere giocato da 2 o 3 giocatori, dipende dal [[cabinato]] e dalle impostazioni del gioco. Il terzo giocatore prende il controllo di un altro fratello //Lee// dal vestito di colore giallo chiamato //Sonny//, un' esclusiva di questo gioco. Le tecniche dei giochi precedenti come le prese per i capelli e le gomitate non sono più presenti, ma ne sono state aggiunte di nuove come la presa da dietro il ventre e il calcio uragano, così come la possibilità di scattare in corsa premendo due volte sinistra o destra. | ||
Il gioco include negozi che permettono al giocatore di acquistare potenziamenti inserendo ulteriori [[gettone|gettoni]]. I potenziamenti differiscono tra i vari [[livelli]] e sono disponbili come segue: | Il gioco include negozi che permettono al giocatore di acquistare potenziamenti inserendo ulteriori [[gettone|gettoni]]. I potenziamenti differiscono tra i vari [[livelli]] e sono disponbili come segue: | ||
- | **Personaggi Extra** | + | \\ |
+ | ===Personaggi Extra=== | ||
Permette al giocatore di controllare un nuovo personaggio che rimpiazzerà il personaggio corrente quando sarà eliminato. Ci sono tre tipi di personaggi oltre ai fratelli //Lee//: | Permette al giocatore di controllare un nuovo personaggio che rimpiazzerà il personaggio corrente quando sarà eliminato. Ci sono tre tipi di personaggi oltre ai fratelli //Lee//: | ||
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*I Fratelli //Oyama// (//Masao, Kunio, Akira//) - Maestri di karate Giapponesi vestiti col kimono specializzati in attacchi basati sulla velocità. | *I Fratelli //Oyama// (//Masao, Kunio, Akira//) - Maestri di karate Giapponesi vestiti col kimono specializzati in attacchi basati sulla velocità. | ||
- | **Trucchi** | + | \\ |
+ | ===Trucchi=== | ||
- | *Il calcio uragano e la testata sono aggiunti al set di mosse del giocatore. Se il personaggio attualmente utilizzato dal giocatore muore, la nuova tcnica sarà allora ereditata dal prossimo personaggio di riserva, se ne è presente uno disponibile. | + | *Il calcio uragano e la testata sono aggiunti al set di mosse del giocatore. Se il personaggio attualmente utilizzato dal giocatore muore, la nuova tecnica sarà allora ereditata dal prossimo personaggio di riserva, se ne è presente uno disponibile. |
- | **Armi** | + | \\ |
+ | ===Armi=== | ||
*Al giocatore sono dati un nunchaku o una spada. Solo i fratelli //Lee// possono acquistare e impugnare armi. | *Al giocatore sono dati un nunchaku o una spada. Solo i fratelli //Lee// possono acquistare e impugnare armi. | ||
- | **Energia** | + | \\ |
+ | ===Energia=== | ||
*Ripristina lo stato attuale dell'energia del personaggio fino al 150%. | *Ripristina lo stato attuale dell'energia del personaggio fino al 150%. | ||
- | **Potenziamenti** | + | \\ |
+ | ===Potenziamenti=== | ||
*Incrementa l'agilità del personaggio. | *Incrementa l'agilità del personaggio. | ||
+ | \\ | ||
=====Livelli===== | =====Livelli===== | ||
Ci sono 5 [[livelli]] nel gioco: | Ci sono 5 [[livelli]] nel gioco: | ||
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- | **Missione 1 - America -** | + | ===Missione 1 - America -=== |
*I nemici in questo [[livello]] sono i tipici delinquenti e motociclisti. La prima area è ambientata in un area del centro della città. Dopo aver sconfitto la prima ondata di nemici, il giocatore entrerà in un magazzino, dove si scontreranno con dei motociclisti che tenteranno di investirli con le loro moto. Il [[boss]] di quest'area è //Jim//, un motociclista dai capelli rossi che indossa un giubbotto di pelle. | *I nemici in questo [[livello]] sono i tipici delinquenti e motociclisti. La prima area è ambientata in un area del centro della città. Dopo aver sconfitto la prima ondata di nemici, il giocatore entrerà in un magazzino, dove si scontreranno con dei motociclisti che tenteranno di investirli con le loro moto. Il [[boss]] di quest'area è //Jim//, un motociclista dai capelli rossi che indossa un giubbotto di pelle. | ||
- | + | \\ | |
- | **Missione 2 - Cina -** | + | ===Missione 2 - Cina -=== |
*I nemici sono esperti di arti marziali specializzati in calci volanti. Il [[livello]] è ambientato in una singola zona di un paesaggio vicino la Grande Muraglia della //Cina//. Il [[boss]] alla fine del [[livello]] è //Li Cheng-Long//, un Esperto di Arti Marziali Shaolin che ricorda //Bruce Lee//. Quando sarà a corto di energia, tirerà fuori il suo bastone. | *I nemici sono esperti di arti marziali specializzati in calci volanti. Il [[livello]] è ambientato in una singola zona di un paesaggio vicino la Grande Muraglia della //Cina//. Il [[boss]] alla fine del [[livello]] è //Li Cheng-Long//, un Esperto di Arti Marziali Shaolin che ricorda //Bruce Lee//. Quando sarà a corto di energia, tirerà fuori il suo bastone. | ||
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- | **Missione 3 - Giappone -** | + | ===Missione 3 - Giappone -=== |
*I nemici sono spadaccini samurai. La prima area è ambientata all'infuori del castello, con trappole di canne di bambù e nemici che escono fuori dalle mura. La seconda area è ambientata dentro il castello, dove il giocatore affronterà ancora pochi spadaccini prima dell'apparizione del [[boss]], //Ranzou//, un ninja. Costui attacca lanciando stelle e bombe fumogene e si divide in tre forme quando è a corto di energia. | *I nemici sono spadaccini samurai. La prima area è ambientata all'infuori del castello, con trappole di canne di bambù e nemici che escono fuori dalle mura. La seconda area è ambientata dentro il castello, dove il giocatore affronterà ancora pochi spadaccini prima dell'apparizione del [[boss]], //Ranzou//, un ninja. Costui attacca lanciando stelle e bombe fumogene e si divide in tre forme quando è a corto di energia. | ||
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- | **Missione 4 - Italia -** | + | ===Missione 4 - Italia -=== |
*Consiste in un singolo [[livello]] situato nelle rovine del //Colosseo//. I nemici sono degli arcieri romani. Dopo aver sconfitto la maggior parte degli arcieri, il [[boss]] //Giuliano//, un uomo rivestito da un'armatura da gladiatore, tenterà di investire il giocatore con il suo cavallo. Dopo aver sconfitto tutti gli arcieri, //Giuliano// scenderà dal cavallo alla fine del [[livello]] e combatterà contro il giocatore. Costui impugna una lunga lancia e puo bloccare gli attacchi con il suo scudo. | *Consiste in un singolo [[livello]] situato nelle rovine del //Colosseo//. I nemici sono degli arcieri romani. Dopo aver sconfitto la maggior parte degli arcieri, il [[boss]] //Giuliano//, un uomo rivestito da un'armatura da gladiatore, tenterà di investire il giocatore con il suo cavallo. Dopo aver sconfitto tutti gli arcieri, //Giuliano// scenderà dal cavallo alla fine del [[livello]] e combatterà contro il giocatore. Costui impugna una lunga lancia e puo bloccare gli attacchi con il suo scudo. | ||
- | + | \\ | |
- | **Missione 5 - Egitto -** | + | ===Missione 5 - Egitto -=== |
*Il [[livello]] finale è composto da ulteriori sette [[livelli]], che includono un'area di deserto, una foresta sotteranea, una stanza piena di trappole con pilastri di pietra e mani giganti che emergono dal pavimento, un corridoio con un disco volante. I nemici includono uomini-albero viventi e creature di roccia. | *Il [[livello]] finale è composto da ulteriori sette [[livelli]], che includono un'area di deserto, una foresta sotteranea, una stanza piena di trappole con pilastri di pietra e mani giganti che emergono dal pavimento, un corridoio con un disco volante. I nemici includono uomini-albero viventi e creature di roccia. | ||
+ | \\ | ||
=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^DOUBLE DRAGON 3 - THE ROSETTA STONE^^ | + | ^**DOUBLE DRAGON 3 - THE ROSETTA STONE**^^ |
|**Game ID**|TA-0030| | |**Game ID**|TA-0030| | ||
|**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|68000 (@ 12 [[Mhz]])| | ||
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*Pubblicato a //Gennaio// del 1991. | *Pubblicato a //Gennaio// del 1991. | ||
- | *I primi due [[Double Dragon]] vennero prodotti da un gruppo interno alla [[Technos]], ma questo gioco venne prodotto esternamente da un gruppo chiamato [[East Technology]] (vedere la sezione //__Staff__// per maggiori informazioni). In un graffito nel primo [[livello]] si legge "[[Gigandes]]", il quale e uno dei precedenti giochi del team di sviluppo. | + | |
+ | *I primi due [[Double Dragon]] vennero prodotti da un gruppo interno alla [[Technos]], ma questo gioco venne prodotto esternamente da un gruppo chiamato [[East Technology]] (vedere la sezione //__Staff__// per maggiori informazioni). In un graffito nel primo [[livello]] si legge "[[Gigandes]]", il quale è uno dei precedenti giochi del team di sviluppo. | ||
*Il gioco comprede un extra unico molto raro in [[picchiaduro]] simili: i Guerrieri di riserva. Nei negozi si possono reclutare nuovi combattenti con differenti stili di lotta allo scopo di aiutare i fratelli //Lee//. I negozi non accettano monete virtuali, perciò devi inserire dei [[gettoni]] per comprare qualcosa! (Grande idea o fregatura finale? Sei tu a decidere...) | *Il gioco comprede un extra unico molto raro in [[picchiaduro]] simili: i Guerrieri di riserva. Nei negozi si possono reclutare nuovi combattenti con differenti stili di lotta allo scopo di aiutare i fratelli //Lee//. I negozi non accettano monete virtuali, perciò devi inserire dei [[gettoni]] per comprare qualcosa! (Grande idea o fregatura finale? Sei tu a decidere...) | ||
- | *Ci sono 4 tipi di personaggi, I fratelli //Lee// e 3 nuovi tipi di personaggi (i quali sono disponibili attraverso il negozio di armi nelle versioni Americana ed Europea, e sono selezionabili nella versione Giapponese). Tuttavia l'idea originale per il gioco era la possibilita per il giocatore di scegliere tra //Billy// e //Jimmy Lee//, oppure uno dei 3 nuovi personaggi introdotti nel gioco. I personaggi originali all'inizio erano //Roney Urquidez// (che in origine vestiva di colore arancione), //Chin Seimei// (che in origine vestiva di colore rosso) e //Masao Oyama// (che in origine era chiamato //Masahiko Oyama//). Apparentemente i designers considerarono la possibilita che 2 o 3 giocatori che giocavano il gioco allo stesso tempo avrebbero voluto controllare lo stesso personaggio, quindi rivisitarono questa possibilita creando //Sonny// (il terzo fratello //Lee//) e 2 fratellastri per ognuno dei nuovi personaggi. Fu creato un ritratto del personaggio a parte per //Jimmy//, che è rimasto inutilizzato nella versione Giapponese del gioco. Il finale del gioco raffigura i 5 personaggi originali, cosi come sull'artwork del flyer di pubblicizazzione Giapponese. | + | |
+ | *Ci sono 4 tipi di personaggi, I fratelli //Lee// e 3 nuovi tipi di personaggi (i quali sono disponibili attraverso il negozio di armi nelle versioni Americana ed Europea, e sono selezionabili nella versione Giapponese). Tuttavia l'idea originale per il gioco era la possibilità per il giocatore di scegliere tra //Billy// e //Jimmy Lee//, oppure uno dei 3 nuovi personaggi introdotti nel gioco. I personaggi originali all'inizio erano //Roney Urquidez// (che in origine vestiva di colore arancione), //Chin Seimei// (che in origine vestiva di colore rosso) e //Masao Oyama// (che in origine era chiamato //Masahiko Oyama//). Apparentemente i designers considerarono la possibilita che 2 o 3 giocatori che giocavano il gioco allo stesso tempo avrebbero voluto controllare lo stesso personaggio, quindi rivisitarono questa possibilita creando //Sonny// (il terzo fratello //Lee//) e 2 fratellastri per ognuno dei nuovi personaggi. Fu creato un ritratto del personaggio a parte per //Jimmy//, che è rimasto inutilizzato nella versione Giapponese del gioco. Il finale del gioco raffigura i 5 personaggi originali, cosi come sull'artwork del flyer di pubblicizzazione Giapponese. | ||
*Il secondo [[boss]] è un omaggio a //Bruce Lee//. | *Il secondo [[boss]] è un omaggio a //Bruce Lee//. | ||
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*//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata (Double Dragon 3, The Combatribes - PCCB-00065) il 21/06/1991. | *//Pony Canyon// / //Scitron// ha pubblicato la [[colonna sonora]] in edizione limitata (Double Dragon 3, The Combatribes - PCCB-00065) il 21/06/1991. | ||
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=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
Linea 102: | Linea 122: | ||
*La versione //Giapponese// rimuove completamente i negozi di armi dal gioco. Invece, il gioco chiede di scegliere tra i 4 tipi di personaggi disponibili quando iniziano a giocare (//Lee, Chin, Urquidez// o //Oyama//). La testata e il calcio uragano sono gia disponibili come parte del set di mosse di base, ma il calcio uragano è stato reso piu difficile da eseguire. Quando si controlla uno dei fratelli Lee, un nunchaku o una spada possono essere trovati a terra in alcuni [[livelli]]. Il primo [[livello]] è stato modificato leggermente, il punto di inizio del [[livello]] è stato spostato di fronte il negozio //Power Records// e il nastro trasportatore dentro il magazzino è stato rimosso. | *La versione //Giapponese// rimuove completamente i negozi di armi dal gioco. Invece, il gioco chiede di scegliere tra i 4 tipi di personaggi disponibili quando iniziano a giocare (//Lee, Chin, Urquidez// o //Oyama//). La testata e il calcio uragano sono gia disponibili come parte del set di mosse di base, ma il calcio uragano è stato reso piu difficile da eseguire. Quando si controlla uno dei fratelli Lee, un nunchaku o una spada possono essere trovati a terra in alcuni [[livelli]]. Il primo [[livello]] è stato modificato leggermente, il punto di inizio del [[livello]] è stato spostato di fronte il negozio //Power Records// e il nastro trasportatore dentro il magazzino è stato rimosso. | ||
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=====Serie===== | =====Serie===== | ||
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- [[Double Dragon (Neo-Geo)]] (1995) | - [[Double Dragon (Neo-Geo)]] (1995) | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
***Programmatori:** //N. Takioka, E. Ogura, Y. Katsumata// | ***Programmatori:** //N. Takioka, E. Ogura, Y. Katsumata// | ||
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***Designers:** //K. Ichikawa, T. Irisawa, T. Chida, J. Hasepin, H. Nagoshi, U. Hoshino// | ***Designers:** //K. Ichikawa, T. Irisawa, T. Chida, J. Hasepin, H. Nagoshi, U. Hoshino// | ||
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***Audio:** //A. Inoue, T. Nozaki// | ***Audio:** //A. Inoue, T. Nozaki// | ||
Linea 122: | Linea 146: | ||
=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
*[[Nintendo Famicom]] (1990, titolo Giaponese: "//Double Dragon III: The Rosetta Stone//", titolo Europeo/Americano: "//Double Dragon III: The Sacred Stones//") | *[[Nintendo Famicom]] (1990, titolo Giaponese: "//Double Dragon III: The Rosetta Stone//", titolo Europeo/Americano: "//Double Dragon III: The Sacred Stones//") | ||
- | *[[Sega Mega Drive]] (1992) | + | |
+ | *[[Sega Mega Drive]] (1992) | ||
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*[[Nintendo Game Boy]] | *[[Nintendo Game Boy]] | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
*[[Commodore 64]] (1991) | *[[Commodore 64]] (1991) | ||
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*[[PC]]-Compatibile ([[MS-DOS]], 5.25'' / 3.5'') (1991) | *[[PC]]-Compatibile ([[MS-DOS]], 5.25'' / 3.5'') (1991) | ||
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*[[Atari ST]] (1991) | *[[Atari ST]] (1991) | ||
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*[[Commodore Amiga]] (1991) | *[[Commodore Amiga]] (1991) | ||
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*[[Amstrad CPC]] (1991) | *[[Amstrad CPC]] (1991) | ||
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*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1992) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1992) | ||
- | **__Altri:__** | + | \\ |
+ | ===Altri:=== | ||
*Gioco portatile [[LCD]] (1991) pubblicato da //Tiger Electronics//. | *Gioco portatile [[LCD]] (1991) pubblicato da //Tiger Electronics//. | ||
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===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:double_dragon_3.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 861.59 kb)}}** | **{{:manuali:double_dragon_3.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 861.59 kb)}}** | ||
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=====Voci Correlate===== | =====Voci Correlate===== | ||
***[[double_dragon_3 - the rosetta stone cpc|Double Dragon 3 - The Rosetta Stone (Amstrad)]]** | ***[[double_dragon_3 - the rosetta stone cpc|Double Dragon 3 - The Rosetta Stone (Amstrad)]]** | ||
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=====Recensioni===== | =====Recensioni===== | ||
|[[double dragon 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[double dragon 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | |[[double dragon 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|{{novembre07:libro013.gif|}}]]| **//[[double dragon 3_RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE|RECENSIONI RIVISTE DI SETTORE]]//**| | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
- | ^Double Dragon 3 - The Rosetta Stone ^ | + | ^**Double Dragon 3 - The Rosetta Stone**^ |
|<html> | |<html> | ||
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Linea 165: | Linea 202: | ||
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- | |//Gameplay di Double Dragon 3 - The Rosetta Stone.//| | + | | //Gameplay di Double Dragon 3 - The Rosetta Stone.// | |
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=====Artwork===== | =====Artwork===== | ||
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