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double_dragon [2021/05/30 01:24]
ataru_75 [Screenshots]
double_dragon [2021/07/06 22:21] (versione attuale)
ataru_75 [Controlli]
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   * **Salta (C):** Premere il pulsante di salto (C) per compiere un balzo in aria. Premere il pulsante di salto tenendo premuto il [[joystick]] verso sinistra o verso destra per saltare in una delle due direzioni. Il pulsante di salto è anche usato per sfuggire quando un nemico ti afferra alle spalle.   * **Salta (C):** Premere il pulsante di salto (C) per compiere un balzo in aria. Premere il pulsante di salto tenendo premuto il [[joystick]] verso sinistra o verso destra per saltare in una delle due direzioni. Il pulsante di salto è anche usato per sfuggire quando un nemico ti afferra alle spalle.
  
-  * **Pugno (B):** Premere il pulsante di pugno (C) per attaccare i nemici con i pugni.+  * **Pugno (B):** Premere il pulsante di pugno (B) per attaccare i nemici con i pugni.
  
-  * **Giocatore 1/2:** Premere uno dei due tastiper iniziare una partita a uno o due giocatori. +  * **Giocatore 1/2:** Premere uno dei due tasti per iniziare una partita a uno o due giocatori. 
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 =====Gli Eroi===== =====Gli Eroi=====
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 ==== "MISSIONE 2:  Zona industriale" ==== ==== "MISSIONE 2:  Zona industriale" ====
  
-|{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_livello_2.png|}}|+===Mappa=== 
 + 
 +|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=double_dragon:double_dragon_-_mappa2.png?795}}| 
 +|  //MAPPA MISSIONE 2//  | 
 + 
 +\\ 
 +===Screenshots missione=== 
 + 
 +|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione2.1.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione2.2.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione2.3.png}}| 
 +|  //SCENA 2, AREA 1//  |  //SCENA 2, AREA 2//  |  //SCENA 2, AREA 3//  |
 \\ \\
  
Linea 262: Linea 271:
  
 |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_02.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_02.png|}}|
 +|  //BOSS: JEFF//  |
 \\ \\
  
Linea 279: Linea 289:
 ==== " MISSIONE 3:  Dintorni della base" ==== ==== " MISSIONE 3:  Dintorni della base" ====
  
-|{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_livello_3.png|}}|+===Mappa=== 
 + 
 +|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=double_dragon:double_dragon_-_mappa3.1.png?795}}| 
 +|  //MAPPA MISSIONE 3 (1° PARTE)//  | 
 + 
 +\\ 
 +===Screenshots missione=== 
 + 
 +|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.1.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.2.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.3.png}}| 
 +|  //SCENA 3, AREA 1//  |  //SCENA 3, AREA 2//  |  //SCENA 3, AREA 3//  |
 \\ \\
  
Linea 324: Linea 343:
  
 |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_03.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_03.png|}}|
 +|  //BOSS: ABOBO (VERDE)//  |
 \\ \\
  
Linea 361: Linea 381:
 ==="Invadi la base nemica"=== ==="Invadi la base nemica"===
  
-|{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_livello_3b.png|}}|+===Mappa=== 
 + 
 +|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=double_dragon:double_dragon_-_mappa3.2.png?795}}| 
 +|  //MAPPA MISSIONE 3 (2° PARTE)//  | 
 + 
 +\\ 
 +===Screenshots missione=== 
 + 
 +|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.4.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.5.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione3.6.png}}| 
 +|  //SCENA 3, AREA 4//  |  //SCENA 3, AREA 5//  |  //SCENA 3, AREA 6//  |
 \\ \\
  
Linea 383: Linea 412:
 ==== "MISSIONE 4:  Palazzo dei Black Warriors" ==== ==== "MISSIONE 4:  Palazzo dei Black Warriors" ====
  
-|{{1181242103250.png}}|+===Mappa=== 
 + 
 +|{{http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=double_dragon:double_dragon_-_mappa4.png?795}}
 +|  //MAPPA MISSIONE 4//  | 
 + 
 +\\ 
 +===Screenshots missione=== 
 + 
 +|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.1.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.2.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.3.png}}| 
 +|  //SCENA 4, AREA 1//  |  //SCENA 4, AREA 2//  |  //SCENA 4, AREA 3//  | 
 + 
 +\\ 
 +|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.4.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.5.png}}|{{:double_dragon:double_dragon_-_missione4.6.png}}| 
 +|  //SCENA 4, AREA 4//  |  //SCENA 4, AREA 5//  |  //SCENA 4, AREA 6//  |
 \\ \\
  
Linea 420: Linea 462:
  
 |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_04.png|}}| |{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_boss_-_04.png|}}|
 +|  //BOSS: WILLY//  |
 \\ \\
  
Linea 523: Linea 566:
     *Licenza alla [[Taito]] per la produzione e distribuzione (Adesivi Prom : 21J) in //America// e //Europa// (//Luglio// 1987).     *Licenza alla [[Taito]] per la produzione e distribuzione (Adesivi Prom : 21J) in //America// e //Europa// (//Luglio// 1987).
  
-    *Double Dragon non è il primo [[picchiaduro]] a [[scrolling]] della storia (quel primato appartiene a "[[Kung-Fu Master]]" della [[Irem]], pubblicato nel 1984) ma è il primo gioco COOPERATIVO di combattimento, e definì un'era. Gli [[sprite|sprites]] vari, multicolore, le ambientazioni enormi e dettagliate - insieme alla giocabilità, ad uno o due giocatori - erano cose che non si erano mai viste realizzate realmente in un gioco di combattimento, e //Double Dragon// diventò rapidamente una leggenda. Il gioco diventa l'ispirazione per un intero genere ed i classici come ad esempio della [[Capcom]] "[[Final Fight]]" devono tutto grazie alla leggenda della [[Technos]]. Il gioco si rivelò un grande successo, tanto che quando finalmente uscirono le varie versioni per computer e [[console]], il lato posteriore della scatola del gioco pubblicizzava, '//Non dovrai più stare in coda per giocare a Double Dragon di nuovo!//'.+    *//Double Dragon// non è il primo [[picchiaduro]] a [[scrolling]] della storia (quel primato appartiene a "[[Kung-Fu Master]]" della [[Irem]], pubblicato nel 1984) ma è il primo gioco COOPERATIVO di combattimento, e definì un'era. Gli [[sprite|sprites]] vari, multicolore, le ambientazioni enormi e dettagliate - insieme alla giocabilità, ad uno o due giocatori - erano cose che non si erano mai viste realizzate realmente in un gioco di combattimento, e //Double Dragon// diventò rapidamente una leggenda. Il gioco diventa l'ispirazione per un intero genere ed i classici come ad esempio della [[Capcom]] "[[Final Fight]]" devono tutto grazie alla leggenda della [[Technos]]. Il gioco si rivelò un grande successo, tanto che quando finalmente uscirono le varie versioni per computer e [[console]], il lato posteriore della scatola del gioco pubblicizzava, '//Non dovrai più stare in coda per giocare a Double Dragon di nuovo!//'.
  
     *//Double Dragon// è stato progettato e scritto da appena tre persone, e tutti e tre, prima di unirsi alla [[Technos]], provenivano dalla [[Data East]], ed avevano lavorato ad un'altra leggenda del combattimento [[arcade]], nel 1984 quale '[[Karate Champ]]'.     *//Double Dragon// è stato progettato e scritto da appena tre persone, e tutti e tre, prima di unirsi alla [[Technos]], provenivano dalla [[Data East]], ed avevano lavorato ad un'altra leggenda del combattimento [[arcade]], nel 1984 quale '[[Karate Champ]]'.
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 |{{1181242103247.png|}}|{{:dicembre09:double_dragon_0000.png|}}| |{{1181242103247.png|}}|{{:dicembre09:double_dragon_0000.png|}}|
 |{{1181242103248.png|}}|{{1181242103249.png|}}|   |{{1181242103248.png|}}|{{1181242103249.png|}}|  
 +|{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_livello_2.png|}}|{{:archivio_dvg_03:double_dragon_-_livello_3.png|}}|
 |{{1181242103250.png|}}|{{:gennaio09:double_dragon_scores.png?240x224}}| |{{1181242103250.png|}}|{{:gennaio09:double_dragon_scores.png?240x224}}|
  

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