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===== DONKEY KONG JR. (GAME & WATCH)(TABLETOP) ===== | ===== DONKEY KONG JR. (GAME & WATCH)(TABLETOP) ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | \\ | + | \\ **Donkey Kong Jr.** (c) 1983 [[Nintendo]]. |
|[[nintendo game & watch|{{piu:dk_jr_tabletop.jpg|}}]]| | |[[nintendo game & watch|{{piu:dk_jr_tabletop.jpg|}}]]| | ||
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=====Storia e Gameplay===== | =====Storia e Gameplay===== | ||
- | **Donkey Kong Jr.** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "Tabletop". Sulla scia del successo dei giochi delle altre case produttrici (Tomy e Coleco sicuramente) anche la [[Nintendo]] si butta sul mercato dei giochi da tavolo, ma utilizza una tecnologia decisamente più innovativa delle concorrenti. Anzichè affidarsi ai display VFD (Vacuum Fluorescent Display), bensì utilizzando un ingegnoso sistema di specchi e film colorati, il display [[LCD]] viene retroilluminato, polarizzato e colorato. Così il display originariamente capovolto viene "raddrizzato" da uno specchio. Solo quattro i giochi realizzati, ma tra questi spiccano due capolavori assoluti di gameplay: Donkey Kong Jr. (publicato negli USA anche da Coleco con [[cabinato]] arancione anzichè bianco, e con bellissimi adesivi) e [[Mario's Cement Factory (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Mario's Cement Factory]], entrambi destinati a rimanere nella storia dell'intrattenimento elettronico. [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)|Snoopy]] vanta una realizzazione impeccabile ma scade presto nella noia, così come [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Popeye]]. Una nuova edizione sul tema di [[Donkey kong II (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong II]]. Anche stavolta Junior cerca di salvare suo padre dalle catene a cui [[Mario]] lo ha imprigionato. Oltre ad evitare i sempre presenti corvi, Junior dovrà imparare a volare su palloncini e planare mediante ombrelli per raggiungere i lucchetti. Musiche a non finire, una grafica memorabile fanno di questo gioco uno dei migliori in assoluto mai concepiti dalla [[Nintendo]]. | + | **//Donkey Kong Jr.//** è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1983 e appartiene alle serie "//Tabletop//". |
+ | Sulla scia del successo dei giochi delle altre case produttrici ([[Tomy]] e [[Coleco]] sicuramente) anche la [[Nintendo]] si butta sul mercato dei giochi da tavolo, ma utilizza una tecnologia decisamente più innovativa delle concorrenti. Anzichè affidarsi ai display //VFD// (//Vacuum Fluorescent Display//), bensì utilizzando un ingegnoso sistema di specchi e film colorati, il display [[LCD]] viene retroilluminato, polarizzato e colorato. Così il display originariamente capovolto viene "raddrizzato" da uno specchio. | ||
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+ | Solo quattro i giochi realizzati, ma tra questi spiccano due capolavori assoluti di [[gameplay]]: //Donkey Kong Jr.// (publicato negli //USA// anche da [[Coleco]] con [[cabinato]] arancione anzichè bianco, e con bellissimi adesivi) e [[Mario's Cement Factory (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Mario's Cement Factory]], entrambi destinati a rimanere nella storia dell'intrattenimento elettronico. [[snoopy (NINTENDO GAME & WATCH)|Snoopy]] vanta una realizzazione impeccabile ma scade presto nella noia, così come [[popeye (NINTENDO GAME & WATCH)(TABLETOP)|Popeye]]. Una nuova edizione sul tema di [[Donkey kong II (NINTENDO GAME & WATCH)|Donkey Kong II]]. | ||
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+ | Anche stavolta //Junior// cerca di salvare suo padre dalle catene a cui [[Mario]] lo ha imprigionato. Oltre ad evitare i sempre presenti corvi, //Junior// dovrà imparare a volare su palloncini e planare mediante ombrelli per raggiungere i lucchetti. Musiche a non finire, una [[grafica]] memorabile fanno di questo gioco uno dei migliori in assoluto mai concepiti dalla [[Nintendo]]. | ||
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=====Caratteristiche dei giochi della serie "Tabletop"===== | =====Caratteristiche dei giochi della serie "Tabletop"===== | ||
- | L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra AM e PM, e viene anche qui implementata la modalità allarme. Le funzioni sono le stesse presenti nei "Wide Screen" e "Multi Screen". La modalità ACL è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. | + | *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. |
+ | *Le funzioni sono le stesse presenti nei "//Wide Screen//" e "//Multi Screen//". | ||
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+ | *La modalità //ACL// è particolare in quanto se viene premuto il tasto (e lo si tiene premuto a lungo) durante l'esecuzione di una melodia, vengono suonate tutte le melodie del gioco a ripetizione. | ||
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=====Scheda Tecnica del Gioco===== | =====Scheda Tecnica del Gioco===== | ||
- | ^DONKEY KONK JR.^^ | + | ^**DONKEY KONK JR.**^^ |
|**Titolo**|Donkey Kong Jr.| | |**Titolo**|Donkey Kong Jr.| | ||
|**Produttore**|[[Nintendo]]| | |**Produttore**|[[Nintendo]]| | ||
Linea 25: | Linea 44: | ||
|**Alimentazione**|2 batterie tipo "C"| | |**Alimentazione**|2 batterie tipo "C"| | ||
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===== Voci Correlate ===== | ===== Voci Correlate ===== | ||
* **[[Altri Schiacciapensieri]]** | * **[[Altri Schiacciapensieri]]** | ||
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* **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** | * **[[i_game_watch_prodotti|I Game & Watch Prodotti]]** | ||
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=====Collegamenti Esterni===== | =====Collegamenti Esterni===== | ||
- | **Simulatori:** | + | ===Simulatori:=== |
- | *[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano Luca Antignano (//MADrigal//). | + | |
+ | *[[http://www.madrigaldesign.it/gwmania/games05.php|Game & Watch Mania]] - Sito che racchiude link per il download di numerosi simulatori dei vecchi [[NINTENDO GAME & WATCH|Game & Watch]] della [[Nintendo]]. Sito creato dall'italiano //Luca Antignano// (//MADrigal//). | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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