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- | ^Dizionario dei Videogame^^ | + | ^[[edicola_dvg|Dizionario dei Videogame]]^^ |
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|**Autore**|[[Fabio Rossi]]| | |**Autore**|[[Fabio Rossi]]| | ||
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- | ===== Perchè i videogiochi? ===== | + | ===== Perché i videogiochi? ===== |
Il fenomeno del cosiddetto retrogaming (la passione per i giochi d’annata, dal punto di vista del collezionismo ma in parte anche del vero e proprio desiderio di giocare) è ormai diventato parte a pieno titolo del panorama ludico. Questo vale soprattutto, se si guarda alle cifre del giro di affari, con i [[videogiochi]], intesi sia per [[PC]]/[[MAC]] sia per macchine ormai estinte come [[Amiga]] e perfino tutte le [[console]] (ad esempio [[Dreamcast]]…) e i vecchi [[coin-op]] da bar. Negli //Stati Uniti// ci sono molti negozi che, stanchi della pressione costante rappresentata dal volume di uscita dei giochi nuovi, si sono specializzati solo e unicamente nel retrogaming. Anche in //Italia// c’è almeno un negozio che vende solo giochi d’annata e che – a giudicare dalla sua assidua presenza alle manifestazioni – deve avere un buon giro di clientela. | Il fenomeno del cosiddetto retrogaming (la passione per i giochi d’annata, dal punto di vista del collezionismo ma in parte anche del vero e proprio desiderio di giocare) è ormai diventato parte a pieno titolo del panorama ludico. Questo vale soprattutto, se si guarda alle cifre del giro di affari, con i [[videogiochi]], intesi sia per [[PC]]/[[MAC]] sia per macchine ormai estinte come [[Amiga]] e perfino tutte le [[console]] (ad esempio [[Dreamcast]]…) e i vecchi [[coin-op]] da bar. Negli //Stati Uniti// ci sono molti negozi che, stanchi della pressione costante rappresentata dal volume di uscita dei giochi nuovi, si sono specializzati solo e unicamente nel retrogaming. Anche in //Italia// c’è almeno un negozio che vende solo giochi d’annata e che – a giudicare dalla sua assidua presenza alle manifestazioni – deve avere un buon giro di clientela. | ||
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Il problema per il collezionista è, come sempre, la difficoltà di reperire informazioni sui giochi, sulle macchine e sulle date di uscita dei vari prodotti. Anche in questo caso la saggistica dedicata è quasi inesistente, ma si può ricorrere ai libri usciti parecchi anni fa per orientarsi un po’ meglio nel mare magnum delle produzioni di questi decenni o semplicemente per soddisfare la propria curiosità. | Il problema per il collezionista è, come sempre, la difficoltà di reperire informazioni sui giochi, sulle macchine e sulle date di uscita dei vari prodotti. Anche in questo caso la saggistica dedicata è quasi inesistente, ma si può ricorrere ai libri usciti parecchi anni fa per orientarsi un po’ meglio nel mare magnum delle produzioni di questi decenni o semplicemente per soddisfare la propria curiosità. | ||
- | Nel 1993 uscì per i tipi della Vallardi un piccolo (di formato) ma massiccio (oltre quattrocento pagine) volumetto scritto da [[Fabio Rossi]], uno dei massimi esperti di [[videogiochi]] dell’epoca intitolato Dizionario dei videogame. Come il titolo fa capire, si tratta di un libro in ordine alfabetico che tratta non solo i temi classici dell’argomento (i titoli più famosi e/o popolari, le macchine, le aziende, i termini tecnici) ma anche elementi quali le campagne promozionali, le controversie e altro ancora. Il volumetto è anche illustrato con una certa ricchezza, con immagini di buona qualità. | + | Nel 1993 uscì per i tipi della Vallardi un piccolo (di formato) ma massiccio (oltre quattrocento pagine) volumetto scritto da [[Fabio Rossi]], un giornalista videoludico dell’epoca, intitolato "Dizionario dei videogame". Come il titolo fa capire, si tratta di un libro in ordine alfabetico che tratta non solo i temi classici dell’argomento (i titoli più famosi e/o popolari, le macchine, le aziende, i termini tecnici), ma anche elementi quali le campagne promozionali, le controversie e altro ancora. Il volumetto è anche illustrato con una certa ricchezza, con immagini di buona qualità. |
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- | Ovviamente molti anni sono passati e il volumetto non può non averne risentito, specie in settori dall’evoluzione frenetica quali quelli di [[software]] e [[hardware]]. Ad esempio, si può restare stupiti di non trovare menzioni di [[doom (PC)|Doom]], salvo poi ricordarsi che uscì per la prima volta alla fine del 1993 e quindi era impossibile da commentarlo sul volume. Certe esclusioni invece lasciano più perplessi, ad esempio la mancata citazione di giochi come [[Wolfenstein (pc)|Wolfenstein]] e [[Wolfenstein 3D (PC)|Wolfenstein 3D]], i "padri" di [[doom (PC)|Doom]] e "indirettamente" degli [[sparatutto]] odierni. Sono presenti anche alcune inesattezze nelle informazioni sulla sua epoca. | + | Ovviamente molti anni sono passati e il volumetto non può non averne risentito, specie in settori dall’evoluzione frenetica quali quelli di [[software]] e [[hardware]]. Ad esempio, si può restare stupiti di non trovare menzioni di [[Doom]], salvo poi ricordarsi che uscì per la prima volta alla fine del 1993 e quindi era impossibile commentarlo sul volume. Certe esclusioni invece lasciano più perplessi, ad esempio la mancata citazione di giochi come [[Wolfenstein]] e [[Wolfenstein 3D]], i "padri" di Doom e indirettamente degli [[sparatutto]] odierni. Sono presenti anche alcune inesattezze nelle informazioni sulla sua epoca. |
Anche così, comunque, il volumetto resta una valida guida al mondo videoludico ‘che fu’, sia per chi è curioso che per il collezionista. E pensare che fino a poco tempo fa veniva venduto dalle librerie remainder alla cifra molto modesta di 2,50 euro... | Anche così, comunque, il volumetto resta una valida guida al mondo videoludico ‘che fu’, sia per chi è curioso che per il collezionista. E pensare che fino a poco tempo fa veniva venduto dalle librerie remainder alla cifra molto modesta di 2,50 euro... | ||
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=====Leggi il Dizionario dei Videogame online===== | =====Leggi il Dizionario dei Videogame online===== | ||
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===== Voci correlate ===== | ===== Voci correlate ===== | ||
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=====Collegamenti esterni===== | =====Collegamenti esterni===== | ||
- | *link originale: http://retrocomputer.xoom.it/ | + | *[[https://archive.org/details/Consolemania-025/page/n6/mode/1up|Articolo sul libro]], su [[Consolemania]] n° 25 |
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