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Dopo aver scoperto [[Atari]] (con [[Pong]] e [[Breakout]]) di cui ne studiarono il design, //Jeutel// propose al pubblico i propri [[cabinati]] [[arcade]]. Gli ordini decollarono, principalmente in //Francia//, poi in alcuni paesi francofoni (//Svizzera//, //Belgio//, //Italia//, //Inghilterra//). | Dopo aver scoperto [[Atari]] (con [[Pong]] e [[Breakout]]) di cui ne studiarono il design, //Jeutel// propose al pubblico i propri [[cabinati]] [[arcade]]. Gli ordini decollarono, principalmente in //Francia//, poi in alcuni paesi francofoni (//Svizzera//, //Belgio//, //Italia//, //Inghilterra//). | ||
- | A quel tempo, //Jeutel// progettò e costruì metà dei cabinati in Francia, con //René Pierre// e //Karatéco// come i due principali concorrenti. La situazione era tale che nel linguaggio di tutti i giorni non dicevamo "giocare con un arcade", ma "giocare con un Jeutel". La presenza del marchio //Jeutel// era così grande, che anche la produzione cinematografica francese immortalò involontariamente il marchio. Troviamo in diverse scene di culto del cinema francese una fotocamera //Jeutel//, sullo sfondo, come nel film //Les Compères// (conosciuto in //Italia// come //Les compères - Noi siamo tuo padre// del 1983). | + | A quel tempo, //Jeutel// progettò e costruì metà dei cabinati in Francia, con //René Pierre// e //Karatéco// come i due principali concorrenti. La situazione era tale che nel linguaggio di tutti i giorni non dicevamo "giocare con un arcade", ma "giocare con un Jeutel". La presenza del marchio //Jeutel// era così grande, che anche la produzione cinematografica francese immortalò involontariamente il marchio. Troviamo in diverse scene di culto del cinema francese una fotocamera //Jeutel// sullo sfondo, come nel film "//Les Compères//" (conosciuto in //Italia// come "//Les compères - Noi siamo tuo padre//" del 1983). |
//Jeutel// fu presente principalmente nella distribuzione dei [[cabinati]] verticali e cocktail. I principali mercati di destinazione furono le caffetterie e i luna park. //Jeutel// fu uno dei primi precursori non intenzionali di [[Jamma]], proponendo un sistema unico adattabile a tutti i suoi [[cabinati]]. La società vendette per un lungo periodo i suoi adattatori //Jeutel-Jamma// e fu anche una precorritrice dei sistemi anti-cheat (anti-piezo e anti-tilt) ereditati dai [[flipper]]. | //Jeutel// fu presente principalmente nella distribuzione dei [[cabinati]] verticali e cocktail. I principali mercati di destinazione furono le caffetterie e i luna park. //Jeutel// fu uno dei primi precursori non intenzionali di [[Jamma]], proponendo un sistema unico adattabile a tutti i suoi [[cabinati]]. La società vendette per un lungo periodo i suoi adattatori //Jeutel-Jamma// e fu anche una precorritrice dei sistemi anti-cheat (anti-piezo e anti-tilt) ereditati dai [[flipper]]. | ||
- | //Jeutel// fu anche uno dei precursori delle cause di copyright per le copie illegali di giochi (causa persa contro [[Williams]] riguardo al gioco //Defender - Mirage at Jeutel//). Come risultato del rafforzamento della legislazione internazionale sulla proprietà intellettuale e dell'aumento del volume dell'offerta e della complessità dei giochi, //Jeutel// si specializzò successivamente nell'adattamento di licenze, come [[Pac-Man]], del quele fu uno dei principali importatori in //Francia//. //Jeutel// sarà anche in prima linea nell'importazione di [[videogiochi]], inclusi i giochi per [[neo geo|Neo-Geo MVS]]. | + | //Jeutel// fu anche uno dei precursori delle cause di copyright per le copie illegali di giochi (causa persa contro [[Williams]] riguardo al gioco //Defender - Mirage at Jeutel//). Come risultato del rafforzamento della legislazione internazionale sulla proprietà intellettuale e dell'aumento del volume dell'offerta e della complessità dei giochi, //Jeutel// si specializzò successivamente nell'adattamento di licenze, come [[Pac-Man]], del quale fu uno dei principali importatori in //Francia//. //Jeutel// fu anche in prima linea nell'importazione di [[videogiochi]], inclusi i giochi per [[neo geo|Neo-Geo MVS]]. |
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- [[Stargate]] (1981) | - [[Stargate]] (1981) | ||
- [[Strikeforce]] (1991) | - [[Strikeforce]] (1991) | ||
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*[[Atari 5200]] (1982) | *[[Atari 5200]] (1982) | ||
- | *[[Entex AdventureVision]] (1982) | + | *[[Entex Adventure Vision]] (1982) |
*[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] (1982, "//Space Squadron//") | *[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] (1982, "//Space Squadron//") | ||
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*[[acorn_bbc_micro|BBC B]] (1984, "//Guardian//" – //Alligata//) | *[[acorn_bbc_micro|BBC B]] (1984, "//Guardian//" – //Alligata//) | ||
- | *[[acorn_bbc_micro|BBC B]]("//Gauntlet//" – //Micropower//) | + | *[[acorn_bbc_micro|BBC B]] ("//Gauntlet//" – //Micropower//) |
*[[Oric]] ("//Defence Force//" – //Tansoft//) | *[[Oric]] ("//Defence Force//" – //Tansoft//) | ||
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