Differenze

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defender [2019/06/09 12:06]
ataru_75 [Dati Tecnici]
defender [2019/06/12 19:51] (versione attuale)
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-=====Bootleg=====+=====Bootleg / Hack===== 
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 +  *Sono state create moltissime versioni di //Defender// nei primi anni del 1980, alcune pagando i diritti della proprietà intellettuale a [[Williams]] e altre assolutamente illegali, copiando la maggior parte del [[codice]] originale del gioco e cambiando solo pochissimi dettagli nella [[grafica]], nel [[sonoro]] e nel [[gameplay]] in generale. 
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 +  *Di seguito, una raccolta delle versioni [[bootleg]] / [[hack]] di //Defender// conosciute: 
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 +====Attack (Defender bootleg)==== 
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 +**Attack** (c) 1980 FAMARE S.A. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:attack_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:attack_-_02.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] di "//Defender//" rilasciato da //FAMARE S.A.// nel 1980.  
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 +  *A parte il titolo è praticamente identico al gioco originale. 
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 +====Defence Command (Defender bootleg)==== 
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 +**Defence Command** (c) 1981 Outer Limits. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:defence_command_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:defence_command_-_02.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] di "//Defender//" rilasciato da //Outer Limits// nel 1981.  
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 +  *A parte il titolo è praticamente identico al gioco originale. 
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 +====Defense Command (Defender bootleg)==== 
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 +**Defense Command** (c) 1981 Artic International. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:defense_command_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:defense_command_-_02.png|}}| 
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 +|{{:archivio_dvg_11:defence_command_-_cabinet01.jpg|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] di "//Defender//" rilasciato da //Artic International// nel 1981.  
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 +  *A parte il titolo è praticamente identico al gioco originale. 
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 +  *Questo [[bootleg]] di "//Defender//" ha provocato una decisione di vasta portata sulla legge dei diritti d'autore negli //Stati Uniti//. Williams ha citato il distributore del gioco, //Artic International//, per le infrazioni sui diritti d'autore:  
 +    *1) Nel [[codice]] della [[ROM]] del gioco  
 +    *2) nel "look-and-feel" dell'attract mode e della modalità di gioco. 
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 +  *Artic non contestò mai che il [[codice]] della [[ROM]] di "//Defense Command//" fosse stato preso dal gioco "//Defender//" della [[Williams]]; più dell' 85% del [[codice]] era identico in entrambi i giochi. Tuttavia, //Artic// ha sostenuto che i circuiti integrati della [[ROM]] dovrebbero essere considerati come "oggetti utili", tanto come le manopole e gli ingranaggi comuni che sono oltre la portata della legge sui diritti d'autore. Artic aveva usato senza successo questa argomentazione in un caso simile contro la [[midway|Midway Manufacturing]]. 
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 +  *La corte ha riaffermato la decisione legale precedente contro //Artic//. Secondo la legge sui diritti d'autore degli //Stati Uniti//, la proprietà intellettuale può essere protetta se è resa in qualche modo permanente (conosciuta nei termini legali come "fissazione"). Il [[codice]] di calcolo immagazzinato nei circuiti integrati della [[ROM]] soddisfa questo requisito. //Artic// ha quindi perso il relativo caso contro [[Williams]]. 
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 +  *Le decisioni di [[Midway]] / [[Williams]] contro //Artic// hanno regolato un precedente legale importante: il [[codice]] di calcolo compilato è stato protetto secondo la legge sui diritti d'autore senza differenze riguardo al mezzo di memorizzazione. 
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 +====Galaxy Wars II (Defender bootleg)==== 
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 +**Galaxy Wars II** (c) 1981 Sonic. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:galwars2.png|}}|{{:archivio_dvg_11:galaxy_wars_2_-_02.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] di "//Defender//" rilasciato da //Sonic// nel 1981.  
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 +  *A parte il titolo è praticamente identico al gioco originale. 
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 +====Star Trek (Defender bootleg)==== 
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 +**Star Trek** (c) 1981 Unknown. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:star_trek_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:star_trek_-_02.png|}}| 
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 +|{{:archivio_dvg_11:star_trek_-_cabinet01.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] di "//Defender//" rilasciato nel 1981.  
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 +  *A parte il titolo è praticamente identico al gioco originale. 
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 +====T.T Defender==== 
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 +**T.T Defender** (c) 1981 [[Williams]]. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:tt_defender_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:tt_defender_-_02.png|}}| 
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 +  *Una versione ufficiale di "//Defender//" rilasciata da [[Williams]] nel 1980 e concessa in licenza a [[taito|Taito Corporation]] per il mercato giapponese.  
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 +====Tornado (Defender bootleg)==== 
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 +**Tornado** (c) 1980 Jeutel. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:tornado_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:tornado_-_02.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] francese di "//Defender//" rilasciato da //Jeutel// nel 1980.  
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 +  *A parte la [[grafica]] che è stata leggermente modificata (il //Defender// sembra una sorta di sottomarino, con una piccola bandierina francese in coda) è praticamente identico al gioco originale. Altre modifiche minori sono state apportate alla [[grafica]] dei nemici, i nomi sono stati cambiati e anche gli //Umanoidi// sono rappresentati diversamente (sembrano indossino una sorta di scafandro / tuta spaziale con zainetto). 
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 +====Zero (Defender bootleg - Jeutel)==== 
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 +**Zero** (c) 1980 Jeutel. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:zero_-_01.png|}}|{{:archivio_dvg_11:zero_-_02.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] francese di "//Defender//" rilasciato da //Jeutel// nel 1980.  
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 +  *A parte la [[grafica]] che è stata leggermente modificata (il //Defender// sembra una sorta di sottomarino, con una piccola bandierina francese in coda) è praticamente identico al gioco originale. Altre modifiche minori sono state apportate alla [[grafica]] dei nemici, i nomi sono stati cambiati e anche gli //Umanoidi// sono rappresentati diversamente (sembrano indossino una sorta di scafandro / tuta spaziale con zainetto). 
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 +====Zero (Defender bootleg - Amtec)==== 
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 +**Zero** (c) 1980 Amtec. 
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 +|{{:archivio_dvg_11:zero_-_03.png|}}|{{:archivio_dvg_11:zero_-_04.png|}}| 
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 +  *Un [[bootleg]] / [[hack]] di "//Defender//" rilasciato da //Amtec// nel 1980.  
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 +  *A parte la [[grafica]] che è stata completamente modificata (il //Defender// sembra una sorta di caccia aereo, con una piccola bandierina in coda) il gioco ricalca a grandi linee quello originale. Altre modifiche importanti sono state apportate alla [[grafica]] dei nemici, i nomi degli stessi sono stati cambiati e anche gli //Umanoidi// sono rappresentati diversamente (sono dei fusti di carburante che servono a ricaricare una barra di carburante). Da notare l'aggiunta di una barra di fuel (carburante) nella parte bassa dello schermo, che si consuma lentamente dopo un tot di secondi. Questo fattore modifica notevolmente il [[gameplay]], avvicinando questa versione al famoso [[Scramble]] di [[Konami]]. 
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 +=====Jeutel e Mirage===== 
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 +====Jeutel (storia)==== 
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 +//Jeutel// era un'azienda francese che creava e distribuiva [[flipper]], biliardi, giochi freccette e giochi automatici. Fondata da //Pierre Tel//, culminò la sua diversificazione nel mercato delle sale giochi negli anni '70 e '80. //Pierre Tel// si trasferì successivamente nel //Granducato di Lussemburgo// e creò la //EURO-FINATEL SA// nel 1994. 
 + 
 +Il marchio //Jeutel// è tuttavia ancora attivo nel settore dei giochi e protetto dalle norme internazionali sulla proprietà intellettuale, in particolare in //Francia//, //Belgio//, //Lussemburgo// e //Paesi Bassi//. 
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 +Quando i primi [[videogiochi]] iniziarono a diffondersi nei caffè francesi, nel 1973, //Pierre Tel// possedeva la più grande flotta di prodotti ludici a noleggio in //Francia//, con 2470 giochi distribuiti su 44 dipartimenti (divisioni amministrative del territorio francese). Per far fronte alla crescente domanda, iniziò a creare i propri [[flipper]] e cabinati [[arcade]] sotto il marchio //Jeutel//. Fu nel 1981 che iniziò a produrre i suoi primi [[flipper]], tra cui i modelli //Valkyrie// (1982), //Le King// (1983), //Papillon// (1984), //Apocalypse Now// (1985) e //Evolution The Maze// (1986). //Jeutel// diventò quindi il più grande produttore di [[flipper]] francese, con un proprio ufficio di progettazione composto da sette ingegneri per la progettazione di [[flipper]]. Questa attività segnò il picco di //Jeutel//, che tra il 1981 e il 1985 arrivò ad avere fino a 200 dipendenti per un fatturato di 150 milioni di franchi. Poi la caduta del dollaro, favorendo le importazioni di [[flipper]] americani in //Europa//, mise fine alle ambizioni di //Jeutel//, che si trasformarono nella distribuzione di jukebox e cabinati [[arcade]]. 
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 +Dopo aver scoperto [[Atari]] (con [[Pong]] e [[Breakout]]) di cui ne studiarono il design, //Jeutel// propose al pubblico i propri [[cabinati]] [[arcade]]. Gli ordini decollarono, principalmente in //Francia//, poi in alcuni paesi francofoni (//Svizzera//, //Belgio//, //Italia//, //Inghilterra//). 
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 +A quel tempo, //Jeutel// progettò e costruì metà dei cabinati in Francia, con //René Pierre// e //Karatéco// come i due principali concorrenti. La situazione era tale che nel linguaggio di tutti i giorni non dicevamo "giocare con un arcade", ma "giocare con un Jeutel". La presenza del marchio //Jeutel// era così grande, che anche la produzione cinematografica francese immortalò involontariamente il marchio. Troviamo in diverse scene di culto del cinema francese una fotocamera //Jeutel// sullo sfondo, come nel film "//Les Compères//" (conosciuto in //Italia// come "//Les compères - Noi siamo tuo padre//" del 1983). 
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 +//Jeutel// fu presente principalmente nella distribuzione dei [[cabinati]] verticali e cocktail. I principali mercati di destinazione furono le caffetterie e i luna park. //Jeutel// fu uno dei primi precursori non intenzionali di [[Jamma]], proponendo un sistema unico adattabile a tutti i suoi [[cabinati]]. La società vendette per un lungo periodo i suoi adattatori //Jeutel-Jamma// e fu anche una precorritrice dei sistemi anti-cheat (anti-piezo e anti-tilt) ereditati dai [[flipper]]. 
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 +//Jeutel// fu anche uno dei precursori delle cause di copyright per le copie illegali di giochi (causa persa contro [[Williams]] riguardo al gioco //Defender - Mirage at Jeutel//). Come risultato del rafforzamento della legislazione internazionale sulla proprietà intellettuale e dell'aumento del volume dell'offerta e della complessità dei giochi, //Jeutel// si specializzò successivamente nell'adattamento di licenze, come [[Pac-Man]], del quale fu uno dei principali importatori in //Francia//. //Jeutel// fu anche in prima linea nell'importazione di [[videogiochi]], inclusi i giochi per [[neo geo|Neo-Geo MVS]].  
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 +====Mirage (Defender bootleg)==== 
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 +**Mirage** © 1981 Jeutel.  
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 +  *Un [[bootleg]] francese di ”//Defender//” rilasciato da //Jeutel// nel 1981.  
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 +  *A parte il titolo, il gioco era praticamente identico al gioco //Defender//. 
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 +  *//Mirage// fu al centro di controversie legali sulle leggi che regolamentavano il copyright delle proprietà intellettuali, relative al [[codice]] della [[ROM]] del gioco, che in questo caso risultava quasi interamente copiato per la sua realizzazione. [[Williams]] citò a giudizio la //Jeutel//, la quale perse la causa e dovette ritirare subito dal mercato le (per fortuna poche) copie di //Mirage// già vendute ai distributori. Lo spiacevole episodio fece però acquisire una maggior consapevolezza da parte di //Jeutel//, che successivamente si specializzò nella distribuzione di giochi su licenza ufficiale. 
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 +  *Si contano 10 unità ancora esistenti nel mondo del gioco //Mirage// di //Jeutel//. 
  
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-  - Defender (1980)+  - //Defender// (1980)
   - [[Stargate]] (1981)   - [[Stargate]] (1981)
   - [[Strikeforce]] (1991)   - [[Strikeforce]] (1991)
Linea 319: Linea 507:
   *[[Atari 5200]] (1982)   *[[Atari 5200]] (1982)
  
-  *[[Entex AdventureVision]] (1982)+  *[[Entex Adventure Vision]] (1982)
  
   *[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] (1982, "//Space Squadron//")   *[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] (1982, "//Space Squadron//")
Linea 398: Linea 586:
   *[[acorn_bbc_micro|BBC B]] (1984, "//Guardian//" – //Alligata//)   *[[acorn_bbc_micro|BBC B]] (1984, "//Guardian//" – //Alligata//)
  
-  *[[acorn_bbc_micro|BBC B]]("//Gauntlet//" – //Micropower//)+  *[[acorn_bbc_micro|BBC B]] ("//Gauntlet//" – //Micropower//)
  
   *[[Oric]] ("//Defence Force//" – //Tansoft//)   *[[Oric]] ("//Defence Force//" – //Tansoft//)
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 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
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