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darkmere_-_the_nightmare_s_begun [2012/06/08 00:33]
ataru_75 [Storia]
darkmere_-_the_nightmare_s_begun [2012/06/08 19:44] (versione attuale)
ataru_75 [Serie]
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 ===== Storia ===== ===== Storia =====
  
-//Darkmere - The Nightmare's Begun// è un [[videogioco]] d'[[action|azione]] misto a [[RPG]] con ambeintazione [[fantasy]], sviluppato dalla [[Zero Hour Software]] e pubblicato dalla [[core design|Core Design Ltd.]] nel 1994. Ad oggi è stato l'unico titolo pubblicato dalla [[Zero Hour Software|Zero Hour]]. La [[Core Design]] sempre nel 1994 pubblicò un [[sequel]] per [[Amiga]] e [[commodore Amiga CD32|Amiga CD32]] intitolato [[Dragonstone]], che però non ebbe lo stesso successo del primo titolo.+//Darkmere - The Nightmare's Begun// è un [[videogioco]] d'[[action|azione]]misto a [[RPG]]con ambientazione [[fantasy]], sviluppato dalla [[Zero Hour Software]] e pubblicato dalla [[core design|Core Design Ltd.]] nel 1994. Ad oggi è stato l'unico titolo pubblicato dalla [[Zero Hour Software|Zero Hour]]. La [[Core Design]] sempre nel 1994 pubblicò una sorta di [[sequel]] per [[Amiga]] e [[commodore Amiga CD32|Amiga CD32]] intitolato [[Dragonstone]], che però non ebbe lo stesso successo del primo titolo.
  
 <<//In cima ad un'alto dirupo è situato un castello, testimone silenzioso del male che ha invaso la landa. Ai piedi del dirupo è situato un villaggio immerso nelle tenbre, l'unico bagliore di luce è generato dalle torce, che gli abitanti si sforzano di tenere accese. Nell'ombra profonda si muove il male, in tutte le sue forme. E sopra di loro incombe sempre il castello. Le sue torri sembrano allungarsi, lottando per sfuggire alle tenebre diffuse. Tra esse ulula il vento, così forte da richeggiare da una guglia all'altra, così impetuoso da sembrare di voler sgretolare le mura stesse. In una torre, sulla quale il vento sembra accanirsi di più, una finestra è illuminata da una strana luce. Tra le sue mura, egli siede solitario, quasi morente. La sua mano poggia su un globo luminescente, la cui luce sinistra mette in risalto i suoi lineamenti tirati. I suoi occhi sono fissi sulla tenebra interminabile, mentre la sua mente vaga verso tempi più felici.//>> <<//In cima ad un'alto dirupo è situato un castello, testimone silenzioso del male che ha invaso la landa. Ai piedi del dirupo è situato un villaggio immerso nelle tenbre, l'unico bagliore di luce è generato dalle torce, che gli abitanti si sforzano di tenere accese. Nell'ombra profonda si muove il male, in tutte le sue forme. E sopra di loro incombe sempre il castello. Le sue torri sembrano allungarsi, lottando per sfuggire alle tenebre diffuse. Tra esse ulula il vento, così forte da richeggiare da una guglia all'altra, così impetuoso da sembrare di voler sgretolare le mura stesse. In una torre, sulla quale il vento sembra accanirsi di più, una finestra è illuminata da una strana luce. Tra le sue mura, egli siede solitario, quasi morente. La sua mano poggia su un globo luminescente, la cui luce sinistra mette in risalto i suoi lineamenti tirati. I suoi occhi sono fissi sulla tenebra interminabile, mentre la sua mente vaga verso tempi più felici.//>>
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 Insomma, se state cercando un vecchio retrogioco che possa ancora suscitare interesse ed emozioni, //Darkmere// potrebbe essere il gioco che fa per voi. Insomma, se state cercando un vecchio retrogioco che possa ancora suscitare interesse ed emozioni, //Darkmere// potrebbe essere il gioco che fa per voi.
  
-//Darkmere// venne distribuito su supporto: N°4 [[dischetto|dischetti]] da 3,5".+//Darkmere// venne distribuito su supporto: [[dischetto|dischetti]] da 3,5" (N°4).
  
  
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-    *Alcuni recensori criticarono il gioco come "ambientazione [[fantasy]] generica", e per l'interfaccia, prevalentemente basata su un menu che rallentava notevolmente quando un gran numero di oggetti erano presenti nell'[[inventario]] del giocatore.+    *Alcuni recensori criticarono il gioco come "ambientazione [[fantasy]] generica", e per l'[[interfaccia]], prevalentemente basata su un [[menu]] che rallentava notevolmente quando un gran numero di oggetti erano presenti nell'[[inventario]] del giocatore.
     *//Darkmere// è stato quasi universalmente apprezzato per la qualità della sua [[grafica]] e [[animazione]], nonostante alcuni fotogrammi di [[animazione]] furono tagliati nel rilascio del gioco originale, per i limiti di [[memoria]] e spazio dei [[floppy disk]]. L'atmosfera del gioco, con i suoi [[livelli]] bui e cupi è stata anche vista come un'altro suo punto di forza.      *//Darkmere// è stato quasi universalmente apprezzato per la qualità della sua [[grafica]] e [[animazione]], nonostante alcuni fotogrammi di [[animazione]] furono tagliati nel rilascio del gioco originale, per i limiti di [[memoria]] e spazio dei [[floppy disk]]. L'atmosfera del gioco, con i suoi [[livelli]] bui e cupi è stata anche vista come un'altro suo punto di forza. 
  
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   * 1. //Darkmere - The Nightmare's Begun// (1994)   * 1. //Darkmere - The Nightmare's Begun// (1994)
   * 2. [[Dragonstone]] (1994)   * 2. [[Dragonstone]] (1994)
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 +**//NOTA://** Anche se //Dragonstone// non è il [[sequel|seguito]] di [[darkmere_-_the_nightmare_s_begun|Darkmere]], le ambientazioni e parecchi aspetti del gioco ce lo ricordano molto da vicino. Noi ve lo presentiamo comunque così, a tributo del grande classico che il "primo" capitolo rappresenta.
  
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 =====Video===== =====Video=====
  
-        **Darkmere - The Nightmare's Begun**        ^  +^Darkmere - The Nightmare's Begun^ 
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