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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Ddanger_zone&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== DANGER ZONE ===== | ===== DANGER ZONE ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | **Danger Zone** (デーンジヤー·ゾーン) (c) 1986 [[Cinematronics]]. [[danger_zone|{{:marzo09:dangerz.gif|}}]] | + | \\ **Danger Zone** (デーンジヤー·ゾーン) (c) 1986 [[Cinematronics]]. [[danger_zone|{{:marzo09:dangerz.gif|}}]] |
|[[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:danger_zone_-_marquee.png|}}]]| | |[[lista dei giochi arcade|{{:maggio10:danger_zone_-_marquee.png|}}]]| | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
//Danger Zone// è un [[coin-op]] realizzato dalla società americana [[Cinematronics]] nel 1986. | //Danger Zone// è un [[coin-op]] realizzato dalla società americana [[Cinematronics]] nel 1986. | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Gameplay===== | ||
Un gioco di guerra ambientato nel deserto. Elicotteri, combattenti e bombardieri entrano nell'area piombando oltre le montagne. Guarda il tuo radar e proteggi la tua base. | Un gioco di guerra ambientato nel deserto. Elicotteri, combattenti e bombardieri entrano nell'area piombando oltre le montagne. Guarda il tuo radar e proteggi la tua base. | ||
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Il realismo ottenuto con questa particolare configurazione era notevole, come purtroppo la fatica fisica necessaria in una partita di media durata e il fastidio causato agli altri giocatori nelle vicinanze: questi problemi impedirono una grande diffusione del gioco, e la [[Cinematronics]] tornò a occuparsi dei [[laser game]] che le avevano dato il successo. | Il realismo ottenuto con questa particolare configurazione era notevole, come purtroppo la fatica fisica necessaria in una partita di media durata e il fastidio causato agli altri giocatori nelle vicinanze: questi problemi impedirono una grande diffusione del gioco, e la [[Cinematronics]] tornò a occuparsi dei [[laser game]] che le avevano dato il successo. | ||
+ | \\ | ||
=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | ^DANGER ZONE^^ | + | ^**DANGER ZONE**^^ |
|**Processore Principale**|(2x) Z80 (@ 6 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|(2x) Z80 (@ 6 [[Mhz]])| | ||
|**[[Chip]] Audio**|(2x) AY8910 (@ 1.666666 [[Mhz]]), Custom (@ 1.666666 [[Mhz]])| | |**[[Chip]] Audio**|(2x) AY8910 (@ 1.666666 [[Mhz]]), Custom (@ 1.666666 [[Mhz]])| | ||
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|**Pulsanti**|2| | |**Pulsanti**|2| | ||
+ | \\ | ||
=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
*//Donn Nauert// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 4.525.800 punti dal 5 //Marzo// 1987. | *//Donn Nauert// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 4.525.800 punti dal 5 //Marzo// 1987. | ||
+ | \\ | ||
=====Serie===== | =====Serie===== | ||
Linea 39: | Linea 50: | ||
- [[Viper]] (1988) | - [[Viper]] (1988) | ||
+ | \\ | ||
===== Manuale ===== | ===== Manuale ===== | ||
**{{:manuali:danger_zone.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.14 Mb)}}** | **{{:manuali:danger_zone.pdf| ● Manuale PDF (Nuova finestra, 3.14 Mb)}}** | ||
+ | \\ | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ^Danger Zone^^ | + | ^**Danger Zone**^ |
|<html> | |<html> | ||
<div id="bg_player_location"> | <div id="bg_player_location"> | ||
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flashvars.Mode = "ondemand"; | flashvars.Mode = "ondemand"; | ||
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Linea 66: | Linea 79: | ||
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</html>| | </html>| | ||
- | |//Gameplay di Danger Zone.//| | + | | //Gameplay di Danger Zone.// | |
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- | |<html><b>Il video che appare in questa voce è (c) <a href="http://www.emumovies.com/" target="_blank">Emumovies</b></a></html>| | + | |
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=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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- | =====Screenshots===== | + | \\ |
+ | =====Cabinets===== | ||
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+ | =====Flyers===== | ||
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