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 ===== DAVID CRANE ===== ===== DAVID CRANE =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Fra i membri fondatori della [[Activision]], **David Crane** è stato il primo [[game designer]] a raggiungere fama mondiale grazie alle sue creazioni.+\\ Fra i membri fondatori della [[Activision]], **David Crane** è stato il primo [[game designer]] a raggiungere fama mondiale grazie alle sue creazioni.
  
-Dopo un inizio con titoli di mediocre qualità, Crane sconvolse il settore con il suo “[[Pitfall]]” per [[ATARI VCS 2600|Atari VCS]], che presentava una complessità e una qualità grafica inedite e fu uno dei primi giochi per il mercato domestico a essere convertito in [[coin-op]]. +Dopo un inizio con titoli di mediocre qualità, //Crane// sconvolse il settore con il suo “[[Pitfall]]” per [[ATARI VCS 2600|Atari VCS]], che presentava una complessità e una qualità [[grafica]] inedite e fu uno dei primi giochi per il mercato domestico a essere [[conversione|convertito]] in [[coin-op]]. 
  
-Consolidata la sua fama con “[[Decathlon Activision]]”, l’autore raggiunse l’Olimpo con “[[Pitfall 2]]” e “[[Ghostbusters]]”, dopo i quali si è dedicato prevalentemente a titoli sperimentali come “[[Little Computer People]]” o “[[A Boy and his Blob]]” (inedito in Italia).+Consolidata la sua fama con “[[Decathlon Activision]]”, l’autore raggiunse l’Olimpo con “[[Pitfall 2]]” e “[[Ghostbusters]]”, dopo i quali si è dedicato prevalentemente a titoli sperimentali come “[[Little Computer People]]” o “[[A Boy and his Blob]]” (inedito in //Italia//).
  
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