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Differenze
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combatribes [2016/08/22 22:15] ataru_75 [I leader delle gang] |
combatribes [2021/07/02 22:37] (versione attuale) ataru_75 |
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=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | //The Combatribes// fa un passo indietro rispetto a [[Double Dragon]] così come lo ha fatto il coetaneo [[double dragon 3 - the rosetta stone|Double Dragon 3 - The Rosetta Stone]], e ripropone combattimenti simili a quelli di [[Renegade]], ovvero senza un percorso da seguire con avversari appostati a tappe, ma con un unico spiazzo dove lottare e con nemici che vengono generati esternamente al campo visivo quando altri vengono eliminati dal giocatore. Inoltre i personaggi selezionabili dal giocatore sono caratterizzati non tanto dall'utilizzo di particolari ed efficaci tecniche di combattimento di ispirazione orientale, bensì la stazza fisica ed atletica che è nettamente superiore a quella degli avversari, [[Boss]] di fine [[livello]] esclusi. | + | //The Combatribes// fa un passo indietro rispetto a [[Double Dragon]] così come lo ha fatto il coetaneo [[double dragon 3 - the rosetta stone|Double Dragon 3 - The Rosetta Stone]], e ripropone combattimenti simili a quelli di [[Renegade]], ovvero senza un percorso da seguire con avversari appostati a tappe, ma con un unico spiazzo dove lottare e con nemici che vengono generati esternamente al campo visivo quando altri vengono eliminati dal giocatore. Inoltre i personaggi selezionabili dal giocatore sono caratterizzati non tanto dall'utilizzo di particolari ed efficaci tecniche di combattimento di ispirazione orientale, bensì la stazza fisica ed atletica che è nettamente superiore a quella degli avversari, [[boss]] di fine [[livello]] esclusi. |
Si hanno a disposizione due pulsanti, uno per i pugni ed uno per i calci, ed un vasto set di mosse d'attacco, che però è perfettamente identico per ogni personaggio selezionabile se non per l'attacco in corsa (realizzabile premendo contemporaneamente entrambi i pulsanti), il colpo conclusivo nelle [[combo]] di pugni e di calci e il numero di rivoluzioni che si effettuano facendo roteare l'avversario tenendolo per le gambe. È possibile afferrare l'avversario per il colletto e scaraventarlo contro gli altri avversari oppure effettuare un //Body Slam//, afferrare le teste di due nemici e scontrarle tra di loro, ma l'innovazione principale sono gli attacchi effettuabili con l'avversario a terra, che risultano essere i più efficaci: oltre alla già citata proiezione rotante dell'avversario dalle gambe si può fargli battere la testa sul suolo, colpirlo con calci oppure dalla distanza saltargli sopra a piedi pari. Nello spazio di combattimento sono presenti degli oggetti di peso che si possono lanciare contro i nemici, nonché alcuni "buchi" come le gradinate di una metro dove è possibile scaraventare i rivali per eliminarli all'istante ([[boss]] esclusi). | Si hanno a disposizione due pulsanti, uno per i pugni ed uno per i calci, ed un vasto set di mosse d'attacco, che però è perfettamente identico per ogni personaggio selezionabile se non per l'attacco in corsa (realizzabile premendo contemporaneamente entrambi i pulsanti), il colpo conclusivo nelle [[combo]] di pugni e di calci e il numero di rivoluzioni che si effettuano facendo roteare l'avversario tenendolo per le gambe. È possibile afferrare l'avversario per il colletto e scaraventarlo contro gli altri avversari oppure effettuare un //Body Slam//, afferrare le teste di due nemici e scontrarle tra di loro, ma l'innovazione principale sono gli attacchi effettuabili con l'avversario a terra, che risultano essere i più efficaci: oltre alla già citata proiezione rotante dell'avversario dalle gambe si può fargli battere la testa sul suolo, colpirlo con calci oppure dalla distanza saltargli sopra a piedi pari. Nello spazio di combattimento sono presenti degli oggetti di peso che si possono lanciare contro i nemici, nonché alcuni "buchi" come le gradinate di una metro dove è possibile scaraventare i rivali per eliminarli all'istante ([[boss]] esclusi). | ||
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====I teppisti / sicari==== | ====I teppisti / sicari==== | ||
- | *Acquisite familiarità con tutti i membri punk della gang //Ground Zero//. | + | *Acquisite familiarità con tutti i membri punk delle gang che fanno capo all'organizzazione criminale //Ground Zero//. |
*La maggior parte dei nomi (quelli senza traduzione) sono stati resi noti nella versione [[super nes|Super NES / Famicom]] di "//The Combatribes//". | *La maggior parte dei nomi (quelli senza traduzione) sono stati resi noti nella versione [[super nes|Super NES / Famicom]] di "//The Combatribes//". | ||
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^**Sprite**^**Nome**^**Info**^ | ^**Sprite**^**Nome**^**Info**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_fats.png" width="118" height="192"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >FATS</font></b></html> | //Fats è il [[boss]] del primo [[livello]] di gioco. E' un grosso uomo obeso e calvo. Indossa una maglietta rossa, jeans blu e stivali marroni muniti di speroni. E' armato con una gigantesca asse di legno che agita velocemente, infliggendo danni piuttosto consistenti. Cercate di colpirlo ed evitare i colpi di asse (che possiede anche una discreta portata di attacco). Dopo aver dispensato un pò di colpi, l'asse di legno si romperà. Senza la sua arma attacca con potenti [[combo]] di pugni. Appare nel primo e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_fats.png" width="118" height="192"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >FATS</font></b></html> | //Fats è il [[boss]] del primo [[livello]] di gioco. E' un grosso uomo obeso e calvo.\\ Indossa una maglietta rossa, jeans blu e stivali marroni muniti di speroni. E'\\ armato con una gigantesca asse di legno che agita velocemente, infliggendo\\ danni piuttosto consistenti. Cercate di colpirlo ed evitare i colpi di asse (che\\ possiede anche una discreta portata di attacco). Dopo aver dispensato un pò di\\ colpi, l'asse di legno si romperà. Senza la sua arma attacca con potenti [[combo]]\\ di pugni. Appare nel primo e nel sesto [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_sala.png" width="118" height="170"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >SALAMANDER</font></b></html> | //Salamander è il [[boss]] del secondo [[livello]] di gioco. E' un grosso uomo circense, molto muscoloso, calvo con una ciocca di capelli legati sulla testa, porta lunghi baffi spioventi ed è di chiara origine mongola. Indossa un paio di pantaloni rossi con scarpe del medesimo colore, ha una fascia gialla attorno alla vita, è a torso nudo e porta una collana al collo. E' armato con una torcia infuocata dalla quale emette potenti getti di fuoco, soffiandoli con la sua bocca. Oltre alle fiamme, è in grado anche di realizzare un micidiale calcio a trottola in aria. Tenetevi lontani dal getto di fuoco e colpitelo al momento opportuno. Quando salta con il calcio rotante in aria, schivatelo o cercate di passargli sotto (ma è molto difficile che la manovra riesca correttamente). Quando lo avrete colpito un numero considerevole di volte, perderà la capacità di soffiare il fuoco e la sua torcia si spegnerà, cadendo a terra. Senza la sua arma attacca con affondi inferti di taglio con la mano, in combinazione con il solito calcio aereo rotante. E' in grado anche di contrattaccare da terra. Appare nel secondo e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_sala.png" width="118" height="170"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >SALAMANDER</font></b></html> | //Salamander è il [[boss]] del secondo [[livello]] di gioco. E' un grosso uomo circense,\\ molto muscoloso, calvo con una ciocca di capelli legati sulla testa, porta lunghi\\ baffi spioventi ed è di chiara origine mongola. Indossa un paio di pantaloni rossi\\ con scarpe del medesimo colore, ha una fascia gialla attorno alla vita, è a torso\\ nudo e porta una collana al collo. E' armato con una torcia infuocata dalla quale\\ emette potenti getti di fuoco, soffiandoli con la sua bocca. Oltre alle fiamme, è\\ in grado anche di realizzare un micidiale calcio a trottola in aria. Tenetevi lontani\\ dal getto di fuoco e colpitelo al momento opportuno. Quando salta con il calcio\\ rotante in aria, schivatelo o cercate di passargli sotto (ma è molto difficile che la\\ manovra riesca correttamente). Quando lo avrete colpito un numero\\ considerevole di volte, perderà la capacità di soffiare il fuoco e la sua torcia si\\ spegnerà, cadendo a terra. Senza la sua arma attacca con affondi inferti di\\ taglio con la mano, in combinazione con il solito calcio aereo rotante. E' in\\ grado anche di contrattaccare da terra. Appare nel secondo e nel sesto [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_trash.png" width="80" height="160"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >TRASH</font></b></html> | //Trash è il [[boss]] del terzo [[livello]] di gioco. E' il classico punk, piuttosto magro di aspetto e con una vistosa cresta viola. Indossa un completo di pelle con maglietta, pantaloni, stivali e guanti di colore viola scuro. Al collo porta una vistosa collana fatta con maglie di ferro. E' armato con un pesante maglio / martello che utilizza per attaccare in due modi diversi. Il primo attacco è una potente sferzata ad arco (o laterale), con una discreta gittata, mentre il secondo è una [[combo]] formata da più colpi consecutivi, ed è il suo colpo più letale. E' in grado anche di sferrare dei calci e attaccare da terra. Tutti gli attacchi sono eseguiti con una velocità eccezionale, quindi state molto attenti e cercate di schivarli, tenendovi a debita distanza e sfruttando i momenti morti per colpirlo. Appare nel terzo e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_trash.png" width="80" height="160"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >TRASH</font></b></html> | //Trash è il [[boss]] del terzo [[livello]] di gioco. E' il classico punk, piuttosto magro di\\ aspetto e con una vistosa cresta viola. Indossa un completo di pelle con\\ maglietta, pantaloni, stivali e guanti di colore viola scuro. Al collo porta una\\ vistosa collana fatta con maglie di ferro. E' armato con un pesante maglio /\\ martello che utilizza per attaccare in due modi diversi. Il primo attacco è una\\ potente sferzata ad arco (o laterale), con una discreta gittata, mentre il secondo\\ è una [[combo]] formata da più colpi consecutivi, ed è il suo colpo più letale. E' in\\ grado anche di sferrare dei calci e attaccare da terra. Tutti gli attacchi sono\\ eseguiti con una velocità eccezionale, quindi state molto attenti e cercate di\\ schivarli, tenendovi a debita distanza e sfruttando i momenti morti\\ per colpirlo. Appare nel terzo e nel sesto [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_wind.png" width="166" height="154"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >WINDWALKER</font></b></html> | //Windwalker è il quarto [[boss]] del gioco. E' un gigantesco indiano molto muscoloso che veste come i classici indiani d'America. Capelli grigio scuri, indossa una fascia sulla testa, sul collo e sull'addome dalle variopinte sfumature di blu, bianco, rosso e azzurro. La fascia sulla testa è munita di un paio di piume, i suoi zigomi sono ornati dalle tipiche pitture da guerra a strisce bianche e blu. Porta anche fasciature sui polsi / stinchi e un paio di scarpe, il tutto delle medesime sfumature precedentemente descritte. E' armato con una grossa ascia da guerra tomahawk, che utilizza per attaccare in due modi diversi. Il primo attacco è una potente sferzata ad arco (o laterale), con una lunga gittata, mentre il secondo è una [[combo]] formata da più colpi consecutivi, ed è il suo colpo più potente. E' possibile fargli cadere l'ascia tomahawk dopo qualche colpo. Senza la sua arma attacca con micidiali calci, pugni e sporadiche spallate, più un potentissimo attacco sferrato dall'alto con il gomito. Appare nel quarto e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_wind.png" width="166" height="154"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >WINDWALKER</font></b></html> | //Windwalker è il quarto [[boss]] del gioco. E' un gigantesco indiano molto\\ muscoloso che veste come i classici indiani d'America. Capelli grigio scuri,\\ indossa una fascia sulla testa, sul collo e sull'addome dalle variopinte sfumature\\ di blu, bianco, rosso e azzurro. La fascia sulla testa è munita di un paio di\\ piume, i suoi zigomi sono ornati dalle tipiche pitture da guerra a strisce bianche\\ e blu. Porta anche fasciature sui polsi / stinchi e un paio di scarpe, il tutto delle\\ medesime sfumature precedentemente descritte. E' armato con una grossa\\ ascia da guerra tomahawk, che utilizza per attaccare in due modi diversi. Il\\ primo attacco è una potente sferzata ad arco (o laterale), con una lunga gittata,\\ mentre il secondo è una [[combo]] formata da più colpi consecutivi, ed è il suo\\ colpo più potente. E' possibile fargli cadere l'ascia tomahawk dopo qualche\\ colpo. Senza la sua arma attacca con micidiali calci, pugni e sporadiche\\ spallate, più un potentissimo attacco sferrato dall'alto con il gomito. Appare nel\\ quarto e nel sesto [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_blaster.png" width="112" height="160"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >M. BLASTER</font></b></html> | //M. Blaster (Swastika nella versione giapponese) è il quinto [[boss]] del gioco. E' un cyborg ed è il colonnello delle forze speciali della terza divisione. E' biondo, di corporatura robusta e indossa una divisa militare blu, berretto dello stesso colore, cintura e stivali viola scuro. Le sue micidiali armi sono nascoste nel suo corpo cibernetico, ed è in grado di effettuare vari tipi di attacco. Il primo, a distanza ravvicinata, è una [[combo]] velocissima di colpi effettuata con i suoi arti robotici multifuzionali. Sempre da vicino è in grado di colpire con un micidiale affondo di pugnale. Da lontano può colpire con un fucile di grosso calibro, che fuoriesce direttamente dalla sua spalla. E' in grado inoltre di attaccare da terra e anche di effettuare calci normali e balzi da altezze elevate, che terminano con insidiosi calci volanti. La strategia migliore è quella del mordi e fuggi, quindi colpitelo e cercate di evitare più attacchi che potete (anche se arrivati a questo punto è più una questione di fortuna cercare di eliminarlo nel più breve tempo possibile). Appare nel quinto e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_blaster.png" width="112" height="160"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >M. BLASTER</font></b></html> | //M. Blaster (Swastika nella versione giapponese) è il quinto [[boss]] del gioco. E' un\\ cyborg ed è il colonnello delle forze speciali della terza divisione. E' biondo, di\\ corporatura robusta e indossa una divisa militare blu, berretto dello stesso\\ colore, cintura e stivali viola scuro. Le sue micidiali armi sono nascoste nel suo\\ corpo cibernetico, ed è in grado di effettuare vari tipi di attacco. Il primo, a\\ distanza ravvicinata, è una [[combo]] velocissima di colpi effettuata con i suoi arti\\ robotici multifuzionali. Sempre da vicino è in grado di colpire con un micidiale\\ affondo di pugnale. Da lontano può colpire con un fucile di grosso calibro, che\\ fuoriesce direttamente dalla sua spalla. E' in grado inoltre di attaccare da terra e\\ anche di effettuare calci normali e balzi da altezze elevate, che terminano con\\ insidiosi calci volanti. La strategia migliore è quella del mordi e fuggi, quindi\\ colpitelo e cercate di evitare più attacchi che potete (anche se arrivati a questo\\ punto è più una questione di fortuna cercare di eliminarlo nel più breve tempo\\ possibile). Appare nel quinto e nel sesto [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss.png" width="106" height="192"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MOB BOSS</font></b></html> | //Mob Boss è il capo mafioso dell'organizzazione criminale Ground Zero. E' un uomo molto alto di statura e di corporatura piuttosto massiccia. E' biondo, con i capelli pettinati all'indietro e indossa un completo marrone chiaro, con camicia bianca, cravatta arancione e scarpe marrone scuro. Lo si vede fumare un sigaro la prima volta che lo incontrate. Per quanto si possa pensare, non affronterete mai questo [[boss]] mafioso in combattimento, anzi, tenterà di fuggire tutte le volte che lo incontrerete, inviandovi gli ultimi scagnozzi rimasti in vita della sua organizzazione. Arrivati alla resa dei conti finale, il [[boss]] verrà ucciso direttamente dalla mano di Martha Splatterehead. Appare nel quinto e nel sesto [[livello]].// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss.png" width="106" height="192"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MOB BOSS</font></b></html> | //Mob Boss è il capo mafioso dell'organizzazione criminale Ground Zero. E' un\\ uomo molto alto di statura e di corporatura piuttosto massiccia. E' biondo, con i\\ capelli pettinati all'indietro e indossa un completo marrone chiaro, con camicia\\ bianca, cravatta arancione e scarpe marrone scuro. Lo si vede fumare un sigaro\\ la prima volta che lo incontrate. Per quanto si possa pensare, non affronterete\\ mai questo [[boss]] mafioso in combattimento, anzi, tenterà di fuggire tutte le volte\\ che lo incontrerete, inviandovi gli ultimi scagnozzi rimasti in vita della sua\\ organizzazione. Arrivati alla resa dei conti finale, il [[boss]] verrà ucciso\\ direttamente dalla mano di Martha Splatterehead. Appare nel quinto e nel sesto\\ [[livello]].// | |
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_martha.png" width="50" height="154"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MARTHA</br> SPLATTERHEAD</font></b></html> | //Martha Splatterhead è l'ultimo [[boss]] del gioco. E' una donna molto appariscente, esile di costituzione e dai lunghi capelli biondi. E' vestita con un completo aderente fucsia, scarpe dello stesso colore, calze celesti e cintura nera. Anche lei come M. Blaster è un cyborg. Martha non dispone di armi nascoste, ma è dotata di capacità eccezionali, da non sottovalutare assolutamente. Tutte le sue mosse vengono effettuate con l'emissione di potenti scariche elettriche, che sono molto difficili da evitare o prevedere. Il suo repertorio comprende calci, pugni, calci volanti, calci bassi, gomitate e attacchi in corsa. Anche qui, come per gli altri [[boss]] affrontati, la tecnica migliore è aspettare il momento giusto per attaccare, cercando allo stesso tempo di evitare più attacchi possibili. E' l'ultimo [[boss]], quindi buona fortuna! :-D// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - boss_martha.png" width="50" height="154"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MARTHA</br> SPLATTERHEAD</font></b></html> | //Martha Splatterhead è l'ultimo [[boss]] del gioco. E' una donna molto appariscente,\\ esile di costituzione e dai lunghi capelli biondi. E' vestita con un completo\\ aderente fucsia, scarpe dello stesso colore, calze celesti e cintura nera. Anche\\ lei come M. Blaster è un cyborg. Martha non dispone di armi nascoste, ma è\\ dotata di capacità eccezionali, da non sottovalutare assolutamente. Tutte le sue\\ mosse vengono effettuate con l'emissione di potenti scariche elettriche, che\\ sono molto difficili da evitare o prevedere. Il suo repertorio comprende calci,\\ pugni, calci volanti, calci bassi, gomitate e attacchi in corsa. Anche qui, come\\ per gli altri [[boss]] affrontati, la tecnica migliore è aspettare il momento giusto per\\ attaccare, cercando allo stesso tempo di evitare più attacchi possibili. E' l'ultimo\\ [[boss]], quindi buona fortuna! :-D// | |
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Linea 207: | Linea 207: | ||
- | *Raccogliete questi oggetti pesanti e lanciateli contro i gangster per procurargli il massimo dei danni! | + | *Raccogliete questi oggetti pesanti e lanciateli contro i vari teppisti per procurargli il massimo dei danni! |
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^**Sprite**^**Nome**^**Info**^ | ^**Sprite**^**Nome**^**Info**^ | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_moto.png" width="100" height="134"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MOTORCYCLE</br>(Motocicletta)</font></b></html> | //Le motociclette si trovano dislocate nelle strade cittadine del primo [[livello]] (tre unità), e\\ nello stadio del quarto [[livello]] (due unità).// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_moto.png" width="100" height="134"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >MOTORCYCLE </br>(Motocicletta)</font></b></html> | <html> </html>//Le motociclette si trovano dislocate nelle strade cittadine del primo [[livello]] (tre unità), e// <html> </html>\\ //nello stadio del quarto [[livello]] (due unità).// | |
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_kart.png" width="120" height="84"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >KART RACER</br>(Kart da Corsa)</font></b></html> | //I kart da corsa si trovano dislocati nel parco giochi di Technos Land nel secondo\\ [[livello]] (due unità).// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_kart.png" width="120" height="84"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >KART RACER</br>(Kart da Corsa)</font></b></html> | //I kart da corsa si trovano dislocati nel parco giochi di Technos Land nel secondo\\ [[livello]] (due unità).// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_flipper.png" width="96" height="176"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >PINBALL</br> MACHINE</br>(Flipper)</font></b></html> | //I [[flipper]] si trovano dislocati al primo piano nella discoteca del terzo [[livello]] (due unità).// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_07:combatribes - oggetto_flipper.png" width="96" height="176"></html> | <html><b><font face="Times New Roman" color="black" size="2" >PINBALL</br> MACHINE</br>(Flipper)</font></b></html> | //I [[flipper]] si trovano dislocati al primo piano nella discoteca del terzo [[livello]] (due unità).// | | ||
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- | *Selezionate uno dei [[livelli]] (Act) cliccando i link sottostanti per accedere direttamente alla sezione desiderata. | + | *Selezionate uno dei [[livelli]] (Act) cliccando i link sottostanti, per accedere direttamente alla sezione desiderata. |
*Ricordate che disponete di un periodo di tempo limitato per sconfiggere tutti i vari scagnozzi e il capo di ogni banda! | *Ricordate che disponete di un periodo di tempo limitato per sconfiggere tutti i vari scagnozzi e il capo di ogni banda! | ||
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- | *Il [[livello]] si svolge in una discoteca su due piani, adornata da alcuni [[flipper]] utilizzabili contro i nemici; su un megaschermo sullo sfondo appare una pubblicità del gioco [[Block Out]], altro prodotto della [[Technos]]. La gang rivale è formata da giocatori di hockey su pista con tanto di bastone e pattini a rotelle. A fine [[livello]] si affronta //Thrash//, un punkabbestia armato con un gigantesco martello, curiosamente molto simile al [[boss]] del primo [[livello]] di [[Crime Fighters]] della [[Konami]]. | + | *Il [[livello]] si svolge in una discoteca su due piani, adornata da alcuni [[flipper]] utilizzabili contro i nemici; su un megaschermo sullo sfondo appare una pubblicità del gioco [[Block Out]], altro prodotto della [[Technos]]. La gang rivale è formata da giocatori di hockey su pista con tanto di bastone e pattini a rotelle. A fine [[livello]] si affronta //Trash//, un punkabbestia armato con un gigantesco martello, curiosamente molto simile al [[boss]] del primo [[livello]] di [[Crime Fighters]] della [[Konami]]. |
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=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | + | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> |
*Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
- | *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] | + | *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> |
- | *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] | + | |
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^**The Combatribes**^ | ^**The Combatribes**^ | ||
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Traccia: • combatribes