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cinematica [2011/03/30 23:50]
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 ===== CINEMATICA ===== ===== CINEMATICA =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Il termine **cinematica** indica tutti quei video simili a scene di film che si trovano nei [[videogiochi]], dove non è richiesta un'interazione diretta da parte dell'utenza, che si limita a fruire della sequenza animata per finalità narrative o semplicemente estetiche. +\\ Il termine **cinematica** indica tutti quei video simili a scene di film che si trovano nei [[videogiochi]], dove non è richiesta un'interazione diretta da parte dell'utenza, che si limita a fruire della sequenza animata per finalità narrative o semplicemente estetiche. 
  
 La tecnica di introdurre cinematiche nei [[videogiochi]] risale ai primissimi anni '80, ma soltanto con l'avvento delle tecniche [[3D]] è diventata parte integrante di quasi tutte le produzioni attualemente rilasciate sul mercato. Alcuni degli esempi migliori si trovano in serie come [[Final Fantasy]], dove le cinematiche sottolineano alcune scene più emozionanti, in [[legend of zelda|Zelda]], in cui le cinematiche sono usate per introdurre enigmi, e nella maggior parte dei giochi [[3D]] che hanno un plot narrativo ben definito.  La tecnica di introdurre cinematiche nei [[videogiochi]] risale ai primissimi anni '80, ma soltanto con l'avvento delle tecniche [[3D]] è diventata parte integrante di quasi tutte le produzioni attualemente rilasciate sul mercato. Alcuni degli esempi migliori si trovano in serie come [[Final Fantasy]], dove le cinematiche sottolineano alcune scene più emozionanti, in [[legend of zelda|Zelda]], in cui le cinematiche sono usate per introdurre enigmi, e nella maggior parte dei giochi [[3D]] che hanno un plot narrativo ben definito. 
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 Negli ultimi anni, per evitare di 'spezzare' l'azione di gioco con sequeneze animate dalla qualità tecnica troppo avanzata rispetto al resto della produzione, si è ricorsi alle cinematiche in-game, che sfruttano il motore grafico del gioco stesso per originare sequenze da film. Negli ultimi anni, per evitare di 'spezzare' l'azione di gioco con sequeneze animate dalla qualità tecnica troppo avanzata rispetto al resto della produzione, si è ricorsi alle cinematiche in-game, che sfruttano il motore grafico del gioco stesso per originare sequenze da film.
  
-====  ====+=====Immagini=====
  
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