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- | Il termine **cinematica** indica tutti quei video simili a scene di film che si trovano nei [[videogiochi]], dove non è richiesta un'interazione diretta da parte dell'utenza, che si limita a fruire della sequenza animata per finalità narrative o semplicemente estetiche. | + | \\ Il termine **cinematica** indica tutti quei video simili a scene di film che si trovano nei [[videogiochi]], dove non è richiesta un'interazione diretta da parte dell'utenza, che si limita a fruire della sequenza animata per finalità narrative o semplicemente estetiche. |
La tecnica di introdurre cinematiche nei [[videogiochi]] risale ai primissimi anni '80, ma soltanto con l'avvento delle tecniche [[3D]] è diventata parte integrante di quasi tutte le produzioni attualemente rilasciate sul mercato. Alcuni degli esempi migliori si trovano in serie come [[Final Fantasy]], dove le cinematiche sottolineano alcune scene più emozionanti, in [[legend of zelda|Zelda]], in cui le cinematiche sono usate per introdurre enigmi, e nella maggior parte dei giochi [[3D]] che hanno un plot narrativo ben definito. | La tecnica di introdurre cinematiche nei [[videogiochi]] risale ai primissimi anni '80, ma soltanto con l'avvento delle tecniche [[3D]] è diventata parte integrante di quasi tutte le produzioni attualemente rilasciate sul mercato. Alcuni degli esempi migliori si trovano in serie come [[Final Fantasy]], dove le cinematiche sottolineano alcune scene più emozionanti, in [[legend of zelda|Zelda]], in cui le cinematiche sono usate per introdurre enigmi, e nella maggior parte dei giochi [[3D]] che hanno un plot narrativo ben definito. | ||
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Negli ultimi anni, per evitare di 'spezzare' l'azione di gioco con sequeneze animate dalla qualità tecnica troppo avanzata rispetto al resto della produzione, si è ricorsi alle cinematiche in-game, che sfruttano il motore grafico del gioco stesso per originare sequenze da film. | Negli ultimi anni, per evitare di 'spezzare' l'azione di gioco con sequeneze animate dalla qualità tecnica troppo avanzata rispetto al resto della produzione, si è ricorsi alle cinematiche in-game, che sfruttano il motore grafico del gioco stesso per originare sequenze da film. | ||
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