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ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dcharlie_ninja&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== CHARLIE NINJA ===== ===== CHARLIE NINJA =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-**Charlie Ninja** (c) 1994 [[Mitchell]].[[charlie_ninja|{{:gennaio09:charlien.gif|}}]]+\\ **Charlie Ninja** (c) 1994 [[Mitchell]]. [[charlie_ninja|{{:gennaio09:charlien.gif|}}]]
  
-=====Storia Gameplay=====+\\ 
 +=====Storia===== 
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 +//**Charlie Ninja**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Mitchell]] nel 1994.  
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 +=====Gameplay=====
  
 Un colorato [[sparatutto]] [[platform game|platform]] a uno o due giocatori, consistente in cinque [[livelli]], in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun [[livello]], deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico '[[Boss]]' di fine [[livello]].  Un colorato [[sparatutto]] [[platform game|platform]] a uno o due giocatori, consistente in cinque [[livelli]], in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun [[livello]], deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico '[[Boss]]' di fine [[livello]]. 
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 Ci sono [[bonus]] che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare [[bonus]], o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte.  Ci sono [[bonus]] che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare [[bonus]], o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte. 
  
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 =====Dati Tecnici===== =====Dati Tecnici=====
  
 +^**CHARLIE NINJA**^^
 |**Processore Principale**|ARM (@ 28 [[Mhz]])|  |**Processore Principale**|ARM (@ 28 [[Mhz]])| 
 |**[[Chip]] Audio**|(2x) OKI6295 (@ 7.627 [[Khz]])|  |**[[Chip]] Audio**|(2x) OKI6295 (@ 7.627 [[Khz]])| 
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 |**[[Livelli]]**|5| |**[[Livelli]]**|5|
  
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 =====Curiosità===== =====Curiosità=====
  
-  *I due personaggi principali si chiamano Roy e Lon+  *Pubblicato nell'//Ottobre// 1994
  
 +  *I due personaggi principali si chiamano //Roy// e //Lon//. 
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 =====Staff===== =====Staff=====
    
-  *Design Gioco: Noarick.Y  +  ***Design Gioco:** //Noarick.Y// 
-  *Design Personaggi: Charlie Arai  +
-  *Compositore: Baggio Aoki  +
-  *[[Programmatore]] principale: Namcha  +
-  *Assistente alla programmzione: BrC0in  +
-  *Programmazione [[Bonus]] [[Stage]]: Viva! Romario  +
-  *Name Entry Program: Enoshin Plus  +
-  *Effetti sonori: Robert Aoki  +
-  *Grafica Personaggi: Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo  +
-  *Grafica Sfondi: Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go +
  
 +  ***Design Personaggi:** //Charlie Arai//
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 +  ***Compositore:** //Baggio Aoki// 
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 +  ***Programmatore principale:** //Namcha//
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 +  ***Assistente alla programmazione:** //Br. C0in// 
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 +  ***Programmazione Bonus Stage:** //Viva! Romario//
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 +  ***Name Entry Program:** //Enoshin Plus// 
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 +  ***Effetti sonori:** //Robert Aoki// 
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 +  ***Grafica Personaggi:** //Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo// 
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 +  ***Grafica Sfondi:** //Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go// 
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 =====Video===== =====Video=====
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-^         **//Charlie Ninja//**        |^  
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-|//Gameplay di Charlie Ninja.//| 
  
 +^**Charlie Ninja**^
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