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===== CHARLIE NINJA ===== | ===== CHARLIE NINJA ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
- | **Charlie Ninja** (c) 1994 [[Mitchell]].[[charlie_ninja|{{:gennaio09:charlien.gif|}}]] | + | \\ **Charlie Ninja** (c) 1994 [[Mitchell]]. [[charlie_ninja|{{:gennaio09:charlien.gif|}}]] |
- | =====Storia e Gameplay===== | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
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+ | //**Charlie Ninja**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Mitchell]] nel 1994. | ||
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+ | =====Gameplay===== | ||
Un colorato [[sparatutto]] [[platform game|platform]] a uno o due giocatori, consistente in cinque [[livelli]], in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun [[livello]], deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico '[[Boss]]' di fine [[livello]]. | Un colorato [[sparatutto]] [[platform game|platform]] a uno o due giocatori, consistente in cinque [[livelli]], in cui il giocatore controlla un ninja che, in ciascun [[livello]], deve saltare e farsi strada sparando, prima di combattere contro il classico '[[Boss]]' di fine [[livello]]. | ||
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Ci sono [[bonus]] che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare [[bonus]], o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte. | Ci sono [[bonus]] che possono essere raccolti per aumentare il potere di sparo, e barili che possono essere distrutti per rivelare [[bonus]], o possono essere raccolti e lanciati ai nemici. Inoltre, il Ninja può eseguire un salto alto premendo il pulsante SALTO e premendolo nuovamente mentre è in aria (il classico doppio salto). Ciò è utile per evitare i nemici ed è essenziale per raggiungere le piattaforme più alte. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
+ | ^**CHARLIE NINJA**^^ | ||
|**Processore Principale**|ARM (@ 28 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|ARM (@ 28 [[Mhz]])| | ||
|**[[Chip]] Audio**|(2x) OKI6295 (@ 7.627 [[Khz]])| | |**[[Chip]] Audio**|(2x) OKI6295 (@ 7.627 [[Khz]])| | ||
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|**[[Livelli]]**|5| | |**[[Livelli]]**|5| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
- | *I due personaggi principali si chiamano Roy e Lon. | + | *Pubblicato nell'//Ottobre// 1994. |
+ | *I due personaggi principali si chiamano //Roy// e //Lon//. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | *Design Gioco: Noarick.Y | + | ***Design Gioco:** //Noarick.Y// |
- | *Design Personaggi: Charlie Arai | + | |
- | *Compositore: Baggio Aoki | + | |
- | *[[Programmatore]] principale: Namcha | + | |
- | *Assistente alla programmzione: Br. C0in | + | |
- | *Programmazione [[Bonus]] [[Stage]]: Viva! Romario | + | |
- | *Name Entry Program: Enoshin Plus | + | |
- | *Effetti sonori: Robert Aoki | + | |
- | *Grafica Personaggi: Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo | + | |
- | *Grafica Sfondi: Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go | + | |
+ | ***Design Personaggi:** //Charlie Arai// | ||
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+ | ***Compositore:** //Baggio Aoki// | ||
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+ | ***Programmatore principale:** //Namcha// | ||
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+ | ***Assistente alla programmazione:** //Br. C0in// | ||
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+ | ***Programmazione Bonus Stage:** //Viva! Romario// | ||
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+ | ***Name Entry Program:** //Enoshin Plus// | ||
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+ | ***Effetti sonori:** //Robert Aoki// | ||
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+ | ***Grafica Personaggi:** //Poco-Lins, Utata.K, Nozomu, Tatsu.Kei, Ken, Kyo// | ||
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+ | ***Grafica Sfondi:** //Utata.K, M. Natsuki, Y.1Gou, 96-28?, Ryu, Toda.Go// | ||
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=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ==== ==== | ||
- | ^ **//Charlie Ninja//** |^ | ||
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- | |//Gameplay di Charlie Ninja.//| | ||
+ | ^**Charlie Ninja**^ | ||
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+ | Your browser does not support the video tag. | ||
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+ | | //Gameplay di Charlie Ninja.// | | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
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