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centipede [2016/03/28 17:05] ataru_75 |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | “//Centipede//” è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto dalla [[Atari]] nel 1981, che costituì insieme al contemporaneo “[[Missile Command]]” il primo esperimento di impiego di una [[trackball]] su una [[macchina]] a [[gettone|gettoni]]. | + | “//**Centipede** (ムカデ)//” è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) prodotto dalla [[Atari]] nel 1981, che costituì insieme al contemporaneo “[[Missile Command]]” il primo esperimento di impiego di una [[trackball]] su una [[macchina]] a [[gettone|gettoni]]. |
Il gioco era uno [[shoot ‘em up]] ambientato in un campo di funghi, dall’alto del quale scendeva zigzagando un millepiedi composto da numerosi segmenti: colpendolo, i segmenti si separavano moltiplicando in breve tempo i pericoli sullo schermo, cui si aggiungevano varie creature vaganti. | Il gioco era uno [[shoot ‘em up]] ambientato in un campo di funghi, dall’alto del quale scendeva zigzagando un millepiedi composto da numerosi segmenti: colpendolo, i segmenti si separavano moltiplicando in breve tempo i pericoli sullo schermo, cui si aggiungevano varie creature vaganti. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
- | Centipede venne prodotto in tre differenti formati: verticale, [[cabaret]] e un tavolo cocktail. | + | //Centipede// venne prodotto in tre differenti formati: verticale, [[cabaret]] e un tavolo cocktail. |
*La versione verticale era la più comune. Potevano essere convertiti in "[[Millipede]]" con un minimo sforzo. Tutti hanno pannelli di controllo con una [[trackball]], anche se la versione verticale usa una sfera più grande delle altre. Le [[trackball|trackballs]] sono inclini a rompersi, ma le parti di ricambio sono prontamente disponibili. Quello verticale era in un [[cabinato]] bianco che era simile nella costruzione a quello di [[Asteroids]]. Il gioco era caratterizzato da decorazioni laterali ornate da un insetto verde con sembianze diaboliche, mentre la cornice del [[monitor]] e i marquee hanno copiato praticamente la stessa immagine, ma da un angolo differente. | *La versione verticale era la più comune. Potevano essere convertiti in "[[Millipede]]" con un minimo sforzo. Tutti hanno pannelli di controllo con una [[trackball]], anche se la versione verticale usa una sfera più grande delle altre. Le [[trackball|trackballs]] sono inclini a rompersi, ma le parti di ricambio sono prontamente disponibili. Quello verticale era in un [[cabinato]] bianco che era simile nella costruzione a quello di [[Asteroids]]. Il gioco era caratterizzato da decorazioni laterali ornate da un insetto verde con sembianze diaboliche, mentre la cornice del [[monitor]] e i marquee hanno copiato praticamente la stessa immagine, ma da un angolo differente. | ||
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La versione remake in [[3D]] rilasciata per [[PC]] [[cd|CD-ROM]], [[Sony PlayStation]], [[Sega Dreamcast]], e [[Apple Macintosh]] ha la seguente storia: sostituisce il //Bug Blaster// originale con un veicolo futuristico chiamato "//The Shooter//" e presenta una serie di [[livelli]] collegati da una trama, che racconta di un gruppo di villaggi chiamati //Weedom//, dove secondo la leggenda, insetti con armatura appaiono ogni 100 anni per servire la centopiedi regina e aiutarla a distruggere la gente di //Weedom//: | La versione remake in [[3D]] rilasciata per [[PC]] [[cd|CD-ROM]], [[Sony PlayStation]], [[Sega Dreamcast]], e [[Apple Macintosh]] ha la seguente storia: sostituisce il //Bug Blaster// originale con un veicolo futuristico chiamato "//The Shooter//" e presenta una serie di [[livelli]] collegati da una trama, che racconta di un gruppo di villaggi chiamati //Weedom//, dove secondo la leggenda, insetti con armatura appaiono ogni 100 anni per servire la centopiedi regina e aiutarla a distruggere la gente di //Weedom//: | ||
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^**Centipede**^ | ^**Centipede**^ | ||
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| //Gameplay di Centipede.// | | | //Gameplay di Centipede.// | | ||
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