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cadash [2015/03/03 19:44] ataru_75 [Area 5 (Quinto Mondo)] |
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=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Cadash// (カダッシュ //Kadasshu//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[RPG]] (per essere più precisi, //Action// [[RPG]]) prodotto dalla [[Taito]] nel 1989. Oltre ad essere uno dei pochi [[RPG]] mai prodotti per il mercato dei [[coin-op]], il gioco consente anche di far partecipare fino a quattro giocatori in contemporanea collegando fra loro due [[cabinati]]. Escludendo questa [[opzione]] è comunque possibile giocare fino a due contemporaneamente. | + | //**Cadash**// (//カダッシュ// //Kadasshu//) è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[RPG]] (per essere più precisi, //Action// [[RPG]]) prodotto dalla [[Taito]] nel 1989. Oltre ad essere uno dei pochi [[RPG]] mai prodotti per il mercato dei [[coin-op]], il gioco consente anche di far partecipare fino a quattro giocatori in contemporanea collegando fra loro due [[cabinati]]. Escludendo questa [[opzione]] è comunque possibile giocare fino a due contemporaneamente. |
Quattro grandi eroi: un Guerriero, un Mago, una Sacerdotessa e un Ninja partono in missione per salvare la principessa rapita. Questo gioco d'avventura della [[Taito]] contiene tutti gli ingredienti di un tradizionale [[gdr|gioco di ruolo]] (statistiche, esperienza, acquisto di potenziamenti nei negozi...). | Quattro grandi eroi: un Guerriero, un Mago, una Sacerdotessa e un Ninja partono in missione per salvare la principessa rapita. Questo gioco d'avventura della [[Taito]] contiene tutti gli ingredienti di un tradizionale [[gdr|gioco di ruolo]] (statistiche, esperienza, acquisto di potenziamenti nei negozi...). | ||
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| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - albero grigio.png" width="120" height="128"></html> | **''ALBERI\\ MOSTRO\\ "BIANCHI"\\ (White\\ Monster\\ Trees)''** | //Altro mostro che odierete. Non possono\\ muoversi e servono molti colpi per\\ ucciderli (6-12, di solito). La loro posizione\\ li fa assomigliare a delle vere e proprie\\ torrette di guardia, da dove bersagliano\\ senza pietà tutti i poveri malcapitati. Con\\ il mago usate i fulmini senza sosta. Con\\ la sacerdotessa usate l'invincibilità e\\ passategli attraverso! Il ninja purtroppo\\ non ha tecniche efficaci. Il guerriero è\\ l'unico che può affrontarli direttamente.\\ Saltate sulla loro piattaforma,\\ accovacciatevi, da quella distanza gli\\ alberi sparano solo allo scudo e i colpi\\ vengono bloccati. Tra i due colpi è\\ possibile attaccare (una volta), poi\\ accovacciatevi di nuovo e ripetete il giro.\\ Questi sono i consigli possibili per\\ eliminarli, altrimenti ignorateli\\ semplicemente.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - albero grigio.png" width="120" height="128"></html> | **''ALBERI\\ MOSTRO\\ "BIANCHI"\\ (White\\ Monster\\ Trees)''** | //Altro mostro che odierete. Non possono\\ muoversi e servono molti colpi per\\ ucciderli (6-12, di solito). La loro posizione\\ li fa assomigliare a delle vere e proprie\\ torrette di guardia, da dove bersagliano\\ senza pietà tutti i poveri malcapitati. Con\\ il mago usate i fulmini senza sosta. Con\\ la sacerdotessa usate l'invincibilità e\\ passategli attraverso! Il ninja purtroppo\\ non ha tecniche efficaci. Il guerriero è\\ l'unico che può affrontarli direttamente.\\ Saltate sulla loro piattaforma,\\ accovacciatevi, da quella distanza gli\\ alberi sparano solo allo scudo e i colpi\\ vengono bloccati. Tra i due colpi è\\ possibile attaccare (una volta), poi\\ accovacciatevi di nuovo e ripetete il giro.\\ Questi sono i consigli possibili per\\ eliminarli, altrimenti ignorateli\\ semplicemente.// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - drago verde.png" width="106" height="126"></html> | **''DRAGHI BLU\\ (Blue\\ Dragons)''** | //Sono come quelli verdi, ma più difficili da\\ uccidere, soffiano una massa di gas\\ tossico blu che scorre sul terreno, sono\\ velenosi e resistenti alla magia!// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - drago verde.png" width="106" height="126"></html> | **''DRAGHI BLU\\ (Blue\\ Dragons)''** | //Sono come quelli verdi, ma più difficili da\\ uccidere, soffiano una massa di gas\\ tossico blu che scorre sul terreno, sono\\ velenosi e resistenti alla magia!// | | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - drago volante.png" width="298" height="100"></html> | **''DRAGHI\\ VOLANTI\\ (Flyng\\ Dragons)''** | //A metà strada tra un pesce e un drago.\\ Fluttuano in aria, cercando il contatto con\\ uno dei personaggi. Creano notevoli\\ quantità di danno con il loro tocco, fate\\ attenzione! Se non muoiono subito, dopo\\ il vostro attacco, iniziano a soffiare fuoco\\ intorno allo schermo. Se non li eliminate\\ in fretta saranno veri guai...// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - drago volante.png" width="298" height="100"></html> | **''DRAGHI\\ VOLANTI\\ (Flyng\\ Dragons)''** | //A metà strada tra un pesce e un drago.\\ Fluttuano in aria, cercando il contatto con\\ uno dei personaggi. Creano notevoli\\ quantità di danno con il loro tocco, fate\\ attenzione! Se non muoiono subito, dopo\\ il vostro attacco, si chiudono a sfera e\\ iniziano a ruotare per lo schermo. Se non\\ li eliminate in fretta saranno guai...// | |
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| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - statua gigante.png" width="254" height="326"></html> | **''STATUE\\ GIGANTI\\ (Giant\\ Statues)''** | //Giganti statue di pietra demoniache\\ che fanno roteare grosse mazze\\ ferrate. Prendete il giusto tempo per\\ saltare e oltrepassarle. Si trovano\\ nel secondo e quinto mondo.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - statua gigante.png" width="254" height="326"></html> | **''STATUE\\ GIGANTI\\ (Giant\\ Statues)''** | //Giganti statue di pietra demoniache\\ che fanno roteare grosse mazze\\ ferrate. Prendete il giusto tempo per\\ saltare e oltrepassarle. Si trovano\\ nel secondo e quinto mondo.// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - fiore gigante.png" width="254" height="326"></html> | **''FIORI\\ GIGANTI\\ (Giant\\ Flowers)''** | //Giganteschi fiori, molto belli e\\ indistruttibili. Si trovano nel secondo\\ mondo, sono statici e non attaccano\\ direttamente il vostro personaggio.\\ Da evitare accuratamente il loro\\ rigurgito tossico, crea una discreta\\ quantità di danno.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - fiore gigante.png" width="254" height="326"></html> | **''FIORI\\ GIGANTI\\ (Giant\\ Flowers)''** | //Giganteschi fiori, molto belli e\\ indistruttibili. Si trovano nel secondo\\ mondo, sono statici e non attaccano\\ direttamente il vostro personaggio.\\ Da evitare accuratamente il loro\\ rigurgito tossico, crea una discreta\\ quantità di danno.// | | ||
- | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - piattaforma fuoco.png" width="480" height="378"></html> | **''PIATTAFORME\\ DI FUOCO\\ (Fire\\ Platforms)''** | //Un blocco formato da un ammasso\\ di teschi e ossa dove al centro ruota\\ un pericoloso getto di fuoco. Si\\ trovano nel quarto mondo.// | | + | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - piattaforma fuoco.png" width="380" height="278"></html> | **''PIATTAFORME\\ DI FUOCO\\ (Fire\\ Platforms)''** | //Un blocco formato da un ammasso\\ di teschi e ossa dove al centro ruota\\ un pericoloso getto di fuoco. Si\\ trovano nel quarto mondo.// | |
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - fulmine.png" width="176" height="204"></html> | **''FULMINI\\ (Lightnings)''** | //Alla fine del cimitero (quarto mondo)\\ vi imbatterete in un fenomeno\\ atmosferico che genera tre poderose\\ scariche di fulmini. Accovacciatevi\\ per avere più possibiltà di evitarli.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - fulmine.png" width="176" height="204"></html> | **''FULMINI\\ (Lightnings)''** | //Alla fine del cimitero (quarto mondo)\\ vi imbatterete in un fenomeno\\ atmosferico che genera tre poderose\\ scariche di fulmini. Accovacciatevi\\ per avere più possibiltà di evitarli.// | | ||
| <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - trappola punta.png" width="146" height="64"></html> | **''TRAPPOLE DI\\ PUNTE\\ (Spike\\ Traps)''** | //Si incontrano nel quarto e quinto\\ mondo. Si tratta di trappole\\ meccaniche dalle quali fuoriescono\\ letali lance, che infliggono una\\ buona quantità di danno. Di solito si\\ trovano nei lunghi tratti in discesa (o\\ salita) dalle viti, o nei muri del\\ castello finale, ad altezza uomo.// | | | <html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash - trappola punta.png" width="146" height="64"></html> | **''TRAPPOLE DI\\ PUNTE\\ (Spike\\ Traps)''** | //Si incontrano nel quarto e quinto\\ mondo. Si tratta di trappole\\ meccaniche dalle quali fuoriescono\\ letali lance, che infliggono una\\ buona quantità di danno. Di solito si\\ trovano nei lunghi tratti in discesa (o\\ salita) dalle viti, o nei muri del\\ castello finale, ad altezza uomo.// | | ||
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+ | <html><center><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:cadash_-_castello_di_cadash.png"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:cadash_-_castello_di_cadash.png" WIDTH="640" HEIGHT="462"></center></a></html> | ||
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+ | <html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Mappa del Castello di Cadash (clicca sull'immagine per le dimensioni originali).</i></font></b></p></html> | ||
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+ | ===Il Castello di Cadash=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli53.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli54.png" ></p></html> | ||
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+ | *All'interno del castello sarete accolti dagli slime viola (sono velenosi). Andate a destra fino a trovare la porta d'oro. Non è possibile aprirla ancora, quindi salite al primo piano. Da qui il percorso per recuperare la chiave d'oro è molto semplice, e anche se il castello sembra enorme (non dimenticate che tutto è enorme in questo gioco), il [[labirinto]] non è molto complesso. | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli55.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli56.png" ></p></html> | ||
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+ | *Altri nemici che incontrerete in ordine di apparizione sono: scheletri grigi, alberi mostro bianchi, draghi volanti, draghi blu (velenosi) e un vecchio amico del passato, il "//Sanguinaccio Viola//" ("//Purple Pudding//" - come quello nero, solo più difficile, più veloce e velenoso). Ci sono anche le statue demoniache con mazze ferrate rotanti, già viste nel secondo mondo. | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli57.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli58.png" ></p></html> | ||
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+ | *Se passate attraverso la stanza della principessa non preoccupatevi, state andando nella giusta direzione. All'interno del castello si trova l'ultimo negozio di armi, vicino allo scrigno che contiene la chiave d'oro. Una volta ottenuta la chiave uscite dal castello e visitate ancora una volta il //Villaggio degli Gnomi//...ne avrete bisogno! | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli59.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli60.png" ></p></html> | ||
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+ | *Tornate di nuovo all'interno del castello, aprite la porta d'oro e evitate i giganteschi bulbi oculari accovacciandovi all'interno dei fori dislocati lungo il corridoio. Continuate l'arrampicata sui vari piani attraverso le porte. A circa metà incontrerete di nuovo un amico del passato: il "//Worm//" ("//Verme//"), più veloce e più forte. | ||
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+ | ====Area Finale==== | ||
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+ | <html><center><a href="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:cadash_-_palazzo_reale_di_deerzar.png"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=archivio_dvg_05:cadash_-_palazzo_reale_di_deerzar.png" WIDTH="640" HEIGHT="390"></center></a></html> | ||
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+ | <html><p align="center"><b><font size="3" face="Times New Roman"><i>Mappa del Castello del re di Deezar (clicca sull'immagine per le dimensioni originali).</i></font></b></p></html> | ||
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+ | ===Baarogue (Scontro Finale)=== | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli61.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli62.png" ></p></html> | ||
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+ | |||
+ | *Dopo aver affrontato tutte le mini-prove precedenti vi troverete faccia a faccia con //Baarogue//, per uno scontro diretto. Vi dirà che avete lottato bene per essere un comune essere umano, ma ora dovete morire (un classico). Il mago si è divertito molto con voi, ma si è annoiato e avrà il piacere di porre fine alla vostra vita... | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli63.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli64.png" ></p></html> | ||
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+ | *Inizialmente combatte nella forma di un mago fluttuante. Il suo attacco è formato da alcuni fulmini viola, simili a quelli del mago, che potete imparare ad evitare facilmente. Con il mago potrete assistere a un divertente duello composto da fulmini a ripetizione! In ogni caso è molto facile da sconfiggere, dopo la sua morte la sua testa esplode e una testa di drago inizia a svilupparsi dal suo collo squarciato e presto il corpo di //Baarogue// morto si trasforma in un vivissimo ed enorme drago rosso. | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli65.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli66.png" ></p></html> | ||
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+ | *Il drago cammina per un pò a terra, poi prende il volo e inizia a bersagliarvi con il suo respiro di fuoco. Quando si avvicina prova a darvi un colpo di frusta con la sua coda spinosa. Se riuscite a colpirlo un numero di volte sufficiente, si darà alla fuga e la principessa //Sarasa// vi chiederà di tornare nel //Regno di Deerzar//. | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli67.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli68.png" ></p></html> | ||
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+ | *Ora siete ritornati nel castello del re, dove avete iniziato la vostra avventura. Tutte le guardie e le persone all'interno del castello sono cadute a terra, lamentando frasi disperate come "//Il re è...Ahimè!//" Girate un pò e presto troverete il re mancante dalla sala del trono principale, seduto sul suo trono in un altra stanza. Vi dirà che qualcosa di terribile è accaduto, che mentre eravate via //Baarogue// ha attaccato il castello e che anche lui è stato ferito...ma la farsa viene smascherata quasi subito dall'entrata in scena della principessa //Sarasa//, il re seduto sul trono è un falso poichè non indossa la collana che suo padre portava sempre al collo e dalla quale non si è mai separato...Scoperto l'inganno //Baarogue// inizia a minacciarvi con parole come: "//Mi avete scoperto sciocchi, il re è morto già da tempo / non riuscirete a sfuggire vivi / pensate davvero di poter fermare Baarogue il re dei Demoni? / ci può essere solo un re in questo mondo / è per questo che ho ucciso il re e rapito sarasa / sono il migliore / ti ammazzo con le mie mani / ecc. ecc.//" | ||
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+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli69.png" > <img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_05:cadash_-_guida_livelli70.png" ></p></html> | ||
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+ | *Tornerete di nuovo nella stanza del combattimento precedente, con //Baarogue// trasformato di nuovo in un drago rosso con una testa (per ora). Iniziate il nuovo combattimento, che è esattamente come il primo scontro che avete sostenuto con il drago rosso. Se riuscite a colpirlo un numero di volte sufficiente, il drago perde le sue ali e una seconda testa spunta dal suo corpo. Continuate a colpirlo fino a quando finalmente riuscirete a sconfiggerlo. Il drago colpisce con attacchi corpo a corpo, getti di fuoco e possenti colpi di coda, come fosse una frusta. Quando colpisce infligge grosse quantità di danno (in particolare il suo respiro di fuoco) ed è molto difficile da uccidere. I più adatti allo scontro finale sono la sacerdotessa, con i suoi incantesimi di guarigione / protezione che mantengono basso il danno e la sua ottima arma che colpisce sempre il drago e il mago con i suoi potenti incantesimi. Una volta sconfitto //Baarogue// definitivamente, la principessa //Sarasa// vi ringrazierà, mentre voi lascerete il paese in cerca di nuove avventure i titoli di coda scorreranno... Complimenti! //Cadash// è stato completato! ;-) | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
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*In modalità [[multiplayer]] è possibile acquistare un articolo per un altro giocatore, ma questa procedura è anche molto frustrante in quanto il gioco vi chiede se volete acquistare qualcosa, per chi, quale oggetto, ecc. Immaginate se dovete acquistare il set di erbe mediche... m( | *In modalità [[multiplayer]] è possibile acquistare un articolo per un altro giocatore, ma questa procedura è anche molto frustrante in quanto il gioco vi chiede se volete acquistare qualcosa, per chi, quale oggetto, ecc. Immaginate se dovete acquistare il set di erbe mediche... m( | ||
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+ | *Tutti i personaggi saltano alla stessa distanza (non altezza), nonostante la loro agilità. | ||
*Il gioco diventa sempre più difficile con il guerriero. Se non ci credete, raggiungete i primi draghi verdi... | *Il gioco diventa sempre più difficile con il guerriero. Se non ci credete, raggiungete i primi draghi verdi... | ||
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=====Fonti===== | =====Fonti===== | ||
- | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: [[http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm|MamEnd]] | + | *Le schermate della sequenza finale sono state gentilmente fornite da: <html><a href="http://www.vazcomics.org/mamend/index.htm" target="_blank"> MamEnd </a></html> |
*Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | *Le info per la realizzazione di questa scheda sono prese e in parte rielaborate dai seguenti siti: | ||
- | *[[http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale|Wikipedia]] | + | *<html><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Pagina_principale" target="_blank"> Wikipedia </a></html> |
- | *[[http://www.progettoemma.net/|Progetto Emma]] | + | |
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^**Cadash**^ | ^**Cadash**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
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</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Cadash.// | | | //Gameplay di Cadash.// | | ||
Linea 1180: | Linea 1244: | ||
[[cadash|{{:archivio_dvg_05:cadashu.png|}}]] | [[cadash|{{:archivio_dvg_05:cadashu.png|}}]] | ||
- | =====La sequenza finale===== | + | =====Le sequenze finali===== |
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+ | ===Guerriero=== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale26.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale27.png|}}| | ||
+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale28.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale29.png|}}| | ||
+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale30.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale31.png|}}| | ||
+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale32.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale7.png|}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Mago=== | ||
|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale1.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale1.png|}}| | ||
Linea 1186: | Linea 1260: | ||
|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale4.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale5.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale4.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale5.png|}}| | ||
|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale6.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale7.png|}}| | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale6.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale7.png|}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Sacerdotessa=== | ||
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+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale19.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale20.png|}}| | ||
+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale21.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale22.png|}}| | ||
+ | |{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale23.png|}}|{{:archivio_dvg_05:cadash_-_finale24.png|}}| | ||
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