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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbubble_bobble_ii&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== BUBBLE BOBBLE II ===== | ===== BUBBLE BOBBLE II ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
+ | \\ **Bubble Bobble II** 1994 (c) [[Taito]]. [[bubble_bobble_ii|{{:gennaio09:bublbob2.gif|}}]] | ||
- | **Bubble Bobble II** (c) 10/1994 [[Taito]].[[bubble_bobble_ii|{{:gennaio09:bublbob2.gif|}}]] | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | //**Bubble Bobble II**// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere a [[piattaforme]] prodotto dalla [[Taito]] nel 1994. |
Questo gioco, il [[sequel|seguito]] di [[Bubble Bobble]], venne pubblicato otto anni dopo il suo predecessore. | Questo gioco, il [[sequel|seguito]] di [[Bubble Bobble]], venne pubblicato otto anni dopo il suo predecessore. | ||
- | Questo gioco è il primo [[sequel|seguito]] diretto del classico del 1986 della [[Taito]], "[[Bubble Bobble]]" - il primo VERO [[sequel|seguito]] è stato "[[Rainbow Islands]]" del 1987, che aveva caratteristiche di gioco completamente diverse da [[Bubble Bobble]]. In Bubble Bobble II uno o due giocatori prendono il ruolo di uno dei famosi dinosauri spara-bolle (selezionabili fra i quattro disponibili: Bubblun, Bobblun, Cururun, e Cororoneach, ciascuno con le proprie caratteristiche di gioco, come bolle più grandi o più veloci). Il giocatore ancora una volta deve farsi strada attarverso una serie di schermi singoli a piattaforme, intrappolando i nemici nelle bolle e scoppiarle per ucciderli. La modalità di gioco di Bubble Bobble II è uguale all'originale, anche se sono stati introdotti nuovi [[bonus]] ed armi per dare una ventata di novità ad un gioco comunque intramontabile. Una aggiunta al gioco è l'introduzione delle "bolle multiple": se il giocatore tiene premuto il [[pulsante di fuoco]] per alcuni secondi, vengono prodotte in una volta sola fino a tre bolle. | + | Questo gioco è il primo [[sequel|seguito]] diretto del classico del 1986 della [[Taito]], "[[Bubble Bobble]]" - il primo VERO [[sequel|seguito]] è stato "[[Rainbow Islands]]" del 1987, che aveva caratteristiche di gioco completamente diverse da [[Bubble Bobble]]. |
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+ | =====Gameplay===== | ||
- | La grafica del gioco è, ovviamente, un ampio miglioramento dell'originale, con abbondanti sfondi renderizzati multicolori e [[sprite|sprites]] accuratamente animati che rendono pienamente giustizia ai leggendari personaggi del [[videogioco]]. Bubble Bobble II presenta inoltre comparse di molti altri personaggi dei giochi [[Taito]]. Il gioco ha inoltre diversi finali, dipendendo dall'abilità del giocatore e dai segreti trovati. | + | In //Bubble Bobble II// uno o due giocatori prendono il ruolo di uno dei famosi dinosauri spara-bolle (selezionabili fra i quattro disponibili: //Bubblun//, //Bobblun//, //Cururun//, e //Cororoneach//, ciascuno con le proprie caratteristiche di gioco, come bolle più grandi o più veloci). Il giocatore ancora una volta deve farsi strada attarverso una serie di schermi singoli a piattaforme, intrappolando i nemici nelle bolle e scoppiarle per ucciderli. La modalità di gioco di //Bubble Bobble II// è uguale all'originale, anche se sono stati introdotti nuovi [[bonus]] ed armi per dare una ventata di novità ad un gioco comunque intramontabile. Una aggiunta al gioco è l'introduzione delle "bolle multiple": se il giocatore tiene premuto il [[pulsante di fuoco]] per alcuni secondi, vengono prodotte in una volta sola fino a tre bolle. |
+ | La [[grafica]] del gioco è, ovviamente, un ampio miglioramento dell'originale, con abbondanti [[fondale|sfondi]] renderizzati multicolori e [[sprite|sprites]] accuratamente animati che rendono pienamente giustizia ai leggendari personaggi del [[videogioco]]. //Bubble Bobble II// presenta inoltre comparse di molti altri personaggi dei giochi [[Taito]]. Il gioco ha inoltre diversi finali, dipendendo dall'abilità del giocatore e dai segreti trovati. | ||
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=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
+ | ^**BUBBLE BOBBLE II**^^ | ||
|**[[Hardware]]**|Taito F3 System| | |**[[Hardware]]**|Taito F3 System| | ||
|**Game ID**|D90| | |**Game ID**|D90| | ||
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|**Frequenza aggiornamento video**|58.97 [[Hz]]| | |**Frequenza aggiornamento video**|58.97 [[Hz]]| | ||
|**Colori Palette**|8192| | |**Colori Palette**|8192| | ||
- | |**Giocatori**|2| | + | |**Giocatori**|2 (simultanei)| |
|**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| | ||
- | |**Pulsanti**|2 [1] Bolle, [2] Salto| | + | |**Pulsanti**|2 => [1] Bolla, [2] Salto| |
|**[[Livelli]]**|62| | |**[[Livelli]]**|62| | ||
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=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
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+ | *Pubblicato nell' //Ottobre// del 1994 in //Europa//. | ||
*Questo gioco è conosciuto anche come "[[Bubble Symphony]]". Anche se il gioco è stato venduto per i sistemi da casa come "Bubble Bobble II", [[Bubble Symphony]] è non ufficialmente Bubble Bobble 4, dal momento in cui esistono tre altri [[videogiochi]] [[arcade]] precedenti con gli stessi personaggi (di più se si conta la serie "Puzzle Bobble"). Potrebbe anche essere chiamato "Bubble Bobble V" dal momento in cui esiste una [[cartuccia]] per sistema [[NES]]/[[Famicom]] chiamata Bubble Bobble 2". | *Questo gioco è conosciuto anche come "[[Bubble Symphony]]". Anche se il gioco è stato venduto per i sistemi da casa come "Bubble Bobble II", [[Bubble Symphony]] è non ufficialmente Bubble Bobble 4, dal momento in cui esistono tre altri [[videogiochi]] [[arcade]] precedenti con gli stessi personaggi (di più se si conta la serie "Puzzle Bobble"). Potrebbe anche essere chiamato "Bubble Bobble V" dal momento in cui esiste una [[cartuccia]] per sistema [[NES]]/[[Famicom]] chiamata Bubble Bobble 2". | ||
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*Il nemico 'Catch Maru' compare in due tipi di colorazioni: una con un vestito blu e scarpe viola (come si vede nelle videate di modalità attrattiva) ed uno con un vestito verde e scarpe blu. | *Il nemico 'Catch Maru' compare in due tipi di colorazioni: una con un vestito blu e scarpe viola (come si vede nelle videate di modalità attrattiva) ed uno con un vestito verde e scarpe blu. | ||
- | * Il gioco impedisce di inserire le iniziali 'SEX' nella tabella dei punteggi alti. Se si prova, vengono cambiati in 'H !'. | + | * Il gioco impedisce di inserire le iniziali "//SEX//" nella tabella dei punteggi alti. Se si prova, vengono cambiati in "//H !//". |
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* Il gioco ha un totale di 164 schemi che comprendono 18 schemi con [[boss]]. | * Il gioco ha un totale di 164 schemi che comprendono 18 schemi con [[boss]]. | ||
+ | \\ | ||
=====Aggiornamenti===== | =====Aggiornamenti===== | ||
//Nella modalità 'Super', accessibile inserendo il [[codice]] di selezione gioco (vedere sezione 'Consigli e Trucchi') alcuni nemici compaiono in ordine differente, come riportato di seguito:// | //Nella modalità 'Super', accessibile inserendo il [[codice]] di selezione gioco (vedere sezione 'Consigli e Trucchi') alcuni nemici compaiono in ordine differente, come riportato di seguito:// | ||
- | **__Normal --> Super__** | + | ===Normal --> Super=== |
* Zen-Chan --> Warurin (e viceversa) | * Zen-Chan --> Warurin (e viceversa) | ||
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I nemici non riportati rimangono gli stessi. | I nemici non riportati rimangono gli stessi. | ||
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+ | =====Consigli e Trucchi===== | ||
+ | ===Accedere Sempre alle Stanze Segrete:=== | ||
- | =====Consigli e Trucchi===== | + | *Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Salto ('Jump'), Bolla ('Bubble'), Salto, Bolla, Salto, Bolla, Sinistra, Start. Dovrebbe suonare una campanella. |
- | * Accedere Sempre alle Stanze Segrete: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Salto ('Jump'), Bolla ('Bubble'), Salto, Bolla, Salto, Bolla, Sinistra, Start. Dovrebbe suonare una campanella. | + | \\ |
- | * Sfondo Nero e Musica Classica: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Bolla ('Bubble'), Salto ('Jump'), Bolla, Salto, Bolla, Salto, Destra, Start. Si udrà un suono. Lo sfondo di ciascuna stanza sarà nero e il tema musicale del Bubble Bobble originale sostituirà la musica normale. | + | ===Sfondo Nero e Musica Classica:=== |
- | **__Codici alternativi:__** | + | *Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Bolla ('Bubble'), Salto ('Jump'), Bolla, Salto, Bolla, Salto, Destra, Start. Si udrà un suono. Lo sfondo di ciascuna stanza sarà nero e il tema musicale del [[Bubble Bobble]] originale sostituirà la musica normale. |
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+ | \\ | ||
+ | ===Codici alternativi:=== | ||
*1. Sinistra, Salto, Sinistra, Start, Sinistra, Bolla, Sinistra, Start. | *1. Sinistra, Salto, Sinistra, Start, Sinistra, Bolla, Sinistra, Start. | ||
+ | |||
*2. Start, Salto, Bolla, Sinistra, Destra, Salto, Start, Destra. | *2. Start, Salto, Bolla, Sinistra, Destra, Salto, Start, Destra. | ||
- | * Selezione della Modalità di Gioco: Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Su, Start, Destra, Salto, Bolla, Sinistra, Start, Giù. Il sipario cambierà colore, diventando blu. Ora potrete scegliere tra una partita 'normale' e una 'super'. | + | \\ |
- | * Sbloccare i Personaggi Umani: Prima di inserirei vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Sinistra, Giù, Su, Salto, Destra, Start, Bolla, Destra. Dovrebbe suonare una campanella. Ora potrete scegliere il vostro personaggio tra quattro personaggi umani. | + | ===Selezione della Modalità di Gioco:=== |
- | * Bolla grande e velocissima: Giù, Bolla, Salto, Start, Sinistra, Destra, Sinistra, Start. | + | |
+ | *Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Su, Start, Destra, Salto, Bolla, Sinistra, Start, Giù. Il sipario cambierà colore, diventando blu. Ora potrete scegliere tra una partita 'normale' e una 'super'. | ||
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+ | ===Sbloccare i Personaggi Umani:=== | ||
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+ | *Prima di inserire i vostri [[credito|crediti]], alla schermata dell'introduzione con il sipario, premete Sinistra, Giù, Su, Salto, Destra, Start, Bolla, Destra. Dovrebbe suonare una campanella. Ora potrete scegliere il vostro personaggio tra quattro personaggi umani. | ||
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+ | ===Bolla grande e velocissima:=== | ||
+ | *Giù, Bolla, Salto, Start, Sinistra, Destra, Sinistra, Start. | ||
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=====Serie===== | =====Serie===== | ||
- | - [[Bubble Bobble]] (1986) | + | *1. [[Bubble Bobble]] (1986) |
- | - [[Rainbow Islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987) | + | |
- | - [[sms_Final Bubble Bobble|Final Bubble Bobble]] (1988, [[Sega Master System]]) | + | |
- | - [[pcengine_Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III|Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine]]) | + | |
- | - [[nes_Bubble Bobble Part 2|Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]]) | + | |
- | - Bubble Bobble II (1994) | + | |
- | - [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1996) | + | |
- | - [[ws_Rainbow Islands - Putty's Party|Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]]) | + | |
- | - [[nds_Bubble Bobble Revolution|Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]]) | + | |
- | - [[nds_New Rainbow Islands|New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]]) | + | *2. [[Rainbow Islands|Rainbow Islands - The Story of Bubble Bobble 2]] (1987) |
- | - [[psp_Bubble Bobble Evolution|Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]]) | + | |
- | - [[nds_Bubble Bobble Double Shot|Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]]) | + | |
+ | *3. [[rainbow islands extra|Rainbow Islands Extra Version]] (1988) | ||
+ | *4. [[Parasol Stars - The Story of Bubble Bobble III]] (1991, [[NEC PC Engine|NEC PC-Engine]]) | ||
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+ | *5. [[Bubble Bobble Part 2]] (1993, [[Nintendo Famicom]]) | ||
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+ | *6. //Bubble Bobble II// (1994, anche conosciuto come "[[Bubble Symphony]]") | ||
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+ | *7. [[Bubble Memories - The Story of Bubble Bobble III]] (1995) | ||
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+ | *8. [[Packy's Treasure Slot]] (1997, [[Medal Game]]) | ||
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+ | *9. [[Bubble'n Roulette]] (1998, [[Medal Game]]) | ||
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+ | *10. [[Bubblen No KuruKuru Jump!]] (1999, [[Medal Game]]) | ||
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+ | *11. [[Rainbow Islands - Putty's Party]] (2000, [[Bandai Wonderswan]]) | ||
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+ | *12. [[Bubble Bobble EX]] (2001, [[Pachislot]]) | ||
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+ | *13. [[Bubble Bobble Old & New]] (remake, 2002, [[Game Boy Advance]]) | ||
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+ | *14. [[Bubble Bobble Revolution]] (2005, [[Nintendo DS]]) | ||
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+ | *15. [[New Rainbow Islands]] (2005, [[Nintendo DS]]) | ||
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+ | *16. [[Bubble Bobble Evolution]] (2006, [[psp|Sony PSP]]) | ||
+ | |||
+ | *17. [[Bubble Bobble Double Shot]] (2007, [[Nintendo DS]]) | ||
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+ | *18. [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[WiiWare|Nintendo WiiWare]]) | ||
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+ | *19. [[Bubble Bobble Neo!]] / [[Bubble Bobble Plus!]] (2009, [[Xbox Live Arcade]], [[WiiWare]]) | ||
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+ | *20. [[Rainbow Islands - Towering Adventure|Rainbow Islands: Towering Adventure!]] (2009, [[WiiWare]], [[Xbox Live Arcade]]) | ||
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+ | *21. [[Bubble Bobble Double]] (2010 [[iOS]]) | ||
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+ | *22. [[Bubble Bobble per Kakao]] (15 //Giugno// 2015, [[iOS]], Android) questo gioco è stato pubblicato per l'app di messaggistica //KakaoTalk//, con licenza completa [[Taito]]. | ||
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+ | *23. [[Bubble Bobble 4 Friends]] (2019, [[Nintendo Switch]] in //Europa//; 20 //Febbraio// 2020 in //Giappone//; 31 //Marzo// 2020 in //Nord America//; 19 //Novembre// 2020 [[PlayStation 4]] in //Giappone//) | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | * Capo del Progetto: Keppel Maekawa | + | * **Capo del Progetto:** //Keppel Maekawa// |
- | * Progettista Gioco: Yoshitake Shirei, Keppel Maekawa | + | |
- | * Designer [[Software]]: Harumi. K, Meltycat!, Kunio Kuzukawa, Helper Natani | + | |
- | * Creatore Mappe: Taka. Furukawa, Yoshitake Shirei | + | |
- | * Designer Personaggi: Turtle Mizukami, T. Ozaki, Koji?!, Yourychan | + | |
- | * Lavoro di dot design: Akiyoshi Takada, Mari Fukusaki, Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto, Ken, Yourychan, Lin Chinkai (Indy Chinkai) | + | |
- | * Musiche e Suoni di Yasuko. Y (Zuntata). | + | |
- | * Effetti Sonori: Babi (Zuntata) | + | |
- | * Consigliere Musicale: Tamayo Kawamoto (Zuntata) | + | |
- | * Designer Istruzioni: Mihoko Sudoh, Rintaroh Doi | + | |
- | * Lavoro [[Hardware]]: Katsumi Kaneoka, Hironobu Suzuki, Jun Sawaki | + | |
+ | * **Progettista Gioco:** //Yoshitake Shirei, Keppel Maekawa// | ||
+ | * **Designer Software:** //Harumi. K, Meltycat!, Kunio Kuzukawa, Helper Natani// | ||
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+ | * **Creatore Mappe:** //Taka. Furukawa, Yoshitake Shirei// | ||
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+ | * **Designer Personaggi:** //Turtle Mizukami, T. Ozaki, Koji?!, Yourychan// | ||
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+ | * **Lavoro di dot design:** //Akiyoshi Takada, Mari Fukusaki, Mochi Mochi Natsuko, Shigeki Yamamoto, Ken, Yourychan, Lin Chinkai// (//Indy Chinkai//) | ||
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+ | * **Musiche e Suoni di:** //Yasuko. Y// (//Zuntata//) | ||
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+ | * **Effetti Sonori:** //Babi// (//Zuntata//) | ||
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+ | * **Consigliere Musicale:** //Tamayo Kawamoto// (//Zuntata//) | ||
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+ | * **Designer Istruzioni:** //Mihoko Sudoh, Rintaroh Doi// | ||
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+ | * **Lavoro Hardware:** //Katsumi Kaneoka, Hironobu Suzuki, Jun Sawaki// | ||
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=====Conversioni===== | =====Conversioni===== | ||
- | **__Console:__** | + | ===Console:=== |
* [[Sega Saturn]] (1997) | * [[Sega Saturn]] (1997) | ||
- | * [[Microsoft XBOX]] (2006, "[[xbox_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | + | |
+ | * [[Microsoft XBOX]] (2006, "[[xbox_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | ||
* [[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[ps2_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | * [[Sony PlayStation 2]] (2006, "[[ps2_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | ||
- | **__Computer:__** | + | \\ |
+ | ===Computer:=== | ||
* [[PC]] ([[CD]]-ROM) (2006, "[[pc_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | * [[PC]] ([[CD]]-ROM) (2006, "[[pc_Taito Legends 2|Taito Legends 2]]") : come "[[Bubble Symphony]]". | ||
+ | \\ | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
- | === === | + | ^**Bubble Bobble II**^ |
- | + | |<html> | |
- | ^ **//Bubble Bobble II//** |^ | + | <video width="440" height="330" controls> |
- | |{{youtube>large:fEMLAflc8f8}}|| | + | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bublbob2o.mp4" type="video/mp4"> |
- | |//Gameplay di Bubble Bobble II.//| | + | Your browser does not support the video tag. |
+ | </video> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Bubble Bobble II.// | | ||
+ | \\ | ||
=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
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+ | \\ | ||
=====Artwork===== | =====Artwork===== | ||
|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_artwork.png|}}| | |{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_artwork.png|}}| | ||
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
- | {{wiki:bubobii.png|}} {{:gennaio09:bubble_bobble_ii_select.png|}} | + | |{{wiki:bubobii.png|}}|{{:gennaio09:bubble_bobble_ii_select.png|}}| |
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