Differenze
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bubble_bobble_4_cpc [2012/02/10 18:34] ataru_75 [Versione Amstrad CPC] |
bubble_bobble_4_cpc [2021/01/03 19:40] (versione attuale) ataru_75 |
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+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbubble_bobble_4_cpc&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
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===== BUBBLE BOBBLE 4 CPC ===== | ===== BUBBLE BOBBLE 4 CPC ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
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- | ===== Storia e Gameplay===== | + | ===== Storia ===== |
- | //Bubble Bobble// è un [[videogioco]] di genere a [[piattaforme]] prodotto e pubblicato dalla [[CNG Soft]] nel 2011 per [[Amstrad CPC]]. | + | //**Bubble Bobble 4 CPC**// è un [[videogioco]] di genere a [[piattaforme]] prodotto e pubblicato dalla [[CNG Soft]] nel 2011 per [[Amstrad CPC]]. |
Uno o due giocatori prendono il ruolo di [[bub bob|Bub e Bob]], due simpatici dinosauri (trasformati da una sorta di incantesimo) che devono farsi strada attraverso 100 [[livello|livelli]] zeppi di piattaforme per salvare le loro fanciulle. //Bub// e //Bob// sono armati solamente della loro capacità di creare bolle, in cui i molti nemici del gioco possono essere intrappolati ed uccisi. Le bolle possono essere usate anche come piattaforme temporanee, per cercare di raggiungere aree del [[livello]] altrimenti irraggiungibili. | Uno o due giocatori prendono il ruolo di [[bub bob|Bub e Bob]], due simpatici dinosauri (trasformati da una sorta di incantesimo) che devono farsi strada attraverso 100 [[livello|livelli]] zeppi di piattaforme per salvare le loro fanciulle. //Bub// e //Bob// sono armati solamente della loro capacità di creare bolle, in cui i molti nemici del gioco possono essere intrappolati ed uccisi. Le bolle possono essere usate anche come piattaforme temporanee, per cercare di raggiungere aree del [[livello]] altrimenti irraggiungibili. | ||
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+ | ===== Gameplay===== | ||
Lo scopo di ogni [[livello]] è quello di sterminare tutti i mostri presenti sullo schermo per poter avanzare al successivo. Se i nemici si libereranno dalla prigionia della bolla vi attaccheranno con più ferocia e maggior velocità (appariranno rossi di rabbia), e se aspetterete oltre il tempo limite comparirà lo //Skel Monsta//, un nemico invulnerabile che comincerà a darvi la caccia fino a che non completerete il [[livello]] (o verrete uccisi da lui). | Lo scopo di ogni [[livello]] è quello di sterminare tutti i mostri presenti sullo schermo per poter avanzare al successivo. Se i nemici si libereranno dalla prigionia della bolla vi attaccheranno con più ferocia e maggior velocità (appariranno rossi di rabbia), e se aspetterete oltre il tempo limite comparirà lo //Skel Monsta//, un nemico invulnerabile che comincerà a darvi la caccia fino a che non completerete il [[livello]] (o verrete uccisi da lui). | ||
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Il gioco, semplice e molto coinvolgente, ha fatto si che //Bubble Bobble// diventasse immediatamente un classico. Ottenne un clamoroso successo in tutto il mondo, generando una serie di [[sequel]] fra cui ricordiamo “[[Rainbow Islands]]” e “[[Parasol Star]]” anche se il [[sequel|seguito]] diretto è proprio “[[Bubble Bobble II]]”. La sua modalità cooperativa a due giocatori, unita all'incredibile quantità di segreti, [[bonus]] e possibilità di gioco strategico (mai visto prima su un gioco [[platform game|platform]]) ne faranno uno standard sulla base del quale tutti gli altri [[platform game]] verranno poi giudicati. | Il gioco, semplice e molto coinvolgente, ha fatto si che //Bubble Bobble// diventasse immediatamente un classico. Ottenne un clamoroso successo in tutto il mondo, generando una serie di [[sequel]] fra cui ricordiamo “[[Rainbow Islands]]” e “[[Parasol Star]]” anche se il [[sequel|seguito]] diretto è proprio “[[Bubble Bobble II]]”. La sua modalità cooperativa a due giocatori, unita all'incredibile quantità di segreti, [[bonus]] e possibilità di gioco strategico (mai visto prima su un gioco [[platform game|platform]]) ne faranno uno standard sulla base del quale tutti gli altri [[platform game]] verranno poi giudicati. | ||
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===== Scheda Tecnica===== | ===== Scheda Tecnica===== | ||
- | ^BUBBLE BOBBLE 4 CPC^^ | + | ^**BUBBLE BOBBLE 4 CPC**^^ |
|**Sviluppo**|[[CNG Soft]]| | |**Sviluppo**|[[CNG Soft]]| | ||
|**Pubblicazione**|[[CNG Soft]] | | |**Pubblicazione**|[[CNG Soft]] | | ||
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|**Lingua**|Inglese| | |**Lingua**|Inglese| | ||
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=====Versione Amstrad CPC===== | =====Versione Amstrad CPC===== | ||
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Il gioco è distribuito "free" per il download in file immagini per i supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. | Il gioco è distribuito "free" per il download in file immagini per i supporti, [[dischetto|disco]] da 3", e [[cassetta]]. | ||
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===== Eroi e Nemici ===== | ===== Eroi e Nemici ===== | ||
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^{{:giugno11:bb4cpc_umbrella.png?34x34}}^| ''**OMBRELLO**'' | //Grazie a questo oggetto ai giocatori sarà permesso di "accelerare" la loro\\ ricerca, saltando 3, 5 o 7 [[livelli]].// | | ^{{:giugno11:bb4cpc_umbrella.png?34x34}}^| ''**OMBRELLO**'' | //Grazie a questo oggetto ai giocatori sarà permesso di "accelerare" la loro\\ ricerca, saltando 3, 5 o 7 [[livelli]].// | | ||
^{{:giugno11:bb4cpc_chakunheart.png?34x34}}^| ''**CUORE\\ CHACK'N**'' | //Questo [[power-up]] renderà i nemici innocui e vulnerabili al tocco dei\\ giocatori!// | | ^{{:giugno11:bb4cpc_chakunheart.png?34x34}}^| ''**CUORE\\ CHACK'N**'' | //Questo [[power-up]] renderà i nemici innocui e vulnerabili al tocco dei\\ giocatori!// | | ||
+ | ^{{:giugno11:bb4cpc_cane.png?34x34}}^| ''**BASTONCINO\\ ZUCCHERATO**'' | //Questo oggetto farà scendere un frutto gigante alla fine di un [[livello]] e\\ trasformerà tutte le bolle esistenti in frutti.// | | ||
+ | ^{{:giugno11:bb4cpc_chest.png?34x34}}^| ''**SCRIGNO\\ DEL TESORO**'' | //Idem come per il bastoncino di zucchero, ma al posto dei frutti ci saranno\\ diamanti!// | | ||
+ | ^{{:giugno11:bb4cpc_book.png?34x34}}^| ''**LIBRO**'' | //L' incantesimo del libro trasformerà tutti i nemici attivi in diamanti da\\ 9000 punti.// | | ||
+ | ^{{:giugno11:bb4cpc_bomb.png?34x34}}^| ''**BOMBA**'' | //Idem come per il libro, ma i diamanti avranno il valore di 10000 punti!// | | ||
^{{:giugno11:bb4cpc_potion.png?34x34}}^| ''**POZIONE**'' | //[[Bonus]] mode! Lo schermo si riempirà di oggetti che rilasceranno dei punti,\\ e i giocatori dovranno cercare di prenderli tutti, prima che il tempo finisca!// | | ^{{:giugno11:bb4cpc_potion.png?34x34}}^| ''**POZIONE**'' | //[[Bonus]] mode! Lo schermo si riempirà di oggetti che rilasceranno dei punti,\\ e i giocatori dovranno cercare di prenderli tutti, prima che il tempo finisca!// | | ||
^{{:giugno11:bb4cpc_question.png?34x34}}^| ''**???**'' | //Ci sono molti oggetti in più, ma tocca ai giocatori scoprire a cosa servono!// | | ^{{:giugno11:bb4cpc_question.png?34x34}}^| ''**???**'' | //Ci sono molti oggetti in più, ma tocca ai giocatori scoprire a cosa servono!// | | ||
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*poke &33B3, &04 | *poke &33B3, &04 | ||
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===Codici=== | ===Codici=== | ||
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*? | *? | ||
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===Consigli=== | ===Consigli=== | ||
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*Per inviare facilmente i fulmini sul [[boss]], rimanere contro il muro e sparare le bolle verso di esso, saltare e esploderle. | *Per inviare facilmente i fulmini sul [[boss]], rimanere contro il muro e sparare le bolle verso di esso, saltare e esploderle. | ||
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=====Varie===== | =====Varie===== | ||
*Il gioco è in //MODE 0// (16 colori). | *Il gioco è in //MODE 0// (16 colori). | ||
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*Comprende 100 [[livelli]]. | *Comprende 100 [[livelli]]. | ||
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*Uscito in [[arcade]] nel 1986 sviluppato e prodotto da "[[taito|Taito Corp. [Japan]]]" con il titolo di [[Bubble Bobble]]. | *Uscito in [[arcade]] nel 1986 sviluppato e prodotto da "[[taito|Taito Corp. [Japan]]]" con il titolo di [[Bubble Bobble]]. | ||
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*L'abbreviazione //BB4CPC// stà per "//Bubble Bobble For CPC//" | *L'abbreviazione //BB4CPC// stà per "//Bubble Bobble For CPC//" | ||
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*Questo remake è stato creato per rendere omaggio alla memoria di //Fukio// "//MTJ//" //Mitsuji// (1960-2008), il creatore del "[[Bubble Bobble]]" originale. | *Questo remake è stato creato per rendere omaggio alla memoria di //Fukio// "//MTJ//" //Mitsuji// (1960-2008), il creatore del "[[Bubble Bobble]]" originale. | ||
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*Il gioco gira su tutti i modelli di [[Amstrad CPC]] il [[codice]] occupa 48[[Kb]]. | *Il gioco gira su tutti i modelli di [[Amstrad CPC]] il [[codice]] occupa 48[[Kb]]. | ||
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*L'autore di //BB4CPC// ha rilasciato i codici sorgente del gioco per poterlo migliorare in futuro, contando sulla collaborazione esterna di [[programmatori]], amatoriali e non. | *L'autore di //BB4CPC// ha rilasciato i codici sorgente del gioco per poterlo migliorare in futuro, contando sulla collaborazione esterna di [[programmatori]], amatoriali e non. | ||
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=====Staff===== | =====Staff===== | ||
***Pubblicato da:** //[[CNG Soft]]// | ***Pubblicato da:** //[[CNG Soft]]// | ||
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***Programmazione:** //Cesar Nicolas GONZALEZ// alias //CNGSOFT// | ***Programmazione:** //Cesar Nicolas GONZALEZ// alias //CNGSOFT// | ||
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***Musica:** Hervé //MONCHATRE// alias //Tom&Jerry/GPA// | ***Musica:** Hervé //MONCHATRE// alias //Tom&Jerry/GPA// | ||
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===== Download ===== | ===== Download ===== | ||
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=====Voci correlate===== | =====Voci correlate===== | ||
***[[Bubble Bobble CPC|Bubble Bobble (Amstrad)]]** | ***[[Bubble Bobble CPC|Bubble Bobble (Amstrad)]]** | ||
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***[[Bubble Bobble|Bubble Bobble (Arcade)]]** | ***[[Bubble Bobble|Bubble Bobble (Arcade)]]** | ||
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=====Collegamenti esterni===== | =====Collegamenti esterni===== | ||
*Visita il "[[http://cngsoft.no-ip.org/index.html?lang=1|sito ufficiale di CNG Soft]]" | *Visita il "[[http://cngsoft.no-ip.org/index.html?lang=1|sito ufficiale di CNG Soft]]" | ||
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*Visita la "[[http://cngsoft.no-ip.org/cng_bb4cpc.htm|pagina ufficiale di BB4CPC]]" | *Visita la "[[http://cngsoft.no-ip.org/cng_bb4cpc.htm|pagina ufficiale di BB4CPC]]" | ||
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===== Video ===== | ===== Video ===== | ||
- | ^ **//Bubble Bobble 4 CPC//** ^ | + | ^**Bubble Bobble 4 CPC**^ |
|{{youtube>large:uBlBB2_4rfg}}| | |{{youtube>large:uBlBB2_4rfg}}| | ||
- | |//Gameplay di Bubble Bobble 4 CPC (Versione Amstrad CPC).//| | + | | //Gameplay di Bubble Bobble 4 CPC (Versione Amstrad CPC).// | |
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=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
- | {{:giugno11:bb4cpc_-_title.png?394}} {{:giugno11:bb4cpc_-_01.png?394}} | + | |{{:giugno11:bb4cpc_-_title.png?394}}|{{:giugno11:bb4cpc_-_01.png?394}}| |
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=====Screenshot di fine gioco (spoiler)===== | =====Screenshot di fine gioco (spoiler)===== | ||
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