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bosconian [2011/03/30 23:50]
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bosconian [2021/06/24 23:55] (versione attuale)
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbosconian&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== BOSCONIAN - STAR DESTROYER ===== ===== BOSCONIAN - STAR DESTROYER =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
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 +\\ **Bosconian - Star Destroyer** (ボスコニアン; //Bosukonian//) (c) 1981 [[Namco]]. [[bosconian|{{:gennaio09:bosco.gif|}}]] 
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 +|[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:bosco1.png?500}}]]|
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 +=====Storia=====
  
 +//**Bosconian** (ボスコニアン; Bosukonian)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]] a scorrimento multidirezionale, sviluppato da [[Namco]] nel 1981.
  
-**Bosconian - Star Destroyer** (c) 11/1981 [[Namco]].[[bosconian|{{:gennaio09:bosco.gif|}}]] +\\ 
 +=====Gameplay=====
  
-|[[lista dei giochi arcade|{{aprile08:bosco1.png|}}]]|+Uno [[sparatutto]] ambientato nello spazio dove devi distruggere svariate basi nemiche in ogni round, evitando le astonavi nemiche, asteroidi e mine. La nave può muoversi in otto direzioni, ed è dotata di un'arma che spara contemporaneamente davanti e dietro di essa. Le basi nemiche vengono distrutte con un colpo al nucleo centrale, oppure distruggendo tutte le sei torrette di cannoni. La nave del giocatore si trova sempre al centro dello schermo, con tutto il resto che si muove quando il giocatore si sposta. Una mappa radar a destra mostra la posizione del giocatore, delle basi nemiche e di occasionali gruppi di attacco.
  
-=====Storia Gameplay=====+Come molti altri giochi dell'epoca, //Bosconian// non ha una fine vera propria, e continua fino a che il giocatore non ha esaurito le proprie [[vite]]. Se si raggiunge il 255º [[livello]], il gioco riparte dal [[livello]] 0; se viene completato con successo passa al primo [[livello]] come se si ricominciasse un nuovo gioco. La versione [[arcade]] è dotata di una rudimentale voce campionata, di seguito la lista delle frasi digitalizzate:
  
-Uno [[sparatutto]] ambientato nello spazio dove devi distruggere svariate basi nemiche in ogni round, evitando le astonavi nemiche, asteroidi e mine. Le basi nemiche vengono distrutte con un colpo al centro oppure distruggendo tutte le sei torrette di cannoni. La nave del giocatore si trova sempre al centro dello schermo, con tutto il resto che si muove quando il giocatore si sposta. Una mappa radar a destra mostra la posizione del giocatore, delle basi nemiche e di occasionali gruppi di attacco. +    *"Blast off!" (inizio [[livello]]
 +    *"Alert! Alert!" (attacco nemico) 
 +    *"Battle stations" (formazione nemica in avvicinamento) 
 +    *"Spy ship sighted" (apparizione della spy ship) 
 +    *"Condition red!" (i nemici attaccano diventando più aggressivi; si verifica quando il giocatore impiega troppo tempo per completare un livello o quando il giocatore perde la spy ship)
  
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 =====Dati Tecnici=====  =====Dati Tecnici===== 
  
 +^**BOSCONIAN - STAR DESTROYER (Dimensioni Cabinati)**^^
 |**Dimensioni [[cabinato]] verticale**|173cm Altezza x 64cm Larghezza x 71cm Profondità.|  |**Dimensioni [[cabinato]] verticale**|173cm Altezza x 64cm Larghezza x 71cm Profondità.| 
 |**Dimensioni [[cabinato]] "Mini-Myte"**|152cm Altezza x 50cm Larghezza x 60cm Profondità.|  |**Dimensioni [[cabinato]] "Mini-Myte"**|152cm Altezza x 50cm Larghezza x 60cm Profondità.| 
 |**Dimensioni [[cabinato]] cocktail**|73cm Altezza x 80cm Larghezza x 55cm Profondità.|  |**Dimensioni [[cabinato]] cocktail**|73cm Altezza x 80cm Larghezza x 55cm Profondità.| 
 +\\
 +^**BOSCONIAN - STAR DESTROYER (Dati Tecnici)**^^
 |**Processore Principale**|Z80 (x3), MB88xx|  |**Processore Principale**|Z80 (x3), MB88xx| 
 |**[[Chip]] Audio**|Namco 3-channel WSG, custom DAC (per il parlato), Circuiti discreti(per gli spari e le esplosioni)|  |**[[Chip]] Audio**|Namco 3-channel WSG, custom DAC (per il parlato), Circuiti discreti(per gli spari e le esplosioni)| 
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 |**Giocatori**|2|  |**Giocatori**|2| 
 |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni|  |**Controllo**|[[Joystick]] a 8 direzioni| 
-|**Pulsanti**|1 [1] Fuoco+|**Pulsanti**|1 (FUOCO)
 |**[[Livelli]]**|255| |**[[Livelli]]**|255|
  
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 =====Curiosità=====  =====Curiosità===== 
  
-  *Bosconian divenne famoso per essere il primo gioco ad avere la funzionalità di continuo. Quando il gioco fu rilasciato, la [[Midway]] pubblicò dei libretti di strategia del gioco su di un espositore attaccato alla [[macchina]].  +  *Pubblicato nel //Novembre// 1981
-  *Ci sono cinque versioni di questo gioco. [[Namco]] ne fece tre e [[Midway]] altre due (Produzione e distribuzione USA (02/1982)). Sono tutte uguali tranne la nuova versione [[Namco]] (vedi "Aggiornamenti" per dettagli).  +
-  *Ken McLeod detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 2, 913, 150 punti stabilito il 24 Febbraio 1983+
  
 +  *//Bosconian// divenne famoso per essere il primo gioco ad avere la funzionalità di continuo. Quando il gioco fu rilasciato, la [[Midway]] pubblicò dei libretti di strategia del gioco su di un espositore attaccato alla [[macchina]]. 
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 +  *Ci sono cinque versioni di questo gioco. [[Namco]] ne fece tre e [[Midway]] altre due (Produzione e distribuzione //USA// (02/1982)). Sono tutte uguali tranne la nuova versione [[Namco]] (vedi "//Aggiornamenti//" per dettagli). 
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 +  *Nel gioco [[Ridge Racer]], una macchina ha questo gioco come sponsor. E' una macchina bianca e nera chiamata //RT Bosconian//. Un'altra macchina simile , da un altro gioco [[Namco]], è una vettura bianca e blu chiamata //RT Nebulasray//. Sono usate nei giochi [[Ridge Racer]], [[Ridge Racer 2]], [[Ridge Racer 64]], and [[Ridge Racer DS]].
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 +  *La "//Nave Spia//" in questo gioco fa anche un cameo in "[[Galaga]]" come una delle tre navette "trasformanti". 
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 +  *L'origine del nome //Bosconian// ( da '//Zwilniks di Boskone//') deriva dalla saga spaziale di //Lensman//, che in //Giappone// ha sempre goduto di ottima popolarità.
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 +  *''Bosconian:'' Boskonian
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 +  *''missile Tipo-I:'' Eich
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 +  *''missile Tipo-P:'' Ploor
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 +  *''missile Tipo-E:'' Eddore
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 +  *//Ken McLeod// detiene il [[record]] ufficiale per questo gioco con 2.913.150 punti stabilito il 24 //Febbraio// 1983.
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 +===Prodotti originali:===
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 +  *Bosconian - Star Destroyer [Upright model] ([[Namco]])
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 +  *Bosconian - Star Destroyer [Cocktail Table model] ([[Namco]])
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 +===Prodotti su licenza:===
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 +  *Bosconian - Star Destroyer [Upright model] [No. 550] ([[Midway]])
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 +  *Bosconian - Star Destroyer [Mini-Myte model] [No. 555] ([[Midwa]]y)
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 +  *Bosconian - Star Destroyer [Cocktail Table model] [No. 557] ([[Midway]]) 
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 =====Aggiornamenti=====  =====Aggiornamenti===== 
  
   *Nella NUOVA versione [[Namco]], la disposizione delle basi nemiche è diversa. Entrambe le versioni hanno la stessa struttura di basi nemiche ma sono in ordine diverso di round. Cambia anche la poszione dove il caccia del giocatore inizia. Ad esempio, la situazione di partenza del Round 4 dell'altra versione è la stessa del Round 6 della nuova [[Namco]].    *Nella NUOVA versione [[Namco]], la disposizione delle basi nemiche è diversa. Entrambe le versioni hanno la stessa struttura di basi nemiche ma sono in ordine diverso di round. Cambia anche la poszione dove il caccia del giocatore inizia. Ad esempio, la situazione di partenza del Round 4 dell'altra versione è la stessa del Round 6 della nuova [[Namco]]. 
  
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 =====Punteggi=====  =====Punteggi===== 
  
-  *Asteroide: 10 punti  +  *''Asteroide:'' 10 punti  
-  *Mina Spaziale: 20 punti  +  *''Mina Spaziale:'' 20 punti  
-  *Missile Tipo-I (Sembra un caccia): 50 punti  +  *''Missile Tipo-I (Sembra un caccia):'' 50 punti  
-  *Missile Tipo-P (Sembra un boomerang): 60 punti  +  *''Missile Tipo-P (Sembra un boomerang):'' 60 punti  
-  *Missile Tipo-E (Sembra un missile della base nemica): 70 punti  +  *''Missile Tipo-E (Sembra un missile della base nemica):'' 70 punti  
-  *Nave Spia (Annunciata dalla voce sintetizzata ''Spy Ship Sighted'' ('Avvistata nave spia'): 200 o 400 punti  +  *''Nave Spia (Annunciata dalla voce sintetizzata "Spy Ship Sighted('Avvistata nave spia'):'' 200 o 400 punti  
-  *Cannone della Stazione Nemica: 200 punti  +  *''Cannone della Stazione Nemica:'' 200 punti  
-  *Stazione Nemica: 1500 punti  +  *''Stazione Nemica:'' 1500 punti  
-  *Formazione Nemica: 500, 1000, o 1500 punti dipendenti dal tipo di missile  +  *''Formazione Nemica:'' 500, 1000, o 1500 punti dipendenti dal tipo di missile  
-  *Caccia di Controllo in Formazione (quello di colore diverso): 100, 120, o 140 punti (il doppio del missile normale)  +  *''Caccia di Controllo in Formazione (quello di colore diverso):'' 100, 120, o 140 punti (il doppio del missile normale)  
-  *[[Bonus]] per non aver mancato nessuno (completando un livello senza morire) questo [[bonus]] viene dato quando il gioco viene impostato a difficoltà automaticamoltiplicatore * numero di basi, il moltiplicatore parte da 100 punti ed aumenta di 100 punti ogni volta che prendi il [[bonus]], fino ad un massimo di 1000 punti. +  *''[[Bonus]] per non aver mancato nessuno (completando un [[livello]] senza morire):'' questo [[bonus]] viene dato quando il gioco viene impostato a difficoltà automatica moltiplicatore * numero di basi, il moltiplicatore parte da 100 punti ed aumenta di 100 punti ogni volta che prendi il [[bonus]], fino ad un massimo di 1000 punti. 
  
 +\\
 =====Consigli e Trucchi===== =====Consigli e Trucchi=====
  
-**__Uovo di Pasqua:__** 
- 
-  *1) Entra nella modalità di servizio.  
-  *2) Tieni premuto B1 ed inserisci la seguente sequenza: Alto(x5), Destra(x6), Basso, Sinistra(x4). '(c) 1981 NAMCO LTD.' verra'  aggiunto in fondo allo schermo. 
-  
   * L'azione inizia immediatamente appena parte il gioco. Il tuo caccia viene messo nello schermo. Il radar mostra quante Stazioni devono venire abbattute. Il radar non mostra, comunque, i corpi spaziali che vagano per lo schermo e i caccia nemici (a meno che non siano in formazione). Il tuo caccia si trova sempre in centro allo schermo.    * L'azione inizia immediatamente appena parte il gioco. Il tuo caccia viene messo nello schermo. Il radar mostra quante Stazioni devono venire abbattute. Il radar non mostra, comunque, i corpi spaziali che vagano per lo schermo e i caccia nemici (a meno che non siano in formazione). Il tuo caccia si trova sempre in centro allo schermo. 
  
Linea 66: Linea 121:
   * Usa i rottami a tuo vantaggio. Prendi punti indipendentemente dal fatto che tu colpisca i nemici, o che tu usi mazzi di supporto, come mine o rocce. Tieni solo presente che i rottami non torneranno fino al prossimo schermo.    * Usa i rottami a tuo vantaggio. Prendi punti indipendentemente dal fatto che tu colpisca i nemici, o che tu usi mazzi di supporto, come mine o rocce. Tieni solo presente che i rottami non torneranno fino al prossimo schermo. 
  
-**__La Stazioni Nemiche possono essere distrutte in due modi:__**+\\ 
 +===Uovo di Pasqua:=== 
 + 
 +  *1) Entra nella modalità di servizio.  
 +  *2) Tieni premuto B1 ed inserisci la seguente sequenza: Alto(x5), Destra(x6), Basso, Sinistra(x4). '//(c) 1981 NAMCO LTD.//' verra'  aggiunto in fondo allo schermo. 
 +  
 +\\ 
 +===La Stazioni Nemiche possono essere distrutte in due modi:===
    
   *1) Il primo modo è quello di sparare un colpo direttamente dentro la loro baia missilistica. Questo è facile da realizzare nel primi due [[livelli]]. Dal terzo [[livello]], la baia missilistica ha un portone che si apre e si chiude per aumentare la difficoltà. Dopo il terzo [[livello]], la base lancerà missili se ti troverai sulla loro traiettoria. Puoi distruggere questi missili facilmente con la tua nave.   *1) Il primo modo è quello di sparare un colpo direttamente dentro la loro baia missilistica. Questo è facile da realizzare nel primi due [[livelli]]. Dal terzo [[livello]], la baia missilistica ha un portone che si apre e si chiude per aumentare la difficoltà. Dopo il terzo [[livello]], la base lancerà missili se ti troverai sulla loro traiettoria. Puoi distruggere questi missili facilmente con la tua nave.
Linea 74: Linea 136:
   * Le Stazioni Nemiche possono essere orientate con le baie missilistiche rivolte a destra/sinistra oppure su/giù. Tienilo presente quando affronti aree con più di una base. Mentre stai attaccando una base, potresti averne altre quattro che sparano alla tua nave per impedirlo.    * Le Stazioni Nemiche possono essere orientate con le baie missilistiche rivolte a destra/sinistra oppure su/giù. Tienilo presente quando affronti aree con più di una base. Mentre stai attaccando una base, potresti averne altre quattro che sparano alla tua nave per impedirlo. 
  
-**__Le condizioni di allerta dicono quanto al sicuro sei al momento:__**+\\ 
 +===Le condizioni di allerta dicono quanto al sicuro sei al momento:===
    
   *1) VERDE significa che non ci sono nemici in vista.    *1) VERDE significa che non ci sono nemici in vista. 
Linea 83: Linea 146:
 A intervalli regolari, una formazione di missili nemici si lancerà contro la tua nave. Puoi vedere che tipo di missili ci sono nella formazione guardando nell'area in alto a sinistra del radar. Qui ti diranno se sono in una riga, in formazione aperta ecc. Vedrai anche la formazione (rappresentata da un punto rosso) sullo schermo del radar. A intervalli regolari, una formazione di missili nemici si lancerà contro la tua nave. Puoi vedere che tipo di missili ci sono nella formazione guardando nell'area in alto a sinistra del radar. Qui ti diranno se sono in una riga, in formazione aperta ecc. Vedrai anche la formazione (rappresentata da un punto rosso) sullo schermo del radar.
  
-**__Alcuni consigli per affrontare queste formazioni:__**+\\ 
 +===Alcuni consigli per affrontare queste formazioni:===
    
   *1) Le formazioni nemiche compaiono sempre come un missile di comando assieme a quattro missili.    *1) Le formazioni nemiche compaiono sempre come un missile di comando assieme a quattro missili. 
Linea 95: Linea 159:
   * Esattamente come in "[[Time Pilot]]", c'è un modo per restare in un [[livello]] quanto tempo vuoi (Funziona meglio sul [[livello]] 2) : resta lontano dalle basi, e vola orizzontale da sinistra a destra. Continua a sparare alle formazioni che incontrerai. Non c'è limite di tempo nel gioco, e non diventa mai più difficile. Puoi restare nel [[livello]] quanto tempo vuoi. Ma serve MOLTO TEMPO per raggiungere punteggi ALTI.    * Esattamente come in "[[Time Pilot]]", c'è un modo per restare in un [[livello]] quanto tempo vuoi (Funziona meglio sul [[livello]] 2) : resta lontano dalle basi, e vola orizzontale da sinistra a destra. Continua a sparare alle formazioni che incontrerai. Non c'è limite di tempo nel gioco, e non diventa mai più difficile. Puoi restare nel [[livello]] quanto tempo vuoi. Ma serve MOLTO TEMPO per raggiungere punteggi ALTI. 
  
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 =====Serie=====  =====Serie===== 
  
-  - Bosconian - Star Destroyer (1981) +  - //Bosconian - Star Destroyer// (1981) 
   - [[Blast Off]] (1989)    - [[Blast Off]] (1989) 
  
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 =====Staff=====  =====Staff===== 
  
-  *Progettato e programmato da: Akira Takundai, Hurashi Nagumo  +  ***Progettato e programmato da:** //Akira Takundai, Hurashi Nagumo// 
-  *Musica di: Nobuyuki Ohnagi +
  
 +  ***Musica di:** //Nobuyuki Ohnagi// 
  
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 =====Conversioni=====  =====Conversioni===== 
  
-**__Console:__**+===Console:===
    
-  *[[Sony PlayStation]] (1995, "[[psx_Namco Museum Vol.1|Namco Museum Vol.1]]")  +  *[[Sony PlayStation]] (1995, "[[Namco Museum Vol.1 (PlayStation)|Namco Museum Vol.1]]") 
-  *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[ps2_Namco Museum 50th Anniversary|Namco Museum 50th Anniversary]]")  +
-  *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[xbox_Namco Museum 50th Anniversary|Namco Museum 50th Anniversary]]")  +
-  *[[Nintendo GameCube]] (2005, "[[ngc__Namco Museum 50th Anniversary|Namco Museum 50th Anniversary]]")  +
-  *[[sony playstation portable|Sony PSP]] (2005, "[[psp_Namco Museum Battle Collection|Namco Museum Battle Collection]]") +
  
-**__Computer:__**+  *[[Sony PlayStation 2]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PlayStation 2)|Namco Museum 50th Anniversary]]")  
 + 
 +  *[[Microsoft XBOX]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (XBOX)|Namco Museum 50th Anniversary]]")  
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 +  *[[Nintendo GameCube]] (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (GameCube)|Namco Museum 50th Anniversary]]")  
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 +  *[[sony playstation portable|Sony PSP]] (2005, "[[Namco Museum Battle Collection (PSP)|Namco Museum Battle Collection]]") 
 +  
 +  *[[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2008, "[[Namco Museum Virtual Arcade (XBOX 360)|Namco Museum Virtual Arcade]]") 
 + 
 +  *[[Nintendo Wii]] (2010, "[[Namco Museum Megamix (wii)|Namco Museum Megamix]]") 
 + 
 +\\ 
 +===Computer:===
    
   *[[Sharp X68000]] (1981)    *[[Sharp X68000]] (1981) 
 +
   *[[MSX]] (1984)    *[[MSX]] (1984) 
-  *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1987, "[[c64_Bosconian 87|Bosconian 87]]")  
-  *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2005, "[[pc_Namco Museum 50th Anniversary|Namco Museum 50th Anniversary]]") Sord-M5  
  
-**__Altri:__** +  *[[Commodore 64|Commodore C64]] (1987, "[[Bosconian 87 (c64)|Bosconian 87]]") 
  
-  *Namco Classics TV Game (2003 - Jakk's Pacific)  +  *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1987, "[[Bosconian 87 (SPECTRUM)|Bosconian 87]]")
-  *Ms. Pac-Man TV Game Wireless Version (2005 - Jakk's Pacific+
  
-=====Video===== +  *[[PC 6001]]
-==== ====+
  
-^         **//Bosconian Star Destroyer//**        |^  +  *[[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2005, "[[Namco Museum 50th Anniversary (PC)|Namco Museum 50th Anniversary]]&quot;) 
-|{{youtube&gt;large:yKzzYzu546I}}||  +  
-|//Gameplay di Bosconian Star Destroyer.//|+  *[[Sord-M5]] 
  
 +\\
 +===Altri:=== 
  
 +  *Namco Classics TV Game (2003 - [[Jakk's Pacific]])
 + 
 +  *Ms. Pac-Man TV Game Wireless Version (2005 - [[Jakk's Pacific]])
 + 
 +  *Arcade Gold featuring Pac-Man (2007 - [[Jakks Pacific]])
 +
 +  *Retro Arcade featuring Pac-Man (2008 - [[Jakks Pacific]]) 
 +
 +\\
 +===Fonti===
 +
 +  *F.A.Q. by Kevin Butler A.K.A. War Doc 
 +
 +\\
 +=====Video=====
 +
 +^**Bosconian - Star Destroyer**^
 +|<html>
 + <video width="440" height="330" controls>
 +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bosco.mp4" type="video/mp4">
 +Your browser does not support the video tag.
 +</video> 
 +</html>|
 +|  //Gameplay di Bosconian - Star Destroyer.//  |
 +
 +\\
 =====PCB (Printed Circuit Board)===== =====PCB (Printed Circuit Board)=====
  
-|{{:gennaio09:bosconian_pcb.png?415}}|+|{{:gennaio09:bosconian_pcb.png?435}}|
  
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 =====Artwork===== =====Artwork=====
  
-|{{:gennaio09:bosconian_artwork.png|}}|+|{{:gennaio09:bosconian_artwork.png?500}}| 
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 +=====Flyers===== 
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 +=====Cabinets===== 
 + 
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 =====Screenshots===== =====Screenshots=====
  
-{{aprile08:boscomd1.png|}} {{aprile08:bosco.png|}}+|{{aprile08:1181242064109.png|}}|{{:archivio_dvg_01:bosconian_-_title.png|}}|
  
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-{{aprile08:1181242064111.png|}} {{aprile08:1181242064112.png|}}+\\ 
 +|{{:archivio_dvg_01:bosconian_-_gameover.png|}}|{{:archivio_dvg_01:bosconian_-_score.png|}}|

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