Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
boogie_wings [2011/03/30 23:50] 127.0.0.1 modifica esterna |
boogie_wings [2021/06/24 04:14] (versione attuale) ataru_75 |
||
---|---|---|---|
Linea 1: | Linea 1: | ||
+ | \\ | ||
+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dboogie_wings&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
+ | |||
===== BOOGIE WINGS ===== | ===== BOOGIE WINGS ===== | ||
+ | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
+ | \\ **Boogie Wings** (c) 1992 [[Data East]]. [[boogie_wings|{{:gennaio09:boogwing.gif|}}]] | ||
- | **Boogie Wings** (c) 1992 [[Data East]].[[boogie_wings|{{:gennaio09:boogwing.gif|}}]] | + | \\ |
+ | =====Storia===== | ||
- | =====Storia e Gameplay===== | + | **//Boogie Wings//** è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) pubblicato da [[Data East]] nel 1992. |
- | Uno [[sparatutto]] con superba giocabilità, umoristico ed assolutamente unico della [[Data East]]. Il giocatore comincia ogni [[vita]] con il controllo di un biplano con un gancio enorme di metallo fissato alla parte posteriore. Questo gancio può essere utilizzato per prendere i nemici, gli oggetti, le bombe ed i veicoli che possono allora essere gettati sia ad altri nemici che a tutte le pareti e sbarramenti che possono bloccare la strada all giocatore. | + | \\ |
+ | =====Gameplay===== | ||
- | Se il biplano subisce due colpi dalle forze nemiche, esploderà ed il giocatore è costretto a continuare a piedi. La sezione a piedi del gioco è vagamente simile alla serie leggendaria di "[[Metal Slug - Super Vehicle-001|Metal Slug]]" della [[SNK]]. Mentre il giocatore è a piedi non ha protezione dai colpi nemici ed è molto vulnerabile all'attacco. È per questo motico che si deve trovare rapidamente un veicolo (i veicoli di scorta compaiono sotto forma di carri armati, motociclette, robot giganti, elefanti ecc.) | + | Uno [[sparatutto]] con superba giocabilità, umoristico ed assolutamente unico della [[Data East]]. Il giocatore comincia ogni [[vita]] con il controllo di un biplano con un gancio enorme di metallo fissato alla parte posteriore. Questo gancio può essere utilizzato per prendere i nemici, gli oggetti, le bombe ed i veicoli che possono allora essere gettati sia ad altri nemici che a tutte le pareti e sbarramenti che possono bloccare la strada al giocatore. |
- | Boogie Wings presenta caratteristiche altamente dettagliate del paesaggio che può essere completamente distrutto, con un gran numero di [[animazione|animazioni]] sullo sfondo che fan si che il gioco sembri "vivo" dandogli una caratteristica unica. Le regolazioni del gioco sono originali quanto il relativo gameplay. La [[colonna sonora]] di Boogie Wings è inoltre unica al genere, con una miscela delle arie di blues e di jazz che accompagnano l'azione frenetica su schermo. | + | Se il biplano subisce due colpi dalle forze nemiche, esploderà ed il giocatore è costretto a continuare a piedi. La sezione a piedi del gioco è vagamente simile alla serie leggendaria di "[[Metal Slug - Super Vehicle-001|Metal Slug]]" della [[SNK]]. Mentre il giocatore è a piedi non ha protezione dai colpi nemici ed è molto vulnerabile all'attacco. È per questo motivo che si deve trovare rapidamente un veicolo (i veicoli di scorta compaiono sotto forma di carri armati, motociclette, robot giganti, elefanti ecc.) |
+ | //Boogie Wings// presenta caratteristiche altamente dettagliate del paesaggio che può essere completamente distrutto, con un gran numero di [[animazione|animazioni]] sullo sfondo che fan si che il gioco sembri "vivo" dandogli una caratteristica unica. Le regolazioni del gioco sono originali quanto il relativo [[gameplay]]. La [[colonna sonora]] di //Boogie Wings// è inoltre unica al genere, con una miscela delle arie di blues e di jazz che accompagnano l'azione frenetica su schermo. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
=====Dati Tecnici===== | =====Dati Tecnici===== | ||
+ | ^**BOOGIE WINGS**^^ | ||
|**PCB#**|DE-0379-1| | |**PCB#**|DE-0379-1| | ||
|**Processore Principale**|68000 (@ 14 [[Mhz]])| | |**Processore Principale**|68000 (@ 14 [[Mhz]])| | ||
Linea 26: | Linea 37: | ||
|**[[Livelli]]**|7| | |**[[Livelli]]**|7| | ||
+ | \\ | ||
=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
- | *Questo gioco è anche conosciuto come "[[The Great Ragtime Show]]". | + | *Questo gioco è anche conosciuto come "[[The Great Ragtime Show]]". |
- | *I 'Blues Brothers' fanno un'apparizione nello schema 'Merry Merry Christmas' | + | |
+ | *I "//Blues Brothers//" fanno un'apparizione nello schema "//Merry Merry Christmas//". | ||
+ | \\ | ||
=====Consigli e Trucchi===== | =====Consigli e Trucchi===== | ||
- | **__Personaggio segreto 'Babbo natale':__** | + | ===Personaggio segreto "Babbo Natale":=== |
- | *Nello schema Merry Merry Christmas, raccogli i pezzi della testa del [[boss]] con il gancio e lanciali dopo aver distrutto il [[boss]]. Babbo natale comparirà sullo schermo. | + | *Nello schema //Merry Merry Christmas//, raccogli i pezzi della testa del [[boss]] con il gancio e lanciali dopo aver distrutto il [[boss]]. //Babbo Natale// comparirà sullo schermo. |
+ | \\ | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | * [[Programmatori]] Speciali: Cholesterol Haga, Power Baller Hirao, Ace Iida | + | * **Programmatori Speciali:** //Cholesterol Haga, Power Baller Hirao, Ace Iida// |
- | * Ultra [[Hardware]]: Kazuhiro Takayama, Talking Mitsui 900RR, Guts Tohua | + | |
- | * Designer Grafico Super Speciale: God Hand Kaihou, Magic Finger Koizumi, Beauty Arakawa, Dancing Inagaki, Hillkincho Minagawa, Monster Nozu, Spanish Onishi, Smoking Tada, Slow Hand Kurata, Uzzy, Shintoku | + | * **Ultra Hardware:** //Kazuhiro Takayama, Talking Mitsui 900RR, Guts Tohua// |
- | * Audio Dynamite: Tatsuya Kiuchi ('MR*K'), Tomoyoshi Satoh (TOM), Seilah | + | |
- | * Amministratore: Naomi Susa | + | * **Designer Grafico Super Speciale:** //God Hand Kaihou, Magic Finger Koizumi, Beauty Arakawa, Dancing Inagaki, Hillkincho Minagawa, Monster Nozu, Spanish Onishi, Smoking Tada, Slow Hand Kurata, Uzzy, Shintoku// |
- | * Designer Forte del Gioco: Kazuyuki Kurata | + | |
+ | * **Audio Dynamite:** //Tatsuya Kiuchi ('MR*K'), Tomoyoshi Satoh (TOM), Seilah// | ||
+ | |||
+ | * **Amministratore:** //Naomi Susa// | ||
+ | |||
+ | * **Designer Forte del Gioco:** //Kazuyuki Kurata// | ||
+ | \\ | ||
=====Video===== | =====Video===== | ||
- | ==== ==== | ||
- | ^ **//Boogie Wings//** |^ | + | ^**Boogie Wings**^ |
- | |{{youtube>large:mlurbaZNLvQ}}|| | + | |<html> |
- | |//Gameplay di Boogie Wings.//| | + | <video width="440" height="330" controls> |
+ | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/boogwing.mp4" type="video/mp4"> | ||
+ | Your browser does not support the video tag. | ||
+ | </video> | ||
+ | </html>| | ||
+ | | //Gameplay di Boogie Wings.// | | ||
+ | \\ | ||
=====PCB (Printed Circuit Board)===== | =====PCB (Printed Circuit Board)===== | ||
|{{:gennaio09:boogie_wings_pcb.png?415}}| | |{{:gennaio09:boogie_wings_pcb.png?415}}| | ||
+ | \\ | ||
=====Screenshots===== | =====Screenshots===== | ||
- | {{:aprile08:boogwina0.png}} {{:aprile08:boogwina3.png}} | + | |{{:aprile08:boogwina0.png}}|{{:aprile08:boogwina3.png}}| |
- | {{:aprile08:boogwina8.png}} {{:aprile08:boogwina11.png}} | + | \\ |
+ | |{{:aprile08:boogwina8.png}}|{{:aprile08:boogwina11.png}}| | ||
- | {{:gennaio09:boogie_wings_0000_ps.png|}} {{:gennaio09:boogie_wings_scores.png|}} | + | \\ |
+ | |{{:gennaio09:boogie_wings_0000_ps.png|}}|{{:gennaio09:boogie_wings_scores.png|}}| |
Traccia: