Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
bomb_jack [2014/03/07 17:30] ataru_75 [Livelli] |
bomb_jack [2021/06/13 23:12] (versione attuale) ataru_75 |
||
---|---|---|---|
Linea 1: | Linea 1: | ||
+ | \\ | ||
+ | <html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/52650234 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html> | ||
+ | |||
+ | <html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbomb_jack&width&layout=button_count&action=like&show_faces=true&share=true&height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></html> | ||
+ | |||
===== BOMB JACK ===== | ===== BOMB JACK ===== | ||
<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> | ||
Linea 12: | Linea 17: | ||
=====Storia===== | =====Storia===== | ||
- | //Bomb Jack// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Tehkan]] (l'attuale [[Tecmo]]) nell'//Ottobre// del 1984. | + | //**Bomb Jack** (ボンジャック)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Tehkan]] (l'attuale [[Tecmo]]) nell'//Ottobre// del 1984. |
Sono stati prodotti due [[sequel]] ufficiali, uno su [[console]] e [[computer]] dal nome di //Mighty Bomb Jack// e il gioco [[arcade]] [[bombjack twin|Bomb Jack Twin]]. Esiste anche un //Bomb Jack II//, un follow-up su licenza sviluppato per [[home computer]] a 8-[[bit]] da parte del publisher europeo di giochi [[elite|Elite Systems]]. Il gioco ha anche ispirato una serie di [[conversioni]] più recenti, tra cui uno su piattaforma mobile nel 2002, uno per [[computer]] [[msx|MSX2]] 8-[[bit]] nel 2004, e uno per [[atari_800_xl|XL]] / [[atari_800xe|XE]], [[console]] della famiglia [[Atari]] a 8-[[bit]] nel 2008. | Sono stati prodotti due [[sequel]] ufficiali, uno su [[console]] e [[computer]] dal nome di //Mighty Bomb Jack// e il gioco [[arcade]] [[bombjack twin|Bomb Jack Twin]]. Esiste anche un //Bomb Jack II//, un follow-up su licenza sviluppato per [[home computer]] a 8-[[bit]] da parte del publisher europeo di giochi [[elite|Elite Systems]]. Il gioco ha anche ispirato una serie di [[conversioni]] più recenti, tra cui uno su piattaforma mobile nel 2002, uno per [[computer]] [[msx|MSX2]] 8-[[bit]] nel 2004, e uno per [[atari_800_xl|XL]] / [[atari_800xe|XE]], [[console]] della famiglia [[Atari]] a 8-[[bit]] nel 2008. | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ====Intro==== | ||
+ | |||
+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:bomb_jack_-_intro.jpg" width="450" height="611"></p></html> | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | <html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="blue" size="5" ><i>"Aiuta Jack a disinnescare tutte le bombe!"</i></font></b></p></html> | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | <html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:bomb_jack_-_logo.png" width="600" height="253"></p></html> | ||
\\ | \\ | ||
=====Gameplay===== | =====Gameplay===== | ||
- | Un superbo [[platform game|gioco di piattaforme]] con un [[gameplay]] chiaramente influenzato dal leggendario "[[Pac-man]]" della [[Namco]]. | + | Un superbo [[platform game|gioco di piattaforme]] con un [[gameplay]] chiaramente influenzato dal leggendario "[[Pac-Man]]" della [[Namco]]. |
L'obiettivo del gioco è raccogliere tutte le bombe per ogni [[livello]] per poter proseguire al prossimo. Punti [[bonus]] supplementari verranno dati se si raccolgono le bombe con le micce accese. Quando //Bomb Jack// verrà ucciso, cadrà sulla piattaforma più vicina - sempre atterrando sulla testa. Soltanto una bomba alla volta avrà la miccia accesa, raccogline 20 o più di queste "accese", in sequenza e in ogni [[livello]], per ottenere un [[bonus]] (vedi '//Consigli e Trucchi//' per i dettagli). Evitare i vari mostri che ti inseguiranno. | L'obiettivo del gioco è raccogliere tutte le bombe per ogni [[livello]] per poter proseguire al prossimo. Punti [[bonus]] supplementari verranno dati se si raccolgono le bombe con le micce accese. Quando //Bomb Jack// verrà ucciso, cadrà sulla piattaforma più vicina - sempre atterrando sulla testa. Soltanto una bomba alla volta avrà la miccia accesa, raccogline 20 o più di queste "accese", in sequenza e in ogni [[livello]], per ottenere un [[bonus]] (vedi '//Consigli e Trucchi//' per i dettagli). Evitare i vari mostri che ti inseguiranno. | ||
Linea 25: | Linea 41: | ||
Le cinque differenti immagini che compaiono nel gioco sono: la //Sfinge di Giza// in //Egitto//, l'//Acropoli// di //Atene//, il castello di //Neuschwanstein// in //Bavaria//, i grattacieli di //New York// e la visuale della città della //California// di notte. Mentre le cinque immagini dello sfondo sono ripetute con l'avanzare del gioco lo schema delle piattaforme sarà completamente differente. Questo vale sino al [[livello]] 18, dopo il quale ogni [[livello]] si ripeterà. | Le cinque differenti immagini che compaiono nel gioco sono: la //Sfinge di Giza// in //Egitto//, l'//Acropoli// di //Atene//, il castello di //Neuschwanstein// in //Bavaria//, i grattacieli di //New York// e la visuale della città della //California// di notte. Mentre le cinque immagini dello sfondo sono ripetute con l'avanzare del gioco lo schema delle piattaforme sarà completamente differente. Questo vale sino al [[livello]] 18, dopo il quale ogni [[livello]] si ripeterà. | ||
- | Una //powerball// (//P//) comparirà a intervalli semi-regolari, e se il giocatore la prenderà, tutti i mostri si congeleranno per alcuni secondi e potranno essere uccisi da //Bomb Jack// semplicemente toccandoli (simile alla '//powerpill//' di "[[Pac-man]]"). Raccogli i simboli "[[Bonus]]" per aumentare il punteggio di ogni bomba accesa raccolta. Raccogli il simbolo "//Extra//" per un omino supplementare e il simbolo "//Special//" per un [[credito]] in più. | + | Una //powerball// (//P//) comparirà a intervalli semi-regolari, e se il giocatore la prenderà, tutti i mostri si congeleranno per alcuni secondi e potranno essere uccisi da //Bomb Jack// semplicemente toccandoli (simile alla '//powerpill//' di "[[Pac-Man]]"). Raccogli i simboli "[[Bonus]]" per aumentare il punteggio di ogni bomba accesa raccolta. Raccogli il simbolo "//Extra//" per un omino supplementare e il simbolo "//Special//" per un [[credito]] in più. |
\\ | \\ | ||
Linea 155: | Linea 171: | ||
| 31 | F | Egitto | 62 | G | Atene | | | 31 | F | Egitto | 62 | G | Atene | | ||
| //Dal round 32 fino al 63 si ripete.// ||| 63 | D | New York | | | //Dal round 32 fino al 63 si ripete.// ||| 63 | D | New York | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
=====Curiosità===== | =====Curiosità===== | ||
Linea 161: | Linea 179: | ||
*L'idea originale per //Bomb Jack// è stata concepita da //Michitaka Tsuruta//, progettista capo di [[Guzzler]] e [[Solomon's Key]], sotto la supervisione di //Kazutoshi Ueda//, il genio che sta dietro a capolavori come [[Mr. Do]], [[Lady Bug]] e altri [[coin-op]] della [[Universal]]. | *L'idea originale per //Bomb Jack// è stata concepita da //Michitaka Tsuruta//, progettista capo di [[Guzzler]] e [[Solomon's Key]], sotto la supervisione di //Kazutoshi Ueda//, il genio che sta dietro a capolavori come [[Mr. Do]], [[Lady Bug]] e altri [[coin-op]] della [[Universal]]. | ||
- | *Stranamente, la Sfinge di sfondo nello schema d'apertura non è stata renderizzata dal progettista grafico del gioco, ma da //Ekiko//, il progettista del suono. //Tsuruta-San// ricorda come i ruoli nelle squadre giapponesi di sviluppo erano abbastanza intercambiabili, durante quei primi anni. | + | *Stranamente, la Sfinge di sfondo nello schema d'apertura non è stata renderizzata dal progettista grafico del gioco, ma da //Tsukasa Masuko//, il progettista del suono. //Tsuruta-San// ricorda come i ruoli nelle squadre giapponesi di sviluppo erano abbastanza intercambiabili, durante quei primi anni. |
*La musica dello schema 1 è la fine della canzone dalla serie di [[cartoni animati]] Giapponesi '//Spoon Oba-san//', ("//Lo strano mondo di Minù//") cantata dall'ultra-popolare //Mari Ijima// (voce di //Lynn Minmay// in //Macross//). L'anime andava in onda nel 1983... a quel tempo, lo sviluppo di //Bomb Jack// era appena iniziato: qualcosa di più di una semplice coincidenza. | *La musica dello schema 1 è la fine della canzone dalla serie di [[cartoni animati]] Giapponesi '//Spoon Oba-san//', ("//Lo strano mondo di Minù//") cantata dall'ultra-popolare //Mari Ijima// (voce di //Lynn Minmay// in //Macross//). L'anime andava in onda nel 1983... a quel tempo, lo sviluppo di //Bomb Jack// era appena iniziato: qualcosa di più di una semplice coincidenza. | ||
- | *Il [[livello]] 2 contiene la musica di '//Lady Madonna//', dei //Beatles//. //Tsuruta-san// ricorda che vennero pagati i diritti per l'indroduzione della musica, successive [[conversioni]] (per [[PS2]] e [[Xbox]]) vennero eseguite con altre musiche. | + | *Il [[livello]] 2 contiene la musica di '//Lady Madonna//', dei //Beatles//. //Tsuruta-san// ricorda che vennero pagati i diritti per l'introduzione della musica, successive [[conversioni]] (per [[PS2]] e [[Xbox]]) vennero eseguite con altre musiche. |
*'[[Bomb Jack II (C64)|Bomb Jack II]]' non ha niente a che fare con [[Tehkan]] o [[Tecmo]]: è stato sviluppato dalla britannica [[elite software house|Elite Systems]] per il mercato europeo dei [[computer]] casalinghi, con l'obiettivo di replicare l'enorme successo delle [[conversioni]] del gioco originale //Bomb Jack//. Sostanzialmente comprarono la licenza per sfruttarne il nome e crearono un mediocre gioco di [[labirinti]]. | *'[[Bomb Jack II (C64)|Bomb Jack II]]' non ha niente a che fare con [[Tehkan]] o [[Tecmo]]: è stato sviluppato dalla britannica [[elite software house|Elite Systems]] per il mercato europeo dei [[computer]] casalinghi, con l'obiettivo di replicare l'enorme successo delle [[conversioni]] del gioco originale //Bomb Jack//. Sostanzialmente comprarono la licenza per sfruttarne il nome e crearono un mediocre gioco di [[labirinti]]. | ||
Linea 235: | Linea 253: | ||
***Programmatore:** //Michishito Ishizuka// | ***Programmatore:** //Michishito Ishizuka// | ||
***Grafica e disegno personaggio:** //Rie Ishizuka (aka Rie Yatomi)// | ***Grafica e disegno personaggio:** //Rie Ishizuka (aka Rie Yatomi)// | ||
- | ***Progettista suono e musiche:** //Ekiko// | + | ***Progettista suono e musiche:** //Tsukasa Masuko// |
***Produttore:** //Kazutoshi Ueda// | ***Produttore:** //Kazutoshi Ueda// | ||
Linea 244: | Linea 262: | ||
*[[Sega SG-1000]] (1985) | *[[Sega SG-1000]] (1985) | ||
+ | |||
*[[Nintendo Game Boy]] (1992) | *[[Nintendo Game Boy]] (1992) | ||
+ | |||
*[[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Bomb Jack World (Game Boy Advance)|Bomb Jack World]]") [Prototipo] | *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Bomb Jack World (Game Boy Advance)|Bomb Jack World]]") [Prototipo] | ||
+ | |||
*[[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Tecmo Hit Parade (playstation 2)|Tecmo Hit Parade]]") | *[[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Tecmo Hit Parade (playstation 2)|Tecmo Hit Parade]]") | ||
+ | |||
*[[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]] (2005, "[[Tecmo Classic Arcade (xbox)|Tecmo Classic Arcade]]") | *[[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]] (2005, "[[Tecmo Classic Arcade (xbox)|Tecmo Classic Arcade]]") | ||
+ | \\ | ||
===Computer:=== | ===Computer:=== | ||
*[[NEC PC8801]] (1985) | *[[NEC PC8801]] (1985) | ||
+ | |||
*[[Commodore 16]] (1986) | *[[Commodore 16]] (1986) | ||
+ | |||
*[[Commodore 64]] (1986) | *[[Commodore 64]] (1986) | ||
+ | |||
*[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986) | *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986) | ||
+ | |||
*[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1986) | *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1986) | ||
+ | |||
*[[Atari ST]] (1988) | *[[Atari ST]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Commodore Amiga]] (1988) | *[[Commodore Amiga]] (1988) | ||
+ | |||
*[[Amstrad CPC]] (1989, "[[12 Top Amstrad Hits (CPC)|12 Top Amstrad Hits]]") | *[[Amstrad CPC]] (1989, "[[12 Top Amstrad Hits (CPC)|12 Top Amstrad Hits]]") | ||
+ | \\ | ||
===Altri:=== | ===Altri:=== | ||
*Cellulari [Nokia 3410] (2002) | *Cellulari [Nokia 3410] (2002) | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ==== Screenshots comparativi ==== | ||
+ | |||
+ | === Amiga === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_amiga_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_amiga_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === Amstrad CPC === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_cpc_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === Atari ST === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_st_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_st_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === Commodore 16 / Plus/4 === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c16_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c16_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === Commodore 64 === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c64_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === ExEn (Game Browser) === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_exen_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_exen_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === Game Boy === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_gb_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_gb_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === J2ME === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_j2me_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_j2me_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === PC-88 === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_pc88_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_pc88_-_02.gif?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === SG-1000 === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_sg1000_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_sg1000_-_02.png?320}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | === ZX Spectrum === | ||
+ | |||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_zx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_zx_-_02.png?320}}| | ||
\\ | \\ | ||
Linea 273: | Linea 361: | ||
***[[bomb jack cpc|Bomb Jack (Amstrad CPC)]]** | ***[[bomb jack cpc|Bomb Jack (Amstrad CPC)]]** | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |||
+ | =====Fonti===== | ||
+ | |||
+ | ***Tsuruta Michitaka's Web Site :** http://www.turu3.net | ||
\\ | \\ | ||
Linea 279: | Linea 373: | ||
^**Bomb Jack**^ | ^**Bomb Jack**^ | ||
|<html> | |<html> | ||
- | <div id="bg_player_location"> | + | <video width="440" height="330" controls> |
- | <a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> | + | <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bombjack.mp4" type="video/mp4"> |
- | <img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" /> | + | Your browser does not support the video tag. |
- | </a> | + | </video> |
- | </div> | + | |
- | <script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script> | + | |
- | <script type="text/javascript"> | + | |
- | var flashvars = {}; | + | |
- | flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bombjack.flv"; | + | |
- | flashvars.Mode = "ondemand"; | + | |
- | flashvars.AutoPlay = "false"; | + | |
- | var params = {}; | + | |
- | params.allowFullScreen = "true"; | + | |
- | params.allowScriptAccess = "always"; | + | |
- | var attributes = {}; | + | |
- | attributes.id = "bitgravity_player_6"; | + | |
- | swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); | + | |
- | </script> | + | |
</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Bomb Jack.// | | | //Gameplay di Bomb Jack.// | | ||
Linea 313: | Linea 393: | ||
|{{:dicembre08:bomb_jack_artwork.png|}}| | |{{:dicembre08:bomb_jack_artwork.png|}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_artwork_-_2.png?500}}| | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_artwork_-_3.png?500}}| | ||
\\ | \\ | ||
=====Cabinets===== | =====Cabinets===== | ||
- | {{1034617774.jpg|}} {{:dicembre08:bomb_jack_cabinet.png|}} | + | |{{1034617774.jpg?222}}|{{:dicembre08:bomb_jack_cabinet.png?222}}| |
\\ | \\ | ||
=====Flyers===== | =====Flyers===== | ||
- | {{bombjac2.png|}} {{bjflyer.gif|}} | + | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_01.jpg?222|}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_02.jpg?222|}}| |
+ | |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_04.jpg?222|}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_05.jpg?222|}}| | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_03.jpg?222|}} || | ||
+ | | {{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_controlli.png?450|}} || | ||
\\ | \\ |
Traccia: