Differenze

Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.

Link a questa pagina di confronto

bomb_jack [2014/03/07 04:55]
ataru_75
bomb_jack [2021/06/13 23:12] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 +\\
 +<html><a href=https://www.redbubble.com/shop/ap/52650234 target="_blank"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=gifvarie:pulsante_gadget.png" title="Acquista i gadget a tema"></a></html>
 +
 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dbomb_jack&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=21" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:21px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
 +
 ===== BOMB JACK ===== ===== BOMB JACK =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
Linea 12: Linea 17:
 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Bomb Jack// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Tehkan]] (l'attuale [[Tecmo]]) nell'//Ottobre// del 1984.+//**Bomb Jack** (ボンジャック)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato dalla [[Tehkan]] (l'attuale [[Tecmo]]) nell'//Ottobre// del 1984.
  
 Sono stati prodotti due [[sequel]] ufficiali, uno su [[console]] e [[computer]] dal nome di //Mighty Bomb Jack// e il gioco [[arcade]] [[bombjack twin|Bomb Jack Twin]]. Esiste anche un //Bomb Jack II//, un follow-up su licenza sviluppato per [[home computer]] a 8-[[bit]] da parte del publisher europeo di giochi [[elite|Elite Systems]]. Il gioco ha anche ispirato una serie di [[conversioni]] più recenti, tra cui uno su piattaforma mobile nel 2002, uno per [[computer]] [[msx|MSX2]] 8-[[bit]] nel 2004, e uno per [[atari_800_xl|XL]] / [[atari_800xe|XE]], [[console]] della famiglia [[Atari]] a 8-[[bit]] nel 2008. Sono stati prodotti due [[sequel]] ufficiali, uno su [[console]] e [[computer]] dal nome di //Mighty Bomb Jack// e il gioco [[arcade]] [[bombjack twin|Bomb Jack Twin]]. Esiste anche un //Bomb Jack II//, un follow-up su licenza sviluppato per [[home computer]] a 8-[[bit]] da parte del publisher europeo di giochi [[elite|Elite Systems]]. Il gioco ha anche ispirato una serie di [[conversioni]] più recenti, tra cui uno su piattaforma mobile nel 2002, uno per [[computer]] [[msx|MSX2]] 8-[[bit]] nel 2004, e uno per [[atari_800_xl|XL]] / [[atari_800xe|XE]], [[console]] della famiglia [[Atari]] a 8-[[bit]] nel 2008.
 +
 +\\
 +====Intro====
 +
 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:bomb_jack_-_intro.jpg" width="450" height="611"></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><b><font face="Times New Roman" color="blue" size="5" ><i>"Aiuta Jack a disinnescare tutte le bombe!"</i></font></b></p></html>
 +
 +\\
 +<html><p align="center"><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?media=archivio_dvg_03:bomb_jack_-_logo.png" width="600" height="253"></p></html>
  
 \\ \\
 =====Gameplay===== =====Gameplay=====
  
-Un superbo [[platform game|gioco di piattaforme]] con un [[gameplay]] chiaramente influenzato dal leggendario "[[Pac-man]]" della [[Namco]]. +Un superbo [[platform game|gioco di piattaforme]] con un [[gameplay]] chiaramente influenzato dal leggendario "[[Pac-Man]]" della [[Namco]]. 
  
 L'obiettivo del gioco è raccogliere tutte le bombe per ogni [[livello]] per poter proseguire al prossimo. Punti [[bonus]] supplementari verranno dati se si raccolgono le bombe con le micce accese. Quando //Bomb Jack// verrà ucciso, cadrà sulla piattaforma più vicina - sempre atterrando sulla testa. Soltanto una bomba alla volta avrà la miccia accesa, raccogline 20 o più di queste "accese", in sequenza e in ogni [[livello]], per ottenere un [[bonus]] (vedi '//Consigli e Trucchi//' per i dettagli). Evitare i vari mostri che ti inseguiranno.  L'obiettivo del gioco è raccogliere tutte le bombe per ogni [[livello]] per poter proseguire al prossimo. Punti [[bonus]] supplementari verranno dati se si raccolgono le bombe con le micce accese. Quando //Bomb Jack// verrà ucciso, cadrà sulla piattaforma più vicina - sempre atterrando sulla testa. Soltanto una bomba alla volta avrà la miccia accesa, raccogline 20 o più di queste "accese", in sequenza e in ogni [[livello]], per ottenere un [[bonus]] (vedi '//Consigli e Trucchi//' per i dettagli). Evitare i vari mostri che ti inseguiranno. 
Linea 25: Linea 41:
 Le cinque differenti immagini che compaiono nel gioco sono: la //Sfinge di Giza// in //Egitto//, l'//Acropoli// di //Atene//, il castello di //Neuschwanstein// in //Bavaria//, i grattacieli di //New York// e la visuale della città della //California// di notte. Mentre le cinque immagini dello sfondo sono ripetute con l'avanzare del gioco lo schema delle piattaforme sarà completamente differente. Questo vale sino al [[livello]] 18, dopo il quale ogni [[livello]] si ripeterà.  Le cinque differenti immagini che compaiono nel gioco sono: la //Sfinge di Giza// in //Egitto//, l'//Acropoli// di //Atene//, il castello di //Neuschwanstein// in //Bavaria//, i grattacieli di //New York// e la visuale della città della //California// di notte. Mentre le cinque immagini dello sfondo sono ripetute con l'avanzare del gioco lo schema delle piattaforme sarà completamente differente. Questo vale sino al [[livello]] 18, dopo il quale ogni [[livello]] si ripeterà. 
  
-Una //powerball// (//P//) comparirà a intervalli semi-regolari, e se il giocatore la prenderà, tutti i mostri si congeleranno per alcuni secondi e potranno essere uccisi da //Bomb Jack// semplicemente toccandoli (simile alla '//powerpill//' di "[[Pac-man]]"). Raccogli i simboli "[[Bonus]]" per aumentare il punteggio di ogni bomba accesa raccolta. Raccogli il simbolo "//Extra//" per un omino supplementare e il simbolo "//Special//" per un [[credito]] in più. +Una //powerball// (//P//) comparirà a intervalli semi-regolari, e se il giocatore la prenderà, tutti i mostri si congeleranno per alcuni secondi e potranno essere uccisi da //Bomb Jack// semplicemente toccandoli (simile alla '//powerpill//' di "[[Pac-Man]]"). Raccogli i simboli "[[Bonus]]" per aumentare il punteggio di ogni bomba accesa raccolta. Raccogli il simbolo "//Extra//" per un omino supplementare e il simbolo "//Special//" per un [[credito]] in più. 
  
 \\ \\
Linea 34: Linea 50:
  
 \\ \\
-  *Utilizzare il [[joystick]] per controllare il movimento di //Jack//. Premere la leva a sinistra o destra per far andare //Jack// nelle rispettive direzioni, o far muovere lo stesso in aria in entrambe le direzioni. Tenere premuta la leva del [[joystick]] in giù per fare ricadere //Jack// più velocemente verso la parte inferiore dello schermo. Tenere premuta la leva del [[joystick]] in su per consentire a //Jack// di saltare più in alto del solito, fino ad arrivare nella parte superiore dello schermo.+  *Utilizzare il [[joystick]] per controllare il movimento di //Jack//. Premere la leva a sinistra o destra per far andare //Jack// nelle rispettive direzioni, lo stesso per farlo muovere in volo. Tenere premuta la leva del [[joystick]] in giù per fare ricadere //Jack// velocemente verso la parte inferiore dello schermo. Tenere premuta la leva del [[joystick]] in su per consentire a //Jack// di saltare più in alto del solito, fino ad arrivare nella parte superiore dello schermo.
  
-  *Premere il pulsante di salto per consentire a //Jack// l'esecuzione di un salto. Più a lungo il pulsante viene premuto, più in alto salterà. //Jack// salterà ancora più in alto se si tiene premuto il [[joystick]] verso l'alto durante il salto. Una volta in aria, toccare il pulsante di salto, e //Jack// interromperà il suo volo. Premere il pulsante di salto ripetutamente per farlo scendere lentamente a terra.+  *Premere il pulsante di salto per consentire a //Jack// l'esecuzione di un salto. Più a lungo il pulsante viene premuto, più in alto salterà. //Jack// salterà ancora più in alto se si tiene premuto il [[joystick]] verso l'alto durante il salto. Una volta in aria, premere il pulsante di salto, e //Jack// interromperà il suo volo. Premere il pulsante di salto ripetutamente per farlo scendere lentamente a terra.
  
   ***1-2 Giocatori:** premere il tasto relativo per iniziare una partita a uno o due giocatori.   ***1-2 Giocatori:** premere il tasto relativo per iniziare una partita a uno o due giocatori.
Linea 114: Linea 130:
 |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_m.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_n.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_o.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_p.png?200}}| |{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_m.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_n.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_o.png?200}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_round_p.png?200}}|
 |  //Disposizione M//  |  //Disposizione N//  |  //Disposizione O//  |  //Disposizione P//  |  |  //Disposizione M//  |  //Disposizione N//  |  //Disposizione O//  |  //Disposizione P//  | 
 +
 +\\
 +
 +===Progressione dei Livelli===
 +
 +  *Da notare che la locazione //California// appare ogni 5 [[quadri]] per i primi 30 [[livelli]]. Dopo il [[livello]] 30, non sarà mai più vista. Nelle locazioni della //California//, le bombe saranno sistemate secondo la disposizione del [[livello]] indicato, ma non ci sarà nessuna piattaforma disponibile. La disposizione E viene fornita solo due volte, al [[livello]] 5 e al [[livello]] 15.
 +
 +\\
 +^**Livello**^**Disposizione**^**Locazione**^**Livello**^**Disposizione**^**Locazione**^
 +|  1  |  A  |  Egitto  |  32  |  C  |  Germania  |
 +|  2  |  B  |  Atene  |  33  |  M  |  New York  |
 +|  3  |  C  |  Germania  |  34  |  N  |  Egitto  |
 +|  4  |  D  |  New York  |  35 |  G  |  Atene  | 
 +|  5  |  E  |  California  |  36  |  I  |  New York  |
 +|  6  |  F  |  Egitto  |  37  |  L  |  Atene  | 
 +|  7  |  G  |  Atene  |  38  |  O  |  Germania  |
 +|  8  |  H  |  Germania  |  39  |  F  |  Egitto  |
 +|  9  |  I  |  New York  |  40  |  F  |  Egitto  |
 +|  10  |  A  |  California  |  41  |  H  |  Germania  |
 +|  11  |  J  |  Egitto  |  42  |  P  |  Germania  |
 +|  12  |  K  |  Atene  |  43  |  G   |  Atene  |
 +|  13  |  L  |  Germania  |  44  |  D  |  New York  |
 +|  14  |  M  |  New York  |  45  |  K  |  Atene  | 
 +|  15  |  E  |  California  |  46  |  C   |  Germania  |
 +|  16  |  N  |  Egitto  |  47  |  L  |  Germania  |
 +|  17  |  O  |  Atene  |  48  |  I  |  New York  |
 +|  18  |  P  |  Germania  |  49  |  B  |  Atene  | 
 +|  19  |  B  |  New York  |  50  |  I  |  New York  |
 +|  20  |  N  |  California  |  51  |  J  |  Egitto  |
 +|  21  |  K  |  Egitto  |  52  |  N  |  Egitto  |
 +|  22  |  G  |  Atene  |  53  |  K  |  Atene  |
 +|  23  |  D  |  Germania  |  54  |  M  |  New York  |
 +|  24  |  L  |  New York  |  55  |  G  |  Atene  | 
 +|  25  |  M  |  California  |  56  |  A  |  Egitto  |
 +|  26  |  P  |  Germania  |  57  |  O  |  Atene  | 
 +|  27  |  H  |  Germania  |  58  |  F  |  Egitto  |
 +|  28  |  O  |  Atene  |  59  |  H  |  Germania  |
 +|  29  |  J  |  Egitto  |  60  |  C  |  Germania  |
 +|  30  |  A  |  California  |  61  |  P  |  Germania  |
 +|  31  |  F  |  Egitto  |  62  |  G  |  Atene  | 
 +|  //Dal round 32 fino al 63 si ripete.//  |||  63  |  D  |  New York  |
  
 \\ \\
Linea 122: Linea 179:
     *L'idea originale per //Bomb Jack// è stata concepita da //Michitaka Tsuruta//, progettista capo di [[Guzzler]] e [[Solomon's Key]], sotto la supervisione di //Kazutoshi Ueda//, il genio che sta dietro a capolavori come [[Mr. Do]], [[Lady Bug]] e altri [[coin-op]] della [[Universal]].      *L'idea originale per //Bomb Jack// è stata concepita da //Michitaka Tsuruta//, progettista capo di [[Guzzler]] e [[Solomon's Key]], sotto la supervisione di //Kazutoshi Ueda//, il genio che sta dietro a capolavori come [[Mr. Do]], [[Lady Bug]] e altri [[coin-op]] della [[Universal]]. 
  
-    *Stranamente, la Sfinge di sfondo nello schema d'apertura non è stata renderizzata dal progettista grafico del gioco, ma da //Ekiko//, il progettista del suono. //Tsuruta-San// ricorda come i ruoli nelle squadre giapponesi di sviluppo erano abbastanza intercambiabili, durante quei primi anni.+    *Stranamente, la Sfinge di sfondo nello schema d'apertura non è stata renderizzata dal progettista grafico del gioco, ma da //Tsukasa Masuko//, il progettista del suono. //Tsuruta-San// ricorda come i ruoli nelle squadre giapponesi di sviluppo erano abbastanza intercambiabili, durante quei primi anni.
  
   *La musica dello schema 1 è la fine della canzone dalla serie di [[cartoni animati]] Giapponesi '//Spoon Oba-san//', ("//Lo strano mondo di Minù//") cantata dall'ultra-popolare //Mari Ijima// (voce di //Lynn Minmay// in //Macross//). L'anime andava in onda nel 1983... a quel tempo, lo sviluppo di //Bomb Jack// era appena iniziato: qualcosa di più di una semplice coincidenza.   *La musica dello schema 1 è la fine della canzone dalla serie di [[cartoni animati]] Giapponesi '//Spoon Oba-san//', ("//Lo strano mondo di Minù//") cantata dall'ultra-popolare //Mari Ijima// (voce di //Lynn Minmay// in //Macross//). L'anime andava in onda nel 1983... a quel tempo, lo sviluppo di //Bomb Jack// era appena iniziato: qualcosa di più di una semplice coincidenza.
  
-  *Il [[livello]] 2 contiene la musica di '//Lady Madonna//', dei //Beatles//. //Tsuruta-san// ricorda che vennero pagati i diritti per l'indroduzione della musica, successive [[conversioni]] (per [[PS2]] e [[Xbox]]) vennero eseguite con altre musiche. +  *Il [[livello]] 2 contiene la musica di '//Lady Madonna//', dei //Beatles//. //Tsuruta-san// ricorda che vennero pagati i diritti per l'introduzione della musica, successive [[conversioni]] (per [[PS2]] e [[Xbox]]) vennero eseguite con altre musiche. 
  
   *'[[Bomb Jack II (C64)|Bomb Jack II]]' non ha niente a che fare con [[Tehkan]] o [[Tecmo]]: è stato sviluppato dalla britannica [[elite software house|Elite Systems]] per il mercato europeo dei [[computer]] casalinghi, con l'obiettivo di replicare l'enorme successo delle [[conversioni]] del gioco originale //Bomb Jack//. Sostanzialmente comprarono la licenza per sfruttarne il nome e crearono un mediocre gioco di [[labirinti]].   *'[[Bomb Jack II (C64)|Bomb Jack II]]' non ha niente a che fare con [[Tehkan]] o [[Tecmo]]: è stato sviluppato dalla britannica [[elite software house|Elite Systems]] per il mercato europeo dei [[computer]] casalinghi, con l'obiettivo di replicare l'enorme successo delle [[conversioni]] del gioco originale //Bomb Jack//. Sostanzialmente comprarono la licenza per sfruttarne il nome e crearono un mediocre gioco di [[labirinti]].
Linea 196: Linea 253:
     ***Programmatore:** //Michishito Ishizuka//      ***Programmatore:** //Michishito Ishizuka// 
     ***Grafica e disegno personaggio:** //Rie Ishizuka (aka Rie Yatomi)//      ***Grafica e disegno personaggio:** //Rie Ishizuka (aka Rie Yatomi)// 
-    ***Progettista suono e musiche:** //Ekiko// +    ***Progettista suono e musiche:** //Tsukasa Masuko// 
     ***Produttore:** //Kazutoshi Ueda//      ***Produttore:** //Kazutoshi Ueda// 
  
Linea 205: Linea 262:
  
     *[[Sega SG-1000]] (1985)      *[[Sega SG-1000]] (1985) 
 +
     *[[Nintendo Game Boy]] (1992)      *[[Nintendo Game Boy]] (1992) 
 +
     *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Bomb Jack World (Game Boy Advance)|Bomb Jack World]]") [Prototipo]      *[[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Bomb Jack World (Game Boy Advance)|Bomb Jack World]]") [Prototipo] 
 +
     *[[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Tecmo Hit Parade (playstation 2)|Tecmo Hit Parade]]")      *[[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Tecmo Hit Parade (playstation 2)|Tecmo Hit Parade]]") 
 +
     *[[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]] (2005, "[[Tecmo Classic Arcade (xbox)|Tecmo Classic Arcade]]")      *[[microsoft corporation|Microsoft]] [[XBOX]] (2005, "[[Tecmo Classic Arcade (xbox)|Tecmo Classic Arcade]]") 
  
 +\\
 ===Computer:===  ===Computer:=== 
  
     *[[NEC PC8801]] (1985)      *[[NEC PC8801]] (1985) 
 +
     *[[Commodore 16]] (1986)      *[[Commodore 16]] (1986) 
 +
     *[[Commodore 64]] (1986)      *[[Commodore 64]] (1986) 
 +
     *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986)      *[[Sinclair ZX Spectrum]] (1986) 
 +
     *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1986)      *[[amstrad cpc464|Amstrad CPC]] (1986) 
 +
     *[[Atari ST]] (1988)      *[[Atari ST]] (1988) 
 +
     *[[Commodore Amiga]] (1988)      *[[Commodore Amiga]] (1988) 
 +
     *[[Amstrad CPC]] (1989, "[[12 Top Amstrad Hits (CPC)|12 Top Amstrad Hits]]")      *[[Amstrad CPC]] (1989, "[[12 Top Amstrad Hits (CPC)|12 Top Amstrad Hits]]") 
  
 +\\
 ===Altri:===  ===Altri:=== 
  
     *Cellulari [Nokia 3410] (2002)      *Cellulari [Nokia 3410] (2002) 
 +
 +\\
 +==== Screenshots comparativi ====
 +
 +=== Amiga ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_amiga_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_amiga_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== Amstrad CPC ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_cpc_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_cpc_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== Atari ST ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_st_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_st_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Commodore 16 / Plus/4 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c16_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c16_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== Commodore 64 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c64_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_c64_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== ExEn (Game Browser) ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_exen_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_exen_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== Game Boy ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_gb_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_gb_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== J2ME ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_j2me_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_j2me_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== PC-88 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_pc88_-_01.gif?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_pc88_-_02.gif?320}}|
 +
 +\\
 +=== SG-1000 ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_sg1000_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_sg1000_-_02.png?320}}|
 +
 +\\
 +=== ZX Spectrum ===
 +
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_zx_-_01.png?320}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_zx_-_02.png?320}}|
  
 \\ \\
Linea 234: Linea 361:
  
   ***[[bomb jack cpc|Bomb Jack (Amstrad CPC)]]**   ***[[bomb jack cpc|Bomb Jack (Amstrad CPC)]]**
 +
 +\\
 +
 +=====Fonti=====
 +
 +  ***Tsuruta Michitaka's Web Site :** http://www.turu3.net 
  
 \\ \\
Linea 240: Linea 373:
 ^**Bomb Jack**^ ^**Bomb Jack**^
 |<html> |<html>
-<div id="bg_player_location"+ <video width="440height="330controls
-<a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"> +  <source src="http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bombjack.mp4" type="video/mp4"> 
-<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gifalt="Get Adobe Flash player" /> +Your browser does not support the video tag
-</a> +</video
-</div> +
-<script type="text/javascript" src="http://bitcast-b.bitgravity.com/player/6/functions.js"></script+
-<script type="text/javascript"> +
-var flashvars = {}; +
-flashvars.File = "http://www.dizionariovideogiochi.it/video/bombjack.flv";   +
-flashvars.Mode = "ondemand"; +
-flashvars.AutoPlay = "false"; +
-var params = {}; +
-params.allowFullScreen = "true"; +
-params.allowScriptAccess = "always"; +
-var attributes = {}; +
-attributes.id = "bitgravity_player_6"; +
-swfobject.embedSWF(stablerelease, "bg_player_location", "440", "330", "9.0.115", "http://bitcast-b.bitgravity.com/player/expressInstall.swf", flashvars, params, attributes); +
-</script>+
 </html>| </html>|
 |  //Gameplay di Bomb Jack.//  | |  //Gameplay di Bomb Jack.//  |
Linea 274: Linea 393:
  
 |{{:dicembre08:bomb_jack_artwork.png|}}| |{{:dicembre08:bomb_jack_artwork.png|}}|
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_artwork_-_2.png?500}}|
 +
 +\\
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_artwork_-_3.png?500}}|
  
 \\ \\
 =====Cabinets===== =====Cabinets=====
  
-{{1034617774.jpg|}} {{:dicembre08:bomb_jack_cabinet.png|}}+|{{1034617774.jpg?222}}|{{:dicembre08:bomb_jack_cabinet.png?222}}|
  
 \\ \\
 =====Flyers===== =====Flyers=====
  
-{{bombjac2.png|}} {{bjflyer.gif|}}+|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_01.jpg?222|}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_02.jpg?222|}}
 +|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_04.jpg?222|}}|{{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_05.jpg?222|}}| 
 +|  {{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_flyer_-_03.jpg?222|}}  || 
 +|  {{:archivio_dvg_03:bomb_jack_-_controlli.png?450|}}  ||
  
 \\ \\

Tools personali
Toolbox












Usa questo logo per affiliazioni



Offrici un caffè!!