Differenze
Queste sono le differenze tra la revisione selezionata e la versione attuale della pagina.
blaster [2021/06/22 02:57] ataru_75 |
blaster [2021/06/22 02:58] (versione attuale) ataru_75 |
||
---|---|---|---|
Linea 43: | Linea 43: | ||
Ci sono poi due ondate che vengono visualizzate solo una volta, sono //Armageddon// e //Paradise//. | Ci sono poi due ondate che vengono visualizzate solo una volta, sono //Armageddon// e //Paradise//. | ||
- | Il giocatore può scegliere da quale ondata iniziare, scegliendo tra //Planetoids//, //Robot Grid//, //Saucerland//, e //Vampires//. Durante il gioco, i giocatori devono fare attenzione a NON sparare agli astronauti umani che sono alla deriva attraverso i [[livelli]]. Questi devono venire salvati "correndoci" INCONTRO. | + | Il giocatore può scegliere da quale ondata iniziare, scegliendo tra //Planetoids//, //Robot Grid//, //Saucerland//, e //Vampires//. Durante il gioco, i giocatori devono fare attenzione a NON sparare agli astronauti umani che sono alla deriva attraverso i [[livelli]]. Questi devono venire salvati "correndoci" icontro. |
Nonostante la presenza di un misuratore dell'energia, il giocatore può subire esattamente tre colpi prima di morire. Al momento della morte, il cockpit virtuale del giocatore si rompe e viene perduta una [[vita]]. //Blaster// ha la funzione "//Continue//" ma può essere usata una sola volta. | Nonostante la presenza di un misuratore dell'energia, il giocatore può subire esattamente tre colpi prima di morire. Al momento della morte, il cockpit virtuale del giocatore si rompe e viene perduta una [[vita]]. //Blaster// ha la funzione "//Continue//" ma può essere usata una sola volta. | ||
Linea 106: | Linea 106: | ||
=====Staff===== | =====Staff===== | ||
- | ****Staff:** //Eugene Jarvis (DRJ), Larry DeMar (LED), (JRS), (KLR), (DJW), Paul Dussault (PGD), (JER), (ALI), (MLG), (NHD)// | + | ***Staff:** //Eugene Jarvis (DRJ), Larry DeMar (LED), (JRS), (KLR), (DJW), Paul Dussault (PGD), (JER), (ALI), (MLG), (NHD)// |
\\ | \\ |
Traccia: