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- | Team di [[programmatori]] inglesi autori di alcuni tra i più noti titoli per [[Amiga]] e [[ATARI ST|ST]] composto da Eric Matthews, grafico e game designer, Steve Kelly, autore della maggior parte delle versioni per [[ATARI ST|Atari ST]] e Mike Montgomery, sviluppatore delle versioni dei vecchi 8-[[bit]] e solo delle prime versioni dei loro giochi.\\ | + | \\ Team di [[programmatori]] inglesi autori di alcuni tra i più noti titoli per [[Amiga]] e [[ATARI ST|ST]] composto da //Eric Matthews//, grafico e game designer, //Steve Kelly//, autore della maggior parte delle versioni per [[ATARI ST|Atari ST]] e //Mike Montgomery//, sviluppatore delle versioni dei vecchi 8-[[bit]] e solo delle prime versioni dei loro giochi.\\ |
- | Furono abilissimi nella gestione delle relazioni col pubblico e la stampa, i **Bitmap Brothers** hanno acquisito una non sempre meritata fama con una quantità di giochi fra cui “[[amiga_Cadaver|Cadaver]]”, ”[[amiga_Speedball|Speedball]] 1-2”, “[[Amiga_Chaos Engine, the|The Chaos Engine 1]]-2”, “[[amiga_Xenon 2 - Megablast|Xenon 2 - Megablast]]” (tra i più famosi), di cui la [[colonna sonora]], la celebre “Megablast (Assault on Precint 13th the Mix)” è stata realizzata dal gruppo di musicisti house “Bomb the Bass”. | + | Furono abilissimi nella gestione delle relazioni col pubblico e la stampa, i **Bitmap Brothers** hanno acquisito una non sempre meritata fama con una quantità di giochi fra cui “[[amiga_Cadaver (Amiga)|Cadaver]]”, ”[[Speedball (Amiga)|Speedball]] 1-2”, “[[Amiga_Chaos Engine, the|The Chaos Engine 1]]-2”, “[[Xenon 2 - Megablast (Amiga)|Xenon 2 - Megablast]]” (tra i più famosi), di cui la [[colonna sonora]], la celebre “Megablast (Assault on Precint 13th the Mix)” è stata realizzata dal gruppo di musicisti house “//Bomb the Bass//”. |
- | Tutta la loro produzione è caratterizzata da un inimitabile stile grafico molto plastico e basato su l’utilizzo di colori metallici ricchi di riflessi e sfumature ormai definito per antonomasia nel settore “look alla Bitmap”.\\ Prima di pubblicare in proprio i giochi sviluppati, i titoli Bitmap Brothers venivano distribuiti da [[Konami]] e [[ImageWorks]].\\ | + | Tutta la loro produzione è caratterizzata da un inimitabile stile grafico molto plastico e basato su l’utilizzo di colori metallici ricchi di riflessi e sfumature ormai definito per antonomasia nel settore “look alla Bitmap”.\\ Prima di pubblicare in proprio i giochi sviluppati, i titoli //Bitmap Brothers// venivano distribuiti da [[Konami]] e [[ImageWorks]].\\ |
- | Nonostante non sia pervenuta alcuna notizia di fallimento o altro, dal 2003 la [[software house]] non ha più prodotto nulla né è apparso alcun genere di notizia sul sito ufficiale. | + | Nonostante non sia pervenuta alcuna notizia di fallimento o altro, dal 2003 la [[software house]] non ha più prodotto nulla, né è apparso alcun genere di notizia sul sito ufficiale. |
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