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best_of_best [2021/07/17 19:01] ataru_75 [SCOTT] |
best_of_best [2023/09/10 22:05] (versione attuale) ataru_75 [Gameplay] |
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Linea 50: | Linea 50: | ||
Ma risulta chiaro fin dall'inizio, che //Best of Best// non gioca le sue carte migliori sulla tecnica e l'accuratezza nei dettagli, ma anzi, punta tutto sulla poca serietà, gettando le basi per un puro trash demenziale ai limiti del cult. I personaggi in linea di massima sono già ridicoli e divertenti se vengono presi singolarmente (anche se sono piuttosto stereotipati), ma le [[animazione|animazioni]] in-game sono proprio quelle che rendono //Best of Best// così divertente. Per fare degli esempi, invece di rimanere storditi dopo aver ricevuto dei colpi consecutivi, i combattenti si tengono i testicoli per il dolore, opppure strisciano mestamente sul pavimento cercando di sfuggire al loro aguzzino. Anche le mosse speciali fanno la loro parte: Il punk //Tango//, ad esempio, alimenta il suo attacco in carica con scorregge fiammeggianti, mentre l'arabo //Alli// aumenta le sue dimensioni diventando un pasticcio pixellato e //Scott// (il //Rambo// di turno) fa roteare vorticosamente il suo micidiale cinturone carico di munizioni. | Ma risulta chiaro fin dall'inizio, che //Best of Best// non gioca le sue carte migliori sulla tecnica e l'accuratezza nei dettagli, ma anzi, punta tutto sulla poca serietà, gettando le basi per un puro trash demenziale ai limiti del cult. I personaggi in linea di massima sono già ridicoli e divertenti se vengono presi singolarmente (anche se sono piuttosto stereotipati), ma le [[animazione|animazioni]] in-game sono proprio quelle che rendono //Best of Best// così divertente. Per fare degli esempi, invece di rimanere storditi dopo aver ricevuto dei colpi consecutivi, i combattenti si tengono i testicoli per il dolore, opppure strisciano mestamente sul pavimento cercando di sfuggire al loro aguzzino. Anche le mosse speciali fanno la loro parte: Il punk //Tango//, ad esempio, alimenta il suo attacco in carica con scorregge fiammeggianti, mentre l'arabo //Alli// aumenta le sue dimensioni diventando un pasticcio pixellato e //Scott// (il //Rambo// di turno) fa roteare vorticosamente il suo micidiale cinturone carico di munizioni. | ||
- | Per qualche strana ragione il giocatore è in grado scegliere un nuovo personaggio prima di ogni combattimento, anche dopo aver vinto una battaglia. | + | Per qualche strana ragione il giocatore è in grado di scegliere un nuovo personaggio prima di ogni combattimento, anche dopo aver vinto una battaglia. |
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Linea 385: | Linea 385: | ||
</html>| | </html>| | ||
| //Gameplay di Best of Best.// | | | //Gameplay di Best of Best.// | | ||
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+ | \\ | ||
+ | =====Settaggio DIP Switch===== | ||
+ | |||
+ | ===Switch 1=== | ||
+ | |||
+ | ^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^ | ||
+ | | Coinage | OFF | OFF | OFF | | | | | | 1 Coin / 1 Credit | | ||
+ | | | ON | OFF | OFF | | | | | | 1 Coin / 2 Credits | | ||
+ | | | OFF | ON | OFF | | | | | | 1 Coin / 3 Credits | | ||
+ | | | ON | ON | OFF | | | | | | 1 Coin / 4 Credits | | ||
+ | | | OFF | OFF | ON | | | | | | 2 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | ON | OFF | ON | | | | | | 3 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | OFF | ON | ON | | | | | | 4 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | | ON | ON | ON | | | | | | 5 Coins / 1 Credit | | ||
+ | | Difficulty | | | | OFF | OFF | | | | Easy | | ||
+ | | | | | | ON | OFF | | | | Normal | | ||
+ | | | | | | OFF | ON | | | | Hard | | ||
+ | | | | | | ON | ON | | | | Hardest | | ||
+ | | Display Combos | | | | | | OFF | | | On | | ||
+ | | | | | | | | ON | | | Off | | ||
+ | | Service Mode | | | | | | | OFF | | Off | | ||
+ | | | | | | | | | ON | | On | | ||
+ | | Demo Sounds | | | | | | | | ON | On | | ||
+ | | | | | | | | | | OFF | Off | | ||
+ | |||
+ | \\ | ||
+ | ===Switch 1=== | ||
+ | |||
+ | ^**Settaggio**^**1**^**2**^**3**^**4**^**5**^**6**^**7**^**8**^**Risultato**^ | ||
+ | | Flip Screen | OFF | | | | | | | | Off | | ||
+ | | | ON | | | | | | | | On | | ||
+ | | Play Time | | ON | ON | | | | | | 1:40 | | ||
+ | | | | OFF | ON | | | | | | 1:30 | | ||
+ | | | | ON | OFF | | | | | | 1:20 | | ||
+ | | | | OFF | OFF | | | | | | 1:10 | | ||
+ | | Unused | | | | OFF | | | | | Off | | ||
+ | | | | | | ON | | | | | On | | ||
+ | | Unused | | | | | OFF | | | | Off | | ||
+ | | | | | | | ON | | | | On | | ||
+ | | Unused | | | | | | OFF | | | Off | | ||
+ | | | | | | | | ON | | | On | | ||
+ | | Unused | | | | | | | OFF | | Off | | ||
+ | | | | | | | | | ON | | On | | ||
+ | | Unused | | | | | | | | OFF | Off | | ||
+ | | | | | | | | | | ON | On | | ||
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Traccia: