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berzerk [2014/06/12 22:37]
ataru_75 [Gameplay]
berzerk [2021/06/20 19:09] (versione attuale)
ataru_75
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 +<html><iframe src="//www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.dizionariovideogiochi.it%2Fdoku.php%3Fid%3Dberzerk&amp;width&amp;layout=button_count&amp;action=like&amp;show_faces=true&amp;share=true&amp;height=25" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; height:25px;" allowTransparency="true"></iframe></html>
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 ===== BERZERK ===== ===== BERZERK =====
 <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup> <sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-\\ **Berzerk** (<html><img src="http://www.dizionariovideogiochi.it/lib/exe/fetch.php?cache=&media=febbraio11:berzerk_jap.png" WIDTH="80"></html>) (c) 1980 [[stern|Stern Electronics]].[[berzerk|{{:gennaio09:berzerk.gif|}}]]+\\ **Berzerk** (バザーク) (c) 1980 [[stern|Stern Electronics]]. [[berzerk|{{:gennaio09:berzerk.gif|}}]]
  
 |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_04:berzerk_-_marquee.png|}}]]| |[[lista dei giochi arcade|{{:archivio_dvg_04:berzerk_-_marquee.png|}}]]|
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 =====Storia===== =====Storia=====
  
-//Berzerk// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]], creato nel 1980 dalla [[stern|Stern Electronics]].+//**Berzerk** (バザーク)// è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) di genere [[sparatutto]], creato nel 1980 dalla [[stern|Stern Electronics]].
  
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 La funzione di //Evil Otto//, rappresentato da una palla rimbalzante con una faccia sorridente disegnata sopra, è quella di accelerare il ritmo di gioco. //Otto// ha una particolarità insolita per un gioco di quel periodo, praticamente non c'è modo di ucciderlo. //Otto// può passare attraverso le pareti a suo piacimento, ed è attratto dal protagonista. Se i robot restano nel [[labirinto]], //Otto// si muove lentamente, circa la metà della velocità dell'umanoide, ma accelera alla stessa velocità quando tutti i robot vengono uccisi. //Evil Otto// si muove esattamente alla stessa velocità del giocatore andando a sinistra e destra, ma il giocatore può muoversi più velocemente andando verso l'alto o verso il basso. In questo modo, non importa quanto vicino è //Otto//, il giocatore può sempre sfuggire finché avrà la possibilità di spostarsi verso l'alto o verso il basso.  La funzione di //Evil Otto//, rappresentato da una palla rimbalzante con una faccia sorridente disegnata sopra, è quella di accelerare il ritmo di gioco. //Otto// ha una particolarità insolita per un gioco di quel periodo, praticamente non c'è modo di ucciderlo. //Otto// può passare attraverso le pareti a suo piacimento, ed è attratto dal protagonista. Se i robot restano nel [[labirinto]], //Otto// si muove lentamente, circa la metà della velocità dell'umanoide, ma accelera alla stessa velocità quando tutti i robot vengono uccisi. //Evil Otto// si muove esattamente alla stessa velocità del giocatore andando a sinistra e destra, ma il giocatore può muoversi più velocemente andando verso l'alto o verso il basso. In questo modo, non importa quanto vicino è //Otto//, il giocatore può sempre sfuggire finché avrà la possibilità di spostarsi verso l'alto o verso il basso. 
  
-Il giocatore avanza in fuga da ogni [[labirinto]], nel tentativo di riuscire a passare attraverso un'apertura situata nella parete di fondo. Ogni robot distrutto vale 50 punti. Idealmente, tutti i robot che si trovano nel [[labirinto]] corrente devono essere distrutti, prima che il giocatore si defili verso l'uscita. In questo modo verrà assegnato un [[bonus]] in ogni [[labirinto]] (dieci punti per robot). Il gioco dispone di 65.536 stanze-[[labirinto]] (su una griglia di 256x256), ma a causa di una limitazione nella generazione dei numeri casuali, ci sono meno di 1024 layout di [[labirinto]] (di cui 876 unici). Il [[cabinato]] dispone di un solo [[controller]], ma il gioco a due giocatori può essere effettuato alternandosi al [[joystick]]. +Il giocatore avanza in fuga da ogni [[labirinto]], nel tentativo di riuscire a passare attraverso una delle aperture situate nelle pareti di fondo. Ogni robot distrutto vale 50 punti. Idealmente, tutti i robot che si trovano nel [[labirinto]] corrente devono essere distrutti, prima che il giocatore si defili verso l'uscita. In questo modo verrà assegnato un [[bonus]] in ogni [[labirinto]] (dieci punti per robot). Il gioco dispone di 65.536 stanze-[[labirinto]] (su una griglia di 256x256), ma a causa di una limitazione nella generazione dei numeri casuali, ci sono meno di 1024 layout di [[labirinto]] (di cui 876 unici). Il [[cabinato]] dispone di un solo [[controller]], ma il gioco a due giocatori può essere effettuato alternandosi al [[joystick]]. 
  
 Il gioco diventa più difficile ogni volta che il giocatore entra in un nuovo [[labirinto]], in quanto vi è solo un breve intervallo tra l'entrata nel [[labirinto]] e l'attacco con i laser dei robot ai danni del giocatore. Per i principianti, questo significa spesso diverse morti in rapida successione, ed ogni morte corrisponde ad iniziare un [[labirinto]] con un nuovo layout.  Il gioco diventa più difficile ogni volta che il giocatore entra in un nuovo [[labirinto]], in quanto vi è solo un breve intervallo tra l'entrata nel [[labirinto]] e l'attacco con i laser dei robot ai danni del giocatore. Per i principianti, questo significa spesso diverse morti in rapida successione, ed ogni morte corrisponde ad iniziare un [[labirinto]] con un nuovo layout. 
  
-\\+Un'altra caratteristica memorabile è il comportamento degli avversari robot sullo schermo, a differenza di molti altri giochi contemporanei, i robot di //Berzerk// sono conosciuti per essere notevolmente stupidi, si uccidono andando incontro alle pareti o altro, sparandosi a vicenda, o scontrandosi contro //Evil Otto//.
  
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 ====Controlli==== ====Controlli====
  
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   *1. //Berzerk// (1980)    *1. //Berzerk// (1980) 
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   *2. [[Frenzy]] (1982)    *2. [[Frenzy]] (1982) 
  
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 ===Console:===  ===Console:=== 
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   *[[vectrex|GCE Vectrex]] (1982)    *[[vectrex|GCE Vectrex]] (1982) 
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   *[[Atari 2600]] (1982)    *[[Atari 2600]] (1982) 
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   *[[Atari 5200]] (1983)   *[[Atari 5200]] (1983)
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   *[[DynaVision]] [BR] (198?; [[Berzerk (DynaVision)|Berzerk]])   *[[DynaVision]] [BR] (198?; [[Berzerk (DynaVision)|Berzerk]])
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   *[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] ("[[escape (arcadia)|Escape]]")     *[[emerson_arcadia_2001|Emerson Arcadia]] ("[[escape (arcadia)|Escape]]")  
  
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 ===Computer:===  ===Computer:=== 
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   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1981, "[[Berserk (COCO)|Berserk]]")   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1981, "[[Berserk (COCO)|Berserk]]")
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   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1981, "[[Robot Battle (COCO)|Robot Battle]]")   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1981, "[[Robot Battle (COCO)|Robot Battle]]")
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   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Android Attack (COCO)|Android Attack]]")   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Android Attack (COCO)|Android Attack]]")
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   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Haywire (COCO)|Haywire]]")   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (1982, "[[Haywire (COCO)|Haywire]]")
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   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (198?, "[[Monster Maze (COCO)|Monster Maze]]")   *[[tandy_radio_shack_trs-80 coco|Tandy Color Computer]] (198?, "[[Monster Maze (COCO)|Monster Maze]]")
-  *[[PC]] (Booter) (1983, "[[Robot War (PC)|Robot War]]", parte della raccolta "[[Friendlyware PC Arcade (PC)|Friendlyware PC Arcade]]") + 
 +  *[[PC]] (Booter) (1983, "[[Robot War (PC)|Robot War]]", parte della raccolta "[[Friendlyware PC Arcade (PC)|Friendlyware PC Arcade]]") 
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   *[[Microtan 65]] (1984)    *[[Microtan 65]] (1984) 
  
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 ===Altri:===  ===Altri:=== 
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   *[[Videogioco]] portatile VFD (1982) di [[Coleco]]: Sfortunatamente, questo gioco non è mai stato pubblicato.    *[[Videogioco]] portatile VFD (1982) di [[Coleco]]: Sfortunatamente, questo gioco non è mai stato pubblicato. 
  
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 ===== Manuale ===== ===== Manuale =====
  
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 ^**Berzerk**^ ^**Berzerk**^
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 |  //Gameplay di Berzerk.//  | |  //Gameplay di Berzerk.//  |
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