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benchmark [2011/03/30 23:49]
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benchmark [2012/05/15 13:43] (versione attuale)
ataru_75
Linea 1: Linea 1:
 ===== BENCHMARK ===== ===== BENCHMARK =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Dicesi "**benchmark**" una parte di codice (che può essere implementato all'interno di un [[videogioco]]) in grado di darci delle informazioni più o meno dettagliate, sulle prestazioni dell'[[hardware]] sul quale gira. +\\ Dicesi "**benchmark**" una parte di [[codice]] (che può essere implementato all'interno di un [[videogioco]]) in grado di darci delle informazioni più o meno dettagliate, sulle prestazioni dell'[[hardware]] sul quale gira. 
  
-Esistono dei benchmark molto semplici che inseriti all'interno di un gioco (classico è il caso di [[pc_quake 3|Quake 3]]) ci danno gli [[FPS]] che produce il nostro sistema.  +Esistono dei //benchmark// molto semplici che inseriti all'interno di un gioco (classico è il caso di [[quake (PC)|Quake 3]]) ci danno gli [[FPS]] che produce il nostro sistema. 
- +
-Ci sono dei benchmark invece molto più complessi (vedi 3D Mark) che utilizzano pezzi di codice di molti [[programmi]] "pesanti" per l'[[hardware]] e alla fine ci forniscono un resoconto dettagliato delle prestazioni in vari ambiti del [[PC]].+
  
 +Ci sono dei //benchmark// invece molto più complessi (vedi //3D Mark//) che utilizzano pezzi di [[codice]] di molti [[programmi]] "pesanti" per l'[[hardware]] e alla fine ci forniscono un resoconto dettagliato delle prestazioni in vari ambiti del [[PC]].

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