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- | //Battlezone// (trad. "//Zona di Battaglia//") è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Atari]] nel 1980. | + | //**Battlezone** (バトルゾーン)// (trad. "//Zona di Battaglia//") è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Atari]] nel 1980. |
Mostra una visione reticolata (utilizzando [[grafica vettoriale]] piuttosto che grafica raster) su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero (con sovrapposizione di sezioni verde e rossa). Per via della novità di gioco ed il look, questo gioco fu molto popolare per diversi anni. | Mostra una visione reticolata (utilizzando [[grafica vettoriale]] piuttosto che grafica raster) su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero (con sovrapposizione di sezioni verde e rossa). Per via della novità di gioco ed il look, questo gioco fu molto popolare per diversi anni. | ||
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* ''Carro normale (lento):'' 1000 punti | * ''Carro normale (lento):'' 1000 punti | ||
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* ''Super Carro (veloce):'' 3000 punti | * ''Super Carro (veloce):'' 3000 punti | ||
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* ''Missile:'' 2000 punti | * ''Missile:'' 2000 punti | ||
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* ''Disco volante:'' 5000 punti | * ''Disco volante:'' 5000 punti | ||
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*1) Il missile scenderà e farà una svolta brusca a destra (guardandolo frontalmente). Quindi svolterà bruscamente a sinistra. Infine farà una svolta a destra per colpirti. | *1) Il missile scenderà e farà una svolta brusca a destra (guardandolo frontalmente). Quindi svolterà bruscamente a sinistra. Infine farà una svolta a destra per colpirti. | ||
- | *2)Puoi rimanere fermo e semplicemente girare leggermente il carro. Quando il missile gira a sinistra, anticipalo con un colpo che potrebbe distruggerlo. | + | *2) Puoi rimanere fermo e semplicemente girare leggermente il carro. Quando il missile gira a sinistra, anticipalo con un colpo che potrebbe distruggerlo. |
*3) Muoviti indietro e gira alla sua sinistra. In quel modo il missile passa attraverso il tuo campo di vista prima di ri-girare a destra. | *3) Muoviti indietro e gira alla sua sinistra. In quel modo il missile passa attraverso il tuo campo di vista prima di ri-girare a destra. | ||
*4) Quando il missile sta per arrivare, muoviti indietro e spara un colpo alla cieca. Potresti essere fortunato. Se anche non lo sei, muoverti indietro ti permetterà di avere un altro colpo. | *4) Quando il missile sta per arrivare, muoviti indietro e spara un colpo alla cieca. Potresti essere fortunato. Se anche non lo sei, muoverti indietro ti permetterà di avere un altro colpo. | ||
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* **Capo progetto:** Rick Moncrief | * **Capo progetto:** Rick Moncrief | ||
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* **Programmato da:** //Ed Rotberg e Hans Hansen.// | * **Programmato da:** //Ed Rotberg e Hans Hansen.// | ||
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* **Modelli:** //Roger Hector// | * **Modelli:** //Roger Hector// | ||
- | * **Programmatore Math Box / Luna :** //Jed Margolin.// | + | |
+ | * **Programmatore Math Box / Luna:** //Jed Margolin.// | ||
* **Ingegnere meccanico:** //Otto De Runtz// | * **Ingegnere meccanico:** //Otto De Runtz// | ||
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* **Tecnico:** //Erik Durfey// | * **Tecnico:** //Erik Durfey// | ||
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* [[Atari 2600]] (1983) | * [[Atari 2600]] (1983) | ||
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* [[Atari 5200]] (solo prototipo) | * [[Atari 5200]] (solo prototipo) | ||
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* [[Atari XEGS]] | * [[Atari XEGS]] | ||
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* [[Nintendo Game Boy]] (1996, "[[Battlezone / Super Breakout (Game Boy)|Battlezone / Super Breakout]]") | * [[Nintendo Game Boy]] (1996, "[[Battlezone / Super Breakout (Game Boy)|Battlezone / Super Breakout]]") | ||
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* [[Atari Lynx]] (1995, "[[Battlezone 2000 (LYNX)|Battlezone 2000]]") | * [[Atari Lynx]] (1995, "[[Battlezone 2000 (LYNX)|Battlezone 2000]]") | ||
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* [[Sony PlayStation]] (1996, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | * [[Sony PlayStation]] (1996, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | ||
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* [[Nintendo Super Famicom]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Super Famicom)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | * [[Nintendo Super Famicom]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Super Famicom)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | ||
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* [[Sega Saturn]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Saturn)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | * [[Sega Saturn]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Saturn)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") | ||
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* [[Sony PlayStation]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition Redux (PlayStation)|Atari Anniversary Edition Redux]]") | * [[Sony PlayStation]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition Redux (PlayStation)|Atari Anniversary Edition Redux]]") | ||
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* [[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition (Dreamcast)|Atari Anniversary Edition]]") | * [[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition (Dreamcast)|Atari Anniversary Edition]]") | ||
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* [[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Atari Anniversary Advance (Game Boy Advance)|Atari Anniversary Advance]]") | * [[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Atari Anniversary Advance (Game Boy Advance)|Atari Anniversary Advance]]") | ||
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* [[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Atari Anthology (PlayStation 2)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | * [[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Atari Anthology (PlayStation 2)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | ||
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* [[Microsoft XBOX]] (2004, "[[Atari Anthology (XBOX)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | * [[Microsoft XBOX]] (2004, "[[Atari Anthology (XBOX)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | ||
- | * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2007, "[[Xbox Live Arcade]]") | ||
+ | * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2007, "[[Xbox Live Arcade]]") | ||
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* [[Commodore VIC-20]] (1983) | * [[Commodore VIC-20]] (1983) | ||
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* [[commodore 64|Commodore C64]] (1983) | * [[commodore 64|Commodore C64]] (1983) | ||
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* [[PC]] [Booter] (1983) | * [[PC]] [Booter] (1983) | ||
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* [[Sinclair ZX Spectrum]] (1984) | * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1984) | ||
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* [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1985, "[[Rommel 3D (COCO)|Rommel 3D]]") | * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1985, "[[Rommel 3D (COCO)|Rommel 3D]]") | ||
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* [[Atari ST]] (1986) | * [[Atari ST]] (1986) | ||
- | * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1988, "[[Turret (COCO)|Turret]]"): Turret è stato scritto completamente in Extended [[BASIC]]. | + | |
+ | * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1988, "[[Turret (COCO)|Turret]]"): //Turret// è stato scritto completamente in Extended [[BASIC]]. | ||
* [[PC]] (MS [[Windows]], 3.5") (1993, "[[Microsoft Arcade (PC)|Microsoft Arcade]]") | * [[PC]] (MS [[Windows]], 3.5") (1993, "[[Microsoft Arcade (PC)|Microsoft Arcade]]") | ||
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* [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2000, "[[Atari Arcade hits 2 (PC)|Atari Arcade hits 2]]") | * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2000, "[[Atari Arcade hits 2 (PC)|Atari Arcade hits 2]]") | ||
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* [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2001, "[[Atari Anniversary Edition (PC)|Atari Anniversary Edition]]") | * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2001, "[[Atari Anniversary Edition (PC)|Atari Anniversary Edition]]") | ||
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* [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2003, "[[Atari - 80 Classic Games in One! (PC)|Atari - 80 Classic Games in One!]]"): appare nella versione [[arcade]] ed in quella [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2003, "[[Atari - 80 Classic Games in One! (PC)|Atari - 80 Classic Games in One!]]"): appare nella versione [[arcade]] ed in quella [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. | ||
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* [[Nokia N-Gage]] (2005, "[[Atari Masterpieces vol 1 (NGAGE)|Atari Masterpieces Volume 1]]") | * [[Nokia N-Gage]] (2005, "[[Atari Masterpieces vol 1 (NGAGE)|Atari Masterpieces Volume 1]]") | ||
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* //Atari Flashback 2// (2005) | * //Atari Flashback 2// (2005) | ||
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^**Battlezone**^ | ^**Battlezone**^ | ||
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