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-//Battlezone// (trad. "//Zona di Battaglia//") è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Atari]] nel 1980.+//**Battlezone** (バトルゾーン)// (trad. "//Zona di Battaglia//") è un [[videogioco]] [[arcade]] ([[coin-op]]) rilasciato da [[Atari]] nel 1980.
  
 Mostra una visione reticolata (utilizzando [[grafica vettoriale]] piuttosto che grafica raster) su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero (con sovrapposizione di sezioni verde e rossa). Per via della novità di gioco ed il look, questo gioco fu molto popolare per diversi anni. Mostra una visione reticolata (utilizzando [[grafica vettoriale]] piuttosto che grafica raster) su di uno schermo a tubo catodico in bianco e nero (con sovrapposizione di sezioni verde e rossa). Per via della novità di gioco ed il look, questo gioco fu molto popolare per diversi anni.
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   * ''Carro normale (lento):'' 1000 punti    * ''Carro normale (lento):'' 1000 punti 
 +
   * ''Super Carro (veloce):'' 3000 punti    * ''Super Carro (veloce):'' 3000 punti 
 +
   * ''Missile:'' 2000 punti    * ''Missile:'' 2000 punti 
 +
   * ''Disco volante:'' 5000 punti    * ''Disco volante:'' 5000 punti 
  
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     *1) Il missile scenderà e farà una svolta brusca a destra (guardandolo frontalmente). Quindi svolterà  bruscamente a sinistra. Infine farà una svolta a destra per colpirti.      *1) Il missile scenderà e farà una svolta brusca a destra (guardandolo frontalmente). Quindi svolterà  bruscamente a sinistra. Infine farà una svolta a destra per colpirti. 
-    *2)Puoi rimanere fermo e semplicemente girare leggermente il carro. Quando il missile gira a sinistra, anticipalo con un colpo che potrebbe distruggerlo. +    *2) Puoi rimanere fermo e semplicemente girare leggermente il carro. Quando il missile gira a sinistra, anticipalo con un colpo che potrebbe distruggerlo. 
     *3) Muoviti indietro e gira alla sua sinistra. In quel modo il missile passa attraverso il tuo campo di vista prima di ri-girare a destra.      *3) Muoviti indietro e gira alla sua sinistra. In quel modo il missile passa attraverso il tuo campo di vista prima di ri-girare a destra. 
     *4) Quando il missile sta per arrivare, muoviti indietro e spara un colpo alla cieca. Potresti essere fortunato. Se anche non lo sei, muoverti indietro ti permetterà di avere un altro colpo.      *4) Quando il missile sta per arrivare, muoviti indietro e spara un colpo alla cieca. Potresti essere fortunato. Se anche non lo sei, muoverti indietro ti permetterà di avere un altro colpo. 
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   * **Capo progetto:** Rick Moncrief    * **Capo progetto:** Rick Moncrief 
 +
   * **Programmato da:** //Ed Rotberg e Hans Hansen.//    * **Programmato da:** //Ed Rotberg e Hans Hansen.// 
 +
   * **Modelli:** //Roger Hector//   * **Modelli:** //Roger Hector//
-  * **Programmatore Math Box / Luna :** //Jed Margolin.// + 
 +  * **Programmatore Math Box / Luna:** //Jed Margolin.//  
   * **Ingegnere meccanico:** //Otto De Runtz//    * **Ingegnere meccanico:** //Otto De Runtz// 
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   * **Tecnico:** //Erik Durfey//    * **Tecnico:** //Erik Durfey// 
  
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   * [[Atari 2600]] (1983)    * [[Atari 2600]] (1983) 
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   * [[Atari 5200]] (solo prototipo)    * [[Atari 5200]] (solo prototipo) 
 +
   * [[Atari XEGS]]    * [[Atari XEGS]] 
 +
   * [[Nintendo Game Boy]] (1996, "[[Battlezone / Super Breakout (Game Boy)|Battlezone / Super Breakout]]")    * [[Nintendo Game Boy]] (1996, "[[Battlezone / Super Breakout (Game Boy)|Battlezone / Super Breakout]]") 
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   * [[Atari Lynx]] (1995, "[[Battlezone 2000 (LYNX)|Battlezone 2000]]")    * [[Atari Lynx]] (1995, "[[Battlezone 2000 (LYNX)|Battlezone 2000]]") 
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   * [[Sony PlayStation]] (1996, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]")    * [[Sony PlayStation]] (1996, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (PlayStation)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") 
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   * [[Nintendo Super Famicom]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Super Famicom)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]")    * [[Nintendo Super Famicom]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Super Famicom)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") 
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   * [[Sega Saturn]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Saturn)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]")    * [[Sega Saturn]] (1997, "[[Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1 (Saturn)|Arcade's Greatest Hits - The Atari Collection 1]]") 
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   * [[Sony PlayStation]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition Redux (PlayStation)|Atari Anniversary Edition Redux]]")    * [[Sony PlayStation]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition Redux (PlayStation)|Atari Anniversary Edition Redux]]") 
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   * [[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition (Dreamcast)|Atari Anniversary Edition]]")    * [[Sega Dreamcast]] (2001, "[[Atari Anniversary Edition (Dreamcast)|Atari Anniversary Edition]]") 
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   * [[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Atari Anniversary Advance (Game Boy Advance)|Atari Anniversary Advance]]")    * [[Nintendo Game Boy Advance]] (2002, "[[Atari Anniversary Advance (Game Boy Advance)|Atari Anniversary Advance]]") 
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   * [[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Atari Anthology (PlayStation 2)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]].    * [[Sony PlayStation 2]] (2004, "[[Atari Anthology (PlayStation 2)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. 
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   * [[Microsoft XBOX]] (2004, "[[Atari Anthology (XBOX)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]].    * [[Microsoft XBOX]] (2004, "[[Atari Anthology (XBOX)|Atari Anthology]]") : compare sia in forma [[arcade]] che [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. 
-  * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2007, "[[Xbox Live Arcade]]")  
  
 +  * [[Microsoft XBOX360|Microsoft XBOX 360]] (2007, "[[Xbox Live Arcade]]") 
  
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   * [[Commodore VIC-20]] (1983)    * [[Commodore VIC-20]] (1983) 
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   * [[commodore 64|Commodore C64]] (1983)    * [[commodore 64|Commodore C64]] (1983) 
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   * [[PC]] [Booter] (1983)    * [[PC]] [Booter] (1983) 
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   * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1984)   * [[Sinclair ZX Spectrum]] (1984)
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   * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1985, "[[Rommel 3D (COCO)|Rommel 3D]]")   * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1985, "[[Rommel 3D (COCO)|Rommel 3D]]")
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   * [[Atari ST]] (1986)   * [[Atari ST]] (1986)
-  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1988, "[[Turret (COCO)|Turret]]"): Turret è stato scritto completamente in Extended [[BASIC]]. + 
 +  * [[TANDY RADIO SHACK TRS-80 COCO|Tandy Color Computer]] (1988, "[[Turret (COCO)|Turret]]"): //Turret// è stato scritto completamente in Extended [[BASIC]].  
   * [[PC]] (MS [[Windows]], 3.5") (1993, "[[Microsoft Arcade (PC)|Microsoft Arcade]]")    * [[PC]] (MS [[Windows]], 3.5") (1993, "[[Microsoft Arcade (PC)|Microsoft Arcade]]") 
 +
   * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2000, "[[Atari Arcade hits 2 (PC)|Atari Arcade hits 2]]")    * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2000, "[[Atari Arcade hits 2 (PC)|Atari Arcade hits 2]]") 
 +
   * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2001, "[[Atari Anniversary Edition (PC)|Atari Anniversary Edition]]")    * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2001, "[[Atari Anniversary Edition (PC)|Atari Anniversary Edition]]") 
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   * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2003, "[[Atari - 80 Classic Games in One! (PC)|Atari - 80 Classic Games in One!]]"): appare nella versione [[arcade]] ed in quella [[atari vcs 2600|Atari 2600]].    * [[PC]] (MS [[Windows]], [[CD]]-ROM) (2003, "[[Atari - 80 Classic Games in One! (PC)|Atari - 80 Classic Games in One!]]"): appare nella versione [[arcade]] ed in quella [[atari vcs 2600|Atari 2600]]. 
  
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   * [[Nokia N-Gage]] (2005, "[[Atari Masterpieces vol 1 (NGAGE)|Atari Masterpieces Volume 1]]")    * [[Nokia N-Gage]] (2005, "[[Atari Masterpieces vol 1 (NGAGE)|Atari Masterpieces Volume 1]]") 
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   * //Atari Flashback 2// (2005)    * //Atari Flashback 2// (2005) 
  
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 =====Video===== =====Video=====
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 ^**Battlezone**^ ^**Battlezone**^
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