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ballon_fight_nintendo_game_watch_crystal_screen [2020/05/22 17:34] ataru_75 |
ballon_fight_nintendo_game_watch_crystal_screen [2021/06/14 17:54] (versione attuale) ataru_75 [Video] |
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Linea 14: | Linea 14: | ||
===== Storia e Gameplay ===== | ===== Storia e Gameplay ===== | ||
- | //Ballon Fight// è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1986 e appartiene alle serie "//Crystal Screen//". | + | //**Ballon Fight**// è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1986 e appartiene alle serie "//Crystal Screen//". |
Assolutamente unici nel loro genere, questi [[g&w|Game & Watch]] hanno la caratteristica di avere lo schermo completamente trasparente, senza il classico foglietto argentato a fare da sfondo al vetro del [[LCD]]. Dunque ci si può guardare attraverso mentre si gioca, oppure addirittura giocarlo mentre lo si tiene dalla parte posteriore! Oltre a questa particolarità, questi giochi sono particolarmente larghi: il fatto di non poter mettere la [[CPU]] al di sotto dello schermo (cosa che accade in tutte le altre serie) ha obbligato gli ideatori a spostare tutta la circuiteria nei due vani laterali al display. | Assolutamente unici nel loro genere, questi [[g&w|Game & Watch]] hanno la caratteristica di avere lo schermo completamente trasparente, senza il classico foglietto argentato a fare da sfondo al vetro del [[LCD]]. Dunque ci si può guardare attraverso mentre si gioca, oppure addirittura giocarlo mentre lo si tiene dalla parte posteriore! Oltre a questa particolarità, questi giochi sono particolarmente larghi: il fatto di non poter mettere la [[CPU]] al di sotto dello schermo (cosa che accade in tutte le altre serie) ha obbligato gli ideatori a spostare tutta la circuiteria nei due vani laterali al display. | ||
Linea 25: | Linea 25: | ||
=====Caratteristiche dei giochi della serie "Crystal Screen"===== | =====Caratteristiche dei giochi della serie "Crystal Screen"===== | ||
- | L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. | + | *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. |
*I giochi hanno una sola modalità //Game// e tenendo premuto il pulsante d'azione mentre si comincia si può iniziare la partita ad un [[livello]] più avanzato. | *I giochi hanno una sola modalità //Game// e tenendo premuto il pulsante d'azione mentre si comincia si può iniziare la partita ad un [[livello]] più avanzato. | ||
Linea 63: | Linea 63: | ||
^**Ballon Fight**^ | ^**Ballon Fight**^ | ||
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| //Gameplay di Ballon Fight.// | | | //Gameplay di Ballon Fight.// | |
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