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ballon_fight_nintendo_game_watch_crystal_screen [2020/05/22 17:34]
ataru_75
ballon_fight_nintendo_game_watch_crystal_screen [2021/06/14 17:54] (versione attuale)
ataru_75 [Video]
Linea 14: Linea 14:
 ===== Storia e Gameplay ===== ===== Storia e Gameplay =====
  
-//Ballon Fight// è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1986 e appartiene alle serie "//Crystal Screen//".+//**Ballon Fight**// è un [[G & W|Game & Watch]] prodotto da [[Nintendo]] nel 1986 e appartiene alle serie "//Crystal Screen//".
  
 Assolutamente unici nel loro genere, questi [[g&w|Game &  Watch]] hanno la caratteristica di avere lo schermo completamente trasparente, senza il classico foglietto argentato a fare da sfondo al vetro del [[LCD]]. Dunque ci si può guardare attraverso mentre si gioca, oppure addirittura giocarlo mentre lo si tiene dalla parte posteriore! Oltre a questa particolarità, questi giochi sono particolarmente larghi: il fatto di non poter mettere la [[CPU]] al di sotto dello schermo (cosa che accade in tutte le altre serie) ha obbligato gli ideatori a spostare tutta la circuiteria nei due vani laterali al display. Assolutamente unici nel loro genere, questi [[g&w|Game &  Watch]] hanno la caratteristica di avere lo schermo completamente trasparente, senza il classico foglietto argentato a fare da sfondo al vetro del [[LCD]]. Dunque ci si può guardare attraverso mentre si gioca, oppure addirittura giocarlo mentre lo si tiene dalla parte posteriore! Oltre a questa particolarità, questi giochi sono particolarmente larghi: il fatto di non poter mettere la [[CPU]] al di sotto dello schermo (cosa che accade in tutte le altre serie) ha obbligato gli ideatori a spostare tutta la circuiteria nei due vani laterali al display.
Linea 25: Linea 25:
 =====Caratteristiche dei giochi della serie "Crystal Screen"===== =====Caratteristiche dei giochi della serie "Crystal Screen"=====
  
-L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. +  *L'orologio gestisce tutte le 24 ore, suddivise tra //AM// e //PM//, e viene anche qui implementata la modalità allarme. 
  
   *I giochi hanno una sola modalità //Game// e tenendo premuto il pulsante d'azione mentre si comincia si può iniziare la partita ad un [[livello]] più avanzato.   *I giochi hanno una sola modalità //Game// e tenendo premuto il pulsante d'azione mentre si comincia si può iniziare la partita ad un [[livello]] più avanzato.
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 ^**Ballon Fight**^ ^**Ballon Fight**^
 |<html> |<html>
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 |  //Gameplay di Ballon Fight.//  | |  //Gameplay di Ballon Fight.//  |

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