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bad_clipping [2012/05/15 11:53] ataru_75 |
bad_clipping [2012/05/15 12:00] (versione attuale) ataru_75 [BAD CLIPPING] |
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Utilizzatore famosissimo di questa tecnica è [[Silent Hill (PlayStation)|Silent Hill]], che fa della debolezza del proprio [[motore|motore grafico]] la forza del gioco, grazie all'atmosfera da brivido. | Utilizzatore famosissimo di questa tecnica è [[Silent Hill (PlayStation)|Silent Hill]], che fa della debolezza del proprio [[motore|motore grafico]] la forza del gioco, grazie all'atmosfera da brivido. | ||
- | Altro esempio di bad clipping famoso lo troviamo in [[daytona usa (Saturn)|Daytona USA]] per [[Sega Saturn]], titolo di lancio impressionante per i tempi, ma dotato di un [[motore|motore grafico]] che vedeva comparire il paesaggio, curve comprese, tutto all'improvviso. | + | Altro esempio di //bad clipping// famoso lo troviamo in [[daytona usa (Saturn)|Daytona USA]] per [[Sega Saturn]], titolo di lancio impressionante per i tempi, ma dotato di un [[motore|motore grafico]] che vedeva comparire il paesaggio, curve comprese, tutto all'improvviso. |
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