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bad_clipping [2011/03/30 23:49]
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bad_clipping [2012/05/15 12:00] (versione attuale)
ataru_75 [BAD CLIPPING]
Linea 1: Linea 1:
 ===== BAD CLIPPING ===== ===== BAD CLIPPING =====
 +<sup>Da DVG - Il Dizionario dei Videogiochi</sup>
  
-Per **//''__Bad Clipping__''//** si intende quando un [[motore|motore grafico]], piuttosto che mostrare per intero il paesaggio distante, fa comparire all'improvviso elementi dello scenario o in casi peggiori lo scenario stesso.+\\ Per **bad clipping** si intende quando un [[motore|motore grafico]], piuttosto che mostrare per intero il paesaggio distante, fa comparire all'improvviso elementi dello scenario o in casi peggiori lo scenario stesso.
  
-Caratteristico delle prime [[console]] a 32[[bit]], il bad clipping era croce dei [[programmatori]], che cercavano di mascherarlo utilizzando diverse tecniche. La più gettonata, in quanto funzionale e poco dispendiosa in termini di prestazioni, era il mascheramento grazie ad uno strato di nebbia solidissimo, che copriva qualsiasi oggetto a poche decine di metri di distanza. +Caratteristico delle prime [[console]] a 32[[bit]], il //bad clipping// era croce dei [[programmatori]], che cercavano di mascherarlo utilizzando diverse tecniche. La più gettonata, in quanto funzionale e poco dispendiosa in termini di prestazioni, era il mascheramento grazie ad uno strato di nebbia solidissimo, che copriva qualsiasi oggetto a poche decine di metri di distanza. 
-Utilizzatore famosissimo di questa tecnica è [[psx_Silent Hill|Silent Hill]], che fa della debolezza del proprio [[motore|motore grafico]] la forza del gioco, grazie all'atmosfera da brivido.+Utilizzatore famosissimo di questa tecnica è [[Silent Hill (PlayStation)|Silent Hill]], che fa della debolezza del proprio [[motore|motore grafico]] la forza del gioco, grazie all'atmosfera da brivido.
  
-Altro esempio di bad clipping famoso lo troviamo in [[ss_daytona usa|Daytona USA]] per [[Sega Saturn]], titolo di lancio impressionante per i tempi, ma dotato di un [[motore|motore grafico]] che vedeva comparire il paesaggio, curve comprese, tutto all'improvviso.+Altro esempio di //bad clipping// famoso lo troviamo in [[daytona usa (Saturn)|Daytona USA]] per [[Sega Saturn]], titolo di lancio impressionante per i tempi, ma dotato di un [[motore|motore grafico]] che vedeva comparire il paesaggio, curve comprese, tutto all'improvviso.
  
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-|[[start|{{:maggio08:bad_clipping_1.jpg|}}]]| +
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-|**//[[ss_daytona usa|Daytona]] sul [[sega saturn|Saturn]], un chiaro esempio di bad clipping.//**|+
  
 +|  [[start|{{:maggio08:bad_clipping_1.jpg|}}]]  |
 +|  //[[daytona usa (Saturn)|Daytona]] sul [[sega saturn|Saturn]], un chiaro esempio di bad clipping.// |

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